PENDAHULUAN
Pembelajaran abad ke-21 merupakan elemen yang penting kerana ia merupakan satu penanda
aras yang sangat hebat dalam dunia pendidikan di Malaysia. Kemahiran abad ke-21 dapat
dikaitkan dengan pelbagai elemen yang diperlukan pada zaman teknologi ini, iaitu meliputi
kemahiran teknologi maklumat dan komunikasi (TMK), kemahiran berfikir, kemahiran 3M
dan sebagainya (Ainun, 2017). Menurut Zamri & Mohamed Amin (2005), masyarakat abad
ke-21 merupakan masyarakat yang berorientasikan sains dan teknologi serta menggunakan
prasarana teknologi maklumat terkini dalam kehidupan seharian. Oleh demikian itu, guru
merupakan pihak yang boleh menerapkan nilai TMK di dalam diri murid melalui proses PdP
selaras dengan peredaran zaman. Di samping itu, penggunaan teknologi dalam PdPc dapat
memberi peluang kepada murid terutamanya murid pendidikan khas masalah pembelajaran
untuk mengasah kepelbagaian kemahiran seperti kemahiran komunikasi, kemahiran kerja
berkumpulan, kemahiran pemikiran kritis dan sebagainya. Kemahiran ini pula dapat
membantu murid masalah pembelajaran tersebut untuk menempuhi kehidupan di luar kelas
sama seperti murid normal yang lain serta dapat membantu murid di alam pekerjaan nanti.
Sebuah pakej pembelajaran dan pembelajaran (PdP) digital telah dibangunkan
menggunakan aplikasi WIX. WIX merupakan satu aplikasi berfungsi seperti blog. Seterusnya,
bahan pengajaran disusun secara teratur mengikut Model Assure. Maka, pada akhir
pembelajaran, murid masih dapat mencapai objektif yang ditetapkan walaupun murid hanya
menggunakan WIX sebagai medium pembelajaran. Tajuk pakej PdP digital ialah, Let’s
Explore the Sound. Platform WIX ini kami tumpukan kepada murid masalah pembelajaran
tahun 1 terutama murid autisme. Selain itu, dengan menjadikan DSKP Bahasa Inggeris Asas
3M murid masalah pembelajaran Tahun 1 sebagai rujukan, tema yang dipilih ialah Body
Percussions. Kemahiran yang saya tekankan pada bahan PdP digital ini ialah kemahiran
mendengar dan bertutur. Pada langkah 1, saya telah hasilkan kad imbas yang mempunyai
audio serta gambar bergerak menggunakan H5P. Seterusnya, saya juga telah menghasilkan
satu video interaktif menggunakan Powerpoint. Video interaktif yang dihasilkan bertajuk
Body Percussion. Justeru itu, video interaktif yang dihasilkan amat menepati DSKP di mana
pada akhir video tersebut murid dapat mengenali dan memberi respons terhadap Body
Percussion. Melalui video interaktif ini, murid telah mencapai objektif pembelajaran yang
ditetapkan iaitu dapat mengecam, mengenal dan menamakan 3 daripada 5 body percussion.
Tuntasnya, jelaslah bahawa platform WIX yang dihasilkan dapat membantu murid masalah
pembelajaran terutama murid autisme lebih memahami kandungan yang ingin guru
sampaikan.
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini dilaksanakan
berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
1
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan Jadual 2 di atas, nilai purata min terhadap konstruk pengisian dan
kandungan adalah sebanyak 4.9. Jumlah nilai purata min yang tinggi ini menunjukkan bahawa
isi kandungan atau pengisian bagi bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang telah saya
hasilkan menepati kehendak-kehendak konstruk pengisian dan kandungan yang diperlukan.
Sebagai contohnya, pengisian dan kandungan bahan pengajaran yang dihasilkan ini mencapai
objektif pembelajaran dan juga standard pembelajaran. Hal ini kerana, saya telah merujuk
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) semasa menyiapkan bahan
Pengajaran dan Pembelajaran digital ini. Maka, dengan menjadikan DSKP sebagai rujukan,
pengisian dan kandungan yang dihasilkan pada bahan pengajaran digital ini akan sentiasa
menepati objektif yang disasarkan.
Jadual 3 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (ii)
Pedagogi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
2
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan Jadual 3, dapat dilihat bahawa nilai min bagi konstruk pedagogi yang
penilai berikan terhadap bahan pengajaran digital saya adalah 4.6. Hal ini kerana, pedagogi
yang digunakan di dalam bahan pengajaran yang ini kurang sesuai dengan tahap kognitif
murid masalah pembelajaran. Sebagai contohnya, video interaktif yang dihasilkan adalah
sedikit sukar dan telalu rumit untuk difahami oleh murid masalah pembelajaran walaupun
pada dasarnya aktiviti tersebut bersesuaian dengan tahap murid normal. Oleh itu, saya akan
membuat sedikit penambahbaikan terhadap kaedah pedagogi supaya aktiviti yang dihasilkan
mudah dan mencapai tahap kognitif murid masalah pembelajaran terutamanya murid autisme.
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas merupakan jadual nilai purata min yang diberikan
daripada penilai bagi konstruk kualiti media. Kualiti menurut pentakrifan konvensional ialah
sesuatu yang dipandang baik. Maka kualiliti media merujuk kepada pandangan yang dilihat
oleh pengguna terhadap kelancaran dan kejelasan sesuatu media tersebut. Daripada jadual 4,
dapat dilihat bahawa nilai purata min bagi konstruk kualiti media adalah sebanyak 4.8. Secara
keseluruhannya, saya telah menghasilkan video interaktif yang mengandungi kesemua ciri
kualiti media yang baik. Hal ini kerana, semasa saya menghasilkan video ini, pemilihan
gambar atau imej amat dititik berat. Contohnya, saya akan memilih gambar dan imej yang
tidak kabur. Selain itu, kelajuan video juga sesuai dan terkawal serta pencahayaan video yang
sesuai juga amat saya titikberatkan semasa pembikinan video interaktif ini. Tuntasnya, kualiti
media amatlah memainkan peranan yang penting di dalam sesebuah video kerana ianya akan
mempengaruhi emosi pengguna dan ia juga dapat menarik perhatian pengguna untuk kekal
menonton video tersebut seterusnya dengan adanya kualiti media yang baik, pengguna akan
lebih mudah memahami mesej yang ingin di sampaikan di dalam video tersebut.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
3
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan Jadual 5 diatas, dapat dilihat bahawa nilai purata min yang diperolehi untuk
konstruk kreativiti pakej ialah 5.0. Hal ini kerana semasa menyiapkan pakej pengajaran digital
ini, saya amat mementingkan elemen kreativiti kerana dengan adanya kreativiti, murid
terutamanya murid autisme tidak akan mudah bosan dan akan tertarik untuk kekal fokus di
dalam proses pengajaran dan pembelajaran tersebut memandangkan murid pendidikan khas
mempunyai tumpuan yang singkat. Di dalam video saya, saya mempunyai intipati yang dapat
menarik perhatian pengguna. Sebagai contohnya, saya menggunakan animasi Dora the
Explorer sebagai watak utama dalam video interaktif saya. Penggunaan animasi Dora tersebut
akan menarik perhatian murid kerana ia merupakan animasi kartun yang terkenal dikalangan
murid-murid. Seterusnya, intipati yang digunakan juga menarik di mana di dalam video
interaktif tersebut, saya telah menyediakan 3 aktiviti yang berbeza dan menarik untuk murid
selesaikan. Tuntasnya, dengan adanya kreativiti di dalam pakej pengajaran digital, ia akan
menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran lebih seronok, tidak membosankan dan ia
akan menarik perhatian murid untuk kekal fokus di dalam proses pembelajaran tersebut.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital menunjukkan bahawa konstruk yang menerima nilai min yang tertinggi
ialah 5 iaitu pada konstruk kreativiti pakej. Hal ini menunjukkan bahawa pakej digital yang
saya hasilkan adalah menarik dan kreatif serta mudah digunakan oleh murid terutama murid
autisme kerana pakej digital ini dibangunkan dengan menitik beratkan tahap kognitif murid
masalah pembelajaran. Pakej Digital saya ini juga mudah digunakan kerana penyusunan yang
sistematik mengikut peringkat seperti di dalam RPH. Secara keseluruhannya, video dan pakej
bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dihasilkan ini amat baik dan menepati ciri-
ciri pakej bahan digital yang sesuai digunakan untuk murid pendidikan khas terutama murid
autisme. Akan tetapi masih ada beberapa penambahbaikkan yang harus dilakukan supaya
video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini menjadi bahan pengajaran
yang lebih bagus dan terbaik untuk digunakan oleh murid autisme. Tuntasnya, pakej bahan
pengajaran digital yang saya hasilkan adalah menarik, tidak membosankan dan mudah
digunakan murid autisme.
Terdapat beberapa kekuatan yang dapat dikenal pasti bagi video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan. Antaranya ialah kandungan dalam video dan
pakej batersebut bersesuaian dengan keperluan murid berkeperluan khas di mana kandungan
pengajaran yang dihasilkan tidaklah terlalu rumit untuk murid berkeperluan khas. Kandungan
video dan pakej ini didapati menepati objektif pembelajaran yang ingin dicapai oleh guru. Hal
ini kerana, kandungan video dan pakej ini telah merujuk DSKP Bahasa Inggeris 3M Tahun 1
Murid Masalah Pembelajaran sebelum dan semasa menyediakan isi kandungan bagi video dan
pakej bahan pengajaran dan pembelajaran yang dibangunkan ini. Melalui DSKP ini, murid
4
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
dapat menguasai dan mempelajari dua standard iaitu Standard Kandungan, Standard
Pembelajaran, seterusnya akan mencapai objektif pembelajaran (Halimah Jamil, 2017).
Selain itu, kekuatan bagi elemen pedagogi untuk video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan ini mampu merangsang pemikiran murid
pendidikan khas terutama murid autisme. Video dan pakej ahan pengajaran dan pembelajaran
digital yang dibangunkan juga mudah difahami. Hal ini kerana, video dan pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital yang dibangunkan ini mengikut susunan dan urutan
seperti rancangan pengajaran harian (RPH) di mana mempunyai set induksi, langkah 1, 2, 3,
dan penutup. Maka, dengan bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini, murid akan mudah
memahami kandungan dan pedagogi serta murid boleh mengikuti pengajaran dan
pembelajaran yang ingin guru sampaikan hanya dengan menggunakan pakej tersebut. Hal ini
disokong pada laman web rasmi UTHM yang menyatakan bahawa isi kandungan perlu dipilih
secara teliti dan disusun secara sistematik mengikut urutan supaya isi kandungan yang ingin
disampaikan difahami. Seterusnya, aspek kekuatan yang lain dapat dilihat dari sudut kualiti
media yang dibangunkan bersama pakej tersebut. Sebagai contohnya, kualiti penggunaan
pencahayaan video interaktif dan pakej ini amat bersesuaian. Pencahayaan tidak terlalu terang
atau malap, kombinasi warna juga bersesuaian dengan video serta tidak terlalu terang sehingga
akan menganggu fokus murid maslaah pembelajaran dan kualiti imej yang digunakan juga
baik dan tidak kabur.
Selain itu, video yang dihasilkan adalah menarik dan kreatif. Penggunaan kartun
Dora the Explorer sebagai watak utama di dalam video interaktif menjadikan satu tarikan
kepada video tersebut. Kartun tersebut merupakan salah satu kartun yang terkenal dalam
kalangan murid. Rieber L.P. (1990) mendapati animasi berkesan membantu pembelajaran
berbanding rajah statik dan tiada grafik. Maka, dengan penggunaan kartun atau animasi Dora
the Explorer ini dapat menggalakan murid untuk kekal belajar serta murid tidak akan mudah
bosan untuk menonton dan menggunakan video interaktif tersebut. Menurut kajian literasi
daripada Laman rasmi studentsrepo Universiti Malaya, ia menyatakan bahawa multimedia
dikatakan dapat menjadi medium komunikasi yang positif dan efektif kerana, video serta
animasi yang kreatif dan penggunaan pelbagai warna dan corak, mampu menarik perhatian
murid berbanding menggunakan bahan statik. Seterusnya, kombinasi warna yang digunakan
dapat menarik perhatian murid kerana ia menggunakanwarna yang ceria yang boleh
membuatkan murid berasa seronok. Olahan video juga dapat merangsang perasaan ingin tahu
murid.
Walaubagaimanapun, masih terdapat beberapa kelemahan yang terdapat pada video dan pakej
bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dibangunkan. Salah satu kelemahan yang
ketara ialah audio atau suara yang digunakan di dalam video yang kurang kurang jelas. Hal
ini kerana audio atau suara latar bagi video tersebut menggunakan suara saya sendiri. Suara
yang saya lontarkan semasa merakam suara latar tersebut, kurang jelas dan terlalu perlahan
disebabkan faktor sekeliling dan persekitaran yang bising. Maka, maka saya akan membuat
penambahbaikkan dari segi audio kerana menurut Hassan (2008), audio dan bunyi merupakan
antara elemen yang sepatutnya diambil kira ketika merancang pembangunan sesebuah aplikasi
multimedia supaya pengguna dapat memahami apa yang hendak disampaikan.
Akhir sekali, terdapat juga kelemahan dari sudut isi kandungan. Isi kandungan di
dalam video dan pakej ini tidak bersesuaian dengan aras kognitif murid pendidikan khas
masalah pembelajaran terutama murid autisme. Hal ini kerana saya, bunyi body percussion
5
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
yang agak tidak sesuai kerana ia terlalu banyak untuk murid pendidikan khas maslah
pembelajaran untuk mempelajarinya dalam satu masa yang sama. Hal ini kerana, murid
masalah pembelajaran mengalami tahap kognitif yang rendah iaitu sekitar 35 hingga 70 sahaja
(Puteri Roslina, 2014). Memiliki tahap kognitif yang rendah akan menyukarkan murid untuk
menghafal dan mengingati kelima-lima jenis bunyi body percussion tersebut pada satu masa.
Oleh itu, saya akan membuat penambahbaikan daripada segi isi kandungan tersebut supaya
selaras dengan kognitif murid masalah pembelajaran.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Setelah diteliti kelemahan yang dikenal pasti, terdapat beberapa cadangan penambahbaikan
yang boleh dilakukan supaya video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini
dapat ditingkatkan kualitinya. Salah satunya, audio atau suara latar pada video episod bersama
Dora the Explorer dengan menggunakan suara latar yang tidak mempunyai gangguan
daripada persekitaran semasa merakam audio tersebut. Hal ini kerana, penggunaan audio atau
suara latar yang jelas dan kuat dapat mempengaruhi emosi pengguna dan kesan bunyi yang
baik mewujudkan keadaan yang seimbang dan harmoni dan dapat meningkatkan minat
pengguna (Hassan, 2011). Kesannya, video tersebut akan mudah difahami dan arahan
daripada video tersebut dapat didengari dengan jelas oleh murid dan pengguna.
Selain itu, bilangan jumlah jenis body percussion perlu dikurangkan daripada 5 jenis
kepada 4 jenis sahaja. Menurut Jabatan Pendidikan Khas (2013), guru-guru boleh mengubah
suai kaedah atau teknik pengajaran dan pembelajaran susunan aktiviti, mata pelajaran dan
bahan bantu mengajar bagi mencapai tujuan dan matlamat pendidikan khas. Pengubahsuaian
bilangan jenis bunyi yang akan dipelajari daripada 5 kepada 4 adalah bertujuan untuk
mengelakkan murid daripada keliru kerana mempunyai banyak jenis bunyi di samping
bilangan jenis bunyi yang banyak akan menyukarkan murid untuk mengingat apabila terlalu
banyak jenis bunyi yang diletakkan. Hal ini akan membolehkan murid lebih mudah untuk
mengingat dan melakukan perbezaan di antara bunyi-bunyi tersebut.
PENUTUP
Kesimpulannya, video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dihasilkan
mempunyai kekuatan dan kelemahan yang tersendiri. Justeru, melalui beberapa
penambahbaikkan, video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran Let’s Explore the
Sound ini akan menjadi lebih lengkap dan akan mudah digunakan oleh murid-murid masalah
pembelajaran terutama murid autisme.
RUJUKAN
Ainun Rahmah. (2017). Pembelajaran Abad Ke-21 Dan Pengaruhnya Terhadap Sikap,
Motivasi Dan Pencapaian Bahasa Melayu Pelajar Sekolah Menengah. Jurnal
Pendidikan Bahasa Melayu, JPBM, Vol. 7, Bil. 2
Ahmad Zanzali, N.A & Daud, N.D (2010). Penggunaan Bahan Bantu Mengajar Di
Kalangan Guru Pelatih Yang Mengajar Mata Pelajaran Matematik. Fakulti
Pendidikan: Universiti Teknologi Malaysia
Bahagian Pembangunan Kurikulum. (2015). Kurikulum Standard Sekolah Rendah
Pendidikan Khas (Masalah Pembelajaran): Bahasa Inggeris Tahun 1. Putrajaya:
Kementerian Pendidikan Malaysia, vol 3(2).
6
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Daud, N.D. (2010). Penggunaan Bahan Bantu Mengajar Di Kalangan Guru Pelatih
Yang Mengajar Mata Pelajaran Matematik. Fakulti Pendidikan. Teknologi
Malaysia
Halimah Jamil. (2017). Perbandingan Aspek Pentaksiran Lisan Berdasarkan Deskriptor
KBSM dengan Standard Pembelajaran dalam Kurikulum Standard Sekolah
Menengah (KSSM). International Journal of Education and Training.
Hassan. N. & Ismail.Z. (2008). Pengetahuan Pedagogi Kandungan Guru Pelatih
Matematik Sekolah Menengah. Prosiding Seminar Kebangsaan Pendidikan
Sains dan Matematik.
Hassan Ismun. ( 2011). Teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran. Journal of social
Sciences and Humanities.Vol. 15, No.4 (2018) 25-35
Jabatan Pendidikan Khas. (2013). Peraturan-peraturan Pendidikan Khas. Kuala Lumpur:
Jabatan Pendidikan Khas.
Laman Rasmi Universiti Tun Hussein Onn Malaysia. (T.T). Nota panduan Menulis
Persediaan Mengajar. Di capai pada 13 Ogos 2019 daripada
http://fptv.uthm.edu.my/jlmli/Download/NOTA%20PANDUAN%20PENULI
SAN%20ANCANAN%20MENGAJAR.pdf
Laman Rasmi studentsrepo Universiti Malaya. (T.T.). Bab 2- Kajian Literasi Bahan
Bantu Mengajar. Dicapai pada 15 Ogos 2019 daripada
http://studentsrepo.um.edu.my/3415/5/Bab2.pdf
Lechner, F. J. & Boli, J. (2000). The globalization reader. Oxford: Blackwell Publisher.
Puteri Roslina Abdul Wahid. (2008). Bahasa Reseptif Dan Bahasa Ekspresif Dalam
Komunikasi Verbal : Pembelajaran Bahasa Melayu Kanak Kanak Sindrom
Down. Jurnal Pengajian Melayu. 143-164.
Puteri Roslina Abdul Wahid. (2014). Bahasa dalam komunikasi kanak-kanak sindrom
down. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka
Rieber, L.P. (1990). Animation in Computer Based Instruction. Education Technology
Research and Development, 38(1), 77-86
Zamri & Mohamed Amin. (2005). Strategi pembelajaran bahasa melayu mengikut jantina
di luar kelas. Jurnal Pendidikan Malaysia, pp. 51-73.
7
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Perkembangan pesat dalam bidang Teknologi terutama Teknologi Maklumat dan Komunikasi
(TMK) membawa banyak perubahan terhadap kaedah pengajaran dan pembelajaran (PdP)
dalam kalangan guru-guru. Akibat daripada itu, kaedah belajar dalam kalangan murid-murid
sekolah menengah, sekolah rendah dan di universiti juga bertambah baik (Smaldino, S.E. 7
Russell, J.D., Heinich, R. & Molenda,M, 2005). Perkembangan terkini menyaksikan TMK
menjadi alat pemangkin utama untuk menyebar dan menyimpan maklumat dan seterusnya
membantu murid-murid membina pengetahuan baharu dalam semua bidang (Johnson, DL.,
Cleborne, D.M. & Liu, L. 1997). Ini dapat dikaitkan dengan pembelajaran era ini, di mana
penekanan terhadap Pembelajaran Abad Ke-21 (PAK21) di dalam bilik darjah. Lima standard
asas berpusatkan murid PAK21 yang diberi penekanan ialah kreativiti, kolaborasi,
komunikasi, nilai murni dan etika serta pemikiran kritis. Elemen-elemen di atas boleh
diaplikasikan di dalam bilik darjah semasa penggunaan TMK. Penggunaan TMK dapat
menarik minat murid untuk turut belajar.
Oleh itu, pakej yang dibangunkan bagi melengkapkan tugsan EDUP 3053 ini adalah
persediaan bagi guru pelatih untuk menghadapi dan memenuhi keperluan pengajaran dan
pembelajaran semasa dengan menggunakan TMK. Maka, satu pakej bahan bantu mengajar
yang dinamakan dengan Lovely One yang telah dibangunkan. Pakej ini memberi tumpuan
kepada pengajaran dan pembelajaran untuk murid-murid yang mengalami sindrom down.
Penggunaan blog iaitu WIX telah diguna pakai untuk membangunkan pakej ini. Penggunaan
WIX ini digunakan kerana dapat menggunakan pelbagai media dalam satu masa. Aplikasi H5P
turut digunakan untuk menjadikan video yang dihasilkan sebagai video interaktif. Kemudian,
satu video telah dihasilkan berpandukan dengan Dokumen Standard Dan Pentaksiran (DSKP)
yang turut disertakan di dalam pakej tersebut. DSKP Tahun 2 telah menjadi pilihan iaitu,
memberi fokus pada standard kandungan 1.1 iaitu mendengar, memberi respons dan
melafazkan arahan dalam pelbagai situasi dan bagi standard pembelajaran, 1.1.1 iaitu
mendengar dan memberi respons terhadap arahan guru dan rakan. Tema bentuk dan warna
telah menjadi pilihan bagi penghasilan video bagi murid-murid sindrom down tersebut. Video
tersebut telah dinamakan dengan Shapes and Colours. Objektif pengajaran dan pembelajaran
ialah, pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat melafazkan sekurang-kurangnya
2 daripada 6 objek di sekeliling. Objektif yang kedua ialah, pada akhir pengajaran dan
pembelajaran, murid dapat memadankan sekurang-kurangnya 2 daripada 6 objek di sekeliling
berdasarkan ciri-cirinya dengan betul.
Penilaian pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Lovely One, yang telah
dibangunkan bagi mata pelajaran Asas 3M Tahun 2 di bawah tajuk Bentuk dan Warna ini
8
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak setuju; 2 = Tidak setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
9
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Jadual 3 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (ii)
Pedagogi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Jadual 3 Purata min konstruk pedagogi
Item Penyataan Min
i. Pedagogi menyediakan strategi pengajaran (latih tubi dan 4.7
permainan) bersesuaian dengan topik yang diajar.
ii. Menyediakan latihan yang membantu memperkukuhkan 3.6
pemahaman konsep murid.
iii. Pedagogi bersesuaian dengan tahap kognitif murid. 4.3
iv. Penyampaian pedagogi bersesuaian dengan langkah 5.0
pengajaran.
v. Pedagogi menyediakan sedikit elemen KBAT. 4.7
Min 4.4
Berdasarkan jadual 4 di atas merupakan konstruk kualiti media adalah berkaitan dengan
bahan-bahan pengajaran dan pembelajaran yang dihasilkan di dalam pakej Lovely One.
Media (atau media penyiaran) merupakan sejenis cara komunikasi yang membolehkan
maklumat yang tertentu disebarkan kepada masyarakat,
melalui radio, televisyen, suratkhabar, majalah, filem, dan juga internet. Manakala, bagi
konteks tugasan ini, kreativiti media ialah video pengajaran dan pembelajaran yang
mempunyai input dan kepelbagaian selaras dengan DSKP dan juga video interaktif yang telah
dihasilkan bagi murid-murid sindrom down. Kualiti media yang baik dapat dilihat bedasarkan
penggunaan warna dan bentuk yang sesuai, mempunyai suara latar yang jelas, pencahayaan
10
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
video dan penggunaan imej yang jelas, grafik jelas, mudah difahami dan menarik dapat, dan
media dapat mencapai objektif pengajaran. Penggunaan tema, corak dan warna memainkan
peranan yang penting di dalam video. Data dalam Rajah 5 menunjukkan bahawa, penilai
memberikan respons yang positif apabila min yang terkumpul ialah 5.0. Hal ini menunjukkan
bahawa perisian multimedia yang dibangunkan telah mengambil kira aspek-aspek kualiti
media yang sepatutnya.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Kekuatan kandungan di dalam pakej Lovely One yang dapat dinyatakan ialah dari segi susun
aturnya. Secara keseluruhannya kandungan yang diutarakan di dalam pakej mempunyai susun
atur yang tersusun dan juga menarik. Ini dapat dilihat apabila, susun atur pengajaran di dalam
pakej tersebut dimulakan dengan set induksi, langkah satu (presentation stage), langkah dua
(practice stage), langkah tiga (production) dan juga penutup (closure). Bukan itu sahaja,
contoh bagi setiap pengisian yang diberikan juga contoh yang lazim dilihat oleh murid-murid
sindrom down sebagai contoh, perkataan yang diajarkan ialah bulat maka contoh barang
sekeliling yang mempunyai bentuk bulat ialah bola dan roda. Susun atur yang baik amat
penting baik murid-murid sindrom down. Hal ini kerana ini akan membantu mereka untuk
memahami dengan lebih baik. Menurut Roth (2015), otak individu akan dapat menguasai
lebih banyak maklumat sekiranya sesebuah maklumat disusun dengan rapi.
11
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Selain itu, kualiti media turut menjadi kekuatan bagi penghasilan video di dalam pakej
Lovely One tersebut. Ini dapat dilihat apabila, di dalam video Shapes and Colours
menggunakan grafik yang amat jelas dan mudah difahami oleh murid. Contohnya, bentuk segi
tiga yang ditunjukkan di dalam video menggunakan warna yang terang dan dalam saiz yang
besar bagi memudahkan murid-murid untuk melihat dan membaca. Penggunaan warna dan
saiz yang baik amat mempengaruhi perkembangan dan juga proses pemikiran bagi murid-
murid sindrom down. Penggunaan grafik yang sebegini dapat meningkatkan lagi tahap moral
dan motivasi bagi seseorang murid tersebut (Santrock, 2014).
Bukan itu sahaja, kekuatan yang dapat dilihat di dalam kreativiti pakej ialah dari segi
penggunaan font tulisan yang bersesuaian bagi murid pendidikan khas. Penggunaan font
tulisan di dalam video memberikan penekakan terhadap saiz, warna dan ketebalan tulisan. Hal
ini demikian kerana, murid-murid bermasalah pembelajaran mempunyai tahap kognitif yang
rendah. Oleh itu, penggunaan font di dalam video perlulah besar, tebal dan menggunakan
warna yang dapat menarik minat mereka. Kesesuaian font ini akan membantu mereka untuk
lebih memahami dengan mudah serta mereka tidak akan mengambil masa yang lama untuk
melihat tulisan-tulisan tersebut di dalam video. Contohnya, ayat “This is yellow colour.”
Perkataan ‘yellow’ boleh diwarnakan dengan warna kuning untuk memberi penekanan
terhadap warna tersebut.
Kelemahan yang dapat dikenal pasti ialah, latih tubi di dalam pedagogi yang diutarakan di
dalam video Shapes and Colours kurang memberangsangkan dan tidak dapat menarik
perhatian murid dalam jangka masa yang panjang. Ini dapat dilihat apabila, latih tubi yang
dihasilkan dengann menggunakan H5P agak mudah dan juga bosan. Hal ini apabila tiada
kepelbagaian dalam penggunaan aplikasi H5P, contohnya, latih tubi tersebut hanya
menggunakan soalan aneka pilihan sahaja. Bukan itu sahaja, latih tubi yang dihasilakn juga
seharusnya mampu untuk memperkukuhkan lagi pemahaman murid-murid tentang topik
Shapes and Colours. Latih tubi seharusnya lebih menarik dan menggunakan pelbagai media
seperti gambar supaya dapat menarik minat murid-murid sindrom down untuk melakukan
latih tubi sehingga selesai. Pedagogi perlulah bersesuaian dengan tahap kognitif murid
tersebut.
Malah, kelemahan lain yang didapati ialah video pengajaran dan pembelajaran yang
dihasilkan agak laju di mana ini tidak seiring dengan kognitif murid-murid sindrom down.
Video bergerak agak laju ketika video menunjukkan contoh-contoh barang di sekeliling yang
mempunyai bentuk bulat, segi tiga, segi empat sama seperti bulat dan buku. Ini menyebabkan
murid yang membaca kemungkinan besar tidak mempunyai masa yang cukup untuk membaca
kesemua tulisan yang dipaparkan ketika itu. Hal ini amat penting kerana, murid-murid
sindrom down mempunyai tahap kognitif yang rendah, mereka melihat situasi tidak sama
seperti individu biasa.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Terdapat beberapa cadangan penambahbaikan yang boleh dilakukan bagi memastikan produk
yang dihasilkan lebih berkualiti. Antaranya ialah, boleh mempelbagaikan latih tubi yang
menarik dalam masa yang sama menggunakan secara maksimum aplikasi H5P itu sendiri. Hal
ini kerana, kepelbagaian latih tubi yang bersesuaian dapat merangsang lagi proses
pembelajaran sekali gus, guru juga dapat meningkatkan kemahiran berinteraksi dengan
12
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
bersama murid (Woolfok, 2012: Meriani et al., 2008). Tambahan pula, latih tubi yang
dihasilkan perlulah menggunakan ayat-ayat yang mudah difahami supaya boleh membantu
memperkukuhkan lagi pemahaman murid-murid. Bantuan gambar sebegini, akhirnya akan
membuatkan mereka berasa gembira dan tidak sabar untuk membuat latih tubi yang diberikan
(Wong Kiet Wah, Khairuddin, Maridah, Rashinawati & Azlina, 2013)
Bukan itu sahaja, durasi dan pergerakan bagi video boleh diperlahankan sedikit supaya
dapat memberi ruang kepada murid sindrom down untuk memahami lebih baik. Transisi dari
satu muka surat ke muka surat yang lain perlu diperlahankan dan dipanjangkan ke beberapa
saat yang perlu mengikut keperluan murid-murid sindrom down tersebut. Contohnya, durasi
di dalam sebuah video memainkan peranan. Mengikut Mok Soon Sang (2009), perkembangan
merupakan satu proses yang berterusan dari peringkat ke peringkat tertentu. Oleh itu, proses
pembelajaran perlulah dijalankan dengan mengikut tahap kesesuaian bagi murid tersebut dan
secara berperingkat (Ahmad, M, 2008). Penelitian perlulah dilakukan sepanjang proses
pembuatan pakej dan juga produk ini supaya keperluan muid-murid bermasalah pembelajaran
seperti sindrom down dapat dipenuhi dengan baik (Asiah, 2012).
PENUTUP
Kesimpulannya, pakej Lovely One yang telah dibangunkan ini merupakan satu pakej yang
memberi fokus terhadap bahan pengajaran yang boleh digunakan sewaktu pengajaran dan
pembelajaran Bahasa Inggeris di dalam kelas. Pakej ini difokuskan terhadap murid-murid
Tahun 2 yang mengalami masalah sindrom down. Pakej ini mementingkan keberkesanan
pembelajaran. Oleh itu, interaktiviti antara pelajar dan pakej diberikan penekanan bagi
menjamin peningkatan kefahaman dan prestasi pelajar dalam pembelajaran. Kesimpulannya,
pakej ini merupakan persekitaran pembelajaran yang dilengkapi dengan elemen multimedia
untuk menarik minat murid-murid sindrom down untuk turut sama terlibat di dalam bilik
darjah.
RUJUKAN
13
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Pada era globalisasi ini, penggunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) dalam
proses pengajaran dan pemudahcaraan (PdPc) adalah tidak asing lagi. TMK didefinisikan
sebagai pelbagai bentuk peralatan dan sistem yang digunakan untuk memproses, mengurus,
memanipulasi, memindah, menyimpan dan menyebarkan maklumat melalui media elektronik.
Aplikasi TMK dalam proses PdPc adalah amat penting dalam membantu guru meningkatkan
kualiti proses PdPc. Pada abad ke-21 ini, penggunaan TMK dalam sesi PdPc adalah perlu
seiring dengan perubahan zaman. Ini kerana, persekitaran murid pada zaman kini lebih
tertumpu kepada kemajuan teknologi dan suasana pembelajaran yang menggunakan
multimedia adalah bertepatan dengan perkembangan zaman mereka. Malah, menurut
Moldstad (1974), media jika digunakan bersama pengajaran alat tradisional (chalk and talk)
akan meningkatkan proses pembelajaran. Maka, dapat dilihat bahawa aplikasi TMK dalam
proses PdPc mampu meningkatkan pemikiran kritikal dan kemahiran mental murid.
Bagi tugasan ini, sebuah pakej bahan digital telah dibangunkan melalui laman blog
WIX yang diberi nama Let’s Learn Sound. Sasaran pembelajaran ini adalah kepada murid
berkeperluan khas masalah serebral palsi Tahun 1 dalam mata pelajaran Bahasa Inggeris.
Fokus video interaktif yang telah dimuat naik dalam laman blog tersebut bertajuk Animals,
Transports dan Music Instrument. Video yang diberi nama Trans-Sound ini berfokus kepada
Standard Kandungan 1.1 Listen to and respond appropriately for a variety purposes manakala
Standard Pembelajaran pula berfokus pada 1.1.1 Listen to and respond appropriately based
on any given stimulus. Objektif bagi pembelajaran ini adalah murid dapat mendengar dan
memberi respons terhadap 2 daripada 4 nama kenderaan dengan betul. Video Trans-Sound
dengan tema Transports ini dihasilkan untuk membantu guru dalam proses pengajaran dan
pemudahcaraan (PdPc) murid berkeperluan khas.
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Bahasa Inggeris Tahun 1 di bawah tajuk Transports ini dilaksanakan berdasarkan instrumen
penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
14
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
15
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 4 di atas, kualiti media memberi fokus kepada beberapa item
dalam menghasilkan video yang baik seterusnya mampu memberikan impak kepada
pembelajaran murid. Kualiti media yang baik pada dasarnya menekankan beberapa aspek
dalam tarikan dan kejelasan elemen gambar dalam video, penggunaan fon, kelajuan video,
kesesuaian dalam penggunaan audio dan muzik dan sejauh mana media digital menepati
objektif pembelajaran. Jadual 4 menunjukkan penilai memberikan respons yang baik dan
positif dengan jumlah min purata bagi konstruk kualiti media sebanyak 4.7. Maka, ini jelas
menunjukkan bahawa video yang dibina adalah berkualiti dan mampu membantu guru
mencapai objektif pembelajaran.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
16
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 5 di atas, kreativiti pakej merujuk kepada elemen kreativiti dalam
merangka pakej bahan digital tersebut. Kreativiti pakej dikategorikan baik dan menarik
apabila pakej bahan digital tersebut teratur dan menarik, dapat mengintegrasikan pelbagai
elemen multimedia dengan baik, mampu meningkatkan keberkesanan proses pengajaran dan
pembelajaran, mempunyai ciri-ciri interaktif yang bersesuaian serta mempunyai panduan
kepada pengguna pakej. Analisis jadual 5 menunjukkan bahawa, penilai memberikan respons
yang baik terhadap kreativiti pakej digital yang telah dibina dengan jumlah min purata
sebanyak 4.4. Maka, ini menunjukkan bahawa pakej bahan digital tersebut mampu
meningkatkan keberkesanan proses PdPc.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital menunjukkan bahawa konstruk yang menerima nilai min yang tertinggi
ialah kualiti media dengan jumlah min sebanyak 4.7. Hal ini menunjukkan bahawa secara
keseluruhannya, pakej bahan digital yang dihasilkan adalah berkualiti dan bertepatan dengan
item-item yang dapat membentuk media yang berkualiti seperti video mengintegrasikan
elemen gambar dengan menarik dan jelas, fon dan kelajuan video yang bersesuaian serta
mampu membantu mencapai objektif pembelajaran. Oleh itu, pakej bahan digital yang
dihasilkan dapat membantu guru dalam usaha melancarkan proses PdPc.
Terdapat beberapa kekuatan dalam pakej bahan digital, Let’s Learn Sound ini. Antara
kekuatan yang terdapat dalam video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini
yang adalah dari segi pengisian atau kandungan. Penyampaian isi kandungan pakej bahan
digital ini adalah bersesuaian dengan masa yang ditetapkan iaitu 30 minit. Isi kandungan pakej
bahan digital Let’s Learn Sound ini juga menepati Dokumen Standard Kandungan Pentaksiran
(DSKP). Malah, pakej bahan digital ini melibatkan penggunaan media interaktif yang dapat
menarik perhatian murid dalam proses PdPc. Media interaktif dalam pakej pengajaran dan
pembelajaran ini mempunyai gabungan antara teks, grafik, bunyi, muzik, video dan animasi.
Menurut Noriati A. Rashid et al,. (2012) interaktiviti meliputi ciri-ciri seperti tindak balas atau
respons terhadap aktiviti yang disarankan oleh perisian, maklum balas serta merta dan
komunikasi dua hala antara perisian dan pengguna.
Berdasarkan penilaian, kekuatan pada video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital Let’s Learn Sound ini adalah penggunaan elemen multimedia seperti
grafik, animasi dan video digunakan dengan baik dan menepati isi kandungan. Menurut
Rockley (1994), grafik menunjukkan maklumat terperinci dan berfungsi sebagai ikon yang
17
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
mewakili sesuatu. Grafik yang digunakan dalam video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital ini adalah bersesuaian dan tidak mengganggu pemahaman pengguna.
Malah, warna yang digunakan juga dapat merangsang pemikiran pengguna. Ini adalah kerana
penggunaan warna dapat melahirkan kesan atau pengaruh tertentu dan juga mewujudkan
perasaan harmoni. Video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital l Let’s Learn
Sound ini juga mempunyai susunan yang teratur dari awal sel induksi hingga ke penutup
proses PdPc. Ini memudahkan pengguna dalam menerokai pakej bahan digital sekaligus
memberikan kefahaman yang baik kepada pengguna.
Video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Let’s Learn Sound ini juga
mempunyai kelemahan yang tersendiri. Antaranya pakej ini kurang memberangsangkan dari
aspek pedagogi. Hal ini kerana, pembangunan video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital ini dilihat kurang mengaplikasikan kemahiran berfikir aras tinggi
Kemahiran berfikir aras tinggi perlu dititikberatkan. Pakej bahan digital yang tidak
mengaplikasikan kemahiran berfikir aras tinggi kurang berperanan dalam membentuk
individu yang berfikiran kreatif dan kritis. Hal ini disokong oleh kajian Yee et al. (2010), yang
menyatakan bahawa murid akan menghadapi masalah dalam menyelesaikan tugasan kerja
kursus sekiranya murid jarang menggunakan kemahiran berfikir aras tinggi untuk menjana
idea.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Sebagai cadangan penambahbaikan, pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Let’s
Learn Sound ini perlu mengaplikasikan unsur kemahiran berfikir aras tinggi dalam
penghasilan video. Melalui konstruks pedagogi, jelas dinyatakan bahawa Kemahiran berfikir
aras tinggi sebagai salah satu aspek yang penting dalam membentuk pakej bahan digital yang
baik. Hal ini kerana, penghasilan pakej bahan digital seharusnya dibina sebagai satu bahan
bantu mengajar yang maksimum termasuklah dari segi kemahiran berfikir aras tinggi dalam
PdPc. Ini kerana, kemahiran berfikir aras tinggi dilihat sejajar dengan keperluan pendidikan
dalam Pelan Pembangunan Pendidikan 2013-2025 dalam melahirkan individu yang berfikiran
kreatif dan kritis. Malah, guru yang kompeten seharusnya menguasai kemahiran berfikir aras
tinggi. Hal ini disokong oleh Kementerian Pendidikan Malaysia telah menggariskan enam ciri
guru abad ke-21 iaitu menguasai kandungan kurikulum, mahir dan berketerampilan dalam
pedagogi, memahami pekembangan pelajar dan menyayangi mereka, memahami psikologi
pembelajaran, memiliki kemahiran kaunseling dan menggunakan teknologi terkini (Ismail,
Sidek & Mahbib, 2015).
Seterusnya, manual pengguna mestilah diwujudkan dalam laman blog pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital Let’s Learn Sound ini. Manual pengguna bagi laman blog
adalah penting bagi memberikan panduan dan berperanan sebagai bimbingan kepada
pengguna. Manual pengguna juga dapat membantu pengguna melayari laman blog dengan
mudah tanpa memerlukan bimbingan atau pengawasan individu lain. Malah, manual
pengguna dapat memberikan gambaran jelas kepada pengguna bagaimana pakej bahan digital
ini berfungsi. Maka, masalah seperti pertama kali melayari blog atau tidak tahu melayari blog
dapat dielakkan.
18
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENUTUP
Kesimpulannya, guru perlulah bijak dan kreatif dalam mewujudkan suasana PdPc yang
berkesan. Melalui penggunaan pakej pengajaran dan pembelajaran digital, guru mampu
menarik perhatian murid dan memberikan kefahaman terhadap isi pembelajaran. Menurut
Abdul Wahab et.al, (2006) dalam bidang pendidikan sekarang, usaha mempertingkatkan
penggunaan komputer dalam pengajaran dan pembelajaran terus dipergiatkan bagi melahirkan
generasi muda yang celik komputer dan sentiasa peka dengan perkembangan teknologi
semasa. Namun begitu, produk TMK mempunyai pakej-pakej tertentu yang perlu diberi
perhatian agar produk yang dihasilkan adalah produk yang baik. Antaranya adalah penampilan
produk TMK tersebut perlulah menarik dan kreatif di samping menepati item-item
kandungan, pedagogi dan kualiti media tersebut. Malah, produk TMK yang baik juga dapat
mempengaruhi tahap psikologi murid terhadap proses PdPc.
RUJUKAN
Abdul Wahab, E. A., How, J., & Verhoeven, P. (2007). The impact of the Malaysian code on
corporate governance: Compliance, institutional investors and stock performance.
Journal of Contemporary Accounting & Economics, 3(2), 106–129. Ismail, N.H.,
Sidek, S., & Mahbib, U.K. (2015). Faktor Keberkesanan Pengajaran dan
Pembelajaran Kemahiran Berfikir Aras Tinggi Abad Ke-21 bagi Pelajar Sains.
Seminar Kebangsaan Majlis Dekan-Dekan Pendidikan Universiti Awam 2015, 14
15 September 2015, p.228-238. Universiti Tun Hussein Onn, Malaysia.
Moldstad (1974). Dalam buku The Encyclopaedia of Educational Media Communications &
Technology. Karya Derick & Ray. (2015). United States: Springer
Noriati A. Rashid et al. (2012). Murid dan Alam Belajar. Malaysia: Oxford Fajar
Rockley (1994). Planning a Multimedia Documentation Project. Technical Communication,
pp. 653–661
Yee, M.H., Md Yunos, J., Othman, W., Ismail, S., & Tee, T.Z. (2010). The Perception of
Students on Mastering The Level of High Order Thinking Skills in Technical 122
Education Subjects. Proceeding The 3rd Regional Conference On Engineering
Education & Research In Higher Education (RCEE 7 & RHEd 2010), UTM, Skudai,
Johor.
19
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) memainkan peranan yang signifikan untuk
memacu pengajaran dan pembelajaran (PdP) yang efektif dalam menuju pembelajaran abad
ke-21 (PAK21) (Shah Rulbani, Mohd Isa & Khadijah, 2017). PAK21 merujuk kepada proses
pembelajaran yang berpusatkan murid yang berteraskan elemen komunikasi, kolaboratif,
pemikiran kritis, dan kreativiti serta aplikasi nilai murni dan etika (Maria, 2019). Ainun
Rahmah, Zamri Mahamod & Wan Muna (2017) menjelaskan bahawa masyarakat abad ke-21
merupakan masyarakat yang berorientasikan teknologi serta menggunakan TMK dalam
kehidupan seharian. Kepentingan TMK dalam PdP dapat dilihat apabila Pelan Pembangunan
Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025 dalam anjakan tujuh turut memfokuskan kepada
tindakan memanfaatkan TMK bagi meningkatkan kualiti pembelajaran. Oleh itu, guru sebagai
pelaksana kurikulum seharusnya mengaplikasikan TMK semasa PdP selaras dengan hasrat
PPPM 2013-2025 dalam usaha merealisasikan pembelajaran abad ke-21 di bilik darjah. Hal
ini kerana penggunaan TMK dalam PdP dapat membantu murid khususnya murid
berkeperluan khas (MBK) pembelajaran untuk memupuk kemahiran seperti kemahiran
komunikasi, pemikiran kritis, kerja berpasukan dan seumpamanya. Kemahiran-kemahiran ini
perlu dipupuk dalam diri MBK pembelajaran untuk membantu mereka menghadapi kehidupan
dan cabaran-cabaran abad ke-21 seperti murid normal yang lain.
Sebuah pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dinamakan Learn
Letters untuk murid masalah Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) telah
dibangunkan berdasarkan Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran (DSKP) Masalah
Pembelajaran 3M Tahun Satu dalam komponen Bahasa Inggeris dengan memberi fokus
terhadap kemahiran membaca dalam usaha mengaplikasikan TMK di dalam PdP. Standard
kandungan yang dipilih berdasarkan DSKP tersebut ialah 2.2 pupils will be able to recognize
and read words. Manakala, Standard pembelajaran yang dipilih dalam menghasilkan video
Learn Foodie ialah 2.2.1 identify initial letters with the correct pictures. Objektif
pembelajaran yang hendak dicapai ialah murid dapat mengenal pasti dua daripada empat huruf
awal perkataan berpandukan gambar yang diberikan dengan betul dan murid dapat
menyesuaikan dua daripada empat huruf awal perkataan berpandukan gambar dengan betul.
Pakej bahan PdP ini dinamakan sebagai Learn Letters dan dibangunkan menggunakan WIX
sebagai tapak blog kerana WIX boleh diakses oleh mana-mana pengguna atas talian secara
mudah dan efisien.
DAPATAN ANALISIS VIDEO DAN PAKEJ BAHAN PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN DIGITAL
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Bahasa Inggeris Tahun 1 di bawah tajuk Food I Like ini dilaksanakan berdasarkan instrumen
penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
20
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 =Sangat Tidak Setuju 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
21
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
bertepatan aspek-aspek kandungan atau perisian PdP serta membantu pengguna mencapai
objektif pembelajaran yang ditetapkan.
Jadual 3 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (ii)
Pedagogi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas, kualiti media merujuk kepada nilai atau mutu video,
gambar dan audio yang dimasukkan dalam video Learn Foodie pada laman WIX Learn Letters
tersebut. Kualiti media yang baik dapat dilihat daripada penghasilan video Learn Foodie yang
mengintegrasikan elemen media dengan sesuai, pemilihan ton dan warna yang menarik
22
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
perhatian, penggunaan gambar yang jelas serta pemilihan audio dan video yang sesuai dengan
objektif pembelajaran. Data dalam jadual 4 menunjukkan penilai memberikan respons yang
positif terhadap penilaian bagi konstruk kualiti media bagi video yang dihasilkan. Penilai
memberi respons bahawa kandungan pakej bahan PdP adalah sangat baik bagi konstruk yang
dikaji dengan min purata sebanyak 4.5. Secara keseluruhannya, video Learn Foodie yang
dihasilkan bertepatan dengan aspek-aspek dalam konstruk kualiti media serta sesuai untuk
digunakan dalam sesi pengajaran dan pembelajaran kemahiran membaca bagi MBK
pembelajaran.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
23
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Terdapat beberapa kekuatan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran iaitu Learn Letters dan
video Learn Foodie yang telah dikenal pasti berdasarkan penilaian yang telah dilaksanakan.
Kualiti media yang dipamerkan pada video Learn Foodie yang telah dihasilkan telah
diserlahkan melalui penggunaan integrasi warna yang bersesuaian pada gambar dan video
yang dihasilkan. Warna yang digunakan di dalam pakej bahan PdP Learn Letters adalah sesuai
dan terang sekali gus menjadi salah satu kekuatan bagi setiap pakej bahan digital yang telah
dibangunkan. Penggunaan warna dalam video Learn Foodie yang dihasilkan melibatkan
warna yang pelbagai bagi menarik perhatian murid berkeperluan khas ADHD untuk belajar.
Perkara ini disokong oleh Zaidatun (2001) yang berpendapat bahawa warna yang digunakan
dalam sesuatu media memainkan peranan penting untuk menarik minat murid mempelajari
tajuk yang diajar. Selain itu, penggunaan warna yang bersesuaian telah digunakan kerana
warna dapat menarik perhatian serta mempengaruhi emosi murid.
Selain itu, kekuatan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital digital yang
dihasilkan dapat dilihat dari segi kreativiti yang ditonjolkan pada Learn Letters. Learn Letters
dibangunkan dengan reka letak pakej bahan PdP yang tersusun dan menarik dengan gabungan
pelbagai elemen media dengan sesuai. Contohnya, media yang digunakan dalam pakej
tersebut ialah audio, video, dan animasi yang bersesuaian dan menarik. Misalnya, video
tentang kek digunakan untuk meransang deria lihat dan deria dengar murid untuk mengenal
pasti abjad C dalam perkataan Cake. Hal ini dapat mengelakkan murid berasa jemu dan bosan
semasa menjalani proses pengajaran dan pembelajaran. Terdapat juga pelbagai variasi gambar
dan kesan bunyi yang digunakan dalam Learn Letters bagi menarik perhatian murid
berkeperluan khas pembelajaran semasa media tersebut ditayangkan (Mohammad Rusdi,
2017). Malah, aplikasi H5P dalam video Learn Foodie yang dihasilkan juga membolehkan
PdP dijalankan secara interaktif di mana murid diberi perluang memberikan respons semasa
menonton video. Tambahan pula, Learn Letters turut menyediakan panduan yang ringkas dan
lengkap kepada pengguna pakej tersebut yang boleh diakses dengan menekan menu user
manual yang terdapat pada Learn Letters.
Selain itu, kekuatan Learn Letters ialah pakej bahan PdP ini dibangunkan dengan
kandungan bahan PdP yang berkesinambungan, konsisten dan disusun dengan baik serta tidak
mengelirukan. Kandungan media disusun mengikut empat abjad awal yang diajarkan kepada
murid contohnya seperti huruf A, B, C dan D. Susunan yang sistematik ini dapat mengelakkan
kekeliruan dalam kalangan murid berkaitan dengan pembelajaran abjad. Ini akan
memudahkan murid untuk mengenal pasti setiap abjad awal berdasarkan gambar makanan
sebagaimana yang telah ditetapkan dalam objektif pembelajaran. Malah, pelbagai contoh dan
penerangan mudah disediakan di dalam pakej bahan PdP untuk menambahkan lagi
pemahaman murid berkaitan dengan abjad awal (Sudjana & Rivai 2008). Berdasarkan contoh
yang telah diberikan, murid dapat memperoleh gambaran yang lebih mendalam berkaitan
dengan abjad. Selain itu, sukatan dan kandungan yang digunakan dalam pengajaran dan
pembelajaran abjad awal dalam Learn Letters juga amat bersesuaian dengan tahap keupayaan
murid berkeperluan khas pembelajaran Tahun 1. Hal ini dapat memudahkan kefahaman
kepada murid berkeperluan khas untuk mempelajari kemahiran membaca dalam subjek
Bahasa Inggeris.
Beberapa kelemahan telah dikenal pasti terdapat dalam video Learn Foodie dan pakej dalam
pengajaran dan pembelajaran digital Learn Letters yang dibangunkan. Kekurangan paling
24
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
ketara yang dikesan dalam video Learn Foodie yang dihasilkan ialah kesan audio yang
perlahan dan kurang jelas. Sebagai contoh, terdapat beberapa audio yang digunakan dalam
video mempunyai kesan bunyi yang agak perlahan dan sukar didengari oleh murid. Malah,
terdapat juga audio yang terlalu kuat pada beberapa bahagian video Learn Foodie tersebut.
Ketidakseimbangan bunyi audio ini dikhuatiri akan menyebabkan murid di dalam kelas tidak
dapat mendengar dan tidak memahami pembelajaran yang ingin disampaikan dengan baik.
Audio yang jelas penting dalam pembelajaran kerana menurut Brecht (2012), pembelajaran
memerlukan rangsangan auditori, terutamanya melalui penggunaan teknologi untuk
menggalakkan pemprosesan kognitif.
Di samping itu, kelemahan yang dikesan ialah dalam konstruk kandungan pakej
bahan pengajaran dan pembelajaran digital Learn Letters. Didapati bahawa kandungan PdP
iaitu pilihan jawapan yang disediakan dalam video interaktif Learn Foodie kurang sesuai
dengan kemampuan kognitif murid berkeperluan khas pembelajaran tahun 1. Gambar untuk
membimbing murid berkeperluan khas pembelajaran tidak disediakan dalam pilihan jawapan
pada soalan yang diajukan dalam video interaktif Learn Foodie. Penyediaan bimbingan
seperti gambar pada pilihan jawapan adalah amat signifikan untuk membantu murid
berkeperluan khas pembelajaran menjawab soalan dengan betul. Contohnya, gambar epal
diletakkan di sebelah pilihan jawapan Apple. Bimbingan ini diperlukan kerana murid
berkeperluan khas pembelajaran memiliki tahap kognitif yang agak rendah berbanding murid
normal. Hal ini disokong oleh (Abd Rahim, 2007) yang menyatakan bahawa kanak-kanak
berkeperluan khas mempunyai tahap intelektual yang rendah. Oleh itu, penyediaan gambar
pada jawapan amat penting kerana ia dapat meransang deria penglihatan murid dan
memudahkan mereka mengingat kembali abjad yang telah dipelajari berdasarkan gambar
tersebut.
Selain itu, kelemahan video Learn Foodie yang dihasilkan ialah kebergantungan
video interaktif tersebut kepada capaian internet. Hal ini kerana video interaktif tidak dapat
diakses tanpa capaian internet disebabkan video tersebut dimuat naik menggunakan Youtube
dan H5P yang memerlukan capaian internet. Ketiadaan capaian internet yang baik akan
menyebabkan proses pembelajaran dan pengajaran terganggu. Contohnya, pergerakan video
menjadi kurang lancar sekiranya capaian internet lemah. Hal ini sudah tentu akan mengganggu
proses pembelajaran murid berkeperluan khas ADHD kerana mereka mudah hilang tumpuan
dan fokus sekiranya mereka perlu menunggu pergerakan video tersebut (Linda Pfiffner &
Lauren Haack, 2014). Perkara ini akhirnya menyebabkan kelancaran proses PdP terganggu
dan mengakibatkan waktu PdP dibazirkan begitu sahaja.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
25
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENUTUP
Kesimpulannya, pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Learn Letters dan video
Learn Foodie yang dihasilkan merupakan suatu usaha yang baik dalam mengaplikasikan
TMK dalam PdP murid berkeperluan khas pembelajaran. Terdapat pelbagai kelebihan dan
juga kekurangan yang telah dikesan dalam pakej berkenaan berdasarkan kepada maklum balas
yang diberikan oleh penilai. Cadangan penambahbaikan juga perlu diberi perhatian dalam
usaha menambahbaik pakej bahan PdP digital Learn Letters dan video Learn Foodie yang
disediakan agar pakej dan video tersebut dapat digunakan dengan lebih efektif terhadap murid
berkeperluan khas. Oleh itu para pendidik digesa supaya melengkapkan diri dengan pelbagai
pengetahuan dan kemahiran yang berteraskan TMK bagi menghadapi dunia perguruan yang
serba mencabar ini. Pengunaan media teknologi amat penting pada era moden kini kerana ia
memberi manfaat kepada pendidikan Negara dan membentuk modal insan yang
berpengetahuan dalam pelbagai bidang (Mohd. Noorhadi & Zurinah, 2017).
RUJUKAN
26
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
27
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Menurut Abd. Razak et. al. (2009), Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) ialah apa
jua alatan elektronik yang membenarkan pengguna menyimpan, menghubung, memproses,
mencipta dan menyimpan maklumat.Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)
merupakan satu teknologi bersepadu yang telah membawa perubahan dalam kehidupan
masyarakat dalam pelbagai aspek termasuklah aspek pendidikan. Penggunaan TMK sangat
sesuai sebagai wadah dalam mewujudkan Pembelajaran Abad ke-21 (PAK21) di mana proses
Pengajaran dan Pembelajaran (PdP) berpusatkan murid. Proses PdP berpusatkan murid
merupakan proses pembelajaran yang melibatkan murid bergerak aktif dan guru hanyalah
sebagai pemudah cara untuk murid menyelesaikan sesuatu masalah. Setiap murid terutamanya
murid berkeperluan khas (MBK) perlulah terlibat secara aktif dalam proses pengajaran dan
pembelajaran agar proes pembelajaran yang menjadi lebih bermakna. Dengan menggunakan
aplikasi TMK, isi kandungan pengajaran disampaikan dengan lebih mudah dan menjadi lebih
menarik. Noriati et.al., (2012), penerangan guru akan menjadi lebih mudah difahami apabila
dibantu oleh pelbagai bahan dan peralatan untuk menterjemahkan penerangan tersebut.
Oleh yang demikian, satu pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital telah
dibangunkan menggunakan aplikasi WIX bagi proses pengajaran dan pembelajaran Bahasa
Inggeris Pendidikan Khas Tahun 2. Pakej ini dibangunkan dengan merujuk kepada Dokumen
Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) di bawah kemahiran bertutur 1.1.1 iaitu
mendengar dan memberi gerak balas terhadap rangsangan yang diberikan. Pakej ini
dinamakan sebagai Lovely One di mana ia mengandungi pelbagai pakej pengajaran
berdasarkan tiga tema iaitu tema buah-buahan dan sayur-sayuran, tema bentuk dan warna serta
tema haiwan. Saya telah menghasilkan satu video Animal-Spell bertemakan haiwan dan saya
telah memperkenalkan lima jenis haiwan di dalam video tersebut iaitu arnab, kucing, monyet,
ikan, dan juga itik berserta ciri-ciri yang ada pada setiap haiwan tersebut.
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Bahasa Inggeris Tahun Dua bertemahan haiwan ini dilaksanakan berdasarkan instrumen
penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
28
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = sangat tidak setuju; 2 = tidak setuju; 3 =
memuaskan; 4 = setuju; 5 = sangat setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
29
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Jadual 3 di atas menunjukkan konstruk pedagogi iaitu kaedah pengajaran atau teknik
yang dibina dan digunakan bersama strategi penyampaian video. Konstruk pedagogi ini
mengambil kira strategi pengajaran bersesuaian dengan topik yang diajar, latihan untuk
memperkukuh pemahaman konsep murid, tahap kognitif murid, dan juga elemen KBAT. Data
yang ditunjukkan dalam Jadual 3 menunjukkan bahawa penilai memberikan respons yang
positif terhadap pakej pengajaran dan pembelajaran yang telah dibangunkan. Penilai setuju
bahawa pedagogi dalam pakej menyediakan strategi pengajaran termasuk latih tubi permainan
bersesuaian dengan topik yang ingin diajar dan min purata bagi konstruk pedagogi ini ialah
4.3. Hal ini membuktikan bahawa pedagogi yang digunakan bersesuaian dengan pakej ini
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
30
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 5 di atas konstruk yang dinilai ialah berdasarkan kreativiti pakej.
Kreativiti pakej ialah cara dan kaedah yang digunakan untuk menjadikan pakej yang
dibangunkan menjadi menarik dan mudah difahami. Pakej yang kreatif termasuklah jenis
penggunaan font tulisan, audio, serta muzik latar yang baik. Data yang ditunjukkan dalam
jadual 5 menunjukkan bahawa penilai memberikan respon yang positif terhadap kreativiti
pakej dan purata min bagi konstruk ini ialah 4.4. Hal ini menunjukkan kreativiti pakej ini
dapat membantu pengguna mencapai objektif pengajaran mereka.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital Lovely One menunjukkan bahawa konstruk yang menerima nilai min
yang tertinggi ialah pada bahagian konstruk dan kandungan dan juga kualiti media iaitu
sebanyak 4.5. Hal ini menunjukkan bahawa pakej ini mudah dan sesuai digunakan dalam
pengajaran dan pembelajaran. Min purata konstruk kualiti media ialah 4.4 dan seterusnya
diikuti oleh konstruk pedagogi di mana min purata 4.3. secara keseluruhan, pakej ini
membantu pegguna untuk mencapai objektif pengajaran yang telah ditetapkan.
Antara kekuatan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini ialah
persembahan media yang menarik dan senang difahami. Kandungan bersesuaian dengan tahap
kognitif murid serta bertepatan dengan standard pembelajaran. Hal ini dapat mendorong minat
murid dan mengekalkan fokus murid semasa proses pengajaran dan pembelajaran
berlangsung. Gambar-gambar yang digunakan mempunyai ciri-ciri yang penting untuk
menjelaskan setiap haiwan. Oleh yang demikian, murid dapat membezakan haiwan yang
dipelajari dengan mudah. Hal ini selari dengan pendapat Jonassen et. al., (1999), yang
mengatakan bahawa persembahan yang menarik dapat menyediakan pembelajaran aktif
kerana membolehkan murid memanipulasi idea yang diterima. Aspek ini penting kerana
murid dapat melihat pembelajaran daripada sudut yang baharu. Tambahan pula, gabungan
warna yang terang digunakan di mana ia dapat menarik minat serta meningkatkan tumpuan
murid semasa proses pengajaran dan pembelajaran dijalankan.
Selain itu, terdapat penggunaan bunyi yang digunakan supaya murid tidak bosan
melihat video Animal-Spell yang dipaparkan. Ab. Halim & Zaradi, (2007) penggunaan media
seperti audio dan grafik, video, animasi, persembahan bergambar akan memberikan kesan
yang lebih baik kepada aktiviti pengajaran dan pembelajaran. Penggunaan bunyi beserta
gambar dalam multimedia mampu meningkatkan minat serta tumpuan murid dan secara tidak
langsung dapat meningkatkan minat dan tumpuan murid. Tambahan lagi, penggunaan audio
yang digunakan untuk mengeja setiap haiwan memudahkan murid untuk mengikut dan
mengeja nama setiap haiwan. Bagi memastikan pembelajaran lebih berkualiti dan berkesan,
satu lembaran kerja telah disediakan kepada murid dalam pakej ini. Lembaran kerja tersebut
boleh disiapkan secara individu mahupun secara berpasangan.
Antara kelemahan yang dapat dilihat daripada pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital Lovely One ini ialah kelajuan video sedikit laju untuk murid pendidikan khas. Seperti
yang sedia maklum, murid berkeperluan khas ini mempunyai daya kognitif yang rendah
31
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
berbanding murid normal yang lain. oleh yang demikian, video perlulah diulang pada setiap
haiwan agar murid pendidikan khas akan lebih memahami apa yang ingin diajarkan.
Audio merupakan salah satu media yang boleh digunakan dalam proses pengajaran
dan pembelajaran. Ellington (1993) menyatakan bahawa media audio merupakan bahan
pengajaran yang memudahkan murid untuk memahami dengan lebih jelas. Akan tetapi, video
Animal-Spell yang disediakan mempunyai unsur audio yang kurang jelas. Hal ini kerana audio
yang terdapat di dalam video dihasilkan sendiri dengan menggunakan suara sendiri. Oleh itu
terdapat audio yang terlalu laju serta tidak mempunyai pengulangan. Di samping itu, audio
yang dihasilkan tidak dapat dikawal sendiri dan dimainkan secara automatik.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Berdasarkan kelemahan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Lovely One di atas,
penambahbaikan pada masa yang akan datang akan dilakukan bagi mengatasi semua
kelemahan yang telah dikenalpasti. Antara penambahbaikan yang boleh dilakukan dalam
pakej digital Lovely One ialah dari segi persembahan video yang ditayangkan. Video mestilah
lebih berkualiti dan sesuai dengan keupayaan murid berkeperluan khas. Salah satu cara
penambahbaikan adalah dengan menggunakan audio yang lebih jelas serta pengulangan audio
pada setiap haiwan yang diperkenalkaan. Hal ini mampu membuatkan murid berkeperluan
khas lebih faham dan ingat tentang haiwan yang diajar. Seterusnya, bunyi setiap haiwan juga
perlu ditambah dalam video tersebut agar murid dapat mengetahui bunyi-bunyi haiwan di
samping ia dapat mengukuhkan lagi pemahaman murid mengenai haiwan.
PENUTUP
RUJUKAN
Ab. Halim & Zaradi Sudin, (2007). Penggunaan ICT Dalam Pengajaran Di Sekolah.
ICT dalam Pendidikan dan Latihan: Trend dan Isu. Kuala Lumpur: Persatuan
Teknologi Pendidikan Malaysia.
Abdul Razak el. Al (2009). Penggunaan Komputer untuk Pengajaran dan Pembelajaran
di Sekolah Menengah’ dalam Jurnal Pendidikan. Jilid 23 Mei 1998, h. 61-63.
Bangi: Penerbit Universiti Kebangsaan Malaysia.
Ellington, Willion H. Race. (1993). Producing Teaching Material. London: Kogan Page.
Jonassen et.al, (2001). Information and Communication Technology and Whole School
Improvement: Case Studies of Organizational Change Kurikulum Standard
Prasekolah Kebangsaan. (2016). Putrajaya: Kementerian Pendidikan Malaysia.
Noor Awanis Muslim, Nora Dato Yahya dan Nurazariah Abidin. (2006). Persepsi Guru-Guru
Terhadap Penggunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi. Terengganu: Kertas
Kerja Pembentangan Seminar SITMA.
32
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Noriati A.Rashid (2012). Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran Edisi Kemas Kini.
Selangor: Oxford Fajar.
Seels, Lionel Richie. (1994). Instructional Technology: The Definition and Domain of the
Field. Washington: AECT.
33
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Asas 3M Bahasa Inggeris Tahun 1 murid berkeperluan khas masalah pembelajaran di bawah
tajuk Sounds ini dilaksanakan berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada
empat konstruk berikut :
34
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respon dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = sangat tidak setuju; 2 = tidak setuju; 3 =
memuaskan; 4 = setuju; 5 = sangat setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
35
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
pengisian atau kandungan di dalam pakej ini baik bagi konstruk yang dikaji dengan min
purata. ialah 4.6. Hal ini menunjukkan bahawa, bahan pakej yang dibangunkan menepati
aspek-aspek pembangunan pakej PdP yang baik.
Jadual 3 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (ii)
Pedagogi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
36
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
kriteria video yang baik ialah dihasilkan menggunakan gambar atau grafik yang jelas dan
menarik, audio atau muzik latar jelas dan menarik, video dihasilkan bersesuaian dengan
kumpulan murid untuk mencapai standard pembelajaran, menggunakan kombinasi font, saiz
dan warna yang jelas dan video yang dihasilkan dapat mengintegrasikan elemen multimedia
dengan baik. Data dalam jadual 4 menunjukkan bahawa penilai memberi respons positif
terhadap kualiti media video Lets Learn Sounds. Penilai menyatakan bahawa pengisian atau
kandungan di dalam pakej ini baik bagi konstruk yang dikaji dengan min purata ialah 4.6. oleh
yang demikian, kualiti media bagi pakej yang dibangunkan menepati aspek-aspek
pembangunan pakej PdP yang baik.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
37
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Suatu proses pembelajaran yang efektif dan sistematik hanya dapat dicapai melalui
penggunaan media yang tepat (Chaeruman 2005). Dalam konteks ini, pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan amat bersesuaian dengan tajuk yang telah dipilih.
Hal ini kerana, tayangan video Lets Learn Sounds yang dihasilkan di bawah tajuk Sounds
mampu menjelaskan secara ringkas dan tepat tentang bunyi di persekitaran kepada murid
sindrom down. Oleh itu, melalui video, murid dapat mendengar dan mengetahui bunyi-bunyi
persekitaran dengan lebih berkesan dan realistik. Oleh yang demikian, pakej digital ini
membantu murid sindrom down untuk berfikir secara kreatif dan imaginatif bersesuaian
dengan konteks pendidikan khas.
Seterusnya, pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Sounds World adalah
memfokuskan penyertaan murid dalam menggunakan pakej ini. Perkara ini dapat dilihat
semasa menggunakan pakej Sounds World, penglibatan murid dalam PdP menjadi keutamaan
guru bertepatan dengan elemen utama dalam PAK-21 iaitu pembelajaran berpusatkan murid.
Hal ini kerana, pakej ini menerapkan unsur koperatif iaitu pembelajaran secara berkumpulan
serta komunikasi dua hala antara guru dan murid. Contohnya, video interaktif Sounds_DS
memerlukan kerjasama antara guru dan murid untuk menjawab soalan pada video dengan
betul. Bersesuaian dengan pendapat Kosasih dan Robertus (2007), media pengajaran bukan
sahaja digunakan untuk menyalurkan mesej, merangsang minda, membangkitkan motivasi
dan perhatian tetapi juga sebagai medium untuk membentuk interaksi murid dan persekitaran
dalam memperkembangkan kemahiran-kemahiran sosial.
Di samping itu, dalam usaha untuk menarik minat murid dan seterusnya
meningkatkan potensi mereka, pembelajaran haruslah dijadikan suatu pengalaman yang
menyeronokkan (Brody, 2005). Oleh yang demikian, terdapat beberapa elemen yang
menjadikan video Lets Learn Sounds dalam pakej digital ini sangat menarik sehingga mampu
memaksimumkan penyertaan murid dalam PdP guru (Norah M et.al, 2013). Contohnya, pakej
ini menyajikan kombinasi teks, suara, grafik, animasi dan warna yang menarik serta sesuai
dengan tahap kognitif murid. Kriteria-kriteria pada video yang dihasilkan ini bersesuaian
dengan ciri- ciri murid sindrom down iaitu murid sindrom down mudah tertarik dengan
sesuatu bahan yang berwarna-warni dan menarik. Oleh itu, video dalam pakej ini amat sesuai
untuk digunakan untuk murid sindrom down dalam pembelajaran mereka.
Antara kelemahan yang dapat diperhatikan berdasarkan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dibangunkan ialah dari aspek kualiti audio yang digunakan dalam
video Lets Learn Sounds. Menurut Sadiman & Chaeruman (2005), peranan audio signifikan
bagi menggantikan kelemahan guru semasa proses pembelajaran. Hal ini kerana, guru
mungkin menghadapi kesukaran dalam membunyikan sesuatu bunyi. Oleh itu, audio mampu
menjadi pembantu kepada guru. Namun demikian, video Lets Learn Sounds mempunyai
kekurangan dari segi kualiti audio. Audio yang digunakan adalah sedikit pecah dan tidak jelas
menyebabkan penyampaian kurang memuaskan. Kesannya, murid-murid khususnya murid
sindrom down tidak mampu memahami kandungan video yang disampaikan.
Selain itu, kelemahan yang dapat diperhatikan adalah dari aspek kelajuan video.
Kelajuan video Lets Learn Sounds tidak begitu sesuai dan kurang tepat dengan tahap kognitif
38
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
murid sindrom down menyebabkan murid sindrom down tidak mampu memahami input yang
cuba disampaikan daripada video tersebut. Justeru itu, penambahbaikan perlu dilakukan
dalam aspek kelajuan pada video Lets Learn Sounds agar video yang dihasilkan berkesan
kepada murid sindrom down.
Di samping itu, kelemahan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Sounds
World ialah kurang variasi. Pakej Sounds World menggunakan aplikasi Microsoft Powerpoint
merupakan medium utama dalam penghasilan video bagi pakej ini. Penggunaan aplikasi
Microsoft Powerpoint mengehadkan kreativiti bagi video yang dihasilkan. Hal ini kerana,
Microsoft Powerpoint tidak menyajikan elemen multimedia yang menarik dan pelbagai.
Contohnya, grafik yang terhad, animasi yang tidak pelbagai serta pilihan font, warna dan audio
yang terbatas. Perkara ini seterusnya menyekat idea-idea kreatif yang cuba dihasilkan semasa
proses mevariasikan pakej ini. Oleh itu, pakej digital yang cuba dibangunkan tidak bervariasi
kerana aplikasi yang digunakan semasa membangunkan multimedia iaitu video bagi pakej ini
tidak memberi banyak pilihan untuk menghasilkan pakej yang menarik.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
39
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENUTUP
Rumusannya, berdasarkan analisis kajian ini, suatu andaian boleh dibuat iaitu pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital, Sounds World, yang dibangunkan adalah baik dan
berkualiti kerana rata-rata min skor bagi semua konstruk adalah positif dan baik. Sounds world
menepati kesemua aspek dalam pengisian atau kandungan, pedagogi, kualiti media dan
kreativiti pakej.
Hal ini kerana, Sounds World berupaya mencapai skala tinggi dalam semua konstruk.
Oleh yang demikian, pakej Sounds World ini ialah sebuah pakej pengajaran dan pembelajaran
yang baik dan berkesan dalam memastikan keberhasilan proses PdP guru serta mampu
membantu dalam pencapaian murid berkeperluan khas dalam tajuk yang telah dipilih.
RUJUKAN
40
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Pencapaian ke arah negara maju memerlukan warganegara yang mengamalkan minda kelas
pertama serta mempunyai daya tahan yang tinggi (KPM 2006). Bagi merealisasikan agenda
ini memerlukan inovasi terhadap kurikulum pendidikan yang memberikan penekanan aplikasi
kaedah, teknik dan strategi pengajaran khususnya menggunakan intergrasi Teknologi
Maklumat dan Komunikasi (TMK) sebagai amalan di kalangan guru dalam konteks PdP
(Azman, 2015). Oleh itu, TMK ini boleh dimanfaatkan di dalam konteks Pengajaran Abad ke-
21 (PAK21) iaitu sebuah transformasi pada sesi Pengajaran dan Pembelajaran (PdP) secara
berpusatkan murid. TMK dalam PdP yang berpusatkan murid akan menyebabkan murid
melibatkan diri secara aktif dalam pembelajaran seterusnya dapat memajukan diri ke arah
lebih baik seperti mana kata (Azman, 2015) teknologi maklumat dan komunikasi serta inovasi
multimedia menjadi penggerak kepada arus budaya literasi teknologi maklumat bagi
melahirkan masyarakat yang berdaya maju.
Sehubungan dengan itu, satu pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital telah
dibangunkan iaitu Learn Letters melalui tapak WIX. Pakej ini dibangunkan bertujuan untuk
membantu Murid Berkeperluan Khas (MBK) yang dikategorikan sebagai Attention Deficit
Hyperactivity Disorder (ADHD) untuk melibatkan diri secara aktif dalam proses PdP.
Merujuk kepada Dokumen Standard Kurikulum dan Pentakdiran (DSKP) Asas 3M komponen
Bahasa Inggeris Tahun 1 Listening and Speaking, pakej Learn Letters ini dibangunkan
berdasarkan Standard Kandungan 2.2 iaitu murid dapat mengecam dan membaca perkataan
manakala Standard Pembelajaran yang dipilih ialah 2.2.1 iaitu murid dapat mengenal huruf
awal perkataan pada gambar. Pakej Learn Letters ini hanya menekankan untuk mempelajari
empat jenis huruf awal sahaja iaitu A, B, C dan D. Berikutan dengan itu, satu projek digital
iaitu video I-Classroom telah dihasilkan berdasarkan tema My Classroom. Video ini
dihasilkan menggunakan Animaker serta video ini diklasifikasikan sebagai video interaktif
kerana terdapatnya pautan soalan ‘Quiziz’ yang disunting melalui penggunaan H5P.
Penilaian pakej digital Learn Letters bagi mata pelajaran Bahasa Inggeris Tahun 1 di bawah
tajuk Mengenal Huruf Awal Perkataan dengan bertemakan My Classroom ini dilaksanakan
berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
41
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat tidak setuju; 2 = Tidak setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
42
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 3 di atas, konstruk yang dinilai ialah pedagogi. Pedagogi merujuk
kepada kaedah pengajaran yang disampaikan. Ciri-ciri pedagogi pada pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital Learn Letters mementingkan kesesuaian langkah pengajaran untuk
MBK serta pedagogi yang bersesuaian dengan kognitif MBK dalam aktiviti mengenal huruf.
Di samping itu, pedagogi yang digunakan menyokong Kemahiran Berfikir Aras Tinggi
(KBAT) bagi MBK serta pedagogi yang digunakan membantu meningkatkan pemahaman
MBK terhadap topik pengajaran dan dapat meransang pemikiran MBK. Data Jadual 3
menunjukkan purata min yang baik iaitu 4.8. Hal ini menunjukkan bahawa ciri-ciri pedagogi
adalah baik dalam pakej bahan PdP.
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
43
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Kekuatan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Learn Letters yang diperolehi
ialah kandungan yang disampaikan adalah menepati dengan objektif yang ditetapkan. Hal ini
kerana projek digital ini amat menekankan agar murid dapat mengecam huruf awal perkataan
Oleh itu, projek digital yang direka adalah berfokuskan kepada huruf awal. Hal ini dapat
membantu murid ADHD untuk mempelajari sistem huruf. Oleh itu teknik mengajar huruf
awal diperlukan agar murid ADHD lebih senang untuk mengingati kronologi huruf-huruf
mengikut turutan. Kandungan yang disusun di dalam pakej ini juga mudah difahami kerana
terkandung menu manual pengguna yang boleh dirujuk oleh pengguna sebagai panduan ketika
melayari pakej Leam Letters. Menurut Saud M" S. et al (2010) elemen yang paling penting
yang perlu ada dalam proses pembinaan laman web ialah nota pembelajaran. Dengan merujuk
kepada manual pengguna, pengguna akan dapat mengakses bahan PdP digital untuk
mengetahui proses awal pembelajaran seperti kaedah pertama ialah murid diperkenalkan
dengan kad huruf kemudian tayangan video dan pengukuhan pada sesi latihan. Aspek KBAT
yang digunakan di dalam bahan pakej Learn Letters ialah apabila murid dikehendaki untuk
meneka objek di dalam kotak misteri. Kandungan atau pengisian yang digunakan adalah
berdasarkan tema My Classroom juga dapat memudahkan mereka memahami topik
44
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
pengajaran kerana perkara yang diajar kepada mereka adalah merupakan objek daripada
persekitaran mereka sahaja
Kekuatan seterusnya ialah pedagogi yang digunakan dapat meningkatkan
pemahaman murid kerana murid dapat memahami dengan mudah pengajaran berdasarkan
pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Learn Letters tersebut. Hal ini kerana
pedagogi yang digunakan dapat merangsang pemikiran MBK kerana mereka dapat mengenal
perkataan baru bagi sesebuah objek iaitu perkataan dalam Bahasa Inggeris. Manakala teknik
pedagogi dengan menggunakan teknik pengulangan huruf di dalam video dapat meningkatkan
pemahaman murid berkeperluan khas terhadap topik pengajaran kerana proses pengulangan
yang banyak dapat meningkatkan tahap mengingat mereka. Seterusnya pedagogi yang
digunakan dalam pakej Learn Letters melibatkan aktiviti mengenal huruf awal secara
interaktif kerana murid perlu berinteraksi dua hala dengan guru semasa sesi PdP seperti murid
mengikuti guru menyebut huruf yang ditunjukkan. Pedagogi ini diperkuatkan juga dengan
wujudnya elemen soalan pada pautan H5P pada video I-Classroom untuk meransang
pemikiran KBAT MBK di samping untuk menguji sama ada pedagogi yang digunakan
berkesan mahupun sebaliknya.
Kekuatan pada kualiti media pula ialah kerana proses penggunaan media yang
pelbagai seperti konsep warna gambar, muzik dan audio yang dimuat naik dalam video I-
Classroom. Kesemua elemen tersebut adalah penting kerana dapat menarik perhatian murid
untuk menggunakan video untuk belajar. Penggunaan warna yang pelbagai telah
menimbulkan elemen keceriaan pada video I-Classroom serta penggunaan gambar dapat
meningkatkan kefahaman murid untuk menggunakan pakej Learn Letters. Penggunaan tulisan
dan ton warna yang digunakan juga membantu murid untuk belajar dengan lebih baik kerana
saiz tulisan yang besar dan jelas mudah dilihat oleh pelajar manakala ton warna juga penting
untuk menarik minat pelajar menonton video tersebut. Menurut Md Salleh, S. & Chong T. J.
(2011) persembahan antara muka memerlukan warna latar belakang yang sesuai diperlukan
bagi mewujudkan suasana yang harmoni dan tenang. Kekuatan kualiti media juga diukur
melalui elemen muzik. Menurut teori kepelbagaian manusia, setiap individu mempunyai
kecenderungan terhadap muzik sama ada sedikit ataupun banyak. Oleh itu, kekuatan pakej
Learn Letters adalah kerana wujudnya elemen muzik pada video yang dihasilkan.
Kekuatan seterusnya ialah melalui kreativiti pakej. Kaedah reka letak dan susun atur
adalah menarik dan kemas. Hal ini adalah penting untuk memudahkan urusan pengguna untuk
mengakses pakej Learn Letters tersebut. Susun atur yang kemas juga mampu menarik minat
pengguna untuk memahami konteks penyampaian maklumat di dalam pakej Learn Letter. Di
samping itu, kreativiti pakej pada bahan pengajaran juga mempunyai pengintegrasian pelbagai
elemen media yang sesuai dan dapat dikaitkan dengan kandungan pengajaran. Wujudnya
elemen tersebut yang dikaitkan dengan kandungan pengajaran mampu membantu murid untuk
mencapai objektif pengajaran yang ditetapkan oleh guru.
Kelemahan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Learn Letters digital pula ialah
kerana terdapat beberapa gambar, yang dimasukkan di dalam video I-Classroom di bawah
tema My Classroom ialah kurang jelas. Hal ini kerana penggunaan warna latar belakang pada
gambar adalah warna gelap yang menyebabkan kejelasan gambar pada video berkurang. Hal
ini dapat menjejaskan kefahaman murid dalam belajar kerana murid semestinya bergantung
kepada gambar di dalam video untuk meningkatkan kefahaman mereka. Kelemahan ini
45
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
seterusnya mengganggu pelajar untuk melaksanakan sesi kuiz kerana mereka tidak dapat
meneka gambar yang betul untuk menjawab huruf awal perkataan tersebut.
Kelemahan seterusnya ialah berdasarkan tempoh masa murid untuk menyiapkan sesi
Quiziz pada video I-Classroom adalah pendek. Ini kerana, murid terutamanya MBK
memerlukan masa yang lebih panjang untuk menjawab sesi Quiziz. Durasi yang pendek
diperuntukkan menyebabkan murid sukar untuk fokus menjawab soalan malah mereka hanya
akan sekadar menjawab tanpa menilai sebaiknya untuk mendapatkan jawapan. Oleh itu,
penilaian keberkesanan pakej Learn Letters tidak dapat diukur. Masa yang panjang atau lama
diperlukan oleh mereka kerana wujudnya soalan KBAT pada sesi soalan. Oleh itu, masa yang
secukupnya diperlukan sekiranya terdapat soalan KBAT.
Selain itu, kelemahan juga terdapat pada kualiti media iaitu penggunaan audio. Hal
ini kerana, penggunaan audio yang dimuat naik dan pada akses yang berbeza dapat
menjejaskan intonasi yang dinamakan seperti audio yang dimuat naik pada laman Youtube
mempunyai nada yang agak tmggi manakala audio yang dimuat naik melalui telefon pintar
mempunyai nada yang agak rendah setelah dimuat naik di dalam video tersebut. Kelemahan
lain ialah pada tempoh video Learn Letters yang agak laju. Kelajuan video yang agak laju
akan menyebabkan pelajar sukar mengingat apa yang dilihat terutamanya bagi pelajar yang
rendah tahap kognitif dalam memahami pembelajaran.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Cadangan penambahbaikan terhadap pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Learn
Letters yang dibangunkan khusus kepada video yang dihasilkan untuk meneningkatkan kualiti
produk secara keseluruhan ialah dengan menambahbaik aspek penggunaan media gambar.
Oleh itu, gambar yang dimuat naik perlu diubah kepada saiz yang lebih besar. Saiz besar yang
digunakan dapat meningkatkan kejelasan pada sesuatu gambar. Manakala penggunaan latar
belakang pada gambar juga perlu diubah kepada warna yang kontra agar menimbulkan fokus.
Cadangan bagi mengatasi masalah audio pada video I-Classroom ialah dengan
mematikan audio yang disunting adalah mempunyai nada yang sama. Oleh itu penyelarasan
audio adalah penting sebelum dimuat naik ke dalam video seperti memastikan agar jenis audio
yang digunakan adalah sama. Selain itu, latar belakang muzik perlu diperlahankan semasa
audio dikeluarkan agar murid dapat mendengar dengan jelas audio tersebut. Audio yang
selaras dan selari iramanya akan membantu mund mamahami konteks penyampaian maklumat
manakala audio yang berbeza rentak seperti terlalu tinggi kemudian irama terlalu rendah
menyebabkan proses pendangaran murid targanggu.
Seterusnya ialah bagi mengatasi masalah tempoh video yang dimainkan agak laju
pula perlu diubah kepada rentak video yang lebih perlahan. Hal ini dimaksudkan ialah durasi
pengeluaran sesuatu maklumat pada video I-Classroom dipanjangkan agar murid dapat
mengecam maklumat yang hendak disampaikan seperti murid dapat mengecam jenis huruf
yang ditonton. Begitu juga dengan tempoh durasi semasa penggunaan Quiziz perlu
dipanjangkan kerana murid perlu berfikir untuk menjawab soalan terutamanya ialah soalan
KBAT.
PENUTUP
Sebagai rumusan, video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang
dibangunkan ini dapat meningkatkan tahap pencapaian MBK yang dikategorikan ADHD
dalam pembelajaran kerana penggunaan digital pada masa kini sangat berkait rapat dengan
arus teknologi yang semakin berkembang. Oleh itu, penting untuk guru memanfaatkan TMK
46
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
ini untuk membantu murid dalam sesi PdP seperti mana kajian-kajian penggunaan TMK pada
peringkat awal kanak- kanak menunjukkan pendedahan kepada komputer multimedia boleh
meransang dan mendorong kanak-kanak belajar dengan lebih baik, cepat dan berkesan
(Bumett, 2010; Syarifah & Kamarul, 2011) serta menurut (Siti Zaharah et al, 2018) pelbagai
kelebihan dan pendekatan yang lebih baik dalam teknologi multimedia dapat menjanjikan
perubahan besar dalam bidang pendidikan abad 21.
RUJUKAN
Azman Bin Fadzil. (2015). Penggunaan Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Kemahiran
Melukis, Mewarna Dan Menganimasi Secara Digital. S-OD0016/08 (R)
Burnett, C. (2010). Technology and literacy in early childhood educational settings: A
review of research. Journal of Early Childhood Literacy 10 (3): 247-270.
Kementerian Pendidikan Malaysia (2018). English Learning Disabilities Year 1 Activity
Book. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka
Kementerian Pelajaran Malaysia (2006). Pelan Induk Pembangunan Pendidikan 2006-
2010. Putrajaya : KPM.
Md. Salleh, S. & Chong T. J. (2011). Pembangunan Laman Web Untuk Tajuk Solid
Geometry Dalam Matematik Sekolah Menengah Kebangsaan Dengan
Menggunakan Kaedah Animasi. Journal of Educational Social Science,volume 2
Jun 2011, Pages 35-49 / ISSN: 2231-7333
Saud, M. S. & Amin, S. A. (2010). Pembangunan Sistem Pembelajaran Menerusi Web
BagiMatapelajaran Lukisan Kejuruteraan Berbantu Komputer Berdasarkan
Pendekatan Pembelajaran Berasaskan Projek. Fakulti Pendidikan,Universiti
Teknologi Malaysia.
Sharifah Nor Puteh, and Kamarul Azman Abd Salam. (2011). Tahap kesediaan
penggunaan ICT dalam pengajaran dan kesannya terhadap hasil kerja dan
tingkah laku murid prasekolah Jurnal Pendidikan Malaysia, 36 (1). pp. 25-34.
ISSN 0126-6020 / 2180- 0782.
Siti Zaharah Mohid, Roslinda Ramli, Khodijah Abdul Rahman, Nurul Nadhirah
Shahabudin. (2018). Teknologi Multimedia Dalam Pendidikan Abad 21.
International Research Management & Innovation Conference. Palm
Garden Hotel : Putrajaya
47
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Perkembangan pesat dalam bidang teknologi terutama Teknologi Maklumat dan Komunikasi
(TMK) membawa banyak perubahan terhadap kaedah pengajaran dan pembelajaran (PdP)
dalam kalangan guru di sekolah pada masa kini (Sifoo, 2003). Perkembangan ini telah
merangsang peralihan proses pembelajaran cara lama kepada gaya Pembelajaran Abad ke-21
(PAK21) bertepatan dengan tuntutan pihak Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) yang
ingin mengintegrasikan TMK dalam sistem pendidikan negara kita. Dalam hal ini, Murid
Masalah Pembelajaran juga tidak terkecuali dalam penggunaan TMK seperti penggunaan
bahan pembelajaran digital dalam melaksanakan aktiviti PdP di dalam bilik darjah.
Penggunaan bahan pembelajaran digital memberi banyak manfaat kepada pembelajaran
mereka seperti dapat menarik perhatian MBK untuk mempelajari subjek yang diajar dan
mengelakkan mereka daripada berasa bosan dengan gaya pembelajaran konvensional yang
stereotype (Ahmad Esa et.al, 2007). Selain itu, penggunaan TMK juga mampu mewujudkan
suasana pembelajaran yang menyeronokkan dan mencabar. Oleh itu, hal ini secara tidak
langsung dapat memotivasikan MBK untuk belajar selain meningkatkan daya kreativiti dan
imaginasi mereka (Norhayati Abd Mukti & Siew Pei Hwa, 2004). Maka, pembelajaran
berbentuk digital sememangnya sesuai untuk dipraktikkan agar proses P&P dapat
dilaksanakan dengan jayanya.
Sehubungan dengan itu, satu pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Being
Different Is Special bagi subjek Asas 3M Bahasa Inggeris Tahun 2 Murid Masalah
Pembelajaran bagi kemahiran mendengar dan bertutur dibangunkan. Pakej ini dihasilkan
khusus untuk kegunaan guru dan murid pendidikan khas masalah pembelajaran sebagai satu
bahan pembelajaran yang menarik. Standard kandungan 1.4 Listen to, understand and respond
to text variety of context dengan Standard Pembelajaran 1.4.1 Listen to and demostrate
understanding of the given text. Video LSS-AUTIS yang terdapat dalam pakej ini merangkumi
Let’s Play, What Fruits Is This?, What Colour Is This?, Yes Or No Games and True Or False
Games. Video ini dihasilkan menggunakan perisian dan aplikasi seperti Powerpoint,
Powtoon, Audacity, H5P, YouTube dan digabungkan di bawah satu aplikasi WIX sebagai tapak
blog untuk menjadi satu pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang lengkap.
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Bahasa Inggeris Tahun 2 Murid Masalah Pembelajaran di bawah tajuk Buah-Buahan ini
dilaksanakan berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk
berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
48
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respon dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
49
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 4 di atas, konstruk kualiti media merujuk kepada standard kualiti
video yang dihasilkan. Video yang berkualiti mestilah dapat menjadi panduan kepada
pengguna untuk mendapatkan maklumat, menggunakan font tulisan yang bersesuaian,
pemilihan gambar dan foto yang menarik, pemilihan audio dan muzik yang sesuai dan
kandungan bertepatan dengan standard kandungan pelajaran. Data dalam jadual 4
menunjukkan bahawa penilai memberikan respons yang positif terhadap penilaian konstruk
kualiti media yang dibangunkan. Penilai memberikan yang baik bagi dimensi yang dikaji
dengan min purata 4.8. Hal ini jelas menunjukkan bahawa kualiti media yang dibangunkan
bagi pakej bahan pembelajaran digital ini dapat menarik minat terhadap proses pembelajaran
serta memberi banyak manfaat kepada mereka.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
50
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 5 di atas, konstruk kreativiti pakej merujuk kepada reka letak
antara muka pakej merangkumi elemen teks, ikon, grafik, warna dan lain-lain aspek visual
perisian multimedia. Kreativiti pakej yang baik mempunyai reka letak antara muka pakej yang
menarik dan sesuai, menggabungkan pelbagai elemen multimedia, mempunyai ciri-ciri
interaktif dan menggunakan elemen multimedia bersesuaian bagi pakej bahan pembelajaran
yang dibangunkan. Data dalam jadual 5 menunjukkan bahawa penilai memberikan respons
yang positif terhadap penilaian konstruk kreativiti pakej yang dibangunkan dengan min purata
4.6. Hal ini jelas menunjukkan bahawa kreativiti pakej yang dibangunkan bagi pakej bahan
pembelajaran digital ini dapat menjadikan pakej ini sebagai pakej bahan pembelajaran yang
efektif.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital LSS-AUTIS ini menunjukkan bahawa konstruk yang menerima nilai min
yang tertinggi ialah pengisian atau kandungan dengan purata min 4.9. Hal ini disebabkan oleh
pengisian atau kandungan yang digunakan dalam membangunkan pakej ini telah diteliti secara
keseluruhannya berdasarkan Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) Asas
3M Bahasa Inggeris Tahun 2 Murid Masalah Pembelajaran supaya kandungan yang
digunakan bertepatan dengan topik yang dipilih, mempunyai perkaitan dengan pengetahuan
sedia ada murid dan juga bersesuaian dengan tahap keupayaan murid agar minat mereka bagi
mengikuti sesi pembelajaran dapat dirangsang supaya matlamat utama iaitu objektif
pembelajaran yang ditetapkan tercapai.
Kekuatan yang dapat dikenal pasti bagi pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
Being Different Is Special yang dibangunkan ialah daripada segi konstruk pengisian atau
kandungan yang digunakan. Kandungan yang digunakan bagi pakej ini adalah menyeluruh
dan bertepatan dengan topik pengajaran yang disasarkan. Pengisian atau kandungan yang
digunakan dalam membangunkan pakej ini juga telah diteliti secara keseluruhannya
berdasarkan Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) Asas 3M Bahasa
Inggeris Tahun 2 Murid Masalah Pembelajaran. Hal ini memudahkan guru untuk merujuk
kepada DSKP dan menggunakan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
yang dibangunkan. Kandungan yang digunakan juga bersesuaian dengan tahap keupayaan
kognitif MBK yang rata-ratanya agak rendah (Robiah dan Nor Sakinah, 2002). Sebagai
contoh, 4 jenis buah sahaja diperkenalkan bagi video mengenal buah-buahan.
Kekuatan seterusnya dapat dilihat pada aspek pedagogi. Kaedah pengajaran
menggunakan video bergerak dan video interaktif dapat merangsang minat murid untuk
menimba ilmu dalam suasana pembelajaran yang lebih santai dan berkesan. Ini berikutan
51
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
terdapatnya penerapan elemen multimedia seperti penggunaan pelbagai grafik dan animasi
dalam penghasilan video menjadikan proses PdP lebih menyeronokkan. Bagi memantapkan
lagi pakej yang dibangunkan, pakej ini juga disusun secara berstruktur dan sistematik bagi
membolehkan guru menjalankan sesi PdP secara lancar tanpa sebarang kekeliruan.
Seterusnya, video LSS-AUTIS yang dihasilkan bagi pakej bahan pembelajaran digital
ini menggunakan suara latar belakang yang jelas dengan diiringi audio yang bersesuaian.
Video yang dihasilkan menarik dengan penggunaan warna, animasi serta muzik yang
bersesuaian bagi memberi motivasi belajar kepada murid. Font tulisan yang digunakan bagi
video juga jelas dan bersesuaian bagi memudahkan penggunaannya sebagai pakej bahan
pembelajaran digital. Unsur interaktif turut diselitkan dalam penghasilan video bagi pakej
bahan pembelajaran yang dibangunkan menggunakan perisian H5P bagi merangsang murid
untuk menumpukan perhatian terhadap sesi PdP dalam suasana pembelajaran yang
menyeronokkan, teratur dan tidak tertekan.
Seterusnya, pakej bahan pengajaran dan pembelajaran yang dihasilkan juga
menyediakan manual penggunaan bagi menyediakan arahan penggunaan pakej agar tiada
sebarang kekeliruan berlaku. Video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
yang dihasilkan menggabungkan pelbagai elemen multimedia seperti kepelbagaian grafik,
audio, cara mempersembahkan animasi, pemilihan warna yang sesuai dan reka letak antara
muka pakej yang pelbagai bagi menarik perhatian pengguna. Selain itu, penggunaan reka letak
antara muka pakej yang tersendiri memberikan ciri-ciri unik dan keistimewaan bagi pakej
yang dihasilkan. Pakej ini juga menyediakan pelbagai pilihan menu dan tema yang dapat
diteroka dan dipilih oleh murid mengikut kesesuaian dan minat mereka menjadikan pakej ini
mempunyai nilai komersialnya yang tersendiri. Seterusnya, pakej yang dihasilkan ini juga
mempunyai ciri-ciri interaktif dengan menawarkan section latihan, kuiz dan games interactive
berkaitan dengan topik yang telah dipelajari menggunakan medium perisian terkini seperti
H5P bagi menguji dan mengukuhkan lagi tahap pengetahuan murid tentang topik yang telah
dipelajari.
Akhir sekali, ruangan komen turut disediakan bagi mendapatkan maklum balas
daripada pengguna berkenaan dengan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital yang dibangunkan supaya proses penambahbaikan dapat dilakukan dari semasa ke
semasa bagi menghasilkan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang lebih
mantap.
Kelemahan yang dapat dikenal pasti bagi video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital Being Different Is Special yang dibangunkan ialah reka letak antara muka pakej perlu
divariasikan lagi dengan corak dan design yang lebih menarik supaya dapat menarik perhatian
pengguna. Selain itu, gabungan pelbagai elemen multimedia dan ciri-ciri interaktif bagi video
LSS-AUTIS yang dihasilkan boleh diperbanyakkan lagi bagi pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dibangunkan supaya lebih menarik dan efisien untuk digunakan.
Selain itu, pilihan menu yang disediakan juga boleh ditambah baik dari segi arahan
yang diberikan serta kejelasan pilihan menu. Ini kerana segelintir murid tidak memahami
butang pilihan menu yang disediakan jika tidak disertakan dengan arahan. Seterusnya,
pemilihan audio dan muzik sebagai latar video juga perlu disesuaikan agar tidak mengganggu
maklumat utama yang ingin disampaikan iaitu isi pelajaran.
Seterusnya, durasi video yang dihasilkan agak singkat bagi topik pengajaran. Hal ini
dapat dilihat pada minit ke 0.30 dalam video mengenal buah-buahan yang dihasilkan. Nama
52
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
buah hanya disebut sekali sahaja tanpa ulangan. Hal ini menyebabkan pengguna sukar untuk
mengulangi nama buah tersebut.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Cadangan penambahbaikan yang perlu dilakukan bagi memantapkan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital Being Different Is Special ini adalah dengan meningkatkan lagi
kreativiti reka letak antara muka pakej supaya menjadi lebih menarik dan interaktif. Selain
itu, guru juga perlu berhati-hati semasa melakukan pemilihan audio dan muzik untuk
digunakan dalam video LSS-AUTIS supaya tidak mengganggu isi pelajaran yang ingin
disampaikan dan mengelakkan kekeliruan kepada murid. Seterusnya, butang pilihan menu
yang disediakan juga perlu lebih jelas dan teratur bagi memudahkan penggunaan pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital. Di samping itu, arahan menggunakan suara latar
belakang juga perlu ditambahbaik bagi aspek kualiti bunyi bagi mengelakkan kekeliruan
kepada murid semasa menggunakan pakej bahan pembelajaran digital ini. Bukan itu sahaja,
durasi video bagi mengenal nama buah-buahan dan warna buah-buahan perlu dipanjangkan
supaya murid dapat menyebut nama buah dan warna secara berulang kali bagi meningkatkan
kefahaman mereka. Seterusnya, seorang guru perlulah menguasai teknik menggunakan TMK
dengan lebih mahir dan kreatif agar elemen multimedia seperti Powerpoint, Powtoon, Kahoot
dan H5P yang digunakan bagi penghasilan video menjadi lebih berkesan dan menarik untuk
digunakan sewaktu sesi PdP.
PENUTUP
Video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital telah menjalani penilaian oleh
tiga orang penilai. Hasil penilaian ini mendapati bahawa penilai berpuas hati dengan video
dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dibangunkan. Pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital ini dapat membantu MBK meningkatkan lagi kefahaman
mereka tentang topik pengajaran dan membantu mereka mahir dalam penggunaan TMK
sebagai medium pembelajaran digital yang berkesan seiring dengan kehendak sistem
pendidikan negara kini yang ingin mengintegrasikan TMK dalam pendidikan. Sehubungan
dengan itu, diharapkan dengan penggunaan video LSS-AUTIS dalam pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital Being Different Is Special yang dibangunkan ini dapat memberikan
impak yang positif terhadap MBK agar mereka dapat meraih kecemerlangan melalui medium
penginterasian TMK dalam pendidikan ini.
RUJUKAN
53
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Robiah Sidin dan Nor Sakinah Mohamad. (2002). Pembudayaan Teknologi Maklumat Dan
Komunikasi (Ict) Di Kalangan Pelajar: Ke Arah Mengurangkan Jurang
Pendidikan. Kuala Lumpur: Universiti Malaya.
Siti Fadzilah Mat Noor dan Shereena Mohd Arif. (2002). Pendekatan Multimedia Dalam
Perisian Kursus Kisah Teladan Wanita Islam. Fakulti Teknologi & Sains
Maklumat. Selangor: Universiti Kebangsaan Malaysia.
Sifoo. (2003). Multimedia Dalam Bidang Pendidikan. Sumber Grafik/Multimedia Malaysia.
Dicapai pada 10 September 2019 daripada
http://www.sifoo.com/sifoov5/articles.php?do=view&id=13
Vespanathan Suppramaniyam. (2015). Penggunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi
(TMK) Dalam Kalangan Guru-Guru Mata Pelajaran Kemahiran Hidup Di sekolah
Rendah Luar Bandar Negeri Johor. Johor: Fakulti Pendidikan Teknikal dan
Vokasional Universiti Tun Hussein Onn Malaysia.
54
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Pada era globalisasi, sistem pendidikan telah menukarkan kaedah pengajaran menggunakan
teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran dengan mengaplikasikan Teknologi Maklumat
dan Komunikasi (TMK). Ini merupakan usaha Kementerian Pendidikan bagi meningkatkan
keberkesanan dan kualiti dalam proses pengajaran dan pembelajaran (PdP). Penggunaan TMK
dalam proses PdP amat penting kerana menurut Noriati A. Rashid et al. (2012) teknologi
merupakan penggunaan alat dalam menyempurnakan peranan dan fungsinya bagi mencapai
sesuatu tujuan atau objektif sesuatu perkara selaras dengan PAK21.
Justeru, menurut Ayob Jantan (2018) agenda PAK21 bertujuan untuk memberikan
keutamaan kepada keseronokan belajar dan kemenjadian murid yang holistik. Justeru, satu
pakej digital telah dibangunkan menggunakan aplikasi WIX sebagai satu platform digital bagi
menjayakan agenda PAK21 antaranya memberikan kemudahan kepada murid malah bukan
itu sahaja tujuan pakej digital ini juga dibangunkan untuk membantu Murid Berkeperluan
Khas (MBK) bagi menarik perhatian mereka terhadap proses PdP. Ini kerana murid
berkeperluan khas sukar memahami dan mempelajari sesuatu perkara disebabkan
ketidakupayaan yang mereka perolehi. Oleh itu, menurut Chandramogan Ramaian & Mohd
Zuri Ghani (2018) menyatakan bahawa kanak-kanak autisme merupakan satu gangguan
ketidakupayaan individu yang memerlukan pemerhatian khusus dalam segala perancangan
dan pelaksanaan aktiviti bagi memenuhi keperluan mereka. Oleh itu, dengan pakej digital ini
boleh membantu MBK terutamanya kanak-kanak autisme dari aspek pedagogi, terapi, sosial
serta komunikasi.
Sehubungan dengan itu, pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang
diberi nama Let’s Explore The Sound telah dibangunkan untuk kanak-kanak autisme bagi
komponen Bahasa Inggeris Tahun 1. Pakej ini dibangunkan dengan merujuk Dokumen
Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) di bawah Standard Pembelajaran 1.1.1 Listen
to and respond appropriately based on any given stimulus. Video NIP Sounds (Numbers of
Instrument Percussion Sounds) telah dihasilkan bagi membolehkan murid mengenal nombor
dan mengira di samping dapat mengenal alat muzik serta bunyinya. Justeru, video dan pakej
yang dibangunkan ini merupakan satu proses pengajaran yang lengkap bagi membantu
pengguna mencapai objektif pembelajaran.
Penilaian analisis video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata
pelajaran Bahasa Inggeris Pendidikan Khas Masalah Pembelajaran Tahun 1 di bawah tajuk
nombor, ini dilaksanakan berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat
konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
55
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respon dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = sangat tidak setuju; 2 = tidak setuju; 3 =
memuaskan ; 4 = setuju; 5 = sangat setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
56
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
57
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 5 di atas, konstruk kreativiti pakej merujuk reka bentuk pakej
yang menarik, mudah guna, menarik perhatian serta pakej tersusun. Data dalam jadual 5
menunjukkan bahawa penilai memberi respons yang sangat positif terhadap aspek yang dinilai
dengan min purata 5.0. Hal ini menunjukkan bahawa pakej dapat dibangunkan secara kreatif.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital menunjukkan bahawa konstruk yang menerima nilai purata min yang
tertinggi ialah pada konstruk kreativiti pakej iaitu purata min 5.0. Pakej yang dibangunkan ini
dapat membantu meningkatkan tahap kognitif pengguna yang disasarkan.
Terdapat beberapa kekuatan penghasilan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
yang telah dibangunkan iaitu pakej digital Let’s Explore The Sounds. Antaranya adalah dari
konstruk pengisian dalam pakej digital iaitu isi kandungan di dalam pakej ini bertepatan
Dokumen Standard Kandungan Pentaksiran (DSKP) dan buku teks. Dengan ini, objektif
pembelajaran akan tercapai apabila pengguna menggunakan pakej digital ini sebagai platform
bagi proses PdP yang berdasarkan tahap kognitif pengguna kerana telah merujuk kepada
DSKP dan buku teks.
Seterusnya, kekuatan bagi aspek konstruk kualiti media pula, video NIP Sounds yang
dihasilkan dapat menarik perhatian kanak-kanak autisme. Hal ini kerana video ini mempunyai
kombinasi warna yang manarik. Selain itu, video yang dihasilkan juga menggunakan
percahayaan yang sesuai dapat menarik perhatian kanak-kanak autisme. Sehubungan itu,
kesan penggunaan TMK ialah dapat menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran lebih
aktif serta mewujudkan suasana pembelajaran yang menyeronokkan (Nor Baiti, 2015). Oleh
itu, perkara ini selaras dengan agenda PAK21 iaitu untuk memberikan keutamaan kepada
keseronokan belajar dan kemenjadian murid yang holistik (Ayob Jantan, 2018).
Di samping itu, video NIP Sounds boleh merangsang pemikiran kanak-kanak autisme
dalam proses pengajaran dan pembelajaran kerana video ini bertepatan dengan tahap kognitif
pengguna. Hal ini kerana video NIP Sounds telah merujuk kepada DSKP dan tidak
mempunyai unsur KBAT yang tinggi. Selain itu, video ini juga dapat memberikan kefahaman
yang jelas kepada kanak-kanak autisme ini kerana mempunyai pengulangan pengajaran pada
setiap langkah. Ini kerana pakej digital Let’s Explore The Sounds yang dibangunkan
mempunyai langkah pengajaran yang lengkap yang membolehkan kanak-kanak menguasai
sesuatu topik pembelajaran.
58
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Terdapat juga beberapa kelemahan yang dikenal pasti dalam pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital Let’s Explore The Sounds. Antaranya, teks dan tulisan terlalu padat yang
terdapat di dalam pakej digital ini. Ini boleh mempengaruhi daya tarikan pengguna untuk
menggunakan pakej digital ini. Perkara ini ditegaskan oleh Nur Aisyah et.al. (2012)
menyatakan bahawa teks yang banyak mampu memberi tekanan kepada pembelajaran
walaupun teks yang terdapat pada pakej digital menerangkan objektif dan tujuan pakej digital
dibangunkan.
Di samping itu, video NIP Sounds yang dihasilkan mempunyai kekurangan dari
aspek intonasi suara yang mendatar dan kurang ceria. Ini menyebabkan pengguna kurang
berminat terhadap video yang ditayangkan ketika proses PdP berlaku. Selain itu, percakapan
yang laju dan kurang jelas menyebabkan pengguna sukar memahami video yang dihasilkan.
Hal ini kerana tujuan utama video NIP Sounds dihasilkan adalah bagi membantu pengguna
dalam menguasai kemahiran mendengar dan bertutur.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Antaranya cadangan penambahbaikan bagi pakej`` Let’s Explore The Sounds yang
dibangunkan ini adalah dengan menggantikan teks yang padat tentang tujuan pakej digital
dibangunkan dengan grafik. Ini bertujuan untuk memudahkan pengguna membaca serta
memahami tujuan ataupun maklumat yang disampaikan. Di samping itu, boleh ditambah
beberapa keping gambar bagi menerangkan lagi tentang grafik yang dihasilkan agar mampu
menarik perhatian pengguna.
Seterusnya, aspek konstruk kualiti media dari sudut intonasi suara mendatar dan kurang
ceria serta percakapan yang laju dan kurang jelas menyebabkan pengguna sukar memahami
video NIP Sounds. Oleh itu, inisiatif yang boleh diambil adalah dengan menggunakan aplikasi
text to speech yang sesuai dan mempunyai intonasi suara. Di samping itu, menukarkan
kelajuan percakapan kepada percakapan perlahan serta memilih suara yang bersesuaian.
Contohnya, suara yang jelas dan lantang. Sehubungan itu, jika isu ini dapat diatasi secara tidak
langsung proses PdP tidak membosankan pengguna.
PENUTUP
Secara kesimpulannya, pakej digital yang dibangunkan telah diteliti daripada pelbagai
konstruk seperti pedagogi, pengisian, kreativiti pakej dan kualiti media agar dapat menarik
perhatian pengguna. Hal ini kerana pakej digital Let’s Explore The Sounds merupakan satu
inisiatif bagi membantu kanak-kanak autisme dalam proses PdP supaya kanak-kanak yang
tidak berkeupayaan ini tidak ketinggalan dalam pembelajaran serta perkembangan teknologi.
Perkara ini telah disokong oleh Abdul Wahab et al,. (2006) menyatakan bahawa penggunaan
TMK perlu dilaksanakan di dalam proses PdP bagi melahirkan generasi muda yang celik
komputer dan sentiasa peka dengan perkembangan teknologi semasa agar tidak ketinggalan
dalam dunia teknologi.
59
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
RUJUKAN
Abdul Wahab, Kamaliah Hj. Siarap, & Hasrina Mustafa. (2006). Penggunaan Komputer
dalam Pengajaran-Pembelajaran dalam kalangan Guru sekolah menengah: Satu
kajian kes di Pulau Pinang. Kajian Malaysia, Jilid. 3. Bil. 24, hal 203-225.
Ayob Jantan. (2018). PAK21- Mengtransformasikan Kepimpinan Berprestasi Tinggi.
Putrajaya: Perpustakaan Negara Malaysia.
Bahagian Pembangunan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia (2016). Asas 3M
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran. Putrajaya Kementerian
Pendidikan Malaysia.
Chandramogan Ramaian & Moh Zuri Ghani. (2018). Autisme. Pulau Pinang: Universiti
Sains Malaysia.
Nor Baiti. (2015). Kelebihan menggunakan ICT dalam Pengajaran dan Pembelajaran.
Dicapai pada 17 September 2019 daripada
http://norbaitiutm.blogspot.com/2015/01/kelebihan- penggunaan-ict- dalam.html
Norialti A Rashid. (2017). Murid dan Pembelajaran. Selangor: Oxford Fajar Sdn. Bhd.
Noriati A. Rashid, Boon Pong Ying, Sharifah Fakhriah, & Wan Kamaruddin. (2012).
Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Selangor: Oxford Fajar Sdn. Bhd.
Nur Aisyah et. al. (2012). Persepsi Pelajar Terhadap Aplikasi Perisian Multimedia Dalam
Pembelajaran Komsas Bahasa Melayu Tingkatan 1. Melalui Universiti
Kebangsaan Malaysia. Jilid. 2, Bil 1 hal 1-16
Siti Shahidah, Yuhana Anom (2018). English Learning Disabilities Year 1 Text Book.
Kuala Lumpur. Dewam Bahasa dan Pustaka.
60
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Pada abad ke-21, negara menghadapi pelbagai cabaran baru seperti pengantarabangsaan dan
perkembangan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) khususnya dalam bidang
pendidikan. Cabaran dunia kini menuntut agar perubahan dilaksanakan ke atas kaedah
pedagogi guru dengan mementingkan penggunaan TMK dalam semasa sesi pengajaran dan
pembelajaran (PdP). Dapat dilihat bahawa penggunaan TMK sebagai alat pemangkin utama
bagi perkongsian maklumat, telah digunakan secara meluas oleh para guru bukan sahaja bagi
mengajar murid kelas aliran perdana malahan murid berkeperluan khas. Di samping itu,
pengaplikasian TMK seperti video, audio dan kuiz secara talian mampu merangsang dan
mendorong murid-murid untuk mengikuti PdP khususnya murid berkeperluan khas yang
sememangnya lebih berminat dengan penggunaan TMK.
Sehubungan dengan itu, satu pakej bahan pengajaran dan pembelajaran (PdP) digital
yang diberi nama Lns Body Song telah dibangunkan menggunakan aplikasi WIX sebagai
platform bagi mata pelajaran Asas 3M komponan Bahasa Inggeris tahun 2 murid bermasalah
pembelajaran. Aplikasi WIX ini dipilih kerana ianya merupakan salah satu aplikasi yang baik
kerana boleh diakses oleh semua pengguna tanpa memerlukan banyak prosedur. Pakej bahan
PdP digital ini dibangunkan khusus kepada murid bermasalah pembelajaran yang mempunyai
masalah Attention Deficit Hyperactive Disorder (ADHD). Pakej bahan PdP digital ini
dibangunkan dengan merujuk standard kandungan 1.1 dalam Dokumen Standard Kurikulum
dan Pentaksiran (DSKP) Asas 3M komponen Bahasa Inggeris bagi murid bermasalah
pembelajaran tahun 2 iaitu mendengar dan memberi respon yang bersesuaian untuk pelbagai
tujuan. Pakej bahan PdP digital ini turut berpandukan standard pembelajaran yang ditetapkan
iaitu 1.1.1 mendengar dan memberi respons sepatutnya terhadap sebarang rangsangan yang
diberikan berfokuskan kepada tajuk ‘Bahagian Anggota Badan’.
Pelbagai bahan-bahan terkandung dalam pakej pembelajaran digital ini seperti video
yang mempunyai pelbagai audio dan grafik yang menarik serta mempunyai ciri-ciri
interaktiviti. Shaples (2000) dalam kajiannya menyatakan bahawa penggunaan video sebagai
alat pengajaran terbukti mampu meningkatkan penglibatan dan motivasi pelajar dalam
mempelajari sesuatu. Pelbagai aplikasi seperti Power Point, H5p, Filmora dan Youtube telah
digunakan bagi menghasilkan sebuah video yang menarik. Tambahan itu, terdapat juga kuiz
ringkas menggunakan aplikasi Kahoot bagi menguji keberhasilan pakej pakej bahan PdP
digital ini. Justeru, bagi menilai keberkesanan pakej bahan PdP digital yang telah dihasilkan,
satu instrumen penilaian telah diberikan kepada tiga penilai untuk meberikan penilaian
terhadap pakej kami. Hasil penilaian tersebut dapat dilihat pada perenggan berikutnya.
Penilaian video dan pakej bahan PdP digital bagi mata pelajaran Asas 3M komponen Bahasa
Inggeris Masalah Pembelajaran Tahun 2 di bawah tajuk Bahagian Anggota Badan ini
61
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan PdP digital
yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu memberi respons dengan
menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan pemeringkatan setiap item
mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 = Memuaskan; 4 = Setuju; 5 =
Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran dan pembelajaran yang
dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan kepada penilaian daripada
tiga penilai
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandunganbagi video dan pakej bahan PdP digital berdasarkan skala Likert 5
tahap.
62
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
menunjukkan bahawa pengisian atau kandungan yang dimuatkan di dalam pakej pengajaran
dan pembelajaran menepati ciri-ciri pengisian atau kandungan yang baik.
Jadual 3 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (ii)
Pedagogi pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 3 di atas, pedagogi dalam penghasilan pakej bahan PdP digital
merujuk kepada kemahiran guru menggunakan pakej bahan PdP digital dan menyesuaikannya
dengan keupayaan murid khususnya murid berkeperluan khas. Bagi konstruk ini, pedagogi
merujuk kepada video dan aktiviti dalam langkah pengajaran yang bakal digunakan oleh guru
untuk mengajar murid berkeperluan khas iaitu langkah set induksi, pengenalan, latihan,
penghasilan dan penutup. Pedagogi yang baik mampu merangsang kemahiran berfikir murid
berkeperluan khas melalui penerapan elemen KBAT dalam bahan multimedia. Di samping
itu, pedagogi yang baik turut menitikberatkan keupayaan kognitif murid berkeperluan khas
dengan penggunaan langkah pengajaran yang bersesuaian. Dapatan data tersebut, penilai
memberikan respons yang kurang baik terhadap konstruk pedagogi dengan min purata
sebanyak 4.1. Hal ini menunjukkan pedagogi dalam penghasilan pakej bahan PdP digital ini
berada pada tahap yang rendah dan perlu ditambahbaik.
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital berdasarkan skala Likert 5
tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas, kualiti media pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital merujuk kepada pemilihan elemen media yang kreatif serta mampu memberikan
kepuasan kepada pengguna dari segi pemilihan warna, pencahayaan, kualiti, imej dan audio.
Dalam konstruk ini, kualiti media merujuk kepada video yang telah dihasilkan. Kualiti media
63
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
yang baik pastinya mementingkan pemilihan audio dan imej yang jelas. Tambahan itu
pemilihan ton dan warna yang menarik serta pencahayaan yang sesuai turut diberi penekanan
dalam penghasilan kualiti media yang baik. Data dalam jadual 4 menunjukkan bahawa penilai
memberikan respons yang kurang baik bagi konstruk kualiti media dengan min purata
sebanyak 4.4 Hal ini menunjukkan kualiti media pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital berada pada tahap serhana dan masih boleh ditambahbaik.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital berdasarkan skala
Likert 5 tahap.
Video dan pakej bahan PdP digital yang telah dihasilkan ini, mempunyai kekuatannya yang
tersendiri iaitu langkah pengajaran yang teratur kerana bermula daripada set induksi,
pembentangan, latihan, penghasilan dan seterusnya langkah terakhir iaitu penutup. Menurut
Nadzri & Nor Fadilah (2017) langkah pengajaran yang teratur dan tersusun akan memudahkan
pemahaman pengguna terhadap pengajaran yang ingin disampaikan. Hal ini demikian kerana,
64
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
langkah pengajaran dan pembelajaran tersebut bermula daripada mudah kepada sukar iaitu
dimulakan dengan memperkenalkan nama anggota badan, penggulangan audio nama anggota
badan dan menyebut nama anggota badan bersama audio di dalam video yang dihasilkan.
Langkah pengajaran turut diakhiri dengan video interaktif yang mengandungi soalan mudah
serta kuiz menerusi aplikasi Kahoot. Justeru, langkah pengajaran dan pembelajaran yang
teratur ini akan memudahkan pemahaman murid berkeperluan khas yang sememangnya
memerlukan pengajaran yang tersusun iaitu bermula dengan peringkat mudah ke sukar. Hal
ini sejajar dengan dapatan kajian oleh Shamsiah Binti Sidek (2012), iaitu pengajaran guru
perlulah disampaikan bermula dengan kemahiran asas kepada kemahiran yang tinggi bagi
memudahkan pemahaman murid.
Di samping itu, terdapat juga kekuatan pada pakej bahan PdP digital yang dihasilkan
apabila sebuah video yang telah dihasilkan mampu disesuaikan dengan kepelbagaian gaya
pembelajaran pengguna. Hal ini demikian kerana, setiap murid mempunyai gaya
pembelajaran yang tersendiri dan berbeza seperti visual, audio dan kinestatik (Meor Ibrahim
& Assaadah, 2011). Apabila video tersebut melibatkan pelbagai gaya pembelajaran, secara
automatiknya ianya turut melibatkan kegunaan pelbagai deria. Hal ini kerana, melalui video
LnS Body Song murid perlu melihat sari kata dan visual, mendengar audio serta menyentuh
anggota badan. Tujuan saya melibatkan pelbagai deria ini adalah kerana Alessi et al., (2003)
menyatakan bahawa pembelajaran menggunakan pelbagai deria adalah lebih berkesan
berbanding pembelajaran yang melibatkan satu deria sahaja. Justeru, melalui video tersebut
kesemua pengguna dapat belajar dengan baik kerana ianya merangkumi ketiga-tiga gaya
pembelajaran yang dinyatakan oleh Azizi Yahaya & Syazwani (2010) iaitu secara visual,
audio dan kinestatik.
Di samping itu, terdapat juga kelemahan pada video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dihasilkan dari segi kualiti media. Pemilihan audio iaitu sebuah
lagu yang digunakan adalah kurang bersesuaian dengan murid berkeperluan khas kerana lagu
yang dipilih mempunyai kelajuan yang laju. Lagu tersebut bertajuk LnS Body Song dan
genrenya adalah rap. Sehubungan dengan itu saya mengambil inisiatif untuk memanjangkan
durasi video yang dihasilkan dengan menggenakan slow motion pada video tersebut. Hal ini
kemudiannya menyebabkan audio pada video tersebut menjadi tersekat-sekat dan kurang
jelas. Menurut Mohd Khairuddin (2014) pemilihan saluran penyampaian maklumat iaitu
audio yang kurang jelas dan tidak lancar akan menyebabkan pendengar khususnya murid
menjadi tidak faham dan tidak bersedia untuk mengikuti sesi pengajaran dan pembelajaran.
Tambahan itu, ritma bagi lagu Part of Body Song tersebut adalah kurang ceria dan agak kasar
untuk didengari oleh pengguna khususnya murid berkeperluan khas. Penggunaan ritma lagu
yang ceria dan gembira adalah amat penting kerana ianya mampu mempengaruhi emosi
murid-murid berkeperluan khas. Justeru, audio lagu tersebut perlu ditambah baik untuk
memudahkan penyampaian maklumat kepada pengguna dan mewujudkan suasana yang ceria.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
65
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
berkeperluan khas. Pemilihan lagu yang bersesuaian iaitu lagu yang ceria adalah amat penting
kerana ia mampu mempengaruhi suasana pembelajaran dan emosi murid berkeperluan khas.
Hal ini disokong oleh kajian yang dijalankan oleh Zaharah Osman (2016) iaitu penggunaan
lagu ‘Didi and Friends’ yang ceria dapat mewujudkan suasana pembelajaran dan gembira
seterusnya merangsang murid-murid untuk meneruskan aktiviti sehingga tamat. Justeru, saya
perlu memodifikasi lagu LnS Body Song kepada lagu yang lebih ceria dengan merujuk
beberapa lagu kanak-kanak seperti Twinkle Twinkle Little Stars dan If You're Happy and You
Know It.
PENUTUP
Kesimpulannya, pengaplikasian TMK menerusi pakej bahan PdP digital dalam sesi
pengajaran dan pembelajaran (PdP), dipercayai mampu meningkatkan penglibatan murid
berkeperluan khas dan seterusnya meningkatkan keberkesanan PdP. Justeru, pelbagai aspek
perlu diteliti bagi menghasilkan sebuah pakej PdP digital yang berkualiti dalam pelbagai aspek
meliputi aspek kandungan, kualiti media, pedagogi dan kreativiti pakej yang dihasilkan. Jika
kesemua aspek ini diteliti dengan baik, sebuah pakej PdP yang berkualiti mampu dihasilkan
dan seterusnya mampu menjadikan pakej PdP digital ini sebagai medium bagi penyampaian
maklumat yang berkesan terhadap murid bermalah pembelajaran.
RUJUKAN
Alessi, S.M dan Trollip, S.R (2003). Multimedia for Learning : Methods and Development.
Third Edition. Boston : Allyn & Bacon
Azizi Yahaya & Syazwani Binti Abdul Razak. (2010). Teori Berkaitan Gaya Pembelajaran
Dan Kaedah Pengajaran. Dicapai Pada 5 September 2019 daripada
https://Www.Researchgate.Net/Publication/46480625_Teori_Berkaitan_Gaya_Pe
mbelajaran_Dan_Kaedah_Pengajaran
Gagne, R. M dan Driscoll, M. P.(1988). Essentials of Learning for Instruction. 2nd ed. New
Jersey: Prentice Hall. 1-133.
Lechner, F. J. & Boli, J. 2000. The Globalization Reader. Oxford: Blackwell Publisher
Meor Ibrahim Kamaruddin1 & Assaadah Mohamad. (2011). Kajian Gaya Pembelajaran
Dalam Kalangan Pelajar UTM. Journal of Educational Psychology and
Counseling, 2(): 51-77.
Mohd Khairuddin Abdullah, Khalid Hj Johari, Ag Yusof Ag Chuchu & Halimah Laji. (2014).
Komunikasi Guru Dalam Bilik Darjah Dan Tingkah Laku Delinkuen Murid
Sekolah Menengah. Jurnal Pemikir Pendidikan. 5(): 59-77.
Nadzri & Nor Fadilah (2017) Kualiti Amalan Guru Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran
Bahasa Melayu Di Mrsm. Masters Thesis, Universiti Pendidikan Sultan Idris
Shamsiah Binti Sidek. (2012). Laporan Projek: Penggunaan Media Pengajaran Dalam
Kalangan Guru-Guru Mata Pelajaran Geografi Di Daerah Batu Pahat, Johor.
Dicapai pada 1 September 2019 daripada
Http://Eprints.Uthm.Edu.My/4252/1/Shamsiah_Sidek.Pdf
Sharples, M. (2000). The Design Of Personal Mobile Technologies For Lifelong Learning.
Computers & Education. 34(3):177-193.
Shephard, K. (2003). Questioning, Promoting And Evaluating The Use Of Streaming Video
To Support Student Learning. British Journal of Educational Technology. 34(3):
295-308.
66
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Pada arus generalisasi ini, perkembangan inovasi digital yang semakin pesat telah membawa
banyak perubahan terhadap semua bidang. Hal ini termasuklah dalam bidang pendidikan
sejajar dengan gelombang Revolusi Industri 4.0 (RI 4.0) sebagai langkah untuk
membestarikan sekolah sehingga dapat melahirkan modal insan yang berdaya saing. Malah,
Maszlee Malik berkata di dalam Berita Harian Online (2019) bahawa pembestarian sekolah
menyediakan kerangka asas peningkatan kualiti pengajaran dan pembelajaran (PdP) dan
mengayakan hasil pembelajaran murid melalui penggunaan teknologi maklumat dan
komunikasi (TMK). TMK merupakan alat yang menyokong proses teras dalam pengurusan
dan pentadbiran pendidikan, pengajaran dan pembelajaran (PdP) serta pembelajaran
sepanjang hayat (Fadzliaton, 2015). Jelaslah, TMK memainkan peranan yang penting
terutamanya dalam pendidikan abad ke-21 (PAK21) kerana mampu memberi kesan yang
positif dalam meningkatkan kualiti PdP terutamanya bagi mencapai objektif pengajaran dan
juga merupakan satu platfom kepada keterbukaan murid terhadap bahan teknologi.
Sehubungan dengan itu, pelbagai perisian yang menggunakan teknologi telah terhasil dan
salah satunya ialah penghasilan pakej bahan PdP digital.
Menurut Norasiah et al. (2012), pakej pengajaran merupakan sesuatu perkara yang
dapat memudahkan penyampaian maklumat kepada murid. Oleh itu, sebuah pakej bahan PdP
digital telah dibangunkan dengan menggunakan aplikasi WIX bagi mata pelajaran bahasa
Inggeris yang bertajuk Being Different is Special. Pakej Being Different is Special
dibangunkan berpandukan Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran (DSKP) Pendidikan
Khas bagi masalah pembelajaran asas 3M Tahun 2. Komponen kemahiran mendengar dan
bertutur telah dipilih dengan memberi fokus kepada standard kandungan 1.4 iaitu listen to
understand and respond to text in variety of context picture and songs dan standard
pembelajaran 1.4.1 iaitu listen to demonstrate understanding of giving text by giving “Yes”
or “No” replies, giving “True” or “False” replies and responding to Wh-questions. Pakej
Being Different is Special terdiri daripada video Lispeak-Autis berkaitan anggota badan yang
merangkumi What Part of This Face?, What Function of Senses?, Yes or No Games dan True
or False Games yang dapat membantu murid berkeperluan khas (MBK) terutamanya murid
masalah autisme yang mempunyai kognitif yang rendah berbanding murid arus perdana.
Buktinya, MBK adalah berbeza dalam aspek ciri-ciri mental, keupayaan sensori atau deria,
keupayaan komunikasi, tingkah laku sosial dan ciri-ciri fizikal (Lino et. al., 2009). Justeru itu,
pakej bahan PdP digital yang mempunyai video interaktif iaitu ini akan lebih memudahkan
murid mengingat dan faham isi pelajaran yang diajar oleh guru.
Penilaian analisis video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini dilaksanakan
berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
67
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respon dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju ; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan 4 = Setuju 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai:
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
68
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 3 di atas, konstruk pedagogi ialah satu kaedah dan prinsip
pengajaran yang bertujuan untuk memudahkan murid menerima dan memahami isi pelajaran
yang disampaikan oleh guru. Pedagogi yang baik dapat membantu guru untuk
mengaplikasikan kaedah penyampaian bahan pengajaran dan pembelajaran mengikut tahap
keupayaan murid. Oleh itu, pedagogi yang berkesan akan mengambil kira pelbagai aspek
penting seperti merangsang pemikiran murid, mengukuhkan kefahaman murid mengenai isi
kandungan, penerapan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT), langkah pengajaran yang
berstruktur dan sesuai dengan tahap kognitif murid. Data dalam jadual 3 menunjukkan bahawa
penilai telah memberi respon yang positif terhadap penilaian konstruk pedagogi video dan
pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang telah dibangunkan. Penilai telah
menyatakan bahawa pedagogi video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
yang dibangunkan adalah sangat baik bagi konstruk yang dikaji dengan min purata bagi
konstruk ini ialah 4.8. Hal ini menunjukkan bahawa video yang dihasilkan telah mengambil
kira aspek-aspek kualiti konstruk pedagogi perisian yang sesuai dengan kehendak pengguna.
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas, konstruk kualiti media ialah ciri-ciri media yang
dihasilkan boleh memberi kepuasan kepada pengguna untuk menggunakannya mengikut
keinginan mereka. Oleh itu, kualiti media yang baik akan memudahkan pengguna untuk
menggunakan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dibangunkan
kerana sesi pembelajaran berjalan dengan lancar tanpa adanya sebarang gangguan. Oleh itu,
69
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
media yang berkualiti akan mengambil kira pelbagai aspek yang penting seperti memberi
panduan untuk mendapatkan maklumat, pemilihan font tulisan yang bersesuaian, gambar yang
menarik, pemilihan audio yang sesuai, kandungan video mencapai standard kandungan
pelajaran. Data dalam Rajah 4 menunjukkan bahawa penilai memberikan respon yang positif
terhadap penilaian kualiti media video yang dihasilkan. Penilai menyatakan bahawa konstruk
kualiti media video yang dihasilkan dalam video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dibangunkan adalah sangat baik bagi konstruk yang dikaji dengan
min purata bagi konstruk ini ialah 4.8. Hal ini menunjukkan bahawa video yang dihasilkan
telah dapat mengambil kira aspek-aspek yang dinyatakan sehingga dapat menyumbang
kepada kepuasan pengguna.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
70
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Antara kekuatan yang terdapat dalam pakej Being Different is Special yang dibangunkan
adalah dari aspek kandungan yang disusun dengan teratur sehingga membolehkan maklumat
yang disampaikan mudah difahami. Kandungan pakej Being Different is Special dibangunkan
dari aras mudah ke aras yang lebih sukar yang mana bahagian anggota muka telah
diperkenalkan terlebih dahulu kepada MBK sebelum diterangkan fungsi bagi setiap anggota
tersebut. Hal ini menyebabkan MBK akan lebih mudah untuk memahami topik pembelajaran
dengan membuat perkaitan antara satu-satu bahagian tersebut. Menurut Shahabuddin et al.
(2007), pengajaran peringkat demi peringkat akan menjadikan proses pengajaran lebih
tersusun dan sistematik sehingga memudahkan proses penerangan guru dan kefahaman murid.
Oleh itu, pakej Being Different is Special yang dibina mempunyai kandungan pembelajaran
yang tersusun sehingga membolehkan murid memahami dengan lebih mudah.
Seterusnya, penggunaan saiz tulisan pada pakej Being Different is Special yang
dibangunkan adalah jelas. Video Lispeak-Autis yang dihasilkan telah menggunakan saiz fon
yang besar dalam setiap penerangan sehingga dapat memudahkan murid autisme untuk
melihat. Hal ini dikatakan demikian kerana MBK merupakan golongan yang memiliki tahap
kefungsian rendah sehingga mendorong kepada pelbagai masalah. Hal ini disokong oleh
Syakil (2017) yang menyatakan bahawa kanak-kanak berkeperluan khas merupakan kanak-
kanak yang mengalami perkembangan penglihatan yang lambat. Hal ini menyebabkan mereka
tidak dapat mengikuti sesi pembelajaran sekiranya saiz fon yang digunakan adalah kecil dan
tidak jelas. Grameno (2006) juga menyatakan bahawa pemilihan saiz fon untuk pengajaran
perlu dititikberatkan kerana pengaruh saiz fon adalah besar impaknya dalam membolehkan
murid melihat sesuatu yang diajar dengan jelas serta menarik perhatian kanak-kanak. Oleh itu,
kekuatan yang dikenal pasti ialah pakej Being Different is Special yang dibina mempuyai
penggunaan saiz fon yang jelas sehingga boleh menarik perhatian murid.
Selain itu, gambar visual yang digunakan dalam video Lispeak-Autis adalah realisitk
juga merupakan salah satu kekuatan pada pakej Being Different is Special yang telah
dibangunkan. Gambar yang digunakan untuk menerangkan setiap anggota muka seperti mata,
telinga, hidung dan mulut adalah merupakan gambar anggota muka yang sebenar. Hal ini
menyebabkan MBK lebih mudah memahami maklumat yang ingin disampaikan kerana
gambar yang ditayangkan adalah sama dengan anggota badan mereka. Mohd Zuri Ghani dan
Aznan Che Ahmad (2011) juga menyatakan bahawa MBK sememangnya bermasalah dalam
berimaginasi serta membayangkan sesuatu perkara atau situasi yang sebenar. Oleh itu,
pemilihan visual yang realistik pada video Lispeak-Autis adalah sesuai kerana dapat
membantu MBK untuk memahami dan membuat perkaitan antara maklumat baru dengan
pengalaman yang sedia ada untuk mencapai kefahaman terhadap maklumat baru.
Kelemahan pakej Being Different is Special yang telah dibangunkan adalah melalui tempoh
masa setiap bahagian video. Masa yang diperuntukkan untuk setiap bahagian dalam video
yang ditayangkan adalah terlalu cepat dengan keupayaan murid autisme. Murid autisme
memerlukan masa yang panjang untuk mereka memahami sesuatu kandungan pelajaran
tersebut. Bonifacci dan Snowling (2008) juga meyatakan bahawa MBK yang lemah
kognitifnya menunjukkan pergerakan yang lebih perlahan apabila menyelesaikan sesuatu
tugasan dan berfikir. Oleh itu, tempoh masa yang singkat akan menyebabkan murid autisme
71
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
menjadi keliru tentang perkara yang dipelajari kerana mereka tidak dapat diberi peluang untuk
mendengar, melihat dan mengulangi kembali perkataan yang telah dipelajari.
Selain itu, latar belakang yang digunakan adalah kurang menarik sehingga
menyebabkan video Lispeak-Autis yang dihaslkan kelihatan suram kerana tidak menggunakan
paparan yang bercorak serta menarik. Kebanyakan bahagian video Lispeak-Autis yang
dihasilkan menggunakan warna yang sama serta tidak mempunyai corak untuk latar belakang.
Penggunaan latar belakang memberikan kesan dalam pembelajaran MBK yang mana paparan
yang tidak menarik boleh menyebabkan motivasi MBK untuk belajar adalah kurang. Menurut
Ahmad Esa et al. (2007), penggunaan latar belakang yang tidak sesuai dalam aktiviti
pembelajaran iaitu dengan menggunakan persembahan yang terlalu serius tanpa
menggunakan elemen yang disukai murid menyebabkan pengajaran tersebut tidak akan
berupaya menarik minat murid. Oleh itu, latar belakang yang kurang menarik merupakan
salah satu kelemahan pada pakej Being Different is Special yang telah dibangunkan.
Di samping itu, kelemahan yang terdapat dalam pakej ini adalah tidak mempunyai
tiada ruangan komen kepada pengguna seperti guru dan ibu bapa berkongsi maklumat.
Ruangan komen amat penting untuk pengguna menyatakan sesuatu sama ada pertanyaan,
ucapan dan pendapat (Muhammad, 2015). Hal ini menyebabkan sebarang penambahbaikan
tidak dapat dilakukan dari semasa ke semasa dari aspek pertambahan idea berdasarkan
cadangan daripada pengguna untuk membentuk pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital yang lebih berkualiti secara menyeluruh. Oleh itu, kelemahan pakej Being Different is
Special yang tiada ruangan komen untuk pengguna luar telah menyebabkan pengguna tidak
dapat memberikan sebarang pendapat terhadap pakej Being Different is Special yang telah
dibangunkan.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Terdapat beberapa penambahbaikan yang boleh dilakukan untuk memastikan kualiti pakej
Being Different is Special digital yang telah dibangunkan dapat diaplikasikan dengan lebih
baik oleh pengguna. Salah satu penambahbaikan yang boleh dilakukan adalah dengan cara
menambah tempoh masa setiap bahagian video Lispeask-Autis yang dihasilkan. Hal ini kerana
MBK adalah berbeza dalam aspek ciri-ciri mental, keupayaan sensori atau deria, keupayaan
komunikasi, tingkah laku sosial dan ciri-ciri fizikal (Lino et. al., 2009). Oleh itu,
ketidakupayaan dalam sesuatu kemahiran menyebabkan MBK memerlukan masa yang
panjang untuk mereka memahami sesuatu kandungan pelajaran tersebut berbanding murid
normal. Oleh itu, masa tayangan pengajaran melalui video Lispeak-Autism haruslah
dipanjangkan agar MBK memperoleh pendidikan yang sama dengan arus perdana tetapi
mengikut tahap keupayaan mereka. Oleh itu, pemanjangan tempoh pengajaran melalui video
Lispeak-Autism dapat membantu MBK meningkatkan keupayaan mereka ke arah yang lebih
baik.
Di samping itu, latar belakang yang digunakan haruslah menarik minat MBK untuk
terus mengikuti proses PdP. Muhammad Hasan (2000) menyatakan dalam kajiannya bahawa
kadar pemerolehan pengetahuan menunjukkan penglihatan mecatat peratusan terbesar iaitu
83% berbanding rasa, sentuhan, bau dan pendengaran. Pemilihan visual iaitu latar belakang
video yang sesuai dan menarik memainkan peranan yang penting kepada murid terutamanya
MBK kerana latar belakang yang menarik membolehkan proses pemerolehan maklumat
berjalan dengan lancar. Oleh itu, pemilihan corak dan warna latar belakang haruslah
dititikberatkan agar MBK dapat memberi fokus kepada kandungan pengajaran yang ingin
disampaikan. Jika latar belakang berwarna cerah seperti kuning, maka pemilihan warna bagi
maklumat pembelajaran haruslah kontras seperti warna hitam. Oleh itu, pemilihan latar
72
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
belakang video Lispeak-Autism yang menarik merupakan salah satu cadangan penambaikan
untuk menarik minat MBK mengikuti sesi PdP.
Selain itu, penambahbaikan yang boleh dilakukan adalah dengan cara menambah
ruangan komen untuk membentuk pakej Being Different is Special yang lebih berkualiti.
Ruangan komen dapat membantu pengguna seperti guru dan ibu bapa untuk memberi respon
dan idea penambahbaikan tentang pakej Being Different is Special yang telah dibangunkan.
Hal ini disokong oleh Hasifah (2011), ruangan komen atau forum dapat membenarkan guru
memberi komen atas talian untuk tujuan perkongsian idea. Bukan itu sahaja, pengguna
lain boleh membaca komen yang dinyatakan dan boleh memberi respon terhadap sesuatu
tajuk yang dibincangkan dari masa ke masa. Oleh itu, ruangan komen merupakan cadangan
yang perlu ditambah baik pada pakej Being Different is Special yang telah dibangunkan
sehingga dapat meningkatkan ciri-ciri interaktif.
PENUTUP
Pakej Being Different is Special yang telah dibangunkan mempunyai pelbagai kelebihan dan
kekurangan yang telah dikenal pasti. Oleh itu, segala kelebihan akan dijadikan panduan yang
untuk memudahkan pengguna manakala segala kekurangan perlu dititkberatkan dan diberi
perhatian agar penghasilan pakej baharu yang dibina menjadi lebih berkualiti untuk
membentuk murid yang dapat meningkatkan potensi mereka secara menyeluruh dan
bersepadu dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani sejajar dengan Falsafah Pendidikan
Kebangsaan (FPK). Namun, terdapat segelintir guru yang tidak mahir dalam TMK sehingga
menyebabkan TMK sukar diintegrasikan dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Oleh
itu, guru haruslah mempunyai tahap kesediaan yang tinggi dalam segala kemahiran untuk
menyampaikan PdP yang berkualiti kepada murid terutamanya kemahiran yang berkaitan
dengan TMK kerana kemahiran ini telah menjadi keperluan masa kini yang disebabkan
peredaran zaman yang semakin membangun. Hal ini disokong oleh Habib Mat Som (2005),
kesediaan adalah aspek penting dalam menentukan kejayaan dan kegagalan pelaksanaan
perubahan kurikulum. Oleh itu, sekiranya guru mempunyai kemahiran dalam TMK, maka
pakej Being Different is Special yang telah dibangunkan dapat memberi impak yang lebih
positif kepada murid terutamanya murid berkeperluan khas (MBK).
RUJUKAN
Ahmad Esa, Baharom Mohamad & Siti Nasrah Mukhtar. (2007). Peranan Multimedia di
dalam Pembelajaran Kanak-Kanak. Dicapai pada 12 September 2019 daripada
http://eprints.uthm.edu.my/2705/1/30.__Kertas_Kerja_Lengkap_JPPG_2007a.pdf
Badlishah Ahmad. (2019, September 3 ). Bangkit bersama negara hadapi cabaran IR 4.0.
Berita Harian Online. Dicapai pada 10 September 2019 daripada
https://www.bharian.com.my/rencana/muka10/2019/09/602995/bangkit-
bersama-negara-hadapi-cabaran-ir-40
Bonifacci P, Snowling MJ. (2008). Speed of Processing and Reading Disability: A cross-
Linguistic Investigation of Dyslexia and Borderline Intellectual Functioning.
Cognition, 107, 999–1017.
Fadzliaton Zainudin. (2015). ICT Dalam Pendidikan. Dicapai pada 11 September 2019
daripada https://sumberdigital.wordpress.com/2015/10/31/ict-dalam-pendidikan/
Grameno Anak Davis. (2006). Pemilihan Saiz Fon dan Kesan Kebolehgunaan Fon
Terhadap Proses Pembacaan Kanak-Kanak. Fakulti Sains Kognitif dan
Pembangunan Manusia: Universiti Malaysia Sarawak.
73
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Habib Mat Som (2005). Profil kesediaan guru sekolah menengah terhadap
pelaksanaan perubahan Kurikulum. Tesis PhD, Universiti Malaya,
Kuala Lumpur.
Hanif Ahmad. (2013). Pengajaran dan Pembelajaran Menggunakan Multimedia Perkara
Muka Surat. Dicapai pada 10 September 2019 daripada
https://www.academia.edu/9853628/Pengajaran_dan_Pembelajaran_Mengguna
kan_Multimedia_PERKARA_MUKA_SURAT
Hasifah Abdul Aziz. (2011). Keberkesanan Pembelajaran Menggunakan Forum dalam
Sistem E-Learning: Kajian Kes Pelajar Tahun 4spi. Fakulti Pendidikan Universiti
Teknologi Malaysia.
Lino, Stephenie, Nurul & et. Al. (2009). Kanak-Kanak Berkeperluan Khas di Peringkat
Awal Kanak-Kanak. Dicapai pada 10 September 2019 daripada
https://www.academia.edu/7315525/Kanakkanak_berkeperluan_khas_di_perin
gkatawal_kanak-kanak
Muhammad Hasan. (2000). Media Pengajaran: Penghasilan Bahan Pengajaran
Berkesan. Selangor: Penerbit Universiti Putra Malaysia.
Muhammad. (2015). Keperluan dan Kepentingan Ruangan Komen Pada Blog. Dicapai
pada 10 September 2019 daripada
http://www.dammahumnib.com/2015/11/keperluan- ruangan-komen-pada-
blog.html
Norasiah binti Abdullah. Nor Risah Jamilah binti Mat Lazim & Rosnah binti Ahmad
Zain. (2012). Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Selangor:
Penerbitan Multimedia Sdn. Bhd.
Shahabuddin Hashim, Rohizani Yaakub & Mohd Zohir Ahmad. (2007). Pedagogi
Strategi dan Teknik Mengajar Dengan Berkesan. Kuala Lumpur: Pts
Professsional Publishing Sdn.Bhd.
Syakil Zainal. (2017). Kanak-Kanak Berkeperluan Khas. Dicapai pada 11 September
2019 daripada https://www.academia.edu/34964322/KANAK-
KANAK_BERKEPERLUAN_KHAS
74
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Perkembangan pesat dalam bidang Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) membawa
banyak perubahan terhadap kaedah pengajaran dan pembelajaran digital dalam kalangan guru.
Perkembangan terkini menyaksikan TMK menjadi alat pemangkin utama untuk menyebar dan
menyimpan maklumat dan seterusnya membantu murid-murid berkeperluan khas khususnya
murid serebral palsi membina pengetahuan baharu dalam semua bidang (Lechner & Boli
2000). Justeru, kaedah pengajaran dan pembelajaran murid serebral Palsi pastinya bertambah
baik kerana penggunaan pakej pengajaran dan pembelajaran yang digunakan secara digital
sangat menepati elemen yang sangat dituntut dalam pembelajaran abad ke-21 iaitu melalui
pengintegrasian TMK. Selain itu, murid berkeperluan khas khususnya murid serebral palsi
tertarik dengan penggunaan TMK sebagai proses pembelajaran di dalam bilik darjah (Anuar
Rahman, 2011). Hal ini disokong kerana penggunaan teknologi yang bersesuaian dan
berkesan juga sebenarnya dapat membantu meningkatkan pencapaian dan penguasaan hasil
pembelajaran yang dikehendaki (PPK, 2000).
Sehubungan dengan itu, sebuah pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
telah dibangunkan melalui aplikasi WIX yang telah dihasilkan sebagai tapak blog
pembelajaran yang bertajuk Let’s Learn Sounds khususnya untuk digunakan bagi murid
berkeperluan khas iaitu murid serebral palsi berdasarkan Dokumen Standard Kurikulum dan
Pentaksiran (DSKP) Pendidikan Khas (Masalah Pembelajaran) Asas 3M Tahun 1 di bawah
komponen kemahiran mendengar dan bertutur. Bagi pembangunan bahan pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital ini, saya telah menghasilkan satu video yang bertajuk
Animals menggunakan audio untuk set induksi, aplikasi Story Jumper untuk pengenalan bunyi
haiwan, H5P sebagai video interaktif untuk meneka bunyi haiwan dan kad bergambar haiwan
sebagai penutup. Video yang dihasilkan bertajuk Ani-Sound. Oleh itu, untuk mencapai
standard pembelajaran, murid dapat mendengar dan memberi respon terhadap 2 daripada 4
bunyi haiwan dengan betul.
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran atau
komponen Bahasa Inggeris Tahun 1 di bawah tajuk My Pet ini dilaksanakan berdasarkan
instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
75
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
76
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 4 di atas, konstruk kualiti media merujuk kepada sifat media yang
mudah difahami, ringkas, menarik, berinformatif dan dalam jangkaan masa yang bersesuaian
untuk tujuan pengajaran yang dapat memberi kesan dan tarikan kepada pengguna. Konstruk
kualiti media dalam pakej yang dibangunkan ini adalah berkaitan video yang dihasilkan
hendaklah dapat mengintegrasikan elemen gambar yang menarik dan jelas, fon yang sesuai
dan menarik, kelajuan video yang sesuai dan terkawal serta audio dan muzik latar video yang
sesuai dan mencapai objektif pembelajaran. Data dalam Jadual 4 menunjukkan bahawa penilai
memberikan respon yang positif terhadap penilaian kualiti media. Penilai menyatakan bahawa
kualiti media yang disediakan adalah sangat baik bagi konstruk yang dikaji dengan min purata
bagi konstruk ini ialah 4.9. Oleh itu, video yang dihasilkan adalah sangat baik kerana
77
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
memudahkan pengguna untuk menggunakan media ini sewaktu proses pengajaran dan
pembelajaran.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Kekuatan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dinilai berdasarkan
penilaian dari segi kandungan, kandungan pengajaran dan pembelajaran yang disediakan di
dalam pakej memenuhi pengetahuan sedia ada pengguna kerana menceritakan segala aspek
mengenai kemahiran mendengar dan bertutur. Tajuk Animals yang digunakan juga
berdasarkan haiwan-haiwan yang sering dilihat dan didengar oleh pengguna. Hal ini releven
dengan tajuk Animals yang terdapat dalam Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
(DSKP) lalu akan mencapai objektif yang telah ditetapkan (Baharuddin et. al, 2001).
78
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Selain itu, kekuatan pakej juga terletak pada aspek pedagogi yang digunakan
bersama dapat meningkatkan kefahaman pengguna terhadap topik yang dipelajari kerana
proses pengajaran dan pembelajaran yang dilaksanakan secara digital sangat mendalam
bermula dengan set induksi sehingga penutup seperti mendengar audio bunyi haiwan,
pengenalan bunyi haiwan, suaikan gambar haiwan dan bunyi haiwan, video interaktif
mengenai meneka bunyi haiwan serta kad bergambar haiwan bagi membolehkan pengguna
dapat menguasai topik dengan langkah pembelajaran yang sesuai seiring dengan tahap
pengguna iaitu murid berkeperluan khas (Sukor Shaari et.al, 2016). Hal ini kerana menurut
Shulman (1987), pedagogi yang digunakan secara berkesan sesuai dengan proses pengajaran
dan pembelajaran yang berlangsung seiring dengan tahap kognitif dan gaya pembelajaran
pengguna terutamanya bagi tahap kognitif murid serebral palsi yang lebih rendah berbanding
murid normal.
Seterusnya, kekuatan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
yang dinilai juga dari aspek kualiti media, video yang dihasilkan sesuai dan terkawal iaitu
tidak terlalu laju kerana memudahkan pengguna mendengar dan bertutur dengan baik kerana
kognitif mereka mengambil masa yang agak lama untuk memahami sesuatu topik (Chris
Abbott, 2002). Audio dan muzik latar video Ani-Sound yang dihasilkan juga jelas dan sesuai
dengan pengguna serta dapat mencapai objektif pembelajaran kerana video yang dihasilkan
tersebut menggunakan suara yang jelas untuk pengguna tersebut mudah memahami setiap
perkataan yang dituturkan lalu memudahkan objektif pembelajaran tercapai (Feldman, 1996).
Di samping itu, fon yang digunakan juga bersesuaian untuk pengguna membaca kerana fon
yang digunakan menarik dan besar untuk pengguna melihat dan membaca lalu pengguna
tersebut memahami isi yang hendak disampaikan dengan jelas (Feldman, 1996).
Akhir sekali, dari aspek kreativiti pakej. Pemilihan elemen multimedia bersesuaian
dan baik kerana mudah untuk pengguna memahami perisian di dalam pakej tersebut. Selain
itu, kreativiti pakej yang digunakan juga menarik kerana menggunakan teks yang mudah
dibaca dan susunan yang teratur, grafik yang jelas, animasi yang digunakan dalam bentuk
visual membantu dalam proses pemahaman, audio yang digunakan dengan jelas serta video
yang digunakan mempunyai ciri-ciri interaktif yang sesuai. Hal ini pastinya memberi kesan
terhadap pembelajaran yang afektif.
Kelemahan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dinilai dari segi
kandungan. Terdapat kandungan di dalam pakej yang kurang sesuai untuk tahap kognitif
pengguna seperti perkataan-perkataan Bahasa Inggeris yang sukar untuk difahami lalu
objektif pembelajaran pengguna tidak dapat tercapai dengan sepenuhnya kerana pengguna
tidak dapat memahami butang-butang di dalam pakej untuk dibaca dan ditekan. Seterusnya,
dari aspek pedagogi, kelemahan juga dapat dikesan dari langkah-langkah yang telah
digunakan di dalam pakej pedagogi yang digunakan bersama tidak menyentuh unsur
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi yang secara tidak langsung kurang membantu proses kognitif
kepada pengguna berfikir secara kreatif dan kritis kerana video interaktif yang dilaksanakan
hanya menguji soalan yang senang untuk pengguna berfikir. Seterusnya, ruangan komen di
dalam pakej juga tidak diwujudkan untuk memastikan interaksi dua hala berlaku antara guru
dan murid di dalam alam maya.
Selain itu, aspek kualiti media iaitu video Ani-Sound yang dihasilkan juga terdapat
gambar yang kurang jelas. Hal ini kerana gambar tersebut dalam saiz yang besar tetapi kabur
akan memberi kesan terhadap proses pengajaran dan pembelajaran (Zuri Ghani & Aznan Che
79
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Ahmad, 2011). Selain itu, didapati aspek kreativiti pakej juga agak kurang dari segi reka letak
antara muka pakej bahan pengajaran dan pembelajaran yang dibangunkan kerana kurang
menggunakan ton warna yang sesuai kerana menggunakan warna gelap dan menyukarkan
pengguna untuk melihat. Di samping itu, panduan kepada pengguna pakej juga ringkas dan
tidak diterangkan secara mendalam. Hal ini akan menyukarkan pengguna untuk memahami
cara untuk menggunakannya lalu mengambil masa untuk belajar ketika sesi pengajaran dan
pembelajaran berlangsung (Rabven, 1977).
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Cadangan penambahbaikan terhadap video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital yang dibangunkan khususnya kepada video Ani-Sound yang dihasilkan untuk
meningkatkan kualiti produk secara keseluruhan. Menurut Kenimer dan Morgan (2003), video
yang dihasilkan haruslah mempunyai unsur Kemahiran Berfikir Aras Tinggi bagi
membolehkan pengguna iaitu murid berkeperluan khas diterapkan pembelajaran aktif dengan
berfikir secara kreatif dan kritis seperti soalan yang diuji mengenai tajuk Animals dengan
bimbingan guru supaya mereka dapat mengingat kembali mengenai bunyi haiwan bukan
sahaja ketika belajar tetapi boleh mengaplikasikannya sekiranya ditanya oleh orang lain pada
bila-bila masa.
Hal ini kerana pedagogi yang diterapkan dalam video Ani-Sound yang baik dapat
merangsang pemikiran kreatif dan kritis kepada pengguna serta menyokong Kemahiran
Berfikir Aras Tinggi (KBAT) bagi menyokong pembelajaran abad ke-21. Justeru,
pengaplikasian KBAT yang digunakan sangat penting kerana apabila pengguna kerap berfikir,
hal ini secara tidak langsung akan meningkatkan lagi sifat inkuiri iaitu sifat ingin tahu yang
tinggi (Tikva, 2010).
Seterusnya, ruangan komen pada pakej juga boleh ditambah sekiranya pengguna
tidak memahami sesuatu perkara untuk memberi peluang kepada pengguna memberi pendapat
terhadap proses pengajaran dan pembelajaran. Hal ini secara tidak langsung akan berlaku
penglibatan aktif antara guru dan murid dalam alam maya (Hasifah Aziz, 2011).
Selain itu, pemilihan gambar haiwan di dalam video Ani-Sound tersebut juga
haruslah yang jelas dan tidak kabur supaya pengguna dapat melihat dengan jelas dan mudah
difahami. Hal ini kerana, pemilihan gambar yang jelas pastinya dapat menarik minat pengguna
untuk belajar justeru dapat merangsang minda mereka untuk mengaitkan gambar dan bunyi
haiwan dengan betul. Sekiranya gambar yang dipamerkan tidak jelas, pengguna pastinya akan
bosan dan kurang tertarik untuk melihat dan belajar ketika itu (Shabrina Alfari, 2018).
Di samping itu, ayat yang digunakan dalam pakej tersebut juga haruslah
menggunakan perkataan-perkataan bahasa Inggeris yang ringkas dan mudah difahami oleh
pengguna tersebut ketika menggunakan pakej tersebut (Zuri Ghani & Aznan Che Ahmad,
2011). Guru juga haruslah membantu dan membimbing murid tersebut sekiranya tidak faham
serta menguasai kandungan pakej tersebut terlebih dahulu sebelum menggunakannya bersama
pengguna. Justeru, kebekesanan proses pengajaran dan pembelajaran pastinya akan berjalan
dengan lancar.
Akhir sekali, ton warna yang digunakan juga haruslah terang supaya dapat
merangsang deria penglihatan pengguna untuk membaca kerana warna yang terang pastinya
akan kelihatan ceria dan bagus untuk murid berkeperluan khas membaca dengan mudah
(Manisah Ali & Norizza Sahal, 2016). Panduan kepada pengguna pakej juga haruslah
dihuraikan dengan lebih mendalam bagi memudahkan murid memahami cara
menggunakannya lalu penggunaan video interaktif yang dihasilkan pastinya dapat digunakan
oleh pengguna dengan mudah kerana panduan yang dinyatakan sudah jelas untuk difahami.
80
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENUTUP
Konklusinya, pakej pembelajaran yang dibina adalah sangat lengkap dan menarik apabila
dijadikan sebagai bahan pengajaran dan pembelajaran khususnya kepada murid berkeperluan
khas. Tambahan lagi, menurut Hanafi Atan (2012), pakej pembelajaran digital ini merupakan
salah satu pendekatan yang mengaplikasikan unsur TMK seperti yang sangat dituntut di dalam
pembelajaran abad ke-21. Oleh itu, guru perlu bijak dalam memilih media ataupun bahan
pengajaran yang paling sesuai untuk murid kerana hal ini sangat membantu
memperkembangkan bakat dan potensi murid dalam mencapai objektif selaras kehendak
Falsafah Pendidikan Kebangsaan (Ee Ah Meng, 2003).
RUJUKAN
Anuar Rahman & Ahmad Kamari. (2011). Pengetahuan, Kemahiran dan Sikap Guru
Penyelaras ICT Di Sekolah‐Sekolah Rendah Zon Paloh, Kluang. T.pt. NCREL
.2003. EnGauge 21st Century Skil for 21st Century Learners. Dimuat turun pada
17September 2019 daripada https://pict.sdsu.edu/
Baharuddin Aris et.al. (2001). Reka bentuk Perisian Multimedia. Kuala Lumpur: Venton
Publishing.
Chris Abbott (2002). Keperluan Pendidikan Khas dan Internet. Selangor: Percetakan Halim
Sdn.Bhd.
Ee Ah Meng (2003). Ilmu Pendidikan: Pengetahuan dan Ketrampilan Ikhtisas. Selangor:
Penerbitan Fajar Bakti Sdn. Bhd.
Feldman (1996). Philosophy of Art Education. New Jersey: Prentice Hall
Hanafi Atan (2012). Teknologi Maklumat dan Komunikasi dalam Pembelajaran Berpusatkan
Pelajar. Pulau Pinang: Penerbit USM
Hasifah Aziz (2011). Keberkesanan Pembelajaran Menggunakan Forum Dalam Sistem E
Learning: Kajian Kes Pelajar Tahun 4SPI. Johor. Universiti Teknologi Malaysia:
Projek Sarjana Muda
Kenimer, A., & Morgan, J. (2003). Active learning exercises requiring higher-order thinking
skills. Retrieved September 22, 2019, [Electronic version]. American Society for
Engineering Education. Session 2003-1237.
Lechner & Boli (2000). The globalization reader. Oxford: Blackwell Publisher. Maddux, C.
D., Johnson, D. L. & Willis, J. W. 1997. Educational computing: Learning with
tomorrow’s Technologies. Ed. ke-2. Boston: Allyn & Bacon.
Manisah Ali & Norizza Sahal (2016). Intervensi Meningkatkan Tumpuan dalam Pembelajaran
Murid Bermasalah Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Malaysia 41(1)(2016): 1-6.
Dimuat turun pada 21 September 2019 daripada
http://journalarticle.ukm.my/10451/1/14002-38450-1-SM.pdf
PPK (2000). “Sukatan Pelajaran KBSM Matemetik.” KPM. Reigeluth, C.M., Bunderson,
C.V., & Merill, M.D. (1978). “What is the Design Science of Instruction?”
Journal of Instructional Development, 6(2), 11-6.
Raven, J. (1977). Education, Values, and Society: The Objectives of Education and the
Nature and Development of Competence. London: HK Lewis & Co. Ltd.
Shabrina Alfari (2018). 5 Cara Agar Murid Cepat Faham. Dimuat turun pada 21 September
2019 daripada https://blog.ruangguru.com/5-cara-mengajar-agar-murid-cepat-
paham
Shulman, L. (1987). Knowledge and teaching: Foundations of the new reform. Harvard
Educational Review, 57(1), 1-22.
81
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Sukor Shaari et.al (2016). Amalan Pedagogi Berpusatkan Pelajar Dan Masalah Yang
Dihadapi Guru-guru Pelatih Program Pensiswazahan Guru Untuk Mengamalkan
Pedagogi Berpusatkan Pelajar Semasa Praktikum. Proceeding of ICECRS, 1 (2016)
599-608. Dimuat turun pada 21 September 2019 daripada
http://repo.uum.edu.my/23084/1/ICECRS%2C%201%20%282016%29%20599
608.pdf
Tikva, J. B. (2010). Socratic teaching is not teaching, but direct transmission is: Notes
from 13 to 15-year olds’ conceptions of teaching. Teaching and Teacher
Education, 26(3), 656–664. doi:10.1016/j.tate.2009.10.001
Zuri Ghani & Aznan Che Ahmad (2011). Kaedah dan Strategi Pengajaran Kanak-kanak
Berkeperluan Khas. Pulau Pinang: Penerbit USM
82
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi Being Different Is
Special yang bertemakan haiwan ini dilaksanakan berdasarkan instrumen penilaian yang
memfokuskan kepada empat konstruk berikut:
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
83
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respon dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = sangat tidak setuju; 2 = tidak setuju; 3 =
memuaskan; 4 = setuju; 5 = sangat setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai:
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
84
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 4 di atas, konstruk kualiti media mengenai kualiti bahan media
yang disertakan dalam penghasilan video. Konstruk kualiti media merangkumi aspek video
menjadi panduan, font tulisan yang bersesuaian, gambar dan foto serta audio dan muzik
bersesuaian dengan tahap murid dan sesuai dengan standard kandungan. Data dalam jadual 4
menunjukkan min purata item tersebut adalah 4.8. Hal ini menunjukkan bahawa penilai
memberikan respon yang positif terhadap pakej ini. Video yang dihasilkan dalam pakej
menekankan aspek-aspek kualiti media.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
85
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Pakej Being Different is Special yang dibangunkan mempunyai isi kandungan yang
bersesuaian dengan tahap kemampuan kognitif murid terutamanya Murid Bekeperluan Khas
(MBK) terutamanya autisme. Pakej ini menggunakan video LSS-Animals sebagai cara untuk
menilai respon murid. Video yang disediakan terbahagi kepada dua iaitu Yes or No dam True
or False dan video penilaian respon tersebut telah dihasilkan secara berasingan. Dengan
adanya video yang bertepatan dengan standard pembelajaran dihasilkan, guru boleh memilih
untuk menggunakan antara satu daripada keduanya atau boleh melaksanakan kedua-duanya
sekali gus di dalam bilik darjah.
Guru MBK memerlukan bahan yang mudah dan ringkas untuk membantu murid
memahami isi kandungan dengan lebih baik. Hal ini kerana MBK sukar untuk menerima
pembelajaran yang terlalu tinggi dan kompleks. Jadi dengan adanya pakej Being Different is
Special murid dapat mempelajari dengan mudah kerana mempunyai visual dan juga audio
membantu murid untuk mengenali haiwan dengan mudah. Keberkesanan penggunaan visual
dalam pembelajaran dapat menarik minat pelajar memberi perhatian terhadap pengajaran
terbukti apabila satu kajian penyelidikan media teknologi mendapati 83 peratus proses
pembelajaran pelajar dilakukan secara visual (M. Omar, 2002). Hal ini bersesuaian dengan
pakej yang dibangunkan kerana mempunyai visual yang banyak dan mengambil kira
kesesuaian bahan dengan tahap keupayaan Murid Bekeperluan Khas (MBK). Secara tidak
langsung, visual yang digunakan dapat mencapai objektif pembelajaran yang bertepatan
86
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
dengan standard kandungan yang telah ditetapkan dalam Dokumen Standard Kurikulum
Pembelajaran (DSKP).
Tambahan pula, pakej Being Different is Special yang dibangunkan dapat
menjadikan murid lebih aktif dan murid dapat berinteraksi melalui video LSS-Animals yang
dipaparkan. Justeru murid dapat menunjukkan kefahaman mereka melalui video yang
digunakan. Keberkesanan pakej adalah penting kerana perkara penting yang perlu dipastikan,
perisian yang dibangunkan mempunyai matlamat utama untuk membantu murid dalam
pembinaan potensi diri (Ramayah dan Aafaqi, 2004). Hal ini bertepatan dengan sikap murid
MBK khususnya autisme yang tidak gemar untuk bergaul, mempunyai masalah verbal dan
sering berada dalam dunia sendiri. Oleh itu, penggunaan pakej bahan ini akan merangsang
minat murid untuk mengikuti pembelajaran tersebut.
Pakej bahan PdP digital Being Different is Special juga mempunyai kelemahan terutamanya
dari segi kreativiti media yang digunakan. Elemen multimedia yang digunakan adalah sama
pada setiap video LSS-Animals yang dihasilkan iaitu audio, animasi dan video. Hal ini akan
menyebabkan pengulangan terhadap cara menerangkan nama haiwan dan makanan yang
dimakan oleh haiwan. Murid akan menjadi bosan sekiranya maklumat disampaikan dengan
kaedah yang sama. Video LSS-Animals yang dihasilkan seharusnya dipelbagaikan dari segi
kaedah penyampaian seperti membuat sebuah cerita dan disampaikan dengan menggunakan
aplikasi selain daripada video animasi dan H5P.
Kelemahan seterusnya adalah pemilihan audio dan muzik latar belakang yang
digunakan adalah sama. Perkara ini dapat menjadikan murid cepat bosan dengan muzik yang
diperdengarkan. Walaupun pereka bentuk perisian multimedia perlu merujuk kepada teori
pengajaran dan pembelajaran, sukatan pelajaran, menentukan strategi dan kaedah
penyampaian dan menetapkan strategi penilaian (Azman, 2015), kreativiti dalam penghasilan
pakej juga hendaklah ditekankan. Pengulangan audio dalam video LSS-Animals mengenalkan
nama haiwan adalah tidak seimbang. Contohnya, nama cat diulang sebanyak 2 kali, manakala
monkey diulang sebanyak empat kali. Hal ini tidak menunjukkan tiada keseragaman dalam
video LSS-Animals yang dihasilkan.
Seterusnya, video yang dihasilkan kurang ciri-ciri interaksi dengan pengguna. Video
mengenai nama-nama haiwan tidak memberikan pengguna untuk mengikuti sebutan dan ejaan
tersebut terutamanya MBK yang mengambil masa untuk mengikuti audio yang didengari
mereka. Masa interaksi video tersebut adalah terhad dan pendek. Interaksi penting bagi
penghasilan sesuatu video dalam sesuatu pakej.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
87
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
pengulangan, pengayaan, penutup, tugasan dan penilaian. selain itu, video LSS-Animals yang
dihasilkan perlu diseragamkan dari segi pengulangan bagi setiap kandungan. Hal ini
menjadikan video lebih sistematik dan tersusun lengkap berdasarkan pendekatan teori
pengajaran dan pembelajaran serta ciri-ciri pembinaan perisian.
Selain itu, video LSS-Animals yang dihasilkan perlulah memberikan masa untuk
pengguna mengikuti pengajaran yang disediakan. Masa interaksi perlu ditambah untuk
menjadikan video lebih mesra pengguna. Sesi interaksi akan membantu pengguna untuk kekal
memberikan tumpuan selain memberikan peluang untuk pengguna mempelajari kandungan
pembelajaran.
PENUTUP
RUJUKAN
88
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Ramayah, T. & Aafaqi, B. (2004). Role of self-efficacy in e-library usage among students of a
public university in Malaysia. Malaysian Journal of Library & Information Science
91: 39-57.
Safuan Rabaai & Fong Soon Fook. (2003). Kesan persembahan visual dalam pembelajaran
prosa tradisional. Jurnal Teknologi Pendidikan Malaysia 3(2): 17-24.
Yahya Emat. (2005). Pendidikan Teknik Vokasional di Malaysia. Petaling Jaya: IBS Buku
Sdn. Bhd.
89
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Menurut Noriati A. Rashid et al. (2012), teknologi merupakan penggunaan alat dalam
menyempurnakan peranan dan fungsinya bagi mencapai sesuatu tujuan. Perkembangan
bidang teknologi maklumat dan komunikasi (TMK) telah membawa perubahan kepada
masyarakat di negara. Pelbagai kemudahan yang direvolusikan daripada TMK menyebabkan
bidang ini mendapat perhatian masyarakat. Manakala dalam bidang pendidikan pula, TMK
telah digunakan secara meluas dalam pengajaran dan pembelajaran (PdP) terutamanya dalam
Pendidikan Abad ke-21 (PAK21). Penggunaan teknologi maklumat dalam pengajaran mampu
memberi kesan positif terhadap pengajaran kanak-kanak. Bagi murid-murid berkeperluan
khas, penggunaan teknologi dapat mewujudkan pembelajaran aktif serta mewujudkan
interaksi antara guru dengan murid serta pembelajaran menjadi lebih seronok. Dengan
mengaplikasikan TMK dalam pengajaran, guru dapat menerangkan sesuatu perkara dengan
lebih teliti dan terperinci kepada murid-murid berkeperluan khas berserta contoh yang jelas.
Sebagai contoh, pada pengajaran tajuk bunyi, guru memperdengarkan kepada murid tentang
pelbagai bunyi di persekitaran seperti bunyi kenderaan, haiwan, dan alat muzik. Selain itu,
untuk menjadikan pengajaran lebih bermakna, guru boleh memasukkan grafik yang
mempunyai pelbagai warna ataupun grafik bergerak. Oleh itu, murid-murid berkeperluan khas
akan lebih tertarik dengan gaya persembahan guru yang ditunjukkan melalui penggunaan
TMK dan menjadikan mereka lebih minat untuk belajar.
Sehubungan dengan itu, satu pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital telah
dibangunkan yang bertajuk Sounds World dengan menggunakan aplikasi WIX sebagai
platform utama. Pakej ini berkaitan dengan bunyi di persekitaran seperti bunyi haiwan,
kenderaan, dan bunyi melalui anggota badan. Idea penggunaan WIX sebagai platform ini
timbul selepas mengetahui kelebihan alternatif ini iaitu WIX merupakan blog yang interaktif.
Melalui pakej ini, saya telah menghasilkan video yang bertajuk Let’s Practice with Teacher
Syasya. Video ini merupakan sebuah video interaktif kerana dihasilkan melalui aplikasi H5P.
Video ini dihasilkan dengan merujuk kepada Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
(DSKP) dan bertemakan bunyi di persekitaran untuk mencapai standard pembelajaran 1.2.1
murid berupaya menyatakan tentang rangsangan gambar, lagu, dan objek.
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran 3M
(Bahasa Inggeris) Tahun 1 di bawah tajuk bunyi berpandukan kemahiran mendengar ini
dilaksanakan berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk
berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
90
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digitalyang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu memberi
respon dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian atau Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
91
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 3 di atas, konstruk pedagogi merujuk kepada cara guru memberi
tunjuk ajar kepada murid supaya murid dapat memperolehi pengajaran yang diberikan oleh
guru. Justeru, konstruk pedagogi yang baik adalah merangkumi ciri-ciri seperti bersesuaian
dengan tahap kognitif murid serta dapat merangsang pemikiran murid. Selain itu, pedagogi
yang mengimplementasikan elemen KBAT dan disusun mengikut langkah pengajaran juga
merupakan ciri konstruk pedagogi yang baik yang membantu meningkatkan kefahaman
murid. Data dalam jadual 3 menunjukkan bahawa penilai memberikan respons yang baik
terhadap penilaian konstruk pedagogi. Penilai menilai konstruk pedagogi yang disediakan
dengan min puratanya ialah 4.5. Hal ini menunjukkan bahawa konstruk pedagogi telah
terkandung dalam pakej PdP digital yang dihasilkan dan dapat menjadikan murid lebih mudah
untuk menerima pengajaran kerana pengajaran disusun mengikut langkah pengajaran yang
betul.
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas konstruk kualiti media merangkumi sifat seperti media
yang mempunyai info dan mudah difahami. Selain itu, konstruk kualiti media yang baik
haruslah dicipta secara ringkas dalam pakej PdP digital supaya mudah difahami oleh
pengguna. Sebagai contoh, dalam pakej PdP digital yang dihasilkan ini, konstruk kualiti media
yang ditunjukkan adalah berkaitan dengan video Sound_DS. Ciri yang perlu diambil kira
dalam penghasilan video yang menarik adalah mengandungi elemen gambar atau grafik yang
jelas, audio yang jelas, serta terdapatnya kombinasi antara warna yang pelbagai. Selain itu,
video tersebut juga haruslah bersesuaian dengan kumpulan murid supaya dapat mencapai
standard pembelajaran. Berdasarkan jadual 4, penilai memberikan respons positif terhadap
konstruk kualiti media dengan min puratanya ialah 4.5. Hal ini menunjukkan bahawa
92
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
konstruk kualiti media yang dihasilkan menyebabkan murid lebih mudah untuk menerima
pengajaran kerana isi kandungan yang baik dan menarik
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Terdapat beberapa kekuatan bagi pakej PdP digital yang dibangunkan ini. Antaranya adalah
dari aspek pengisian dalam pakej pengajaran dan pembelajaran. Penyampaian isi kandungan
93
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
adalah bersesuaian dengan tahap kognitif murid berkeperluan khas terutamanya murid
sindrom down Penyampaian isi kandungan yang menjurus kepada tajuk yang ingin diajar
iaitu bunyi di persekitaran di bawah kemahiran mendengar. Isi kandungan yang ada juga
sangat menepati DSKP dalam subjek Asas 3M bagi tahun 1 Pendidikan Khas Masalah
Pembelajaran.
Selain itu, aspek kedua adalah penggunaan elemen multimedia dalam pakej PdP
digital seperti visual, animasi dan video digunakan dengan baik dan menepati isi kandungan.
Visual yang digunakan memudahkan pemahaman murid sindrom down kerana visualnya yang
jelas dan mudah dikenalpasti. Hal ini dapat dibuktikan menurut Pike (1989), tambahan visual
kepada pelajaran dapat menambahkan daya ingatan dari 14 hingga 38 peratus. Warna yang
digunakan dalam pakej juga dapat merangsang pemikiran murid sindrom down. Hal ini kerana
penggunaan warna dapat melahirkan kesan atau pengaruh tertentu dan juga mewujudkan
perasaan harmoni.
Selain itu, kekuatan yang dikenalpasti dalam pakej PdP ini adalah dari aspek
kreativiti pakej. Elemen aspek kreativiti yang dapat dilihat adalah reka letak yang menarik.
Hal ini kerana susun atur pakej PdP yang dihasilkan adalah sangat tersusun. Kesannya, murid
akan lebih mudah untuk memahami topik yang dipelajari serta sesiapa sahaja boleh
mengakses pakej ini dengan mudah. Dalam aspek kreativiti ini juga terdapatnya manual
pengguna bagi memudahkan semua pengguna untuk melaksanakan aktiviti melalui pakej
Sounds World tersebut. Dengan adanya manual pengguna, semua pengguna termasuklah
murid sindrom down akan lebih mudah untuk mengaksesnya.
Seterusnya, aspek ketiga adalah dari segi penghasilan video interaktif dalam pakej
PdP digital. Video interaktif yang bertajuk Let’s Practice with Teacher Syasya ini dihasilkan
melalui aplikasi Powerpoint dan H5P kerana murid boleh menjawab soalan yang dinyatakan
dalam video interaktif tersebut untuk mengukuhkan kefahaman. Video interaktif dalam pakej
pengajaran dan pembelajaran ini mempunyai gabungan antara teks, grafik, bunyi, muzik,
video dan animasi. Menurut Noriati A. Rashid et al, (2012) interaktiviti meliputi ciri-ciri
seperti tindak balas atau respons terhadap aktiviti yang disarankan oleh perisian, maklum balas
serta merta dan komunikasi dua hala antara perisian dan pengguna. Justeru, kepelbagaian
media interaktif yang digunakan dapat memudahkan kefahaman murid sindrom down serta
menarik minat mereka untuk belajar.
Terdapat juga beberapa kelemahan yang dikenal pasti dalam pakej PdP digital ini. Aspek
pertama adalah berkaitan dengan teknikal. Aspek teknikal ini merangkumi elemen seperti
teks, grafik, audia, dan video. Dalam pakej Sounds World ini, terdapat banyak informasi
melalui teks yang dinyatakan berbanding visual seperti grafik. Hal ini akan menyebabkan
pengguna terutamanya murid sindrom down cepat berasa bosan kerana minat mereka lebih
cenderung kepada visual berbanding teks.
Aspek kedua pula adalah berkaitan dengan penggunaan warna di dalam pakej Sounds
World. Warna yang digunakan dalam pakej tersebut terlalu terang dan menyebabkan murid
sindrom down berasa silau dan lama-kelamaan boleh merosakkan mata. Perkara sebegini akan
menjejaskan kesihatan murid sindrom down dan standard pembelajaran juga tidak dapat
dicapai.
Aspek ketiga yang dapat dilihat adalah aspek audio. Kelemahan aspek ini dapat
dikenal pasti dalam video Sound_DS yang terdapat dalam pakej Sounds World. Kesan
daripada audio yang tidak jelas ini akan menyebabkan murid sindrom down sukar untuk
94
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
mengecam bunyi yang dikeluarkan. Oleh yang demikian, standard pembelajaran tidak dapat
dicapai dengan sepenuhnya kerana terdapat masalah teknikal dalam video tersebut.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Terdapat beberapa penambahbaikan yang boleh dilakukan bagi menambah baik pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital menjadi lebih baik dan berkesan terhadap murid-murid
berkeperluan khas terutamanya murid sindrom down. Antaranya adalah dari aspek teknikal
iaitu penggunaan teks di dalam pakej PdP digital. Penggunaan teks di dalam pakej Sounds
World seharusnya diminimumkan kerana kebanyakan pengguna adalah daripada peringkat
kanak-kanak. Hal ini kerana, kanak-kanak terutamaya sindrom down lebih cenderung kepada
visual berbanding teks yang dipaparkan. Dengan meminimumkan teks dan memaksimumkan
visual seperti grafik, murid sindrom down lebih seronok untuk meneruskan pembelajaran dan
standard pembelajaran juga dapat dicapai.
Seterusnya, aspek kedua pula adalah penggunaan warna dalam pautan WIX perlu
diminimumkan agar tidak mengganggu penglihatan murid kerana ianya berisiko menjadikan
pelajar rabun atau silau. Apabila penggunaan warna diminimumkan, murid akan lebih mudah
untuk meneroka aktiviti yang terdapat di dalam pakej Sounds World. Dengan penambahbaikan
sebegini, murid sindrom down lebih mudah untuk menerima pengetahuan yang baru.
Selain itu, aspek terakhir adalah aspek audio. Bunyi di dalam video Sound_DS
haruslah lebih jelas supaya murid mudah untuk mengecam bunyi tersebut. Apabila bunyi
menjadi jelas, murid juga tidak keliru untuk mengecam dan membunyikannya. Oleh yang
demikian, suara latar berserta audio mestilah seimbang bunyinya supaya video menjadi lebih
ceria dan bermanfaat untuk murid-murid.
PENUTUP
Secara kesimpulannya, penggunaan TMK dalam proses PdP mempunyai kepentingan yang
tersendiri. Hal ini kerana perisian seperti WIX, Powerpoint dan lain-lain dapat menjadikan
sesuatu PdP lebih bermakna dan menarik minat murid terutamanya murid berkeperluan khas.
Menurut Abdul Wahab et al, (2006), dalam bidang pendidikan sekarang, usaha
mempertingkatkan penggunaan komputer dalam pengajaran dan pembelajaran terus
dipergiatkan bagi melahirkan generasi muda yang celik komputer dan sentiasa peka dengan
perkembangan teknologi semasa. Hal ini kerana, penyataan tersebut merupakan hasarat
Kementerian Pendidikan Malaysia bagi meningkatkan penggunaan ICT dalam kalangan
murid-murid di sekolah.
RUJUKAN
Abdul Wahab, Kamaliah Hj. Siarap, & Hasrina Mustafa. (2006). Penggunaan Komputer
dalam Pengajaran-Pembelajaran dalam kalangan Guru sekolah menengah: Satu
kajian kes di Pulau Pinang. Kajian Malaysia, Vol. XXIV, 203-225.
Amin Molek. (2016). Jenis-jenis media visual. Dipetik pada 18 September 2019 daripada
http://www.edup3053.aminteach.com/2016/06/23/media-visual/
Buckley, W. & Smith, A. . (2008). Application of multimedia technologies to enhance
distance learning. Educational of Technology, 2(3), 55-66.
Fong Soon Fook, Ng Wai Kong dan Wan Mohd Fauzy Wan Ismail. (2001). Persembahan
animasi: perspektif penting untuk ICT multimedia. Jurnal Pendidik dan
Pendidikan, 17: 14-23.
95
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
96
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Bahasa Inggeris Pendidikan Khas Tahun 1 di bawah tajuk haiwan ini dilaksanakan
berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
97
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
98
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 3 di atas, pedagogi merujuk kepada satu proses pengajaran dan
pembelajaran yang bersifat seni dan sains dalam penyampaian isi. Dalam konstruk ini,
pedagogi merujuk kepada kaedah dan teknik mengajar seperti penggunaan video interaktif
dan kuiz yang melibatkan kaedah berpusatkan murid dan teknik soal jawab yang dihasilkan
di dalam pakej bahan pengajaran dan pembelajaran. Pedagogi yang sesuai dapat menjadikan
sesi pengajaran dan pembelajaran berkesan dan membantu murid menguasai pembelajaran
dengan baik. Oleh itu, pedagogi sesuatu pakej bahan pengajaran dan pembelajaran Learn
Letters mesti mengambil kira beberapa aspek penting seperti merangsang pemikiran murid,
meningkatkan pemahaman murid terhadap topik pengajaran, menyokong Kemahiran Berfikir
Aras Tinggi, bersesuaian dengan langkah pengajaran dan melibatkan aktiviti secara interaktif
sesuai dengan keupayaan kognitif murid. Data dalam Jadual 3 menunjukkan bahawa penilai
memberikan respons yang positif terhadap penilaian pedagogi pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dibangunkan. Penilai menyatakan bahawa pedagogi pakej digital
ini adalah sangat baik berdasarkan konstruk yang dikaji dengan min purata bagi konstruk ini
ialah 4.6. Oleh itu, video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dihasilkan
dapat membantu pengguna mencapai objektif pengajaran dan pembelajaran dengan berkesan.
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas, kualiti media merujuk kepada sifat media yang
berinformatif, mudah difahami, ringkas, menarik, dalam jangka masa yang bersesuaian untuk
tujuan pengajaran. Dalam konstruk ini, kualiti media merujuk kepada video interaktif yang
dihasilkan dalam pakej pengajaran dan pembelajaran. Bagi penghasilan media yang baik, ciri-
ciri yang perlu ditekankan adalah merangkumi elemen media yang sesuai, pemilihan ton dan
warna yang menarik perhatian, gambar yang jelas digunakan, pemilihan audio yang sesuai
99
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
serta video yang sesuai dengan objektif pembelajaran. Data dalam Jadual 4 menunjukkan
bahawa penilai memberikan respons yang positif terhadap penilaian kualiti media pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital yang dibangunkan. Penilai menyatakan bahawa kualiti
media pakej digital ini adalah sangat baik berdasarkan konstruk yang dikaji dengan min purata
bagi konstruk ini ialah 4.6. Oleh itu, kualiti media video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dihasilkan amat sesuai untuk dijalankan terhadap murid.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dihasilkan,
kekuatan yang telah dikenal pasti berdasarkan penilaian adalah pemilihan kandungan
100
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
pembelajaran yang sesuai dengan keupayaan murid. Sebagai contoh, kandungan pengajaran
dan pembelajaran yang digunakan dalam pakej bahan digital ini hanya melibatkan empat
huruf awal bagi memperkenalkan murid dengan perkataan. Hal ini kerana menurut Mohd Isa
et al. (2009), kurikulum bagi murid bekeperluan khas perlu disesuaikan dengan tahap
keupayaan mereka serta selari dengan perkembangan pendidikan semasa.
Selain itu, pemilihan media yang pelbagai juga merupakan kekuatan video dan pakej
bahan pengajaran dan pembelajaran digital tersebut. Sebagai contoh, media yang digunakan
adalah gambar, video, audio dan kuiz yang dapat menarik minat murid untuk melibatkan diri
dalam sesi pengajaran dan pembelajaran. Tambahan pula, menurut Cruse E. (2010), apa yang
didengar dan dibaca biasanya akan divisualkan dalam pemikiran murid untuk mendapatkan
konsep atau makna yang lebih jelas. Oleh itu, murid tidak akan berasa cepat bosan dengan
aktiviti yang dijalankan kerana melibatkan pelbagai media.
Seterusnya, penerapan teknik pengulangan dapat diperhatikan berdasarkan video dan
pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital tersebut. Sebagai contoh, video Alpha-
Nimals yang disediakan mempunyai unsur pengulangan di mana setiap huruf awal akan
diulang sebanyak 3 kali. Kesannya, mereka akan lebih mengingati huruf awal perkataan dan
mengekod ingatan tersebut ke ingatan jangka panjang. Hal ini demikian kerana mereka
mengalami kesukaran dalam pemikiran abstrak dan memerlukan pengulangan apabila
mempelajari konsep baru (Azita & Zaiton, 2018). Oleh itu, unsur ini amatlah sesuai dengan
murid pendidikan khas pembelajaran bagi mengukuhkan lagi apa yang telah dipelajari.
Di samping itu, kekuatan dari segi kualiti media bagi video dan pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digitaljuga dapat dibuktikan. Pemilihan ton dan warna yang
menarik perhatian serta gambar yang jelas digunakan dalam video Alpha-Nimals.
Berdasarkan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dihasilkan,
kelemahan yang telah dikenal pasti berdasarkan penilaian adalah tempoh video Alpha-Nimals
sangat singkat. Hal ini demikian kerana video yang dihasilkan tersebut hanya berdurasi 2 minit
dan tidak sesuai dengan tempoh yang diperuntukkan bagi sesi pengajaran dan pembelajaran.
Tambahan pula, menurut Husairi (2004), jika terlalu sedikit masa yang digunakan dalam
pengajaran, subjek tersebut akan sukar untuk dipelajari. Oleh itu, guru hendaklah mengambil
inisaitif bagi mengatasi kelemahan video yang berdurasi pendek tersebut.
Seterusnya, kelemahan yang dapat diperhatikan adalah dari aspek kelajuan video.
Kelajuan video bagi video Alpha-Nimals tidak sesuai dengan tahap kognitif murid
bekeperluan khas kerana agak cepat. Hal ini menyebabkan murid bekeperluan khas seperti
ADHD akan mengalami kesukaran untuk memahami input yang ingin disampaikan melalui
video tersebut. Video yang laju akan menjejaskan kejelasan audio kerana sebutan yang
dituturkan agak laju bagi murid bekeperluan khas. Oleh itu, guru juga perlu memikirkan
pendekatan pengajaran yang bersesuaian dengan keperluan murid apabila mengajar (Noriati,
Boo, & Wong, 2010).
Selain itu, berdasarkan penilaian, video Alpha-Nimals yang dihasilkan juga mempunyai
kelemahan dari segi ciri-ciri interaktiviti untuk membantu murid berfikir. Hal ini demikian
kerana guru hanya menyediakan soalan dan jawapan yang sama kepada murid untuk
menjawab soalan berdasarkan video. Walaubagaimanapun, video ini sangat sesuai untuk
digunakan terhadap murid Pendidikan Khas kerana melibatkan pengulangan soalan yang sama
dan mudah. Tambahan pula, Hassan (2007) menyatakan ini amat bersesuaian dengan tahap
101
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
pemikiran dan keupayaan mereka. Hal ini akan mengelakkan mereka daripada mengalami
kekeliruan semasa menjawab soalan.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Cadangan penambahbaikan terhadap video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital Learn Letters yang dibangunkan khusus kepada video adalah tempoh bagi video Alpha-
Nimals yang dihasilkan mestilah dipanjangkan bagi memastikan murid menguasai
pembelajaran dengan sepenuhnya. Hal ini demikian kerana menurut Husairi (2004), lebih
banyak masa yang digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran, lebih banyak kesan positif
dalam pendapaian pelajar. Kesannya, pengurusan masa dalam proses pengajaran dan
pembelajaran yang terancang akan membantu guru menepati objektif pengajarannya.
Selain itu, video Alpha-Nimals yang dihasilkan juga perlu dikawal kelajuannya dengan
betul agar bersesuaian dengan tahap keupayaan murid bekeperluan khas. Hal ini bagi
merangsang pemikiran murid dan seterusnya membantu menarik minat mereka untuk belajar.
Sebagai contoh, video yang dihasilkan untuk murid bermasalah pembelajaran hendaklah
diperlahankan agar sebutan audio lebih jelas dan mudah difahami oleh mereka. Kesannya, sesi
pengajaran dan pembelajaran yang berkesan akan berlaku sekiranya murid dapat menguasai
pembelajaran dengan baik.
PENUTUP
Pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini sangat baik kerana pemilihan kandungan
pembelajaran yang sesuai dengan keupayaan murid, pemilihan media yang pelbagai dan
menarik, penerapan teknik pengulangan yang dapat membantu murid bekeperluan khas
masalah pembelajaran dan juga kualiti media yang baik menjadikan murid mudah untuk
memahami. Namun begitu, tempoh video tersebut sangat singkat, kelajuan video yang tidak
sesuai dan ciri-ciri interaktiviti video yang sama. Sebagai langkah penambahbaikan, kelajuan
video hendaklah dikurangkan bagi membantu murid memahami dengan baik dan tempoh
video yang dihasilkan hendaklah dipanjangkan.
RUJUKAN
Abu Bakar Nordin. (1991). Kurikulum Perpektif dan Perlaksanaan. Kuala Lumpur:
Pustaka Antara
Ahmad Subki & Syed Ismail (2012). Asas Kepimpinan Dan Perkembangan
Profesionalisme. Selangor: Penerbitan Multimedia SDN. BHD.
Azita Ali & Zaiton Abdullah (2018) Tahap Penguasaan Terhadap Komponen Masakan
Dalam Kalangan Pelajar Pendidikan Khas Masalah Pembelajaran Di Sekolah
Rendah, ACTIVE ONLINE JOURNAL FOR PRACTITIONERS, UTHM , 4, 1,
ISSN:22897410
Cruse E.. (2010).Using Educational Video in the Classroom: Theory, Research and
Practice. Dicapai pada 15 September 2019 daripada
http://www.safarimontage.com/pdfs/training/usingeducationalvideointheclass
oom.pdf
Husairi Jikan (2004). Pengurusan Masa Guru Dalam Proses Pengajaran dan
Pembelajaran Pendidikan Teknik dan Vokasional (Elektif- Sains Pertanian) Di
Sekolah-sekolah Menengah Daerah Johor Bahru, Universiti Teknologi Malaysia.
PSZ 19:16 (Pind. 1/97).
102
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Mohd Isa, Z., Salleh, N., Mustapha, R. & Mohd Yassin, H. (2009). Analisis Keperluan
Kurikulum Pendidikan Vokasional Pelajar Bermasalah Pembelajaran (LD) Di
Malaysia. Malaysian Education Deans’ Council Journal. 3(2), 87- 97.
Noriati A. Rashid, Boo, P. Y., & Wong, K. W. (2010). Asas kepimpinan dan
perkembangan professional guru. Selangor: Oxford Fajar Sdn. Bhd.
Ruhaiza Rusmin. (2016). ICT tingkat kemahiran berfikir. myMetro. Dicapai pada 10
Sepetember 2019 daripada https://www.hmetro.com.my/node/160856
Salhah Abdullah. (2009). Kecerdasan Pelbagai- Aplikasi dalam Pengajaran dan
Pembelajaran. Kuala Lumpur: PTS Professional Publishing Sdn. Bhd.
Salman Firdaus Sidek, Nur Saadah Fathil, Nur Zuhaidah Mohamed Zain & Kamaliah
Muhammad. (2014). Pembangunan Perisian Kursus ‘Saya Suka Belajar’ Untuk
Pembelajaran Bahasa Melayu Bagi Kanak-Kanak Autisme. Jurnal Pendidikan
Bahasa Melayu, 4 (1), 1-10.
103
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Lets Learn Sounds bagi
mata pelajaran English tahun 1 di bawah tajuk Listening and Speaking ini dilakukan
berdasarkan instrumen penilaian yang berfokuskan kepada empat konstruk utama iaitu:
104
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penilaian ini dilakukan adalah untuk melihat kesesuaian pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran yang dibangunkan mengikut konstruk yang hendak dinilai. Penilaian ini akan
dilaksanakan oleh tiga orang penilai dan perlu memberi respon dengan pemeringkatan item
mengikut tahap skala : (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 – Memuaskan; 4 – Setuju;
5 = Sangat Setuju). Purata yang diperolehi daripada skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Hasil analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang telah diuji
dibentangkan dalam bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata
min terhadap konstruk (i) Pengisian atau kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital berdasarkan skala Likert 5 tahap.
105
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
106
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Antara kekuatan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang
dibangunkan ialah, susunan pengisian atau kandungan di dalam blog adalah teratur dan kemas.
Hal ini kerana, di dalam pakej tersebut satu pengajaran lengkap tentang bunyi haiwan,
kenderaan dan alat muzik telah dimuat naik. Satu pengajaran yang lengkap bermula daripada
induction set, presentation stage, practice stage, production stage and closure telah
disediakan bagi memudahkan pengguna untuk menggunakannya. Tambahan lagi, perkara ini
juga akan menyebabkan pengguna menjadi lebih gemar untuk mengakses blog tersebut kerana
mudah untuk mencari dan mendapatkan maklumat yang diperlukan kerana kesemua
kandungan disusun dengan teratur. Perkara ini dipersetujui oleh laman web Mega Adworks,
yang menyatakan bahawa susunan laman Web yang teratur dan jelas akan menjadi daya
tarikan kepada pembaca.
107
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Kekuatan pakej bahan digital yang seterusnya, pedagogi yang digunakan amat
bersesuaian dengan tahap kognitif murid. Hal ini kerana pedagogi yang digunakan dapat
merangsang minda murid ketika belajar dan membolehkan mereka memberi respons dengan
pantas. Hal ini juga dapat membantu murid untuk memahami proses PdP di dalam bilik darjah
dengan lebih pantas kerana elemen PAK21 dapat diterapkan melalui video dan pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital yang digunakan. Elemen PAK21 yang berpusatkan
kepada murid amat penting untuk diterapkan oleh guru dalam pedagogi yang digunakan bagi
membolehkan murid berdikari agar tidak lagi mengharapkan guru dengan sepenuhnya untuk
menyampaikan maklumat kepada mereka.
Di samping itu, kekuatan video Mus-Sounds yang seterusnya ialah fon dan audio
yang digunakan semasa video yang ditayangkan amat jelas dan menarik. Hal ini kerana fon
yang digunakan besar dan audio yang direkod jelas untuk didengari. Hal ini secara tidak
langsung dapat membantu murid memberikan perhatian dengan sepenuhnya kepada tayangan
video kerana fon dan audio yang digunakan jelas untuk dilihat dan didengar. Perkara ini
disokong oleh R. Dhanapal, (2013) yang menyatakan terdapat beberapa aspek penting yang
perlu ditekankan dalam pembinaan video seperti pengolahan idea yang bagus dan alat
pandang dengar (audio visual) yang berkesan. Oleh hal yang demikian, fon dan audio yang
digunakan di dalam video Mus-Sounds sangat bersesuaian untuk ditayangkan kepada murid
khususnya murid pendidikan khas.
Kekuatan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang terakhir
ialah video Mus-Sounds yang dibangunkan menepati standard pembelajaran yang dinyatakan
serta dapat mencapai objektif yang diinginkan. Hal ini kerana, video yang dibangunkan
mempunyai ciri-ciri yang bertepatan dengan standard kandungan yang dinyatakan. Antara
kandungan yang terdapat di dalam video Mus-Sounds tersebut, murid akan diajak untuk
mengenali nama peralatan muzik terlebih dahulu sebelum diperkenalkan dengan bunyi alat
muzik tersebut. Audio, fon dan juga gambar yang digunakan untuk memperkenalkan alat
muzik tersebut dilihat sangat jelas dan menarik untuk ditayangkan kepada murid khususnya
murid pendidikan khas. Selepas itu, di dalam video Mus-Sounds tersebut murid akan
diperkenalkan dengan bunyi bagi setiap alat muzik tersebut. Pada tahap tersebut murid juga
akan diperkenalkan dengan alat muzik tersebut dahulu dan bunyi alat muzik pada waktu yang
sama. Sebagai contoh, “Guitar, guitar sounds” dan bunyi gitar akan terus dimainkan di dalam
muzik tersebut. Kaedah sebegini rupa dapat membantu murid pendidikan khususnya untuk
lebih mengingati bunyi bagi setiap alat muzik yang diperkenalkan. Hal ini kerana murid
pendidikan khas mempunyai tahap kognitif yang berbeza dengan kanak-kanak normal serta
memerlukan kaedah latih tubi yang berulang kali. Oleh hal yang demikian, secara tidak
langsung video yang ditayangkan dapat mencapai standard pembelajaran dan objektif yang
diingini kerana pada akhir pembelajaran murid pendidikan khas dapat mengenal, mengecam
dan memberi respons terhadap setiap bunyi alat muzik yang ditunjukkan.
Antara kelemahan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ialah susunan
pengisian atau kandungan pakej yang tidak menarik serta menyebabkan murid tidak dapat
memberi perhatian sepenuhnya terhadap apa yang hendak diajar. Hal ini kerana kandungan
WIX yang dibangunkan didapati hanya mengandungi banyak tulisan yang menjelaskan setiap
makumat yang inigin disampaikan. Secara tidak langsung, akan menyebabkan murid menjadi
bosan untuk mengakses bahan-bahan yang dimuat naik ke dalam WIX tersebut kerana
mengandungi banyak tulisan berbanding gambar ataupun video berkaitan.
108
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Kelemahan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang
seterusnya ialah, tayangan video Mus-Sounds yang ditayangkan mengambil masa yang terlalu
lama sehingga menyebabkan murid menjadi bosan dan hilang tumpuan untuk langkah
pengajaran yang seterusnya. Oleh hal yang demikian, dalam pembinaan sesebuah video
haruslah menitikberatkan beberapa aspek yang penting bagi memastikan video yang
ditayangkan menarik dan tidak membosankan. Hal ini dipersetujui oleh Ngu Hang Ling,
(2012) penggunaan video dalam tempoh masa yang lama akan menyebabkan murid menjadi
bosan serta sukar menangkap isi penting dalam video yang ditayangkan.
Kelemahan bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang seterusnya ialah gambar
yang digunakan di dalam tayangan video Mus-Sounds ialah bukan gambar peralatan muzik
yang sebenar namun gambar yang digunakan ialah gambar peralatan muzik kartun. Bagi
murid-murid pendidikan khas khususnya gambar apa sahaja yang ditayangkan mestilah
gambar yang sebenar bagi sesuatu peralatan untuk membolehkan mereka mendapat bayangan
yang sebenar bagi sesuatu perkara yang diajar. Oleh hal yang demikian, sebelum membina
video beberapa aspek penting haruslah diberi perhatian seperti kesediaan murid untuk
menerima apa yang hendak diajar dan adakah ia bersesuaian dengan tahap kognitif dan
keupayaan mereka.
Kelemahan yang terakhir bagi video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital ini ialah pedagogi yang digunakan tidak mampu menyokong Kemahiran Berfikir Aras
Tinggi (KBAT). Hal ini kerana standard pembelajaran yang ingin dicapai adalah berada pada
tahap yang rendah iaitu mengenal, mengecam dan memberi respons terhadap bunyi yang
diajar. Oleh hal yang demikian menyebabkan pedagogi yang digunakan langsung tidak
menyentuh soalan ataupun pembelajaran yang berkaitan dengan KBAT. Hal ini menyebabkan
murid pendidikan khususnya tidak didedahkan dengan pembelajaran yang menyokong KBAT
namun hanya diperkenalkan dengan nama-nama peralatan muzik dan bunyi bagi setiap
peralatan tersebut.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Antara cadangan penambahbaikan bagi video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital bagi konstruk kandungan atau pengisian ialah dengan memuat naik lebih banyak
gambar ataupun video bagi menjelaskan sesuatu maklumat daripada menjelaskannya
menggunakan tulisan sahaja. Hal ini kerana apabila menggunakan gambar ataupun video
dapat menarik minat dan perhatian murid untuk memberikan perhatian kepada maklumat yang
ingin disampaikan. Seterusnya, secara tidak langsung dengan memuatnaik lebih banyak
gambar ataupun video juga akan menjadikan WIX yang dibangunkan lebih cantik dan menarik
untuk dilihat dan diakses.
Cadangan penambahbaikan yang boleh dilakukan ialah, memendekkan lagi tayangan
video Mus-Sounds bagi mengelakkan murid menjadi bosan untuk melihat dan
mempelajarinya. Hal ini kerana sesetengah murid pendidikan khas khususnya yang
mempunyai masalah dalam memberi perhatian dalam satu tempoh masa yang lama, tidak
menonton dan melihat video yang ditayangkan. Oleh hal yang demikian, video yang
ditayangkan mestilah menarik, mempunyai input dan tidak memakan masa yang lama bagi
membolehkan murid pendidikan khas memberi perhatian dan mempelajari sesuatu daripada
tayangan video tersebut.
Seterusnya, gambar peralatan muzik yang digunakan di dalam video Mus-Sounds
tersebut juga mestilah menggunakan gambar yang sebenar. Hal ini bagi membantu murid
mendapat gambaran yang sebenar bagi seseuatu objek. Tambahan lagi, gambar kartun yang
digunakan kadang-kadang dilihat mempunyai sedikit perbezaan jika dibandingkan dengan
109
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
gambar yang sebenar. Oleh hal yang demikian, bagi membangunkan sesebuah video yang
bagus banyak aspek yang perlu dititikberatkan dan diberi penekanan bagi memastikan video
yang dibina bersesuaian dengan tahap kognitif murid yang hendak diajar serta dapat mencapai
objektif yang telah ditetapkan.
Cadangan penambahbaikan yang terakhir ialah elemen KBAT bagi kanak-kanak
pendidikan khas khususnya sepatutnya dikurangkan. Hal ini kerana murid pendidikan khas
mempunyai tahap kognitif yang berbeza daripada murid normal bahkan lebih rendah daripada
mereka. Bagi menggantikan kaedah pengajaran yang berbentuk KBAT guru boleh
menggunakan kaedah pengajaran berbentuk latih tubi. Latih tubi dilihat lebih bersesuaian
untuk digunakan bagi kanak-kanak pendidikan khas bagi membolehkan mereka mengenal dan
mengetahui tentang sesuatu perkara seperti yang diperkenalkan di dalam video.
PENUTUP
Guru haruslah kreatif dan berinovasi dalam proses pengajaran dan pembelajaran dengan
memasukkan elemen TMK di dalam bilik darjah bagi membolehkan murid tidak bosan dan
lebih berminat untuk belajar. Hal ini kerana dengan mewujudkan elemen TMK semasa proses
PdP dapat membantu murid dan guru untuk menerapkan PAK 21 ketika di dalam bilik darjah.
Secara keseluruhan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang
dibangunkan mendapat respons positif bagi setiap konstruk yang diajukan berdasarkan nilai
purata min yang diperolehi. Hal ini membuktikan bahawa pakej yang dibangunkan dan video
Mus-Sound yang dihasilkan baik dan berguna bagi kanak-kanak pendidikan khas khususnya.
Hasil daripada penilaian pakej juga beberapa kekuatan dan kelemahan bagi video dan pakej
bahan pengajaran dan pembelajaran digital dapat dirungkaikan serta telah diberikan beberapa
cadangan penambahbaikan. Akhir sekali, pakej Let’s Learn Sounds yang dibina sangat
membantu kanak-kanak serebral palsi khususnya dalam mempelajari mengenal bunyi haiwan,
kenderaan dan alat muzik.
RUJUKAN
Anuar Ahmad. (2009). Kemahiran Kognitif ICT dan Hubungannya Dengan Kemahiran
Berfikir Aras Tinggi (KBAT) Dalam Kalangan Pelajar Iban. Muat turun pada 15
September daripada Kemahiran Kognitif Ict Dan Hubungannya
Dengan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi Kbat Dalam Kalangan Pelajar Iban
Bahagian Pembangunan Kurikulum Kementerian Pendidikan Malaysia. (2016). Asas 3M
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran. Selangor:Kementerian Pendidikan
Malaysia.
Kementerian Pendidikan Malaysia. (2014). Rancangan Pengajaran Tahunan. Muat turun
pada 14 September daripada
https://www.sistemguruonline.my/2014/12/rpt-tahun-1- kssr-rpt- pendidikan khas.html
Kementerian Pendidikan Malaysia. (2016). Buku Aktiviti Bahasa Inggeris Masalah
Pembelajaran Tahun 1. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka.
Lechner, F. J. & Boli, J.( 2000). The globalization reader. Oxford: Blackwell Publisher.
Mega Adworks. (2019). Kandungan Laman web yang Baik. Muat turun pada 15
September 2019 daripada https://www.mads.my/kandungan-laman-web-yang-baik/
Ngu Hang Ling. (2012). Penggunaan Video Untuk Meningkatkan Kefahaman dan Minat
Murid Tahun Empat Dalam Tajuk Proses Kehidupan Haiwan.Seminar Penyelidikan
Tindakan. IPG Kampus Batu Lintang . (Januari 2009).
110
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
111
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Penggunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) dalam proses pembelajaran dan
pemudahcaraan (PdPC) merupakan satu perkara yang tidak asing lagi pada zaman yang serba
canggih ini. TMK memainkan peranan yang penting dalam pengajaran dan pembelajaran
(PdP) abad ke-21 (Shah Rulbani Zakaria et.al., 2017) kerana dapat menarik minat murid untuk
terlibat dalam proses pengajaran yang dijalankan oleh guru. Penggunaan TMK ini bukan
sahaja perlu diaplikasikan kepada murid arus perdana malah, TMK ini juga perlu digunakan
dalam PdPC bagi murid berkeperluan khas. Hal ini demikian kerana, penggunaan TMK ini
akan memudahkan lagi murid berkeperluan khas untuk menguasai sesuatu topik pembelajaran
itu. Kenyataan ini disokong oleh kajian yang dijalankan oleh Salman Firdaus Sidek et.al,
(2014) iaitu murid berkeperluan khas yang belajar membaca dengan menggunakan komputer
mampu untuk mengingati sekurang-kurangnya tiga perkataan lebih banyak berbanding belajar
membaca dengan menggunakan buku teks. Oleh hal yang demikian, dapatlah dilihat bahawa
penggunaan TMK dalam pembelajaran abad ke-21 bagi murid berkeperluan khas ini
menjadikan pembelajaran lebih berkesan serta dapat menjadikan suasana PdPC lebih menarik
seterusnya meningkatkan tahap kemahiran berfikir dan berkomunikasi (Ruhaiza Rusmin,
2016).
Sehubungan dengan itu, satu platform bagi pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
(PdP) digital yang diberi nama Listen to Words Attentively telah dibangunkan dalam
persekitaran pembelajaran TMK menggunakan aplikasi WIX untuk subjek Asas 3M
komponen Bahasa Inggeris Masalah Pembelajaran tahun 2. Aplikasi Wix ini dipilih kerana
aplikasi ini mudah untuk diakses oleh pengguna. Video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital ini dibangunkan khusus kepada murid bermasalah pembelajaran yang
mempunyai masalah Attention Deficit Hyperactive Disorder (ADHD). Pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran ini dibangunkan berpandukan standard kandungan 1.1 dalam
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) Asas 3M komponen Bahasa Inggeris
bagi murid bermasalah pembelajaran tahun 2 iaitu mendengar dan memberi respons untuk
pelbagai tujuan. Pakej Listen to Words Attentively ini mengandungi pelbagai media
pengajaran seperti buku interaktif, kuiz dan saya telah menghasilkan satu video interaktif yang
bertajuk ZooNimal dengan menggunakan aplikasi Animaker dan H5P. Video ini dihasilkan
untuk mencapai Standard Pembelajaran 1.1.1 dalam DSKP Asas 3M komponen Bahasa
Inggeris bagi murid masalah pembelajaran tahun 2 iaitu mendengar dan memberi respon yang
betul terhadap rangsangan yang diberi. Pakej ini boleh untuk mengajar kemahiran mendengar
dan bertutur dalam Bahasa Inggeris bagi mencapai objektif pembelajaran iaitu murid boleh
mendengar dan menyebut perkataan dengan betul.
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Asas 3M komponen Bahasa Inggeris Masalah Pembelajaran Tahun 2 di bawah tajuk Haiwan
112
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
ini dilaksanakan berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk
berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat tidak setuju; 2 Tidak setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian atau Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
113
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Jadual 3 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (ii)
Pedagogi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas, konstruk kualiti media merujuk kepada sifat media yang
berinformatif, mudah difahami dan menarik untuk tujuan pengajaran. Kualiti media iaitu
video yang baik mestilah menggunakan warna yang ceria dan menarik, mempunyai kualiti
imej dan audio yang jelas serta sesuai dengan objektif pembelajaran. Kesemua aspek ini amat
penting bagi memastikan video yang dihasilkan mampu menarik minat murid berkeperluan
khas untuk melihatnya serta bagi memastikan kandungan video tersebut dapat disampaikan
dengan jelas kepada murid. Data dalam jadual 4 menunjukkan bahawa penilai memberikan
respons yang positif terhadap penilaian kualiti media yang dihasilkan. Penilai menyatakan
bahawa kualiti media ini adalah baik dengan min purata 4.7. Hal ini menunjukkan bahawa
114
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
video yang dihasilkan mempunyai kualiti media yang bersesuaian dengan konteks pengajaran
bagi murid berkeperluan khas.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 5 di atas, konstruk kreativiti pakej merujuk kepada ciri-ciri pakej
yang tersusun, kreatif dan mampu menarik minat murid berkeperluan khas. Kreativiti pakej
yang baik perlulah mempunyai elemen media yang pelbagai serta mempunyai elemen
interaktiviti bagi mewujudkan interaksi dengan murid melalui pakej yang dihasilkan. Selain
itu, kreativiti pakej yang baik juga perlu mempunyai reka bentuk yang menarik dan tersusun
serta mempunyai panduan kepada murid untuk menggunakannya dengan mudah. Data dalam
jadual 5 menunjukkan bahawa penilai memberikan respons yang positif terhadap penilaian
konstruk kreativiti bagi pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dihasilkan.
Penilai menyatakan bahawa kreativiti pakej adalah baik dengan min purata 4.7. Hal ini
menunjukkan bahawa pakej yang dihasilkan mempunyai aspek kreativiti yang bersesuaian
bagi menarik minat murid berkeperluan khas untuk menggunakan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital ini.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital menunjukkan bahawa konstruk yang menerima nilai min yang tertinggi
ialah konstruk pengisian atau kandungan. Hal ini menunjukkan bahawa pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital yang dihasilkan mempunyai kandungan yang
bersesuaian untuk pembelajaran murid berkeperluan khas . Namun, konstruk-konstruk lain
juga berada pada purata min yang positif. Hal ini menunjukkan bahawa pakej yang dihasilkan
cuba memenuhi kesemua konstruk yang ditetapkan bagi memenuhi keperluan pembelajaran
murid berkeperluan khas.
Terdapat beberapa kekuatan pakej Listen to Words Attentively antaranya ialah pakej yang
dihasilkan adalah aktif dan mudah diakses. Hal ini demikian kerana penggunaan aplikasi WIX
yang bersifat mesra pengguna menjadikan pakej ini mudah untuk diakses.
Selain itu, aspek yang kedua ialah susun atur dan manual pakej. Susun atur pakej ini
adalah ringkas dan tersusun serta mempunyai manual pengguna bagi setiap paparan yang
terdapat dalam pakej. Hal ini memudahkan pengguna terutamanya murid berkeperluan khas
untuk menggunakan pakej ini.
115
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Di samping itu, pakej ini juga mempunyai kekuatan dari segi penggunaan warna.
Pakej ini menggunakan gabungan warna yang sesuai. Pemilihan warna yang sesuai ini akan
memberi kesan yang mendalam terhadap proses pembelajaran murid ( Mohd Zuri & Aznan,
2011).
Kekuatan yang seterusnya ialah media dalam pakej ini disusun secara teratur
seperti langkah pengajaran dalam Rancangan Pengajaran Harian (RPH). Langkah pengajaran
yang tersusun dan teratur ini akan memudahkan pemahaman murid terhadap pengajaran yang
disampaikan (Nadzri & Nor Fadhilah, 2017).
Selain itu, video yang terdapat dalam pakej Listen to Words Attentively turut
mempunyai beberapa kekuatan. Kekuatan yang pertama adalah dari segi kandungan video.
Kandungan video ZooNimal yang terdapat dalam pakej ini dapat membantu murid
berkeperluan khas belajar kemahiran mendengar dengan baik melalui bunyi-bunyi haiwan
yang terdapat dalam video tersebut.
Seterusnya, video yang dihasilkan turut mempunyai kekuatan dari segi
pengintegrasian imej. Pengintegrasian imej dalam video ZooNimal adalah sesuai dan mudah
difahami oleh penonton terutamanya murid berkeperluan khas. Hal ini demikian kerana,
kualiti imej yang digunakan adalah jelas dan tidak mengelirukan murid berkeperluan khas.
Akhir sekali, kandungan video ZooNimal yang terdapat dalam pakej ini juga adalah
sesuai dengan tahap kognitif dan pedagogi bagi murid berkeperluan khas serta objektif
pembelajaran dan standard pembelajaran yang dirujuk adalah bersesuaian dengan tahap
murid. Menurut Mohd Zuri & Aznan 2011), penyediaan objektif pengajaran yang bersesuaian
dengan tahap kognitif murid adalah sangat penting bagi memastikan semua murid dapat
memahami isi pelajaran yang disampaikan dengan berkesan.
Terdapat beberapa kelemahan pakej Listen to Words Attentively antaranya ialah dari segi
penggunaan warna. Walaupun gabungan warna yang dipilih adalah sesuai, namun pakej ini
perlu menggunakan lebih banyak warna yang ceria bagi menjadikan pakej ini lebih menarik.
Hal ini diakui kerana pakej kami menggunakan warna yang lembut atau pastel dan ini
menjadikan pakej ini kurang ceria bagi murid berkeperluan khas.
Selain itu, manual penggunaan yang disediakan juga adalah kurang sesuai dengan
murid berkeperluan khas kerana manual itu menggunakan ayat yang panjang. Ayat panjang
akan menyebabkan murid berkeperluan khas mengambil masa yang lama untuk memahami
ayat tersebut.
Di samping itu, terdapat beberapa kelemahan video ZooNimal yang terdapat dalam
pakej ini. Antaranya ialah penilai menyatakan bahawa penggunaan suara latar adalah kurang
menarik kerana kurang unsur kecindan. Unsur kecindan ini sangat penting kerana unsur
kecindan dapat memberikan semangat dan motivasi kepada murid (Salhah Abdullah, 2009).
Akhir sekali, video ZooNimal yang dihasilkan adalah terlalu singkat. Hal ini diakui
kerana video tersebut dihasilkan menggunakan aplikasi bersyarat iaitu jika tempoh masa video
yang dihasilkan melebihi dua minit, pengguna perlu membeli pelan yang ditetapkan dengan
harga yang tinggi kerana melibatkan pertukaran wang asing bagi membolehkan pengguna
menggunakan aplikasi tersebut. Oleh hal yang demikian, video yang dihasilkan menjadi
singkat kerana syarat tersebut.
116
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
PENUTUP
Pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital merupakan satu bahan yang sangat berguna
dalam pendidikan abad ke-21 ini bagi mewujudkan prosespengajaranyang lebih berkesan.
Justeru, pelbagai aspek perlu dititikberatkan dalam menghasilkan sebuah pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital yang baik antaranya aspek kandungan, kualiti media,
pedagogi dan kreativiti pakej yang dihasilkan. Jika kesemua aspek ini diteliti dengan baik,
sebuah pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital itu akan mempunyai banyak
kekuatan serta kurang kelemahannya seterusnya menjadikan pakej tersebut sebagai salah satu
medium yang berguna bagi menyampaikan pengetahuan kepada murid agar mereka mampu
menerima dan mengamalkan pengetahuan tersebut sebaiknya.
RUJUKAN
Kay, R. & Kletskin, I. (2012). Evaluating the use of problem-based video podcasts to teach
mathematics in higher education. Computers & Education. 59(2), 619-627.
Manisah Mohd. Ali & Norizza Sahal. (2016). Intervensi Meningkatkan Tumpuan dalam
Pembelajaran Murid Bermasalah Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Malaysia 41 (1),
1-6.
117
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Mohd Zuri Ghani & Aznan Che Ahmad. (2011). Kaedah dan Strategi Pengajaran Kanak-
kanak Berkeperluan Khas. Pulau Pinang: Universiti Sains Malaysia.
Nadzri & Nor Fadilah (2017) Kualiti amalan guru dalam pengajaran dan pembelajaran Bahasa
Melayu di MRSM. Masters thesis. Universiti Pendidikan Sultan Idris
Ruhaiza Rusmin. (2016). ICT tingkat kemahiran berfikir. myMetro. Dicapai pada 10
Sepetember 2019 daripada https://www.hmetro.com.my/node/160856
Salhah Abdullah. (2009). Kecerdasan Pelbagai- Aplikasi dalam Pengajaran dan
Pembelajaran. Kuala Lumpur: PTS Professional Publishing Sdn. Bhd.
Salman Firdaus Sidek, Nur Saadah Fathil, Nur Zuhaidah Mohamed Zain & Kamaliah
Muhammad. (2014). Pembangunan Perisian Kursus ‘Saya Suka Belajar’ Untuk
Pembelajaran Bahasa Melayu Bagi Kanak-Kanak Autisme. Jurnal Pendidikan
Bahasa Melayu, 4 (1), 1-10.
Shah Rulbani Zakaria, Mohd Isa Hamzah, & Khadijah Abdul Razak. Penggunaan ICT dalam
Pengajaran dan Pembelajaran Pensyarah Pendidikan Islam di Politeknik Zon
Selatan. Tinta Artikulasi Membina Ummah, 3(1), 29-39.
Thulasimani Munohsamy. (2014). Integrasi Teknologi Maklumat Dan Komunikasi Dalam
Pendidikan. Jurnal IPA, 23, 1-16.
Wan Nur Hasymy Wan Mansor. (2014). Penerapan Unsur Kecindan Dalam Proses Pengajaran
Dan Pembelajaran Reka Bentuk Teknologi. Laporan Projek. Universiti Tun
Hussien Onn Malaysia.
Yang, X. & Chen, G. (2009). Human-computer interaction design in product design.
Proceedings of International Workshop on Education Technology and Computer
Science. 2. 437-439.
118
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Sejajar dengan gelombang IR 4.0, kemajuan inovasi digital dalam konteks pemberdayaan
modal insan makin berfokus termasuklah dalam konsep pembestarian sekolah. Menurut
Maszlee Malik (2019) dalam Berita Harian, konsep ini menyediakan kerangka asas
peningkatan kualiti pengajaran dan pembelajaran (PdP) dan mengayakan hasil pembelajaran
murid melalui penggunaan teknologi maklumat dan komunikasi (ICT). ICT yang
dibangunkan dalam bentuk video interaktif sebagai Pembelajaran Abad ke-21 amat signifikan
dalam mendokong keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran (PdP) murid. Maka, hal
ini dapat mempercepat penerimaan murid serta mampu menjana tahap pemikiran murid (Ain
Zawani 2014; Norasmahani et. al, 2015; Thanabalan & Thanabal 2015; Abu Yazid Abu Bakar
2016) terutama bagi murid bermasalah pembelajaran yang diklasfikasi sebagai golongan yang
rendah tahap inteleknya (Mohd Zuri Ghani & Aznan Che Ahmad, 2015).
Sehubungan dengan itu, sebuah pakej bahan pengajaran dan pembelajaran bertajuk
Lovely One dibangunkan melalui aplikasi WIX sebagai platform bagi murid sindrom down
berdasarkan Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) Pendidikan Khas
(Masalah Pembelajaran) Asas 3M Tahun 2 di bawah komponen kemahiran mendengar dan
bertutur. Pakej ini terdiri daripada gabungan sebuah video video bertemakan buahan dan
sayuran bertajuk F&V serta sebuah video interaktif yang dipautkan dengan aplikasi H5P dan
EDUCAPLAY dengan merujuk standard kandungan 1.1 Listen to and respond appropriately
for a variety of purposes dan standard pembelajaran 1.1.1 Listen to and respond appropriately
based on any given stimulus. Video yang dihasilkan berfokus pada murid sindrom down yang
lemah dalam kemahiran mendengar dan bertutur serta tahap keupayaan kognitif yang rendah.
Penilaian pakej Lovely One bagi mata pelajaran Bahasa Inggeris Tahun 2 bagi kemahiran
mendengar dan bertutur di bawah tajuk Buahan dan Sayuran ini dilaksanakan berdasarkan
instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respon dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
119
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
120
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
melalui proses dan strategi PdP yang dapat membantu memperkukuh konsep murid. Konstruk
pedagogi yang baik adalah apabila pedagogi menyediakan strategi bersesuaian dengan topik
yang diajar, latihan yang dapat membantu memperkukuh pemahaman konsep murid,
mengikut keupayaan kognitif murid, penyampaian pedagogi yang bersesuaian dengan langkah
pengajaran serta mempunyai penerapan elemen KBAT. Data dalam Rajah 3 menunjukkan
bahawa penilai memberikan respons yang positif terhadap penilaian konstruk pedagogi.
Penilai menyatakan bahawa konstruk pedagogi baik bagi konstruk yang dikaji dengan min
purata sebanyak 4.5. Hal ini menunjukkan bahawa pedagogi dalam video yang dihasilkan
menggunakan kaedah dan teknik mengajar yang bersesuaian dengan murid.
Jadual 4 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (iii)
Kualiti Media pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas, konstruk kualiti media merujuk pada ciri-ciri yang
dihasilkan di dalam video yang dibangunkan bagi memenuhi kehendak dan kepuasan
pengguna. Media yang berkualiti adalah video yang mempunyai pencahayaan video dan imej
yang jelas, menggunakan warna dan bentuk yang sesuai dan pelbagai, persembahan grafik
yang jelas, mudah difahami dan menarik dan dapat mencapai objektif pengajaran. Data dalam
jadual 4 menunjukkan penilai memberi respons positif dengan catatan min purata yang agak
tinggi, iaitu sebanyak 4.5. Data yang diperoleh bagi konstruk kualiti media menandakan
bahawa penilai bersetuju dengan video yang dibangunkan mempunyai ciri-ciri yang mampu
memenuhi kehendak dan kepuasan pengguna sama ada guru atau murid.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
121
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
dan disertai pemilihan audio dan suara latar yang menarik dan sesuai. Konstruk kreativiti
pakej yang berkesan juga adalah reka bentuk pakej yang menarik dan mudah diikuti.
Berdasarkan data dalam Rajah 5, penilai memberikan respons positif yang paling ketara
terhadap penilaian konstruk kreativiti pakej dengan min purata tertinggi, iaitu 4.7. Penilaian
konstruk yang dikaji menunjukkan bahawa penilai bersetuju bahawa pakej bahan PdP yang
dibangunkan mempunyai ciri unik yang membezakannya dengan media lain supaya lebih
menarik.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital menunjukkan bahawa konstruk yang menerima nilai min yang tertinggi
ialah kreativiti pakej dengan catatan min terkumpul sebanyak 4.7. Hal ini menunjukkan
bahawa pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital dalam bentuk video memenuhi
kriteria bahan bantu mengajar digital yang baik kerana dapat membantu proses PdP menjadi
semakin lebih menarik dan berkesan (Khadijah et al.2014; Hasnuddin et al.2015; Rogayah
dan Mohd Aderi 2016). Rangkuman hasil penilaian bagi konstruk kreativiti pakej
membuktikan terdapat aplikasi kaedah multimedia dalam pendidikan yang
mengintegrasikan teks, kesan bunyi, vokal, muzik, animasi, video serta perisian komputer
yang interaktif (Kamarul Azmi & Ab. Halim, 2007). Pakej ini terbukti sebagai media yang
mempunyai ciri yang unik bagi membezakannya dengan media yang lain supaya lebih
menarik dan efektif kepada pengguna.
Video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital mempunyai kekuatan yang paling
ketara pada konstruk kreativiti pakej dengan catatan min purata tertinggi. Konstruk kreativiti
pakej menjadi tumpuan dan kekuatan atas faktor perisian dan beberapa aspek yang dimuatkan
dalam video yang sangat baik. Hal ini kerana pakej Lovely One mempunyai perisian PdP yang
tersusun, penggunaan huruf, fon dan teks yang jelas dan bersesuaian dari segi saiz dan
jenisnya, terdiri daripada kombinasi video yang menarik dengan pelbagai elemen media dan
disertai pemilihan audio dan suara latar yang menarik dan sesuai. Pakej dilihat kreatif dan
berkesan juga adalah kerana reka bentuk pakej yang menarik dan mudah diikuti. Kesannya,
murid yang mengikuti mata pelajaran berasaskan multimedia tertarik dengan kandungan dan
paparan grafik yang dipaparkan di samping kesan audio yang menarik minat dan
menyeronokkan. Pengguna sama ada guru atau murid sindrom down dapat mengalami
pembelajaran yang menyeronokkan. Oleh itu, pakej yang terdiri daripada kombinasi video
yang kreatif dan menarik mampu meningkatkan kualiti pengajaran para guru (Sharifah Nor
Puteh & Kamarul Azman 2011; Joseph Anjuman dan Wan Rozali 2013; Syuhada dan Mohd
Aderi 2016).
Selain itu, video interaktif yang dibangunkan mempunyai unsur interaktiviti bagi
mewujudkan suasana pembelajaran yang aktif dalam kalangan murid bermasalah
pembelajaran sindrom down. Interaktiviti merupakan elemen multimedia yang sangat
signifikan dalam membolehkan pengguna berinteraksi dan berkomunikasi dengan media,
mengawal apa yang hendak didengar, apa yang hendak dilihat dan mencipta media sendiri.
Kepentingan video interaktif ini diakui oleh Jamalludin & Zaidatun (2003) bahawa interaksi
ini mampu membantu guru dalam proses pengajaran dan pembelajaran murid lebih efektif.
Sebagai contoh, video interaktif yang menggunakan aplikasi H5P dapat membolehkan murid
melakukan aktiviti suai padan suara latar yang menjelaskan nama dan ciri-ciri buahan dan
sayuran dengan kad gambar yang betul. Impaknya, murid menjadi lebih jelas dan faham
tentang topik yang diajarkan guru di akhir sesi PdP. Unsur interaktiviti seperti yang
122
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Namun, pakej yang dibangunkan ini juga didapati mempunyai beberapa kelemahan terutama
dari sudut penerapan elemen KBAT dalam pakej bahan pengajaran dan pembelajaran yang
dibangunkan. Pengajaran kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT) merujuk empat tahap teratas
dalam Taksonomi Bloom Semakan Semula, iaitu mengaplikasi, menganalisis, menilai dan
mencipta (Abdul Halim Abdullah, 2019). Namun, penyunting hanya menyediakan soalan
yang mudah pada aras murid mengetahui, faham dan mengingat isi pelajaran. Hal ini
disebabkan penyunting mengambil kira faktor tahap keupayaan mental sasaran pengguna
yang utama, iaitu murid sindrom down. Kesannya, potensi murid untuk mengaplikasikan
pengetahuan, kemahiran dan nilai dalam membuat penaakulan dan refleksi bagi
menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi dan berupaya mencipta sesuatu
(Kementerian Pendidikan Malaysia, 2013) adalah rendah.
123
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Selain itu, dapatan respons terbuka penilai terhadap video dalam pakej bahan PdP ini
ialah terdapat ketidakseragaman yang tepat antara gambar dan audio yang digunakan. Setelah
dianalis, kelemahan ini kerana berlaku kerana pergerakan imej yang sedikit awal berbanding
audio seperti suara latar yang dipasang. Hal ini bermaksud terdapat kelewatan suara latar yang
mengiringi beberapa imej yang ditayangkan di dalam video. Impaknya, penilai menyatakan
kebarangkalian murid menjadi keliru dengan isi pelajaran dalam video yang ditayangkan.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Oleh yang demikian, terdapat beberapa cadangan penambahbaikan terhadap video dan pakej
bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dibangunkan khususnya bagi video F&V
yang dihasilkan untuk meningkatkan kualiti produk secara keseluruhan. Antaranya ialah
penyunting selaku fasilitator kepada murid perlu mengadaptasi dan mengintegrasi lebih
banyak unsur KBAT berbentuk soalan aras tinggi bagi menggalakkan pemikiran divergen dan
mencapah dalam kalangan pengguna khususnya murid bermasalah pembelajaran. Hal ini
sependapat dengan (Miri, David dan Uri, 2007) bahawa peluang yang lebih luas untuk
perkembangan keupayaan pemikiran kritikal atau pemikiran aras tinggi bagi murid jika guru
secara konsisten mempraktikkan strategi-strategi KBAT dan menggalakkan aplikasi masalah
kehidupan seharian. Kesannya, lebih banyak unsur KBAT yang dimasukkan ke dalam video
dengan cara yang menarik, maka lebih banyak pengetahuan tersirat dapat diperoleh murid.
Selain itu, penyunting boleh menambah baik keseragaman pergerakan imej yang
ditayangkan dan audio suara latar yang dimainkan secara serentak pada tempo yang tepat. Hal
ini dapat dibaiki oleh penyunting dengan memperlahankan pergerakan keluar imej supaya
sama dengan iringan suara latar atau mempercepat pergerakan masuk suara latar supaya
seragam dengan paparan imej. Oleh itu, video yang dihasilkan dapat memenuhi ciri-ciri
seragam dalam suatu antara muka pengguna, iaitu dapat mengelakkan pengguna berasa was-
was atau ragu-ragu apabila menggunakan suatu arahan atau fungsi buat pertama kali. Maka,
keseragaman antara pergerakan imej dan suara latar yang dimainkan dapat mempercepat
interaksi antara perisian dan pengguna.
PENUTUP
Pakej Lovely One yang dibangunkan mampu memberi impak yang yang bermakna kepada
dunia pendidikan pada abad ke-21 bagi membantu melancarkan proses pengajaran dan
pembelajaran guru serta murid di samping dapat menjamin keberkesanan pedagogi
menggunakan teknologi terhadap murid bermasalah pembelajaran seperti sindrom down.
Penghasilan video dan video interaktif diyakini bertepatan dengan tuntutan keperluan dan
kepentingan penggunaan teknologi sebagai platform terbaik dalam mencetuskan penghasilan
pengajaran yang memberi dampak positif dan dapat membantu dalam mencapai matlamat
pengajaran dan pengajaranyang dijalankan.
Pengintegrasian elemen TMK ini sesungguhnya sekaligus dapat menyahut
kepentingan TMK dalam pendidikan sebagaimana penyataan Kementerian Pendidikan
Malaysia (KPM) yang telah menggariskan “memanfaatkan TMK bagi meningkatkan kualiti
pembelajaran di Malaysia” dalam anjakan ke-7 yang terkandung dalam Pelan Pembangunan
Pendidikan Malaysia 2013-2025 (PPPM 2013-2025) (KPM 2013).
124
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
RUJUKAN
Abdul Hadi Mat Dawi, Fong, S.F & Toh, S.C. (2005). Animasi 3D Digital: Alatan
kognitif bagi meningkatkan Prestasi Visualisasi Mental dalam Pendidikan Untuk
Pembangunan Lestari. Dalam Prosiding Seminar Pendidikan JPPG (Jawatankuasa
Penyelarasan Pendidikan Guru) 2005. Hotel Shangri La Pulau Pinang, 28-30 Ogos
2005.
Abdul Halim Abdullah. (2019). Generasi digital perlu pedagogi abad ke-21. Dicapai
pada 15 September 2019 daripada
https://www.bharian.com.my/rencana/muka10/2019/08/599377/generasi-digital-
perlu-pedagogi-abad-ke-21
Abu Yazid Abu Bakar. (2016). “Digital Classroom”: An Innovative Teaching and
Learning Technique for Gifted Learners Using ICT. Jurnal Creative Education.
Volum 7, hlm 55-61.
Ain Zawani binti Mohd Zaki. (2014). Penggunaan Bahan Tiga Dimensi (3D) Untuk
Meningkatkan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi dalam Subjek Kajian Tempatan Bagi
Murid Tahun 5. Prosiding Seminar Penyelidikan Tindakan Pelajar 2014.
Bonifacci, P. & Snowling, M.J. (2008). Speed of processing and reading disability: A
cross-linguistic investigation of dyslexia and borderline intellectual functioning.
Cognition, 107(3), p.p 999-1017.
Ellis, T. (2004). Animation to Built Higher Cognitive Understanding: A Model for
Studying Multimedia Effectiveness in Education. Journal of Engineering Education
.[Diakses pada 2 Ogos 2005]. URL: http://www.findarticles.com/p/articles/mi-
qa3886/isn9378665/print
Hasnuddin Bin Ab Rahman, Norfaizuryana Binti Zainal, & Nor Azzarahton Binti Ab
Karim. (2015). Keberkesanan Penggunaan ICT Di Dalam Pengajaran Dan
Pembelajaran Pendidikan Islam Bagi Sekolah Kebangsaan Desa Pandan. Kuala
Lumpur. Proceeding International Conference on Information Technology & Society
(of IC-ITS 2015), 238-252
Jamaludin, H. & Zaidatun Tasir,.(2003). Multimedia Dalam Pendikan. PTS Pubication.
Joseph Anjuman & Wan Rozali Bin Wan Hussin. (2013). ICT dan Kelestarian
Penggunaannya Dalam Pengajaran dan Pembelajaran Geografi Di Sekolah.
Seminar Pendidikan Sejarah dan Geografi 2013 (UMS, 29 – 30 Ogos 2013).
Kamarul Azmi Jasmi dan Ab.Halim Tamuri (2007). Pendidikan Islam Kaedah
Pengajaran dan Pembelajaran. Penerbit UTM Press
Kementerian Pelajaran Malaysia. (2016). DSKP Kurikulum Standard Sekolah Rendah
Masalah Pembelajaran Asas 3M Tahun 2. Putrajaya : Bahagian Pembangunan
Kurikulum.
Kementerian Pendidikan Malaysia. (2013). Pentaksiran kemahiran berfikir aras tinggi.
Putrajaya: Lembaga Peperiksaan Malaysia
Khadijah Abdul Razak, Tengku Norhayati Tengku Othman, Mohd. Isa Hamzah &
Hafizhah Zulkifli. (2014). Information and Communication Technology among
Excellent Islamic Education Teachers in Selangor Malaysia. Journal International
Education Studies. Vol. 7, No. 13; 2014, hlm 146-156.
Lucas, Sandra Goss & Douglas A. Bernstein, (2005). Teaching Psychology A Step By
Step Guide. London: Lawrence.
Maszlee Malik. (2019). Bangkit bersama negara hadapi cabaran IR 4.0. Dicapai pada
125
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
18 September daripada
https://www.bharian.com.my/rencana/muka10/2019/09/602995/bangkit-bersama-
negara-hadapi-cabaran-ir-40
Miri, B., David, B.C. & Uri, Z. (2007). Purposely teaching for the promotion of higher
order thinking skills: A case of critical thinking. Research Science Education, 37,
353-369.
Mohd Zuri Ghani & Aznan Che Ahmad. (2015). Pengantar Pendidikan Khas. Pulau
Pinang: Penerbit USM
Norasmahani Hj Nor, Zulkefli Aini & Khadijah Abdul Razak. (2015). Impak Teknologi
Maklumat dan Komunikasi (TMK) Dalam Menjana Kemahiran Berfikir Aras Tinggi
dalam Pendidikan Islam. Prosiding International Seminar On Tarbiyah (ISOT 2015),
Hlm 1-14.
Rogayah Bt Mohd Zain & Mohd Aderi Che Noh. (2016). Kesan Globalisasi Ke Atas
Pendidikan Islam Kini. Prosiding wacana Pendidikan Islam Siri Ke 11(WPI11), Hlm
35-42.
Sharifah Nor Puteh & Kamarul Azman Abd Salam. (2011). Tahap Kesediaan
Penggunaan ICT dalam Pengajaran Dan Kesannya Terhadap Hasil Kerja dan
Tingkah Laku Murid Prasekolah. Jurnal Pendidikan Malaysia 36(1), Hlm 25-34.
Syed Ismail Syed Mustapa & Ahmad Subki Miskon (2010). Guru dan Cabaran
Semasa. Selangor Darul Ehsan: Penerbitan Multimedia Sdn. Bhd.
Syuhada Md Samsudin & Mohd Aderi Che Noh. (2016). Pembudayaan Penggunaan
Teknologi Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Pendidikan Islam. Prosiding
wacana Pendidikan Islam Siri Ke 11(WPI11), Hlm 191-201.
Thanabalan Muniandy & Thanabal Desen. (2015). Persepsi Terhadap Penggunaan ICT
dalam Pengajaran Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan dalam Kalangan
Guru PJPK di Kedah. Prosiding Seminar Penyelidikan Pendidikan Kebangsaan
(SPPK) 2015. Hlm 511- 522.
126
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Teknologi adalah satu alternatif kaedah dan teknik pengajaran yang diguna pakai dalam
Pembelajaran Abad 21 (PAK21) untuk meningkatkan keberkesanan dan kualiti terhadap ilmu
pengetahuan. Proses pengajaran melalui teknologi mampu mendorong pembelajaran yang
memanfaatkan pelajar secara maksimum. Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)
sangat penting dalam membantu proses PdP murid bekeperluan khas kerana ianya menjadikan
sesuatu proses PdP menjadi lebih menarik dan berkesan (Khadijah et.al. 2014), mewujudkan
suasana pembelajaran yang menyeronokkan dan dapat meningkatkan kualiti pengajaran para
guru (Sharifah Nor Puteh & Kamarul Azman 2011) di samping dapat mempercepat
penerimaan murid serta mampu menjana tahap pemikiran murid (Ain Zawani, 2014). Bertitik
tolak daripada ini, jelaslah pengaplikasian TMK dengan penghasilan video dan pakej bahan
pengajaran dan pembelajaran digital sebagai bahan bantu mengajar adalah signifikan dalam
menyokong proses pengajaran dan pembelajaran.
Sehubungan dengan itu, satu video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital telah dibangunkan menggunakan aplikasi WIX. WIX adalah platform untuk membina
web atau blog yang digunakan untuk mewujudkan interaktif bersama pengguna.Tajuk atau
nama pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dibangunkan adalah Sounds
World manakala video yang dihasilkan bertajuk Multi-Sound DS. Pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital dan video yang dibina adalah berdasarkan Dokumen Standard
Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) Asas 3M Bahasa Inggeris Tahun 1 di bawah kemahiran
mendengar dan bertutur, standard kandungan 1.1 iaitu murid akan dapat mendengar dan
bertindak balas dengan sewajarnya untuk pelbagai tujuan serta standard pembelajaran 1.1.1
iaitu mendengar dan bertindak balas kepada rangsangan yang diberikan i) bunyi perkusi
badan, ii) bunyi suara binatang dan kenderaan, iii) bunyi persekitaran dan iv) bunyi
instrumental.
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Asas 3M Bahasa Inggeris Tahun 1 di bawah kemahiran mendengar dan bertutur ini
dilaksanakan berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk
berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
127
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai:
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
128
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 4 di atas konstruk kualiti media merujuk kepada ciri atau sifat
media yang berinformatif, mudah difahami, ringkas dan dalam jangkaan masa yang
bersesuaian untuk tujuan pengajaran. Dalam konstruk ini, kualiti media merujuk kepada video
Multi-Sound DS yang dihasikan. Ciri atau sifat yang perlu dititikberatkan dalam penghasilan
sebuah video termasuklah penggunaan gambar atau grafik yang jelas dan menarik, audio atau
muzik latar yang jelas dan menarik, menggunakan kombinasi font, saiz dan warna yang jelas
dan seterusnya dapat mengintegrasikan elemen multimedia dengan baik. Video yang baik
perlu bersesuaian dengan kumpulan murid untuk mencapai standard pembelajaran yang
ditetapkan. Data dalam jadual 4 menunjukkan bahawa penilai memberikan respons positif
terhadap penilaian kualiti media yang dihasilkan. Penilai sangat bersetuju dengan konstruk
kualiti media adalah sangat baik bagi konstruk yang dikaji dengan min purata 4.6. Hal ini
menunjukkan bahawa video yang dihasilkan menepati ciri atau sifat video yang berkualiti.
129
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 5 di atas konstruk kreativiti pakej merujuk kepada elemen kreatif
yang dibina bersama dalam pakej. Dalam konstruk ini, kreativiti pakej merujuk kepada blog
Sounds World yang dihasikan. Ciri kreativiti pakej yang baik mestilah merangkumi reka letak
antara muka yang bersesuaian dan mesra pengguna, menggabungkan pelbagai elemen
multimedia dan mempunyai kesemua ciri interaktiviti yang sesuai. Pakej bahan pengajaran
yang baik mestilah menyediakan panduan kepada pengguna pakej di samping meningkatkan
kefahaman mesej melalui multimedia dalam pakej pengajaran dan pembelajaran yang
dibangunkan. Data dalam jadual 5 bahawa penilai memberikan respons positif terhadap
penilaian kreativiti pakej yang dihasilkan. Penilai sangat bersetuju dengan konstruk kreativiti
pakej adalah sangat baik bagi konstruk yang dikaji dengan min purata 4.6. Hal ini
menunjukkan bahawa pakej yang dibangunkan menepati ciri atau sifat pakej yang kreatif dan
berkualiti.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital menunjukkan bahawa konstruk yang menerima nilai min yang tertinggi
ialah kreativiti pakej. Hal ini menunjukkan bahawa kreativiti pakej yang dibina memiliki reka
letak antara muka yang bersesuaian dan mesra pengguna, menggabungkan pelbagai elemen
multimedia dan mempunyai kesemua ciri interaktiviti yang sesuai di samping wujudnya
panduan kepada pengguna serta meningkatkan kefahaman mesej melalui multimedia dalam
pakej yang dibangunkan.
Dalam bahagian ini, kekuatan dinilai dari tiga sudut iaitu video dan pakej bahan pengajaran
dan penilaian pengguna.
Bagi sudut pakej bahan pengajaran dan pembelajaran, kekuatan dapat dilihat dari
segi reka letak antara muka. Reka letak antara muka bagi pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran ini adalah menarik dan tersusun. Jika dilihat di home, reka letak muka tersebut
adalah teratur daripada pengenalan mengenai murid masalah pembelajaran, diikuti dengan
panduan mengenai DSKP dan Model Assure yang dibina serta manual pengguna, langkah
pengajaran yang lengkap serta navigasi antara pakej bahan pengajaran dengan laman utama
130
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Pendidikan Khas 2. Kesimpulannya, reka letak yang teratur membantu dalam memberi kesan
terhadap pembelajaran yang afektif.
Selain itu, pakej bahan pengajaran dan pembelajaran ini juga menyediakan ruang
untuk sesi soal jawab. Let’s chat dijadikan salah satu cara untuk membina interaktiviti antara
pengguna dan pembina pakej bahan ini supaya soalan-soalan dan cadangan yang berkaitan
dapat dibalas oleh pembangun pakej bahan tersebut. Hal ini menunjukkan sifat interaktif yang
wujud dalam pakej ini kerana mempunyai interaksi dua hala antara pengguna dan pembangun
pakej bahan tersebut.
Seterusnya pula, bagi sudut produk bahan pengajaran dan pembelajaran pula dapat
dilihat dari segi kandungan produk bahan pengajaran dan pembelajaran secara keseluruhannya
bertepatan dengan standard pembelajaran dalam Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
(DSKP) di samping objektif pembelajaran yang ditetapkan dapat dicapai. Selain itu, pakej
bahan pengajaran dan pembelajaran ini juga dapat menarik perhatian pengguna.
Dalam pada itu, pakej bahan pengajaran dan pembelajaran ini mengintegrasikan
elemen multimedia dengan baik. Elemen multimedia mengintegrasikan elemen seperti teks,
audio, grafik, animasi dan video menggunakan komputer sebagai alat kawalan untuk
membolehkan pengguna berinteraksi dan berkomunikasi agar proses pengajaran dan
pembelajaran menjadi lebih berkesan (Hofstetter, 1995). Elemen-elemen dalam multimedia
ini dapat membantu menyampaikan pengisian atau kandungan kepada pengguna dalam bentuk
yang mudah difahami dan lebih menarik berbanding buku (Gary,G., et. Al.,2004).
Seterusnya, kekuatan pakej ini dapat dilihat daripada aspek kualiti media iaitu video
yang dihasilkan sesuai kerana durasi tayangan yang tidak terlalu laju memudahkan murid
bekeperluan khas memahami kandungan yang hendak disampaikan. Hal ini kerana mereka
mengambil masa yang lama untuk memahami sesuatu topik. Selain itu, penggunaan gambar
atau media yang jelas dan sesuai juga membantu pengamatan murid bekeperluan khas untuk
memahami apa yang dipelajari.
Kekuatan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dinilai
berdasarkan penilaian yang diberi adalah membantu murid mengenal bunyi di sekeliling
mereka dan meningkatkan minat murid untuk belajar. Kekuatan ini dapat dibuktikan kerana
video yang dihasilkan berfokuskan kepada jenis bunyi merangkumi keseluruhan tema yang
disenaraikan dalam DSKP. Video yang dihasilkan dapat menarik minat murid kerana gambar,
font dan warna serta muzik latar digunakan sesuai dan menarik.
Selain itu, menurut penilai pakej bahan pengajaran dan pembelajaran yang dibina
adalah alternatif yang produktif dan efektif yang boleh digunakan oleh guru di samping
membantu murid untuk mengenal pasti jenis-jenis bunyi dengan mudah. . Pihak lain boleh
menggunakan video yang dibina untuk mengajar murid bekeperluan khas mengikut tema yang
dipilih atau mengajar murid normal berfokuskan bunyi dan menggabungkan pelbagai tema
tersebut. Jelaslah bahan pakej yang kami hasilkan boleh digunakan oleh guru sebagai satu
alternatif yang produktif dan efektif.
Seterusnya, gambaran keadaan dan suasana dalam video yang dihasilkan sesuai
dengan bunyi yang diajar. Hal ini dapat meningkatkan kefahaman murid mengenai sesuatu
bunyi dan kebiasaanya tempat bunyi-bunyi tersebut didengari. Video yang dibina juga
mengambil kira aspek tema dan bunyi yang ingin dikenal dan diajar. Setiap gambar kepada
bunyi yang ingin diperkenalkan digabungkan dengan latar belakang yang sesuai. Hal ini
adalah untuk memberi pengetahuan kepada murid di mana bunyi yang diajar kebiasaanya
ditemui.
131
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Dalam bahagian ini, kelemahan juga dinilai dari sudut iaitu video dan pakej bahan pengajaran
dan penilaian pengguna.
Dari sudut pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital, kelemahan dapat dilihat dari
segi manual pengguna terlalu bersifat umum. Manual pengguna hanyalah menerangkan
kepada pengguna cara-cara menggunakan pakej tersebut secara umum. Manual pengguna
yang terlalu umum menyukarkan pengguna seperti guru untuk mengggunakan pakej bahan
tersebut dengan baik.
Seterusnya, dari sudut video yang dihasilkan, kelemahan dapat dilihat dari segi durasi
video tersebut. Durasi video yang digabungkan merangkumi 4 tema mengenai bunyi.
Tayangan video tidak seragam iaitu semasa peralihan satu tema ke tema yang lain, tempoh
masa peralihan itu agak lama kerana kesilapan teknikal semasa menghasilkan video.
Kelemahan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang dinilai
berdasarkan penilaian adalah kurangnya animasi atau gambar bergerak. Menurut pendapat
penilaian aspek ini akan mengurangkan perhatian murid terhadap video yang ditayangakan.
Selain itu, masa tayangan video tidak seragam dan agak lama seterusnya menyebabkan murid
menjadi bosan. Penilai juga mengulas bahawa warna laman sesawang WIX terlalu cerah dan
mengurangkan daya tarikan pihak lain untuk membacanya.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Berdasarkan kelemahan ketara pakej bahan yang telah dibangunkan, manual pengguna
perlu diperbanyakkan sehingga pengguna memahami secara total bagaimana cara untuk
mengguna pakej bahan pengajaran dan pembelajaran yang dibina. Tempoh masa tayangan
video yang terlalu 132 escrip kerana penggabungan 4 tema dalam satu video. Oleh itu,
cadangan penambahbaikan adalah pengasingan antara tema perlu dibuat. Penambahbaikan
dari aspek pengalihan masa dari satu tema ke tema yang lain perlu seragam dan tidak terlalu
lama.
Selain itu, animasi atau gambar bergerak perlu diperbanyakkan dan seragam kerana
murid lebih tertarik kepada gambar yang bergerak. Seterusnya, bunyi audio yang digunakan
perlu ditambah kekuatan supaya lebih jelas dan tidak didominasi oleh bunyi latar. Berkenaan
warna latar belakang pakej bahan yang digunakan kaedah meminimumkan warna menjadi
pilihan kami. Penambahbaikan yang boleh dijalankan adalah menggunakan warna yang
terang sebagai latar belakang kerana menurut Manisah Ali & Norizza Sahal (2016) ton warna
yang yang digunakan haruslah terang supaya dapat merangsang deria penglihatan pengguna
untuk membaca.
PENUTUP
Kesimpulannya, pakej pembelajaran yang dibina menarik, lengkap dan sesuai dijadikan
sebagai bahan pengajaran dan pembelajaran khususnya untuk murid bekeperluan khas. Di
samping itu, pakej pembelajaran digital adalah salah satu pendekatan yang mengaplikasikan
unsur TMK seperti yang sangat dituntut dalam pembelajaran abad ke-21 (Hasmawati Hassan
& Hanafi Atan, 2012). Oleh itu, guru berperanan penting dalam memilih media atau bahan
pengajaran yang sesuai untuk murid agar keberkesanan sesuatu proses pengajaran dan
pembelajaran adalah optimum. Hal ini adalah untuk membantu murid memperkembangkan
bakat dan potensi mereka selaras dengan kehendak Falsafah Pendidikan Kebangsaan.
132
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
RUJUKAN
Ain Zawani binti Mohd Zaki. (2014). Penggunaan Bahan Tiga Dimensi (3D) Untuk
Meningkatkan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi dalam Subjek Kajian Tempatan
Bagi Murid Tahun 5. Prosiding Seminar Penyelidikan Tindakan Pelajar 2014.
Gary, G., et. Al. (2004). Designing a multimedia conversation aid for reminiscene 133escrip
in dementia care 133escriptor133s
Halimah Jamil, Rozita Radhiah Said, Azhar Md. Sabil & Nor Azlina Mohd Kiram.(2017)
Perbandingan aspek pentaksiran lisan berdasarkan 133escriptor KBSM dengan
standard pembelajaran dalam Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM).
International Journal of Education and Training, 3 (2). Pp. 1-9 . ISSN 2462-207
Hasmawati Hassan & Hanafi Atan. (2012). Student Engagement in Online Learning:
Learners Attitude Toward E-Mentoring. Procedia – Social and Behavioral
Sciences. 67. 464–475. 10.1016/j.sbspro.2012.11.351.
Hofstetter, F, T. (1995). Multimedia Literacy. New York: McGraw Hill.
Kementerian Pendidikan Malaysia. (2016). Dokumen Standard Kurikulum dan
Pentaksiran. Putrajaya: Kementerian Pendidikan Malaysia.
Khadijah Abdul Razak, Tengku Norhayati Tengku Othman, Mohd. Isa Hamzah &
Hafizhah Zulkifli. (2014). Information and Communication Technology among
Excellent Islamic Education Teachers in Selangor Malaysia. Journal
International Education Studies. Vol. 7, No. 13; 2014, hlm 146-156
Manisah Mohd Ali & Norizza Sahal. (2016). Intervensi Meningkatkan Tumpuan dalam
Pembelajaran Murid Masalah Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Malaysia. 41
(1). Pp. 1-6. ISSN 0126-6020 / 2180-0782
Noriati A. Rashid, Boon Pong Ying, Sharifah Fakhriah Syed Ahmad & Wan
Kamaruddin Wan Hasan. (2009). Teknologi dalam Pengajaran dan
Pembelajaran. Selangor: Oxford Fajar Sdn. Bhd.
Sharifah Nor Puteh & Kamarul Azman Abd Salam. (2011). Tahap Kesediaan
Penggunaan ICT dalam Pengajaran Dan Kesannya Terhadap Hasil Kerja dan
Tingkah Laku Murid Prasekolah. Jurnal Pendidikan Malaysia 36(1), Hlm 25- 34
133
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Bahasa Inggeris Tahun 1 di bawah tajuk Kemahiran Mendengar dan Bertutur ini dilaksanakan
berdasarkan instrumen penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
134
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat tidak setuju; 2 = Tidak setuju; 3 =
Memuaskan ; 4 = Setuju; 5 = Sangat setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min.
Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (i)
Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Jadual 2 Purata min konstruk pengisian/kandungan
Item Penyataan Min
i. Kandungan pengajaran bertepatan dengan pengetahuan sedia 5.0
ada murid berkeperluan khas
ii. Kandungan pengajaran bersesuaian dengan tahap kognitif 4.7
berkeperluan khas
iii. Kandungan pengajaran mencapai objektif pembelajaran 5.0
iv. Kandungan pengajaran bertepatan dengan standard 5.0
pembelajaran
v. Kandungan pengajaran mampu menarik perhatian murid 5.0
berkeperluan khas
Min 4.9
135
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Berdasarkan jadual 4 di atas konstruk kualiti media merupakan penilaian bagi kualiti
media yang digunakan dalam pakej bahan Let’s Explore the Sound iaitu video. Konstruk
kualiti media mengambil kira kualiti imej video, muzik dan suara latar dalam video, kombinasi
warna dalam video, pencahayaan dalam video dan juga sama ada video yang dihasilkan
mencapai objektif pengajaran. Berdasarkan jadual 4 di atas, purata min bagi konstruk kualiti
media adalah 5.0. Hal ini membuktikan media yang dihasilkan iaitu video How Animal
Sound? sesuai dengan tajuk yang akan diajar iaitu Animal Sound dan video yang dihasilkan
juga mengintegrasikan unsur-unsur kualiti media dengan baik dan dapat mendorong minat
murid autisme untuk belajar.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
136
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
kemudahan penggunaan aplikasi iaitu WIX dan juga kelebihan pakej pengajaran dan
pembelajaran sama ada menarik ataupun tidak. Berdasarkan jadual 5, purata min bagi
konstruk kreativiti pakej adalah 5.0. Hal ini membuktikan bahawa ketiga-tiga penilai bersetuju
bahawa pakej bahan Let’s Explore the Sound menepati apa yang dikehendaki untuk mencapai
objektif penghasilan pakej bahan ini.
Kesimpulannya, dapatan analisis video dan pakej bahan pengajaran dan
pembelajaran digital menunjukkan bahawa konstruk yang menerima purata nilai min yang
tertinggi ialah 5.0 iaitu konstruk kualiti media dan juga konstruk kreativiti pakej. Hal ini
menunjukkan bahawa pakej bahan Let’s Explore the Sound ini sangat menarik dan
mengandungi bahan pengajaran yang lengkap disamping penyusunan bahan yang sistematik
dalam aplikasi WIX. Gabungan ketiga-tiga video yang mempunyai kelainan dan juga
kelebihan yang tersendiri juga telah membuatkan pakej bahan Let’s Explore the Sound
mendapat tempat pada hati penilai.
Pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital Let’s Explore the Sound terdapat beberapa
kekuatan. Dari segi pengisian, pakej bahan Let’s Explore the Sound mengandungi penerangan
tentang masalah murid autisme serta masalah yang dihadapi oleh kanak-kanak tersebut pada
halaman utama pakej bahan yang telah dibangunkan. Penerangan yang dinyatakan adalah
sangat ringkas supaya mudah untuk difahami oleh pengguna. Dengan adanya penerangan
tersebut, para pengguna dapat didedahkan tentang masalah sebenar yang dihadapi oleh murid
autisme. Pada halaman utama juga terdapat objektif yang ingin dicapai dalam penghasilan
pakej bahan Let’s Explore the Sound. Menurut Saud M., S. et al (2010) elemen yang paling
penting yang perlu ada dalam proses pembinaan laman web ialah nota pembelajaran.
Daripada segi reka bentuk pula, penggunaan aplikasi WIX sangat membantu dalam
menghasilkan satu video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital yang menarik
dan mudah untuk digunakan oleh pengguna. Penyusunan maklumat dalam laman web tersebut
juga adalah sangat teratur dan mudah untuk difahami oleh pengguna. Menurut Md. Salleh, S.
& Chong T. J. (2011), pereka bentuk laman web hendaklah memastikan kaedah penyampaian
maklumat mudah difahami dan bersesuaian dengan tahap pengetahuan bakal pengguna web
pembelajaran tersebut. Hal ini dapat membantu murid autisme supaya menggunakan laman
web tersebut dengan betul. Selain itu, penggunaan warna latar belakang aplikasi yang sangat
menarik juga boleh menarik murid autisme untuk mengetahui dengan lebih tentang video dan
pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital tersebut. Menurut Md. Salleh, S. & Chong
T. J. (2011) lagi, persembahan antara muka memerlukan warna latar belakang yang sesuai
bagi mewujudkan suasana yang harmoni dan tenang.
Seterusnya daripada segi pedagogi pula, penggunaan Bahan Bantu Mengajar (BBM) yang
berasaskan TMK mampu merangsang pemikiran murid autisme. Pengajaran menggunakan
video sangat membantu dalam pelaksanaan Pengajaran dan Pembelajaran (PdP). Menurut
Berk (2009) & Jamalludin & Zaidatun, (2003), kebanyakan guru telah mengenal pasti tentang
kehebatan pengajaran berasaskan video yang mampu menarik minat, meningkatkan motivasi
dan pengalaman belajar murid. Selain itu, dengan adanya langkah pengajaran yang sesuai
seperti penggunaan flashcard, tayangan video dan kuiz dapat membantu murid autisme untuk
memahami apa yang diajar. Langkah pengajaran yang dijalankan adalah daripada pengenalan
sehingga tahap menguji tahap kefahaman murid. Pengajaran yang disampaikan sesuai dengan
tahap kognitif dan dapat memberikan kefahaman yang jelas kepada murid autisme.
137
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penggunaan KBAT pula tidak digunakan dengan banyak memandangkan sasaran bagi pakej
bahan ini adalah murid autisme.
Akhir sekali daripada segi penghasilan video, video yang dihasilkan mencapai objektif
pengajaran kerana telah dirujuk dalam Dokumen Standard Kandungan dan Prestasi (DSKP)
dan juga buku teks. Penggunaan imej, muzik dan suara latar dalam video tersebut juga adalah
sangat jelas dan berkualiti tinggi. Dengan itu murid dapat mendengar bunyi haiwan dengan
jelas dan dapat meniru bunyi yang mereka dengari. Selain itu, kombinasi warna dan
pencahayaan video juga sangat sesuai dan tidak menyakitkan pandangan penonton yang
menonton video tersebut. Penggunaan video yang sangat menarik dan sesuai akan menarik
perhatian murid autisme. Menurut Hallahan dan Kauffman (1997), individu autistik sering
ketinggalan ke belakang daripada rakan sebaya dalam bidang komunikasi, kemahiran sosial
dan kognitif pada zaman kanak-kanak kerana ketidakfungsian tingkah laku mula timbul
seperti self-stimulatory behaviors iaitu pengulangan tingkah laku yang tidak bermatlamat
seperti mengoyang-goyang badan, menggoyang tangan, mencederakan diri seperti menggigit
jari dan tangan serta menghantuk kepala yang boleh mengganggu perhatian mereka.
Pengajaran menggunakan video ini dapat membantu mengembalikan tumpuan murid autisme
di dalam kelas.
Kelemahan yang dapat dikesan dalam pakej bahan Let’s Explore the Sound ini adalah daripada
segi penggunaan bahasa pada halaman utama pakej bahan. Walaupun penerangan yang
diberikan adalah sangat ringkas tetapi penggunaan tatabahasa yang tinggi akan menyebabkan
sesetengah pengguna sukar untuk memahami apa yang diterangkan.
Seterusnya, kelemahan lain yang dapat dikesan adalah penggunaan fail grafik dan
imej bersaiz besar dalam video . Hal ini menyebabkan pengguna akan mengambil masa yang
lama untuk mengakses video tersebut. Pengguna mungkin akan menjadi kurang berminat
untuk menggunakan pakej bahan Let’s Explore the Sound ini pada masa-masa yang akan
datang kerana terpaksa menghabiskan masa dengan menunggu akibat penggunaan fail yang
besar.
Selain itu, kelemahan yang boleh dikesan daripada pakej bahan Let’s Explore the
Sound adalah kekurangan dalam mempelbagaikan aktiviti pengukuhan pada akhir sesi
Pengajaran dan Pembelajaran (PdP). Aktiviti yang dijalankan adalah aktiviti yang biasa
dilakukan oleh guru-guru lain di dalam kelas tetapi dilakukan dalam bentuk atas talian.
Dengan kepelbagaian aplikasi yang terdapat pada masa kini, banyak aktiviti yang lebih
menarik boleh digunakan sebagai aktiviti pengukuhan ataupun latihan dalam sesi PdP.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Berdasarkan kelemahan yang telah dinyatakan, terdapat beberapa cadangan yang akan
dilaksanakan untuk menambahbaik lagi pakej bahan Let’s Explore The Sound. Antaranya
ialah dengan menggunakan tatabahasa yang lebih rendah agar mudah difahami oleh pengguna.
Penggunaan tatabahasa sebagai penerangan dalam pakej bahan Let’s Explore The Sound
adalah amat penting kerana pakej bahan ini memfokuskan kepada penggunaan Bahasa
Inggeris. Maka, tatabahasa yang digunakan serta ayat yang dibina perlulah ringkas tetapi
mudah untuk difahami oleh pengguna.
Cadangan seterusnya adalah dengan menggunakan grafik dan fail imej yang tidak
terlalu besar. Gambar-gambar yang akan digunakan akan disimpan dalam format seperti Jpeg
138
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
kerana ia boleh mengecilkan fail. Penyimpanan gambar dalam format yang lebih kecil sangat
berfaedah kepada pengguna terutamanya semasa melakukan aktiviti mendownload kerana
dapat menjimatkan masa pengguna dan mereka tidak perlu menggunakan internet berkelajuan
tinggi.
Di samping itu, selain daripada penggunaan video dalam pengajaran dan
pembelajaran aktiviti lanjutan daripada tayangan video tersebut juga boleh dijalankan dengan
menggunakan aplikasi-aplikasi yang lebih menarik. Contohnya, dengan menggunakan
aplikasi seperti EDUPLAY, H5P dan kuiz-kuiz atas talian seperti KAHOOT dan juga
QUIZIZZ. Menurut Joseph et al., (2005); Smith & Gardiner, (2008), individu autisme
mempamerkan keutuhan dalam tugasan latihan verbal yang menggunakan bahagian ingatan
phonological loop. Dengan menjalankan aktiviti-aktiviti pengukuhan seperti yang telah
dinyatakan diatas kefahaman dan ingatan murid autisme dapat dtingkatkan lagi.
PENUTUP
Pakej bahan Let’s Explore the Sound ini merupakan satu pendekatan yang
menggabungjalinkan pelbagai multimedia untuk membantu mempermudahkan murid autisme
supaya mereka dapat memahami isi kandungan yang ingin diajarkan oleh guru. Gabungan
video dalam pakej bahan tersebut juga merupakan satu alternatif yang dapat mempelbagaikan
lagi strategi untuk menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran supaya menjadi menarik
dan lebih menyeronokkan. Menurut Zamri & Nur Aisyah (2011), strategi pembelajaran yang
diterapkan dalam perisian dapat membantu murid menguasai pembelajaran secara dua hala
tanpa bergantung sepenuhnya kepada guru. Justeru itu, guru-guru boleh menggunakan TMK
dalam Pengajaran dan Pembelajaran (PdP) kerana dengan bantuan media, murid mampu
belajar secara aktif dan kendiri.
RUJUKAN
139
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Smith B.J., Gardiner J.M., Bowler D.M. (2008). Deficits in free recall persist in Asperger's
syndrome despite training in the use of list-appropriate learning
strategies. Journal of Autism and Developmental Disorders. 2007;37:445–454.
Zamri Mahamod & Nur Aisyah Mohamad Noor. (2011). Persepsi guru tentang
penggunaan aplikasi multimedia dalam pengajaran komponen sastera
Bahasa Melayu. GEMA Online Journal of Language Studies, 11 (3): 163-177. Bangi:
Universiti Kebangsaan Malaysia.
140
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
PENDAHULUAN
Penilaian video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital bagi mata pelajaran
Bahasa Inggeris Tahun 2 di bawah tajuk Buah-buahan ini dilaksanakan berdasarkan instrumen
penilaian yang memfokuskan kepada empat konstruk berikut :
(i) Pengisian/Kandungan
(ii) Pedagogi
(iii) Kualiti Media
(iv) Kreativiti Pakej
141
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Penilaian ini bertujuan untuk melihat kesesuaian video dan pakej bahan pengajaran
dan pembelajaran digital yang dibangunkan mengikut konstruk yang dinilai. Penilai perlu
memberi respons dengan menggunakan instrumen penilaian mengikut skala Likert dengan
pemeringkatan setiap item mengikut tahap (1 = Sangat Tidak Setuju; 2 = Tidak Setuju; 3 =
Memuaskan; 4 = Setuju ; 5 = Sangat Setuju). Purata skor penilaian terhadap pakej pengajaran
dan pembelajaran yang dibangunkan ini ditunjukkan dalam Jadual 1 di bawah berdasarkan
kepada penilaian daripada tiga penilai :
Analisis data bagi setiap item dalam setiap konstruk yang diuji dibentangkan dalam
bentuk purata min. Jadual 2 menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk
(i) Pengisian/Kandungan video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital
berdasarkan skala Likert 5 tahap.
142
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
Jadual 3 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (ii)
Pedagogi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Berdasarkan jadual 4 di atas, konstruk kualiti media merujuk kepada kualiti bagi
keseluruhan video seperti penggunaan cahaya, penggunaan ton dan warna, penggunaan audio
dan kualiti imej. Pakej pengajaran dan pembelajaran bahan digital yang baik akan mempunyai
kualiti video yang menarik. Oleh itu, ciri-ciri kualiti media atau video yang baik akan
menitikberatkan pencahayaan yang sesuai, pemilihan ton dan warna yang menarik perhatian,
kualiti imej yang jelas dan pemilihan audio yang sesuai serta bertepatan dengan objektif
143
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
pembelajaran. Data dalam Jadual 4 menunjukkan bahawa penilai memberikan respons yang
positif terhadap penilaian kualiti media video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran
digital yang dibangunkan. Penilai menyatakan bahawa kualiti media pakej digital ini adalah
sangat baik berdasarkarn konstruk yang dikaji dengan min purata bagi konstruk ini ialah 4.6.
Hal ini jelaslah menunjukkan bahawa kualiti media bagi video yang dibangunkan di dalam
pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital ini dapat menarik perhatian murid untuk
menggunakannya.
Jadual 5 pula menunjukkan hasil penilaian secara purata min terhadap konstruk (vi)
Kreativiti Pakej bagi pakej pengajaran dan pembelajaran berdasarkan skala Likert 5 tahap.
Antara kekuatan pakej digital Listen to Word Attentively ini ialah kandungannya boleh
dipercayai kerana menepati DSKP. Kandungan atau pengisian di dalam pakej ini juga
membantu pengguna untuk mencapai objektif dengan berkesan. Kandungan atau pengisian di
144
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
dalam pakej bahan digitial ini dapat membantu murid mengenal perkataan berdasarkan
rangasangan yaang diberikan. Pembelajaran digital ini juga mempunyai kandungan yang
bersesuaian dengan murid masalah pembelajaran terutamanya murid ADHD.
Pakej bahan digital ini juga mempunyai kualiti media yang bersesuaian dan mudah
untuk difahami bagi murid bermasalah pembelajaran. Oleh itu penggunaan imej di dalam
video Fruity Truity adalah besar dan juga terang supaya murid bermasalah pembelajaran dapat
memahami kandungan yang hendak disampaikan dengan jelas. Seterusnya, penilai juga
menyatakan bahawa gerakan visual yang sederhana perlahan sangat baik bagi penyampaian
PdP berdasarkan pembelajaran digital untuk murid bermasalah pembelajaran. Hal ini
demikian kerana gerakan visual yang perlahan dapat membantu murid mengikuti
penyampaian PdP melalui bahan digital tersebut dengan lebih signifikan disebabkan kelajuan
gerakan visual yang sesuai dengan murid bermasalah pembelajaran. Jelaslah menunjukkan
bahawa kualiti imej dapat membantu meningkatkan pembelajaran murid. Hal ini di sokong
oleh (Christopher Lu Wei Wang, 2012) yang menyatakan bahawa penggunaan visual adalah
merupakan salah satu strategi yang amat berkesan bagi membantu dan meningkatkan proses
pembelajaran.
Seterusnya, bagi aspek kualiti media juga, muzik atau audio yang digunakan di dalam
video Fruity Truity ini rancak dan dapat merangsang minat murid namun, masih menggunakan
audio yang sederhana perlahan supaya murid dapat mendengar dengan jelas dan tidak terlepas
isi kandungan pembelajaran. Penilai juga menyatakan bahawa gabungan warna juga sangat
menarik bagi pakej bahan pengajaran dan pembelajaran bahan digital ini. Berdasarkan pakej
yang telah dibangunkan ini, warna yang digunakan ialah warna-warna terang seperti kuning,
merah, ungu, oren serta warna pastel. Warna-warna ini digunakan di dalam pakej pengajaran
dan pembelajaran bahan digital supaya kelihatan lebih menarik dan ceria seterusnya dapat
menarik minat murid untuk menggunakan pakej ini. Pemilihan warna perlu bersesuaian
dengan murid kerana menurut (Mohd Zuri Ghani & Aznan Che Ahmad, 2011), pemilihan
warna yang sesuai akan memberi kesan yang mendalam terhadap proses pembelajaran. Justeru
itu, pakej digital Listen to Word Attentively ini amat sesuai dengan murid bermasalah
pembelajaran kerana telah mengambil kira aspek-aspek penting bagi murid yang mempunyai
tahap kognitif yang terhad.
Terdapat beberapa kelemahan bagi pakej pengajaran dan pembelajaran bahan digital ini.
Antaranya termasuklah video Fruity Truity terlalu perlahan dan penggunaan muzik atau audio
yang kurang sesuai. Pakej yang dibangunkan ini mensasarkan murid yang mempunyai tahap
kognitif yang terhad terutamanya murid bermasalah pembelajaran. Oleh hal yang demikian,
video yang dibangunkan di dalam pakej bahan digital ini adalah perlahan dan tidak terlalu laju
agar bersesuaian dengan murid yang mempunyai tahap kognitif yang rendah. Penilai juga
menyatakan bahawa muzik atau audio kurang sesuai dengan pergerakan visual. Hal ini
disebabkan oleh penggunaan rentak audio yang rancak dan kurang bertepatan dengan
pergerakan visual yang sederhana perlahan seterusnya menyebabkan video tersebut menjadi
kurang menarik. Penggunaan rangsangan muzik adalah bertujuan untuk mengubah suasana
pembelajaran dan pengajaran agar lebih menarik dan murid boleh belajar sambil berhibur,
tenang dan tidak tertekan. (Hamisan Salim, 2010). Maka, pengunaan muzik atau audio perlu
bersesuaian supaya suasanan pengajaran dan pembeljaran menarik.
Selain itu, antara kekurangan lain ialah video Fruity Truity di dalam pakej bahan
digital ini terlalu pendek. Hal ini demikian kerana aplikasi yang digunakan bagi
145
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
membangunkan video ini telah menentukan had masa paling maksimum bagi membuat
sesuatu video dengan percuma menyebabkan tempoh masa video yang dibangunkan sukar
untuk dipanjangkan. Penghasilan video ini juga tiada variasi soalan yang dinyatakan kerana
hanya menggunakan bentuk soalan yang sama. Hal ini akan menyebabkan pengguna akan
mudah berasa bosan disebabkan menjawab soalan dalam bentuk yang sama. Oleh itu,
kelemahan-kelemahan yang dinyatakan oleh penilai perlu ditambah baik supaya pakej yang
dibangunkan akan lebih menarik perhatian pengguna.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Penambahbaikan yang boleh dilakukan bagi menjadikan pakej PdP bahan digital lebih
menarik dan efisien untuk murid bermasalah pembelajaran ialah penggunaan muzik atau audio
perlu dititikberatkan. Muzik atau audio yang digunakan hendaklah mempunyai rentak yang
tidak terlalu rancak dan juga perlu bersesuaian dengan pergerakan visual. Hal ini supaya
muzik atau audio yang dimainkan seimbang dengan kelajuan pergerakan visual. Pemilihan
muzik atau audio yang sesuai perlu diambil kira agar video yang dibangunkan menarik dan
tidak membosankan. Di samping itu, penambahbaikan yang boleh dilakukan bagi mengatasi
video telalu pendek ialah dengan menukar aplikasi yang digunakan kepada aplikasi yang lain.
Aplikasi yang digunakan tersebut hendaklah dipastikan tiada had masa ditetapkan bagi
membangunkan sesebuah video supaya video yang dibangunkan tersebut mempunyai tempoh
masa yang lebih panjang. Oleh hal yang demikian, sebelum membuat video perlu dipastikan
agar aplikasi yang digunakan bersesuaian dengan video yang hendak dibangunkan. Akhir
sekali, video yang dibangunkan hendaklah mempunyai pelbagai bentuk soalan supaya
terdapat variasi dalam pembikinan soalan. Soalan yang diberikan hendaklah dipelbagaikan
agar pengguna lebih tertarik untuk menggunakan video tersebut. Oleh hal yang demikian,
penambahbaikan terhadap kelemahan-kelemahan yang terdapat pada pakej digital Listen to
Word Attentively ini perlu dilakukan supaya produk lebih berkualiti.
PENUTUP
Kesimpulannya, video dan pakej bahan pengajaran dan pembelajaran digital memberi banyak
manfaat kepada murid terutamanya kepada murid bermasalah pembelajaran. Melalui
penggunaan bahan digital sebagai medium pembelajaran ini juga dapat membantu murid
belajar dengan lebih berkesan. Hal ini demikian kerana pakej pengajaran dan pembelajaran
bahan digital yang dibangunkan menitikberatkan kandungan pembelajaran, pedagogi, kualiti
media dan kreativiti pakej menyebabkannya menjadi set pengajaran dan pembelajaran yang
lengakap dan menarik. Melalui pakej yang dibangunkan ini juga banyak memberi faedah
kepada guru kerana pakej pengajaran dan pembelajaran bahan digital ini mempunyai set
pengajaran yang lengkap kepada murid. Maka, guru boleh memodifikasikan pakej pengajaran
dan pembelajaran bahan digital tersebut mengikut keperluan murid yang diajar. Oleh hal yang
demikian, jelaslah menunjukkan bahawa pakej bahan digital yang dibangunkan ini bukan
sahaja memberi manfaat kepada murid malah kepada guru.
RUJUKAN
Christopher Lu Wei Wang. (2012). Kesan Penggunaan Bahan Bantu Mengajar Visual
Dalam Pengajaran Subjek Sains Tahun Tiga Seminar Penyelidikan Tindakan IPG
KBL Tahun 2012 Dicapai pada 10 Ogos 2019 daripada
146
Penulisan Esei Raikan Kepelbagaian Jilid 1, 2019
Kapasiti Pedagogi Pembelajaran Bermakna (NPDL)
PISMP Pendidikan Khas 2 Ambilan Jun 2018, Semester 3
http://www.ipbl.edu.my/portal/penyelidikan/BukuKoleksi/2012/SN/9.%20CHRIST
OPHER%20LU%20WEI%20WANG.pdf
Esah Sulaiman. (2004). Pengenalan Pedagogi. Johor: Universiti Teknologi Malaysia.
Hamisan Salim. (2010). Penggunaan Muzik Dalam Pembelajaran Dan Pengajaran
Kerja Amali Kemahiran Hidup Sekolah Rendah. Johor: Universiti Teknologi
Malaysia.
Mamsah Mohd All & Norizza Sahal. (2016). Intervensi Meningkatkan Tumpuan
dalam Pembelajaran Murid Bermasalah Pembelajaran. Jurnal Pendidikan
Malaysia 41 (1). 1-6.
Mohd Zun Ghani, Aznan Che Ahmad (2011). Kaedah dan Strategi Pengajaran Kanak-
kanak Berkeperluan Khas. Pulau Pinang: Universiti Sains Malaysia.
Noriati A Rashid, Boon Pong Ying, Sharifah Fakhriah Syed Ahmad. (2009). Murid
Dan Alam Belajar. Shah Alam: Oxford Fajar Sdn Bhd.
Shah Rulbani Zakana, Mohd Isa Hamzah, & Khadijah Abdul Razak. (2009).
Penggunaan ICT dalam Pengajaran dan Pembelajaran Pensyarah Pendidikan
Islam di Politeknik Zon Selatan. Tinta Adikulasi Membina Ummah, 3(1), 29-39.
Thulasimani Munohsamy. (2014). Integrasi Teknologi Maklumat Dan Komunikasi
Dalam Pendidikan Jumal IPA, 23. 1-16.
147