(RPP)
A. Kompetensi Inti.
1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli
(toleransi, gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya.
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa
ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena
dan kejadian tampak mata.
4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca,
menghitung, menggambar, dan mengarang)sesuai dengan yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.
4.4 Menyusun teks interaksi transaksional 4.4.1 Membuat teks transaksional tulis
lisan dan tulis sangat pendek dan sederhana yang melibatkan
sederhana yang melibatkan tindakan tindakan memberi dan meminta
memberi dan meminta informasi terkait informasi terkait benda-benda di
nama dan jumlah binatang, benda, dan kamar tidur.
bangunan publik yang dekat dengan 4.4.2 Menampilkan teks transaksional
kehidupan siswa sehari-hari, dengan tulis sederhana yang melibatkan
memperhatikan fungsi sosial, struktur tindakan memberi dan meminta
teks, dan unsur kebahasaan yang benar informasi terkait benda-benda
dan sesuai konteks di kamar tidur.
C. TujuanPembelajaran.
Melalui Pendekatan Saintifik dengan Model Discovery Learning peserta didik
dapat menganalisis, menyusun, membuat dan menampilkan teks transaksional tulis
melibatkan tindakan meminta dan memberi informasi terkait nama dan jumlah
benda di kamar tidur dan menanggapinya dengan disiplin, tanggung jawab dan kerja
sama serta memperhatikan fungsi sosial, struktur teks dan unsur kebahasaan yang
tepat (minimal 70 % benar sesuai KKM)
D. Materi Pembelajaran.
Teks interaksi transaksional tulis yg melibatkan tindakan memberi dan meminta
informasi terkait nama nama benda di kamar tidur (bedroom)
Fungsi sosial
Meminta dan memberi informasi tentang nama benda dan jumlahnya di dalam
kamar tidur (bedroom).
Struktur teks
Dapat mencakup:
- Memulai/menanya (starting/asking)
- Menanggapi (responding)
No Memulai/menanya (asking) Menanggapi (responding)
1. How many chairs are there in There is one chair in my bedroom
your bedroom?
2. Is there any desk in your Yes, there is
bedroom?
3. Are there bolsters in your Yes, there are two bolsters in my
bedroom? bedroom.
4. How many pillows are there in There are two pillows in my bedroom
your bedroom?
5. Is there a fan in your bedroom? Yes, there is
Unsur kebahasaan
Pernyataan dan pertanyaan terkait nama benda.
Penyebutan benda dengan a, an, bentuk jamak (-s).
Penggunaan kata There is dan There are.
Ucapan, tekanan kata, intonasi, ejaan, tanda baca, dan tulisan tangan.
E. Metode Pembelajaran.
Pendekatan Pembelajaran : Scientific Approach.
Model Pembelajaran : Discovery Learning.
Metode Pembelajaran : Tanya Jawab, Diskusi, Presentase.
F. Media, Alat, dan SumberBelajar.
Media:
- Gambar.
- Video.
- Worksheet atau Lembar Kerja Siswa.
- LembarPenilaian.
Alat/Bahan:
- Spidol, PapanTulis.
- Laptop.
- Proyektor.
G. SumberBelajar.
Buku Siswa: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2017). Buku Siswa
When English Rings the Bell, SMP/MTs Kelas VII. Jakarta: Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan.
Buku Guru: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2017). Buku Guru
When English Rings the Bell, SMP/MTs Kelas VII. Jakarta: Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan.
Kamus Bahasa Inggris.
Internet.
H. Langkah-LangkahPembelajaran.
Nilai-nilai Alokasi
KEGIATAN DESKRIPSI
Karakter Waktu
Pendahuluan Guru : 10 menit
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam
pembuka, mengucap syukur terhadap Tuhan
yang Maha Esa dan berdoa untuk memulai
pembelajaran.
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai
sikap disiplin.
Memeriksa kebersihan peserta didik dan kelas
Apersepsi
Menyiapkan siswa untuk mengikuti proses
pembelajaran seperti penyiapan
materi/bahan/buku pelajaran.
Mengajukan pertanyaan yang ada
keterkaitannya dengan pelajaran yang akan
dilakukan. (Guru menampilkan gambar cover
chapter 4. This is my world)
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat
mempelajari pelajaran yang akan dipelajari.
Pemberian Acuan
Memberitahukan materi dan tujuan
pembelajaran yang akan dibahas pada
pertemuan saat itu.
Pembagian kelompok belajar.
SINTAK
MODEL
Kegiatan inti 60 menit
PEMBELAJA
RAN
Stimulasi/Pemb LITERASI Percaya
erian 1. Mengamati (Observing) Diri
Rangsangan
Guru menampilkan video tentang “things
in the Bedroom”.
Peserta didik mengamati video yang
ditampilkan oleh guru.
Guru menunjukan gambar tentang
“things in the bedroom” yang terdapat Jujur
pada buku siswa halaman .
Disiplin
I. Materi Pengayaan.
Task: Write a short dialog about asking and giving information about things in the
Bedroom.
Example:
Roni : How many pillows are there? Riko : there are three pillows
Roni : How many lamps are there? Riko : there is one lamp
Roni : there is a blanket on the bed
J. Materi Remedial.
Task: Write 10 of the names of things that you can find in your bedroom.
1. A wardrobe : sebuah lemari 6. A bolster : sebuah bantal guling
2. A pillow : sebuah bantal 7. A lamp : sebuah lampu
3. A bed : sebuah tempat tidur 8. A pillow case : sebuah sarung bantal
4. A blanket : sebuah selimut 9. A table : sebuah meja
5. A mirror : sebuah cermin 10. A chair : sebuah kursi
Keterangan :
• JJ :Jujur
• BS : Bertanggung jawab
• DS : Disiplin
• PD : Percaya diri
Catatan :
1. Aspek perilaku dinilai dengan kriteria: 75-100 = SangatBaik
50-75 = Baik
25-50 = Cukup
0-25 = Kurang
2. Skor maksimal = jumlah sikap yang dinilai dikalikan jumlah kriteria =
100 x 4 = 400
3. Skor sikap = jumlah skor dibagi jumlah sikap yang dinilai = 400 : 4 =
100
4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00 = Kurang (K)
N = Jumlah nilai x 5
B. Menganalisis
N = Jumlah nilai x 5
Terlalu banyak
kesalahan dan mengganggu makna 1
Hampir sempurna 5
Ada beberapa kesalahan, tetapi
4
tidak Mengganggu makna
Ada beberapa kesalahan dan
Intonasi (intonation) 3
2 Mengganggu makna
Banyak kesalahan dan
2
mengganggu makna
Terlalu banyak kesalahan dan
1
mengganggu makna
Sangat lancar 5
Lancar 4
Kelancaran
3 Cukup lancar 3
(fluency)
Kurang lancar 2
Tidak lancar 1
Sangat tepat 5
KetepatanMakna Tepat 4
4
(accuracy) Cukup tepat 3
Kurang tepat 2
Tidak tepat 1
Predikat Penilaian
No. Huruf Rentang angka
1. Sangat Baik (A) 86-100
2. Baik (B) 71-85
3. Cukup (C) 56-70
4. Kurang (D) ≤ 55