Dosen Pengampu :
Disusun Oleh :
2021
STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR
TERAPI BERMAIN
Pengertian Terapi bermain ini sangat dibutuhkan oleh seorang anak,
dimana ini merupakan kebutuhan psikososial anak baik
keadaan sehat maupn sakit.Bermain pada anak yang di
hospitalisasi dapat meningkatkan kecerdasannya dalam
berfikir dan membantu anak untuk mengembangkan
imajinasinya serta melatih daya motorik halus dan kasar
pada anak.
Tujuan a. Menyalurkan emosi / peran anak
b. Mengembangkan keterampilan berbahasa dan kognitif
c. Melatih motorik halus kasar
d. Mampu menyusun gambar yang sudah ditentukan
e. Meningkatkan kemampuan berbahasa
f. Dapat melanjutkan tumbang yang normal
g. Dapat mengekspresikan perasaan,keinginan dan
fantasi /ide-ide
h. Mengembangkan kreatifitas dan kemampuan
memecahkan masalah
i. Dapat beradaptasi secara efektif terhadap stres karena
sakit dan dirawat
Waktu : 40 Menit
A. TUJUAN
1. Tujuan instruksional khusus
B. PERENCANAAN
1. Jenis program bermain
2. Karakteristik bermain
a. Melatih motorik halus pada anak
b. Mengembangkan kreatifitas dan imanjinasi anak
c. Melatih kesabaran dan ketelitian anak
3. Karakteristik peserta
a. Usia anak prasekolah (3-6 tahun)
b. Jumlah peserta 4-6 anak didampingi orang tua
c. Keadaan umum anak mulai membaik
d. Klien anak dapat duduk
e. Peserta kooperatif
4. Metode yang digunakan : Demostrasi
5. Alat-alat yang digunakan (Media)
a. Kertas bergambar yang siap diwarnai
b. Alat untuk mewarnai (Pensil warna/spidol/krayon)
c. Penggaris
d. Benang
e. Alat untuk melubangi kertas
C. TATA LETAK
Meja
Keterangan :
Pengorganisasian :
• Leader menyebutkan dan menjelaskan aturan permainan
• Fasilitator menyiapkan puzzle gambar yang telah diacak
• Fasilitator memberikan motivasi kepada masing-masing anak untuk menyusun
gambar yang telah ditentukan.
• Observer mengamati jalannya kegiatan dan respon selama bemain.
D. STRATEGI PELAKSANAAN
1. Persiapan : 10 Menit
a. Menyiapkan ruangan yang akan digunakan
b. Menyiapkan peralatan yang akan digunakan
c. Menyiapkan peserta/pasien anak
2. Pembukaan : 5 Menit
a. Perkenalan antara petugas dengan anak dan keluarga
b. Anak yang akan bermain saling berrkenalan
c. Menjelaskan maksud dan tujuan kegiatan
3. Kegiatan : 20 Menit
a. Anak diminta untuk memilih gambar yang ingin diwarnai yang sudah
disediakan oleh petugas
b. Anak dianjurkan untuk mewarnai gambar dengan warna yang disukai
c. Setelah selesai mewarnai gambar, anak dibantu untuk melubangi
bagian atas gambar
d. Lalu pasang benang sepanjang ±10 cm pada bagian atas yang dilubangi
e. Gantungkan hasil mewarnai gambar didekat tempat tidur anak
4. Penutup : 5 Menit
a. Memberikan penghargaan pada anak atas hasil karyanya
b. Merapihkan alat dan ruangan bermain
E. EVALUASI YANG DIHARAPKAN
1. Anak dapat berinteraksi dengan pasien lain dan petugas
2. Dapat meningkatkan daya imajinasi pada anak
3. Anak dapat meningkatkan motoric haalusnya
4. Anak dapat mengembangkan kreativitasnya
5. Anak merasa senang dan gembira karena berinteraksi langsung dengan
pasien lain dan dengan perawat
6. Anak terlihat santai
7. Anak akan kooperatif terhadap perawatan dan pengobatan yang akan
diberikan.
Mengetahui Mahasiswa
Pembimbing Praktek
(………….………….) (…………………..….)