Anda di halaman 1dari 21

1.

MULAI PERMAINAN SEBAGAI PROFESIONAL Anda, bertindak sebagai CEO, membutuhkan dukungan
dari CFO, CHRO, CPO, CMO dan CIO untuk mengelola dan menjalankan perusahaan secara efektif dan
bersaing dengan sukses. Anda perlu meluangkan cukup waktu melihat hasil setiap tahun untuk
mengetahui strategi terbaik yang efektif untuk putaran berikutnya.

2014. MA. Huy telah menghabiskan waktu sangat lama untuk menemukan solusi optimal untuk
memenangkan permainan. Faktanya, dibutuhkan pemain baru sekitar 1-2 jam dan beberapa putaran
untuk membiasakan diri dengan semua fungsi permainan, sehingga Juara Industri, kadang-kadang, adalah
hanya lebih baik dari pemain yang sangat tidak bersalah. Oleh karena itu, hanya permainan di antara Juara
Industri yang menunjukkan strategi sulit dari pemain berpengalaman, karena Juara Grand adalah juara
juara.

Babak Pertama (Tahun 11) Beberapa pemain bermain sangat keras dari babak pertama, meningkatkan S
/ Q, jumlah model, mengurangi harga, iklan tiga kali lebih tinggi dari everage, penawaran untuk selebriti.
Beberapa pemain bertaruh untuk pasar swasta dengan harga tinggi, volume besar untuk pergi ke puncak.
Kami tidak benar-benar tahu apa yang akan dilakukan pesaing lain pada babak ini, Tahun 11. Jadi, jika
kami menang, itu tidak masalah. Jika kita kalah, harga saham akan turun, kita bisa membeli saham dengan
harga lebih murah. Itu bagus. Anda perlu mengidentifikasi Strategi Anda terlebih dahulu, setidaknya tiga
hal, sebagai berikut: - Kualitas (S / Q), - Jumlah Model - Biaya Lebih Rendah (Harga lebih rendah) Sangat
sederhana. Habiskan 30 menit untuk mempelajari setiap screeen keputusan. Pastikan Anda bisa
memasukkan ide-ide Anda ke layar. Apa pun yang Anda inginkan dengan strategi bisnis, lakukan saja (kami
sedang belajar), tetapi pastikan Anda dapat melakukannya dengan benar di perangkat lunak ini. Jadi,
benar-benar membutuhkan setidaknya 30 menit untuk mempelajari semua layar.

30 menit lagi untuk membaca dan memahami laporan. Sehingga Anda akan memiliki informasi yang cukup
untuk membuat keputusan untuk putaran berikutnya. Ini adalah permainan kompetisi, jadi mulailah
bertarung dari putaran 1, dan bertarunglah dengan keras jika Anda benar-benar ingin mencapai puncak
Industri. (Jika Anda membutuhkan motivasi, anggap saja Anda kehilangan 20-100 USD untuk setiap level
Anda akan turun di Papan Skor setiap tahun. Jadi, Anda akan menemukan setiap keputusan yang cukup
sulit untuk dibuat.) Kami memiliki dua tujuan, satu menjadi TOP, kelompok permainan FIST, dan yang
lainnya meningkatkan hasil setelah setiap pertandingan. Setidaknya, Anda dapat membuat perusahaan
lebih untung setelah setiap pertandingan, cobalah untuk tidak mendorongnya ke kebangkrutan setelah
beberapa putaran.

Dari Babak 2 hingga Babak 10 (Tahun 12 hingga Akhir Tahun 20) Hati-hati, karena kelompok lain dapat
menetapkan strategi yang sama dengan Pemenang (bahkan jika itu adalah Anda). Jika strategi diikuti oleh
lebih dari dua kelompok, mereka semua mengalami kesulitan karena mereka menciptakan persaingan
langsung di antara target pasar mereka. Bahkan jika itu harga rendah, kualitas tinggi atau berbagai model.
CATATAN: Anda mengelola perusahaan multi-nasional, sehingga pemegang saham tertarik pada Harga
Saham, bukan dividen. Cobalah untuk membuat keuntungan Anda meningkat setelah setiap putaran, itu
bagus untuk permainan dan juga untuk bisnis nyata. CATATAN: Membeli kapasitas yang dijual dapat
menghemat banyak biaya, meningkatkan kapasitas berarti menurunkan biaya produksi. Jadi, begadang,
beberapa menit setelah tengah malam, untuk membeli kapasitas yang dijual oleh kelompok lain. Biasanya,
semua kelompok mengetahui trik ini, jadi “Menyambar” kapasitas terjadi beberapa menit setelah putaran
diproses. BORROW: Dalam permainan 10 tahun, ada baiknya meminjam pinjaman 10 tahun, 250 ribu USD
untuk membangun pabrik baru. Ini juga bagus di dunia nyata, ketika kita bisa meminjam untuk
memperluas produksi. SATU pabrik besar dengan kapasitas 10.000 lebih baik daripada dua atau tiga di
lokasi yang berbeda.

BERULANG BAHWA: Anda akan memenangkan permainan jika - Anda memiliki pabrik yang lebih besar
dari lawan Anda di suatu wilayah, - memiliki lebih banyak atau lebih banyak nomor model, - dan tidak ada
lebih banyak atau lebih sedikit saham yang beredar daripada lawan Anda. Oleh karena itu, mulai putaran
ke-2 (Tahun 12 dan seterusnya), - mulailah membeli kembali saham Anda saat Anda mendapat untung. -
Mulailah meningkatkan pabrik AP.- Bangun yang baru di LA dan tingkatkan kapasitas setiap tahun. Jangan
pernah berpikir untuk membangun pabrik di EA, itu mahal, jebakan. Ukuran, dan pangsa pasar, akan
memengaruhi Image. Jadi, tumbuhlah dengan cepat. CATATAN: Anda dapat mengiklankan lebih banyak,
harga lebih murah, lebih banyak model ... yang mengarah pada permintaan yang sangat besar untuk
produk Anda. Pastikan untuk menjaga permintaan dekat dengan kapasitas Anda, karena jika Anda
membuatnya terlalu tinggi, jauh lebih tinggi dari kapasitas Anda, pesaing Anda akan mendapat manfaat,
karena Anda tidak dapat memenuhi semua permintaan. Selain itu, Anda tidak dapat mengirim, sehingga
pengecer akan mengurangi putaran berikutnya. Cobalah untuk mengoptimalkan opsi. PERTIMBANGKAN:
- Pinjam di babak pertama, perluas pabrik AP dan bangun pabrik baru di LA.- Juga pertimbangkan untuk
meningkatkan pabrik di AP, ketika kapasitas kecil, mungkin lebih murah untuk ditingkatkan.

MEMBELI KEMBALI STOK Ini bagus untuk banyak hal, Anda dapat membeli kembali 2.500.000 dari
10.000.000 saham, yang membuat ROE, EPS lebih baik (25% lebih baik). Setel dividen rendah, $ 0,05 dan
tambah sedikit setiap putaran.

KAPASITAS TANAMAN Pinjam untuk mendirikan pabrik baru di LA. Ketika tumbuh setelah putaran 2, 3
atau 4. Tergantung permintaan pasar, pertimbangkan untuk menjual pabrik NA. BAHAN SUPER Gunakan
sekitar 12-18% untuk 5 bintang. TQM Disarankan: belanjakan lebih banyak PELATIHAN PRAKTEK TERBAIK
Disarankan: belanjakan lebih banyak

PEMASARAN SELURUH SELURUH Sesuaikan sehingga -15, -25 di setiap pasar. Pergi ke Distribusi untuk
mengatur distribusi ke setiap pasar.

LABEL PRIVATE Pelajari cara menggunakan ini dalam kasus yang berbeda.- Berjudi di beberapa babak
pertama - Dominasi pesaing di babak selanjutnya dengan menetapkan sedikit keuntungan. CELEBRITIES
Anda menjual 7.200.000 sepatu, di Tahun 11. Jadi, berapa banyak yang rela Anda belanjakan untuk sepatu
sebagai biaya untuk Selebriti. Jika $ 2,00, maka Anda dapat menawar sebanyak 14.000.000 untuk
mendapatkannya. COBALAH UNTUK MENCAPAI SETIDAKNYA SEBUAH PERAYAAN. Anda dapat
menghitung biaya untuk Selebriti, satu cara adalah 5.000.000 untuk mereka setahun dalam kehidupan
nyata cukup baik, alasan lain menghabiskan 5 juta untuk seorang selebriti dapat meningkatkan
permintaan sebanyak 5 juta untuk iklan atau dengan mengurangi harga $ 0,5 per pasang sepatu. Juga,
Anda menghabiskan 20.000.000 USD untuk iklan, sehingga Anda dapat menghabiskan hingga 5.000.000
untuk PR, anggap saja masuk akal.
2. BERLAKU TEORI DI DALAM ANDA Memenangkan Permainan itu penting. (Jika Anda Menang, tip Anda
tampaknya lebih menguntungkan, dan pesaing dapat belajar dari itu). Belajar dari kegagalan Anda dan
orang lain dan juga keberhasilan sama pentingnya. Anda dapat memainkan Game lagi dan lagi, kapan saja
Anda merasa itu menarik. Lebih penting lagi, bagaimana kita bisa menerapkan pengetahuan dan
keterampilan strategi bisnis dalam Game.- Apa keunggulan kompetitif inti? - Apa ceruk pasar yang tidak
dilihat pesaing? - Apa strategi biaya rendah? - Apa kualitas tinggi strategi? - Apa strategi diferensiasi
perusahaan? - Bagaimana perusahaan dapat memimpin pasar, dalam 10 tahun? - Bagaimana perusahaan
dapat mempertahankan posisi, jika kita memimpin? - Bagaimana perusahaan dapat mengatasi pesaing
yang tangguh, yang tampaknya untuk mengetahui semua hal yang Anda tahu? - Bagaimana perusahaan
dapat melompat seperti katak di atas kepala pesaing? - Bagaimana kita bisa menerapkan pengetahuan
dari Buku Teks? - Bagaimana kita bisa menerapkan kebijaksanaan kuno dalam Seni Perang Sun Tzu? -
Bagaimana kita menerapkan kebijaksanaan Ahli Strategi seperti Sun Tzu, Cao Cao kepada Profesor
PeterDrucker, Philip Kotler, Bruce Handerson, Igor Ansoff, Michael Porter, Philip Selznick, Alfred Chandler,
James Collins, Gary Hamel…

3. TAHU GAME, TAHU PESAING ANDA DAN KETAHUI ANDA (36Tips) Berikut adalah beberapa tips berguna
tentang cara memenangkan Game Strategi Bisnis (BSG) 3.1. Cari tahu Strategi Anda Ada beberapa cara
untuk mengatur strategi Anda. Biasanya, kualitas tinggi atau harga rendah / biaya rendah akan
mendapatkan keuntungan. Jika Anda ingin menghasilkan jumlah model yang rendah, biaya akan
berkurang dan laba akan meningkat. Jika Anda mau, Anda dapat menetapkan rencana untuk kualitas
tinggi, maka Anda dapat menetapkan harga tinggi, dan mendapatkan margin tinggi untuk setiap pasang
sepatu.

3. TAHU GAME, TAHU PESAING ANDA DAN KETAHUI ANDA (36Tips) Berikut adalah beberapa tips berguna
tentang cara memenangkan Game Strategi Bisnis (BSG)

3.1. Cari tahu Strategi Anda Ada beberapa cara untuk mengatur strategi Anda. Biasanya, kualitas tinggi
atau harga rendah / biaya rendah akan mendapatkan keuntungan. Jika Anda ingin menghasilkan jumlah
model yang rendah, biaya akan berkurang dan laba akan meningkat. Jika Anda mau, Anda dapat
menetapkan rencana untuk kualitas tinggi, maka Anda dapat menetapkan harga tinggi, dan mendapatkan
margin tinggi untuk setiap pasang sepatu. Periksa Laporan di tab Laporan Intelijen Kompetitif - Cuplikan
Pasar. Pantau pesaing terdekat yang Anda sukai untuk mengalahkan mereka, berapa S / Q, Harga, dan
detail lainnya seperti iklan, selebriti, harga penawaran, kapasitas pabrik.
Juga, periksa bagian kedua dari Laporan Intelijen Kompetitif untuk mengetahui bagan SWOT.

Cobalah untuk mencari tahu segmen pasar yang bagus yang cocok untuk perusahaan Anda dan dapat
membawa lebih banyak keuntungan. Cobalah untuk menjauh dari pesaing, jika beberapa pemain
menerapkan strategi yang sama, mereka akan menghadapi kerugian.

3.2. Pertahankan Biaya Rendah Biaya lebih rendah akan membawa banyak manfaat. Anda dapat
melakukannya dengan meningkatkan pelatihan, meningkatkan fasilitas. Anda akan dapat menghemat
banyak uang tetapi masih mendapatkan S / Q tinggi, dan Anda tidak harus menghabiskan banyak uang
untuk bahan-bahan yang unggul.
Anda dapat memutakhirkan Plant untuk memanfaatkan efek jangka panjang. Ingatlah bahwa membawa
efek yang baik di tahun-tahun mendatang untuk Kualitas dan manfaat lainnya. Ingatlah untuk
meningkatkan pabrik sebagai strategi Anda.

3.3. Melacak Laba Ketika Anda mengubah dan mengoptimalkan keputusan apa pun, Anda harus melacak
laba bersih. Anda dapat memiliki catatan untuk itu, kertas sudah cukup. Gunakan hanya Kewarganegaraan
Korporat ketika Anda membutuhkan poin untuk Gambar. Tetapi jika Anda melakukannya, harap
perhatikan juga pengeluaran, kadang-kadang, harganya beberapa juta USD hanya untuk 1 poin Gambar.
Pertimbangkan, pelatihan etika dan keragaman tenaga kerja.
Bagaimanapun, Anda harus mencoba mendapatkan margin keuntungan lebih dari 10-15% -20%.

Anda dapat menemukan perincian rasio Laba Bersih dan angka dalam Laporan Industri Alas Kaki, Halaman
5, Bagian 3. (Laba Bersih, Hari Persediaan). Kunci - Laporan, Halaman 5, Bagian 3: Jaga Laba Bersih, jadikan
setinggi pesaing Anda.

3.4. Meng-upgrade pabrik saat ini. Upgrade S / Q sangat bagus untuk mereka yang memilih strategi
berkualitas tinggi. Pengaturan Pengurangan biaya sangat bagus untuk grup yang memiliki banyak model.
Pertimbangkan dua opsi peningkatan lainnya.
Jika Anda berencana untuk menjual pabrik, jangan coba untuk memutakhirkannya. Anda akan kehilangan
investasi ini. Hapus pabrik di AP dan LA. Beberapa tahun terakhir, biaya di area ini lebih rendah.

3.5. Kenali Pesaing Anda Hal terpenting yang perlu Anda ketahui adalah harga pesaing Anda. Jika Anda
menetapkan harga terlalu rendah, Anda menjual banyak tetapi masih longgar karena keuntungan rendah.
Anda dapat menemukan semua detail tentang pesaing dalam Laporan Intelijen Kompetitif - Analisis
Perusahaan. Catatan untuk memilih perusahaan di sudut kanan atas. Kunci - Analisis Perusahaan: Gunakan
Laporan ini untuk memeriksa S / Q, Harga, dan perincian pesaing lainnya selama setahun untuk melihat
semua strategi mereka.

3.6. Kontrol Pasar Label Pribadi Jika Anda memiliki kapasitas berlebih, gunakan pasar ini untuk
memproduksi dengan kapasitas penuh, dan Anda dapat menurunkan biaya per pasang sepatu. Ini adalah
akal sehat. Lakukan saja. Pertimbangkan margin terbaik untuk pasar ini untuk memastikan Anda bisa
mendapatkan kontrak. Beberapa pemenang dapat mengambil risiko, tetapi Anda harus
mempertimbangkan antara risiko untuk melompat atau turun dengan harga penawaran tinggi.

Selalu lihat Market Snapshot dan Segmen Label Pribadi. Bahkan pesaing yang kuat masih menghabiskan
sekitar 500-700 untuk setiap pasar dalam penawaran, karena mereka mungkin memiliki kapasitas pabrik
ekstra besar, untuk tumbuh. Juga, beberapa pesaing selalu ingin bertaruh untuk keuntungan 5-10 juta, di
pasar ini. Tapi tetap harga rendah untuk memastikan Anda mendapatkan kontrak penawaran. (Karena
Penawaran sering dua kali lebih tinggi dari Permintaan) di keempat wilayah pasar.

3.7. Fokus pada strategi Anda bisa menang jika Anda mengikuti model berkualitas tinggi dan rendah. Anda
juga dapat menang jika Anda menetapkan kualitas Mid dan jumlah model Tinggi. Ini mudah dilihat di dunia
bisnis nyata. Jangan terlalu fokus pada pangsa pasar, Anda harus lebih fokus pada Profits. Pangsa pasar,
pendapatan impotant, tetapi Profit lebih penting. Anda dapat melakukan beberapa perhitungan
sederhana untuk mengetahui Pertumbuhan Laba untuk setiap tahun.
(Kunci) Laporan, Halaman 5, Bagian 1 sangat berguna (sekali lagi) Lihatlah Pendapatan Penjualan Bersih
dan Laba Bersih. Perusahaan terkemuka adalah yang dengan Laba Lebih Tinggi (bukan Pendapatan). Jadi,
sekali lagi, cobalah untuk meningkatkan Keuntungan. Tingkat pertumbuhan dari 7% -10%. Periksa
pertumbuhan Laba dari pesaing utama, di Tahun 11, Laba Bersih adalah 25.000. Seharusnya: 30 - 35 - 40
- 45 - 50 - 60 - 70 - 80 - 90 - 100 seperti biasa.Jumlah Laba lebih dari 10 tahun Industri Juara harus 600 -
650 juta USD (tergantung pada kasus nyata).

3.8. Jangan membuat kesalahan dengan Corporate CitizenshipIni adalah layar pertama. Ini sering
membuang-buang uang. Anda dapat memenangkan Gold Star Award, dan juga muncul di surat kabar atau
TV tetapi itu tidak membantu mengatasi semua Papan Skor. Pilihan yang akan mengoptimalkan peringkat
gambar Anda adalah Pelatihan Etika, yang mana Anda akan memasukkan 'Semua Karyawan', dan Program
Keanekaragaman Tenaga Kerja, yang akan Anda masukkan pada 'Ya'. Jika Anda melangkah lebih jauh, akan
lebih banyak biaya daripada biaya pilihan lain. Terus perhatikan biaya untuk setiap opsi dan peningkatan
Gambar (biayanya terlalu mahal untuk 1 poin gambar). Juga, ini akan mengurangi terlalu banyak laba,
yang akan mempengaruhi ROE, EPS. Jadi keluarlah dari layar pertama ini ketika Anda telah melakukan dua
opsi di atas. Ini mungkin pelajaran yang kita pelajari untuk Keputusan Etika.

3.9. Optimalisasi Ini adalah yang terakhir yang dapat Anda lakukan sebelum menyelesaikan setiap tahun.
Atas dan ke bawah setiap keputusan sedikit demi Untung yang optimal. Anda dapat menggunakan Ubah
Rata-Rata Industri menjadi + 2% atau bahkan + 4% untuk mendapatkan yang optimal. Anda juga harus
memastikan S / Q, ini adalah keputusan pertama. Anda perlu mengambil keputusan tentang Jumlah
Model. Kemudian datang ke Harga. Ini adalah 3 keputusan paling penting. Ini mungkin juga pelajaran lain
di dunia nyata. Semuanya hadir dengan Kualitas, Model, dan Harga, meskipun itu rumah, mobil, atau
laptop.
3.10. Pengoptimalan (lagi) Setelah selesai dengan S / Q, Model dan Harga

Anda harus mengoptimalkan periklanan, rabat, dukungan pengecer (pada 100-an) dan waktu pengiriman
(3 hari).

3.11. Kapasitas pabrik Tidak ada yang mau menjual pabrik kami, hanya ketika Anda mencoba segalanya
tetapi tidak bisa mendapatkan Untung. Itu terjadi ketika semua perusahaan membangun terlalu banyak
pabrik, pasokan melebihi permintaan terlalu banyak (200%, misalnya). Ini bisa buruk, atau bahkan sangat
buruk ketika Anda harus menjual pabrik, yang telah Anda tingkatkan, itu berarti Anda kehilangan biaya
untuk meningkatkan pabrik di tahun-tahun sebelumnya.
Gunakan peningkatan S / Q jika Anda mengikuti strategi berkualitas tinggi. Gunakan pemutakhiran
Pengaturan Pengurangan jika Anda menginginkan strategi volume yang besar.

3.12. Produksi Bermerek

Anda perlu beralih Bahan, Gaya / Fitur dan TQM sampai Anda mendapatkan S / Q yang diinginkan. Selain
itu, Anda dapat menetapkan pelatihan latihan terbaik, mungkin setinggi 5.000. Dengan Gaya / Fitur, Anda
dapat mengaturnya setinggi 50. TQM mungkin setinggi 2,50 Yang paling penting adalah tetap melihat
Keuntungan Anda, pastikan itu dapatkan setinggi mungkin.
3.13. Distribusi Bermerek

Tahun pertama (tahun 11), Anda memiliki dua pabrik, dan harus mendistribusikan ke empat pasar. Anda
dapat mengirim dari pabrik NA ke LA, mungkin wilayah NAFTA tidak memiliki tarif. Pastikan Anda belajar
cara melakukan ini. Pertama Anda melihat permintaan untuk setiap pasar, kotak kedua, baris pertama -
Kebutuhan Pengiriman Barang Kiriman Kaki. Kemudian kembali ke kotak pertama untuk membagi
pasokan tanaman untuk setiap pasar regional. Tips: Klik kotak terakhir, mereka menampilkan jumlah
sepatu yang tersisa.

3.14. Selebriti (cobalah untuk mendapatkan setidaknya satu)

Cari tahu seberapa besar Anda ingin menawar untuk setiap selebriti. Anda dapat memeriksa harga
penawaran dari tahun-tahun terakhir. Ingatlah untuk melacak Profit, karena Anda memotong dari Profit
untuk produk PR. Tawaran yang disarankan adalah 3.000 hingga 6.000 untuk Selebriti, itu sudah cukup di
dunia nyata. Tetapi dalam permainan, beberapa memasukkan terlalu tinggi, hingga 15.000 (itu berarti 15
juta USD per tahun, terlalu tinggi). Juga, bandingkan dengan anggaran Periklanan sebesar 30 juta pada
tahun 11, sekitar 3.000 hingga 5.000 masuk akal. Bagaimanapun, jika Anda ingin beberapa selebritas, Anda
harus menawar lebih tinggi daripada yang lain. Anda dapat menetapkan urutan Prioritas dan Membatasi
anggaran untuk Selebriti.
3.15. Label Pribadi lagi

Pasar ini dapat membawa Gambar dan Keuntungan. Pasar ini juga dapat mengontrol beberapa pesaing
dekat bertaruh dengan harga penawaran yang sangat tinggi, dan menang (tidak adil, karena mereka
bertaruh, tetapi jika Anda tidak mempertimbangkan ini, mereka masih memenangkan permainan). Jika
Anda menetapkan harga cukup tinggi, Anda akan mendapat untung. Jika Anda menetapkan harga rendah,
serendah biaya, Anda masih mendapatkan Prift, karena Anda menjalankan pabrik pada kapasitas penuh,
dan karenanya menurunkan biaya produksi. Catatan 2 hal: S / Q untuk tahun itu, Anda harus mengatur
untuk memenuhi mimimum S / Q. Yang kedua adalah harga, harga penawaran untuk pasar Swasta harus
setidaknya 5,00 lebih rendah daripada harga jual keseluruhan. Anda dapat menetapkan harga tinggi,
bertaruh untuk untung. Anda dapat menetapkan harga rendah, serendah biaya, Anda akan merusak yang
lain, mencegah mereka memasuki pasar.
Ambil semua pangsa pasar, ini juga akan merugikan perusahaan lain. Tapi pastikan Anda mendapat
untung.

3.16. Keuangan dan Arus Kas

Ini layar yang bagus. Anda belajar Keuangan! Anda memeriksa suku bunga untuk meminjam dan
membayar dua hutang saat ini. Anda dapat menerbitkan saham. Anda dapat membeli kembali saham
untuk meningkatkan EPS. Anda dapat membayar dividen yang sangat kecil. Jika Anda memiliki harga
saham yang rendah, Anda dapat membeli kembali beberapa untuk meningkatkan EPS.
3.17. Detail itu penting 1 - Produksi Bermerek

Merawat Bahan Produksi Bermerek, Styling / Fitur dan Jumlah Model, TQM dan Pelatihan Praktik Terbaik
- harus dipertimbangkan dan diaktifkan dengan hati-hati, ini dapat meningkatkan Laba Bersih sebesar 10%
(Laba Bersih doulble).

3.18. Detail penting 2 - Produksi


Jaga baik-baik Produksi Bermerek Produksi cukup untuk Permintaan, kapasitas berlebih dapat pergi ke
Pasar Swasta. Hanya menjaga Harga Penawaran Pribadi rendah untuk memastikan mendapatkan kontrak.
Jangan Berjudi!

3.19. Cara melacak Skor Keseluruhan


Laporan Industri Footware - Halaman 4
3.26. Bagaimana cara melacak Pesaing, pesaing mana pun Dari Laporan Intelijen Kompetitif - Analisis
Perusahaan, Anda dapat mengklik sudut Kanan Atas untuk menemukan statistik tentang perusahaan apa
pun, pesaing apa pun. Oleh karena itu, Anda dapat memiliki tinjauan umum dan rincian strategi yang telah
diterapkan oleh pesaing.

Dari Laporan Operasional Perusahaan - Neraca dan Arus Kas, Anda dapat menemukan semua pinjaman
jangka panjang dan suku bunga mereka. Beberapa pinjaman dapat segera dibayarkan jika tingkat bunga
mereka lebih tinggi daripada pinjaman jangka panjang saat ini.

4. PELAJARAN DARI PERMAINAN (36 pelajaran) 4.1. Total permintaan pasar Beberapa menyukai strategi
berkualitas tinggi karena Anda dapat mengenakan biaya lebih banyak per sepatu dan meningkatkan
margin keuntungan Anda, yang merupakan cara Anda memenangkan permainan. Saya kira Anda bisa
melakukan hal yang sama untuk strategi harga rendah, tetapi Anda pasti harus menjual banyak sepatu
untuk mendapatkan pendapatan yang cukup untuk meningkatkan profitabilitas Anda. 4.2. Kualitas tinggi
dapat memperoleh margin tinggi Beberapa menyukai strategi berkualitas tinggi karena Anda dapat
mengenakan biaya lebih banyak per sepatu dan meningkatkan margin keuntungan Anda, yang merupakan
cara Anda memenangkan permainan. Saya kira Anda bisa melakukan hal yang sama untuk strategi harga
rendah, tetapi Anda pasti harus menjual banyak sepatu untuk mendapatkan pendapatan yang cukup
untuk meningkatkan profitabilitas Anda.

Anda mungkin juga menyukai