Anda di halaman 1dari 2

KUESIONER PENELITIAN PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP KEJADIAN

HIPERMETROPI PADA MAHASISWA FKM UINSU MEDAN TAHUN 2019

A. Karakteristik Responden
1. Nama :
2. Umur :
3. Jenis kelamin :
4. Tempat tinggal :
1. Apakah anda penderita Hipermetropi( rabun dekat)
a. Iya
b. Tidak
2. Apakah anda memiliki riwayat hipermetropi (rabun dekat) dari keluarga?
a. Iya
b. Tidak
3. Kapan terakhir anda memeriksa keadaan mata anda?
Waktu.......
Minus berapa.....
4. Apakah anda pengguna game online?
a. Iya
b. Tidak
5. Apakah anda penderita rabun dekat sebelum menggunakan game online?
a. Iya
b. Tidak
6. Apakah anda penderita rabun dekat setelah menggunakan game online?
c. Iya
d. Tidak
7. Berapa lama anda menggunakan gadget dalam satu hari...
.... jam... kali/hari
8. Aplikasi apa yang sering anda gunakan ketika bermain gadget?
.....
9. Apa yang anda rasakan ketika bermain game online dengan waktu relatif lama?
a. Mata perih.
b. Mata kurang fokus.
c. Kepala pusing.
10. Berapa jarak hp dengan posisi anda yang digunakan saat bermain game online?
Jarak.....
11. Bagaimana pencahayaan hp yang anda gunakan saat bermain game online?
.........
12. Bagaimana pencahayaan ruangan yang anda gunakan saat bermain game online?
......
13. Ruangan apa yang sering anda gunakan saat bermain game online?
......
1. berapa kali anda menggunakan game online dalam satu hari?
...... kali ....... jam / hari
14. Apakah anda mengistirahatkan mata ketika sudah lama bermain game online?
a. Iya
b. Tidak
15. Apakah anda menggunakan layar monitor terang ketika bermain game online?
a. Iya
b. Tidak
16. Apakah mata anda selalu perih ketika bermain game online dalam jangka waktu
lama?
a. Iya
b. Tidak

Anda mungkin juga menyukai