Anda di halaman 1dari 103

RENCANA

PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
MINGGUAN
(RPPM)
SEMESTER 2

KELOMPOK B
TK DEWI SARTIKA 2 | KAWUNGLUWUK 011/004 CARINGIN,
KEC. GEGERBITUNG KAB. SUKABUMI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN


SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Januari / 1

TEMA/SUB TEMA : Tanaman / Tanaman Buah

SUB – SUB TEMA : Pisang, Mangga, Rambutan, Jeruk, Apel, Pepaya

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA
1. SENIN 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang buah pisang
2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan santun  Praktek langsung memberi salam
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan sesuai dengan nilai social budaya
PISANG
teman setempat
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung meniru gerakan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan kepala dalam melakukan pohon tertip angin
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan tarian/senam
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Pemberian tugas memberi tanda ✓
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran dan bentuk pada pohon pisang yang tinggi
ciri lainnya)
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol  Praktek langsung menyusun kata
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam pisang dengan kartu huruf
berbagai bentuk karya
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan berbagai  Pemberian tugas menciprat bentuk
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan media buah pisang
menggunakan berbagai media  Pemberian tugas bermain plastisin
membentuk buah pisang
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA
1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang pohon mangga
2. SELASA
2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan santun  Praktek langsung membalas salam
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan sesuai dengan nilai sosial budaya
teman setempat
MANGGA
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerrakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berlari sambil
untuk pengembangan motorik kasar dan halus rangka keseimbangan, kebutuhan dan melompat
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motorik kasar dan halus

 Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10  Pemberian tugas membilang


3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain gambar manga dari 1 – 6
 Menyebutkan simbol huruf yang  Praktek langsung menyusun kata
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam dikenal manga dengan kartu huruf
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengn tepat  Pemberian tugas mozaik gambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan manga dengan kertas krep
menggunakan berbagai media
 Pemberian tugas mewarnai gambar
 Mengekspresikan diri melalui gerakan
mangga
menggambar secara detail

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun


NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang buah
rambutan

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku sopan santun  Praktek langsung berbicara sopan
RAMBUTAN
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan
teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berdiri diaas satu
untuk pengembangan motorik kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan kaki
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motorik kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Pemberian tugas warnai gambar
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran buah rambutan yang jumlahnya
ciri lainnya) banyak

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan simbol huruf yang  Arisan kata rambutan
dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai dengan  Menggambar buah rambutan
gagasannya
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Mewarnai buah rambutan
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang buah jeruk

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku hormat  Praktek langsung mendengarkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan menghormati teman berbicara
JERUK
teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berlari sambil
untuk pengembangan motorik kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan melompat, sambil memegang buah
kelincahan jeruk
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motorik kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Pemberian tugas menyusun gambar
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran buah jeruk dari besar – kecil
ciri lainnya)

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan simbol huruf yang  Pemberian tugas menulis kata jeruk
dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan berbagai  Praktek langsung membuat buah
media jeruk dari Koran dan kertas krep
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Meniru bentuk  Mencocok gambar jeruk
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA
5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Bercakap – cakap tentang buah apel
3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan aturan menurut keyakinan  Praktek langsung shalat
APEL
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – simbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggambar
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang buah papaya

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku sopan santun  Praktek langsung engucapkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan terima kasih ketika diberi sesuatu
PEPAYA
teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung senam
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan
tarian/senam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10  Membilang gambar buah papaya

4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan symbol huruf yang  Menulis kata pepaya
berbagai bentuk karya dikenal

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Pemberian tugas meronce batang
pepaya
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Menggunting bentuk daun pepaya
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN
SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Januari / 2

TEMA/SUB TEMA : Tanaman / Tanaman Sayur

SUB – SUB TEMA : Kangkung, Bayam, Wortel, Buncis, Kentang, Sawi

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA
1. SENIN 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang kangkung
2.7 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Sabar memelihara tanaman
menunggu giliran, mau mendengarkan ketika orang lain dengan kondisi yang ada
KANGKUNG
berbicara) untuk melatih kedisiplinan
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan lengannya untuk  Praktek langsung melempar dengan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kelenturan kekuatan otot dan kantong biji
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan koordinasi
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Praktek langsung menimbang
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran kangkung
ciri lainnya)
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol untuk  Pemberian tugas menghubungkan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam persiapan membaca gambar macam – macam sayuran
berbagai bentuk karya dengan kata
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan benar  Pemberia tugas kolase dengan biji
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan bentuk daun
menggunakan berbagai media  Mencap gambar dengan batang
kangkung
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang bayam

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Praktek langsung saling membantu
BAYAM mau membantu teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi dan gerakannya untuk  Menggerakan badan dan kaki  Praktek langsung meloncat menuju
pengembangan motoric kasar dan halus tulisan bayam

4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan


motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas melingkari huruf
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal vocal pada kata bayam
berbagai bentuk karya
 Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10  Pemberian tugas menghitung
jumlah daun bayam

3.13 Mengenal emosi diri dan orang lain  Meniru bentuk  Pemberian tugas mengarsir daun
bayam
4.13 Menunjukkan reaksi emosi diri secara wajar

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan berbagai  Pemberian tugas usap abur daun
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan media bayam
menggunakan berbagai media

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

3. RABU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang wortel

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku saling hormat  Bercakap – cakap mendengarkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan menghormati guru berbicara cara menanam
WORTEL
teman wortel

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan dengan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan tumit
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Pemberian tugas mengelompokkan
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran gambar macam – macam daun
ciri lainnya) menurut panjang pendek

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol untuk  Pemberian tugas melingkari suku
persiapan membaca kata awal yang sama
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Pemberian tugas melipat bentuk
wortel
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menempel gambar dengan tepat
menggunakan berbagai media  Pemberian tugas kolase bentuk
wortel

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

4. KAMIS 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang buncis

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung meloncat dari
BUNCIS untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekatan, dan kursi
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelincahan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal symbol – symbol untuk  Pembrian tugas mengelompokkan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam persiapan membaca kata yang sejenis kata buncis
berbagai bentuk karya
 Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas menulis kata
yang dikenal buncis

 Mencocok bilangan dengan lambang  Pemberian tugas mencocokkan


bilangan 1 – 10 gambar buncis dengan bilangan

3.13 Mengenal emosi diri dan orang lain  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Praktek langsung sabar menunggu
4.13 Menunjukkan reaksi emosi diri secara wajar dengan kondisi yang ada (senang, sedih, giliran
antusias, dll)

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menepel gambar dengan benar  Pemberian tugas kolase gambar
buncis dengan kertas krep
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Bercakap – cakap tentang kentang

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
tuntunan orang dewasa
KENTANG
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tamanan ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang sawi

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Bercakap – cakap mau
mau membantu meminjamkan miliknya
SAWI
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung bermain simpai
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – simbol huruf  Pemberian tugas melingkari huruf
yang dikenal konsonan pada kata sawi
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10  Pemberian tugas mebilang gambar
sawi

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan benar  Pemberian tuga mozaik dengan
gambar sawi
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Mengguntin
menggunakan berbagai media  Pemberian tugas menggunting
gambar sawi
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN
SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Januari / 3
TEMA/SUB TEMA : Tanaman / Tanaman Bunga
SUB – SUB TEMA : Mawar, Melati, Matahari, Tulip, Anggrek, Lili
KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA
1. SENIN 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang bunga mawar

2.10 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap kerja sama  Bersikap kooperatif dengan teman  Bercakap – cakap dapat
melaksanakan kegiatan kelompok
MAWAR
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi garakan kaki,  Praktek langsung menirukan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan gerakan pohon
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan tarian / senam
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol yang  Pemberian tugas arisan kata mawar
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam dikenal
berbagai bentuk karya  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10  Pemberian tugas membilang
gambar bunga mawar
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai gagasannya  Pemberian tugas menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan bunga mawar
menggunakan berbagai media  Menciptakan sesuatu dengan berbagai  Pemberian tugas gradasi warna
media gambar bunga mawar
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang bunga melati

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukan sikap toleran  Praktek langsung mau berbagi
mau membantu dengan teman

MELATI 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan lengannya untuk  Praktek langsung menangkap
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kelenturan kekuata otot dan koordinasi kantong biji
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal simbol – simbol untuk  Pemberian tugas menghubungkan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam persiapan membaca gambar dengan tulisan
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggunting sesuai pola  Menggunting gambar melati secara
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan berantai
menggunakan berbagai media  Menciptakan sesuatu dengan berbagai
media  Membuat bentuk bunga dari kertas
krep
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang bunga
matahari

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Praktek langsung mau berbagi
MATAHARI
mau membantu dengan teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Lomba merayap menuju gambar
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan bunga matahari
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengklasifikasikan benda berdasarkan  Pemberian tugas memberi
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – warna, bentuk, ciri, dan ukuran tanda✓pada gambar bunga
ciri lainnya) matahari yang layu

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas melengkapi kata
yang dikenal bunga matahari
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai gambar
menggambar secara detail bunga matahari
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Menciptakan sesuatu dengan berbagai  Pemberian tugas membuat bentuk
media bunga matahari dari jari tangan
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang bunga tulip

2.6 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap taat  Memahami peratutan  Bercakap – cakap mentaati aturan
TULIP terhadap aturan sehari – hari untuk melatih kedisiplinan memberi pupuk pada tanaman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan mundur
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10  Pemberian tugas penjumlahan
dengan gambar bunga tulip
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan symbol – symbol huruf
berbagai bentuk karya yang dikenal  Pemberian tugas melingkari huruf
konsonan pada kata tulip

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Pemberian tugas melipat bentuk
bunga tulip
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai gagasannya
menggunakan berbagai media  Menggambar Bungan tulip
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Bercakap – cakap tentang bunga
anggrek

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
ANGGREK
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang bunga lili

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa bersikap sopan santun  Bercakap – cakap tentang menyapa
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan teman dan orang lain
teman
LILI
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung senam
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan tarian / senam
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal pola A, B, C, D  Pemberian tugas memperkirakan
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – urutan bunga mawar, lili, melati,
ciri lainnya) ….., ……, ……,
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal symbol untuk persiapan  Pemberian tugas melingkari huruf
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam membaca awal “L” pada kata lili, lari, lama
berbagai bentuk karya
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan berbagai  Pemberian tugas membuat Bungan
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan media lili dari bentuk jari
menggunakan berbagai media  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar bebas
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Januari / 4

TEMA/SUB TEMA : Tanaman / Tanaman Obat – Obatan

SUB – SUB TEMA : Jahe, Kunyit, Kencur, Sirih, Kumis Kucing, Jawer Kotok

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA
1. SENIN 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang jahe

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan  Praktek langsung memberi salam
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun dengan nilai social budaya
JAHE teman setempat
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung melempar jahe ke
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan keranjang
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan terian/senam
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Menganal perbedaan berdasarkan  Pemberian tugas memberi warna
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran coklat tua pada jahe yang besar dan
ciri lainnya) coklat muda pada jahe yang kecil
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Praktek langsung menyusun kata jahe
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam dikenal dengan kartu huruf
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Pemberian tugas menjiplak bentuk
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan jahe
menggunakan berbagai media  Mencocok gambar jahe
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang kunyit

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan santun  Praktek langsung membalas salam
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan sesuai dengan nilai social budaya
teman setempat
KUNYIT
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berlari sambil
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka kesembangan, kekuatan dan melompat
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10  Pemberian tugas membilang
gambar kunyit 1 – 6
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Praktek langsung menyusun kata
 Menyebutkan symbol huruf yang
kunyit dengan kartu huruf
dikenal

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan tepat  Pemberian tugas mencap gambar
dengan kunyit pada gambar kunyit
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Pemberian tugas menggunting
 Mengekspresikan diri melalui gerakan
menggambar secara detail gambar daun kunyit
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang kencur

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku sopan dan santun  Praktek langsung berbicara sopan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan
teman
KENCUR
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berdiri diatas satu
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan kaki
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Menganal perbedaan berdasarkan  Pemberian tugas memberi warna
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran gambar kencur yang jumahnya
ciri lainnya) banyak

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Arisan kata kencur
dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Bermain plastisin membuat bentuk
kencur
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai dengan gagasan
menggunakan berbagai media  Menggambar bentuk kencur
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang sirih

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Tebiasa berprilaku hormat –  Praktek langsung mendengarkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan menghormati teman berbicara sopan
teman
SIRIH
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berlari sambil
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan memindahkan daun sirih
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Menganal perbedaan berdasarkan  Pemberian tugas menyusun gambar
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran sirih dari besar – kecil
ciri lainnya)

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Pemberian tugas menulis kata sirih
dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Menjiplak daun sirih

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai dengan gagasan  Mewarnai gradasi daun sirih (toreh)
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Bercakap – cakap tentang kumis
kucing

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
KUMIS
tuntunan orang dewasa
KUCING
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Tanaman ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang jawer kotok

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku sopan santun  Praktek langsung mengucapkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan terima kasih ketika diberi sesuatu
teman
JAWER KOTOK
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung senam
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan
terian/senam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10  Pemberian tugas membilang
membilang daun jawer kotok
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Melengkapi kata jawer kotok
 Menyebutkan symbol huruf yang
dikenal

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas menciprat daun
menggambar secara detail jawer kotok
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Melukis dengan jari bentuk jawer
kotok
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Februari / 5
TEMA/SUB TEMA : Kendaraan / Kendaraan Darat
SUB – SUB TEMA : Mobil, Kereta Api, Ambulance, Becak, Angkot, Tangki
KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

1. SENIN 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjawab pertanyaan yang lebih  Tanya jawab tentang mobil
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kompleks
2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan  Praktek langsung memberi salam
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun sesuai dengan nilai social
MOBIL teman budaya setempat
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan  Senam fantasi meniru gerakan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kaki, kepala dalam melakukan menjalankan mobil
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan tarian/senam
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengurutkan benda berdasarkan  Mengurutkan gambar mobil dari
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran dari yang paling kecil ke yang besar – kecil dengan angka
ciri lainnya) besar atau sebaliknya
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutan symbol huruf yang  Meniru tulisan mobil
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam dikenal
berbagai bentuk karya
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan  Membuat mobil dari bentuk segi
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan berbagai media empat, persegi panjang, lingkaran
menggunakan berbagai media  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar mobil
menggambar secara detail
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjawab pertanyaan yang lebih  Tanya jawab tentang kereta api
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kompleks
2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku sopan santun  Praktek langsung berbicara sopan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan
KERETA API teman
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berdiri diatas satu
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan kaki
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelincahan
motoric kasar dan halus
3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahkan masalah sederhana  Maze menuju kereta api
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Meniru tulisan kereta api
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam dikenal
berbagai bentuk karya
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Mozaik gambar kereta api
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai dengan gagasan  Menggambar bentuk kereta api
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjawab pertanyaan yang lebih  Tanya jawab tentang becak
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kompleks

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata karma dan sopan santun  Praktek langsung membalas salanm
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan sesuai dengan nilai budaya setempat
BECAK teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan tangan,  Praktek langsung mengekspresikan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki, kepala dalam melakukan tarian / gerakan mengayuh becak sambil
senam menyanyi “Tamasya”
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 20  Meniru angka 12

4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Mengenal symbol – symbol untuk  Mengelompokkan kata becak
berbagai bentuk karya persiapan membaca

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Menjiplak gambar becak

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggunting gambar becak
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.3 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjawab pertanyaan yang lebih  Tanya jawab tentang ambulance
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kompleks

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku hormat –  Praktek langsung mendengarkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan menghormati teman berbiara sopan
AMBULANCE teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berdiri menuju
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan sirine
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Mengenal pola ABCD – ABCD  Pemberian tugas menyusun pola
dan berprilaku kreatif lampu ambulance merah, kuning, biru

4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Melengkapi huruf konsonan pada
dikenal kata ambulance
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Mencocok gambar ambulance

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai dengan gagasan  Menggambar mobil ambulance
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Mengenal macam – macam  Bercakap – cakap tentang angkot
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kendaraan darat

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
ANGKOT
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.3 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjawab pertanyaan yang lebih  Tanya jawab tentang tangki
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kompleks

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku sopan santun  Praktek langsung mengucapkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan terima kasih ketika diberi sesuatu
TANGKI teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan tangan,  Praktek langsung senam
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki, kepala dalam melakukan tarian /
senam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 20  Pemberian tugas membilang
gambar tangki
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Mengenal symbol huruf yang dikenal
berbagai bentuk karya  Melengkapi kata tangki

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar tangki
menggambar secara detail
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Membuat tangki dari bentuk
menggunakan berbagai media  Menciptakan sesuatu dengan berbagai geometri
media
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Februari / 6
TEMA/SUB TEMA : Kendaraan / Kendaraan Darat
SUB – SUB TEMA : Truk, Bemo, Delman, Motor, Sepeda, Bus
KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

1. SENIN 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Mengenal macam – macam  Tanya jawab tetang truk
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kendaraan darat
2.7 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Sabar menunggu giliran
menunggu giliran, meu mendengarkan ketika orang lain dengan kondisi yang ada
TRUK berbicara) untuk melatih kedisiplinan
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan lengannya untuk  Praktek langsung melempar dengan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kelenturan kekuatan otot dan bola
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan koordinasi
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal pola ABCD – ABCD  Mengurutkan gambar truk, mobil,
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – kereta, ……, ……., …….
ciri lainnya)
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal symbol – symbol untuk  Pemberian tugas menghubungkan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam persiapan membaca gambar kendaraan darat dengan kata
berbagai bentuk karya
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan  Menciptakan bentuk truk dari
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan berbagai media kepingan geometri
menggunakan berbagai media  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar truk
menggambar secara detail
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Mengenal macam – macam  Tanya jawab tentang bemo
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kendaraan darat

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku sopan santun  Praktek langsung berbicara sopan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan
BEMO teman

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berdiri diatas satu
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan kaki
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengklasifikasikan benda  Membedakan gambar bemo dan
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – berdasarkan fungsinya becak
ciri lainnya)

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Meniru tulisan bemo
dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar bemo
menggambar secara detail
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Kolase gambar bemo
menggunakan berbagai media  Menempel gambar dengan tepat
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.3 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjawab pertanyaan yang lebih  Tanya jawab tentang delman
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kompleks

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Praktek langsung saling membantu
mau membantu teman
DELMAN
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggeraka badan dan kaki  Praktek langsung meloncat menuju
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tulisan delman

4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan


motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Meniru tulisan delman
yang dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Mengurutkan gambar delman dari
berbagai bentuk karya  Menyebutkan lambang bilangan 1 – 10 kecil - besar

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Menebalkan gambar roda delman

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar delman dengan
menggunakan berbagai media menggambar secara detail teknik arsir
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Mengenal macam – macam  Tanya jawab tentang motor
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kendaraan darat

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku saling hormat –  Bercakap – cakap mendengarkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan menghormati guru berbicara tentang kedaraan
MOTOR teman darat

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan dengan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan tumit
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Memberi warna merah pada gambar
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran motor yang besar dan warna biru
ciri lainnya) pada gambar motor yang kecil

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol untuk  Pemberian tugas melingkari suku kata
persiapan membaca awal yang sama
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Mencocok gambar helm

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai gagasan  Menggambar helm
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Mengenal macam – macam  Bercakap – cakap tentang sepeda
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kendaraan darat

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
SEPEDA
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.3 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjawab pertanyaan yang lebih  Tanya jawab tentang bus
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kompleks

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung meloncat dari
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan kursi
BUS 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelincahan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal symbol – symbol untuk  Pemberian tugas mengelompokkan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam persiapan membaca kata yang sejenis kata bus
berbagai bentuk karya
 Mencocokkan bilangan dengan  Pemberian tugas mencocokkan
lambang bilangan 1 – 10 gambar bus dengan bilangan

3.13 Mengenal emosi diri dan orang lain  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Praktek langsung sabar menunggu
4.13 Menunjukkan emosi diri secara wajar dengan kondisi yang ada (senang, sedih, giliran
antusias, dll)

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan benar  Pemberian tugas kolase gambar bus
dengan kertas
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menciptakan sesuatu dengan berbagai
menggunakan berbagai media media  Membuat bus dari kardus bekas
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Februari / 7

TEMA/SUB TEMA : Kendaraan / Kendaraan Laut

SUB – SUB TEMA : Perahu Sampan, Rakit,Kapal Pesiar, Motor Boat, Perahu Layar, Kapal Api

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

1. SENIN 1.1 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang perahu sampan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan gerakan tubuh secara  Praktek langsung menirukan gerakan
PERAHU untuk pengembangan motoric kasar dan halus terkoordinasi untuk melatih mendayung
SAMPAN 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelenturan, keseimbangan dan
motoric kasar dan halus kelincahan
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal pola ABCD – ABCD  Pemberian tugas meniru pola perahu,
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – kapal api, ……, ……, ……
ciri lainnya)
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas mengelompokkan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal kata perahu
berbagai bentuk karya

3.13 Mengenal emosi diri dan orang lain  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Bercakap – cakap senang ketika
4.13 Menunjukkan emosi diri secara wajar dengan kondisi yang ada mendapatkan sesuatu
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Melipat bentuk perahu
 Membuat karya seperti bentuk  Membuat perahu dari plastisin
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan sesungguhnya dengan berbagai bahan
menggunakan berbagai media (kertas, plastisin, balok, dll)
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.3 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang rakit
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan gerakan tubuh secara  Praktek langsung meniru gerakan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus terkoordinasi untuk melatih mendayung rakit
RAKIT 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelenturan, keseimbangan dan
motoric kasar dan halus kelincahan

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal symbol – symbol huruf  Pemberian tugas meniru kata rakit
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal
berbagai bentuk karya  Pemberian tugas membilang jumlah
 Menyebutkan lambang bilangan 1 – bamboo yang ada pada rakit
20

3.13 Mengenal emosi diri dan orang lain  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Bercakap – cakap tentang sabar
4.13 Menunjukkan emosi diri secara wajar dengan kondisi yang ada (senang, menunggu giliran
sedih, antusias, dll)

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai gambar
menggambar secara rinci rakit
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Membuat karya seperti bentuk  Membuat rakit dari sedotan
sesungguhnya dengan berbagai
bahan(kertas, plastisin, balok, dll)
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.4 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang kapal pesiar
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berlari sambil
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka kekuatan, kelincahan, melompat 5 kali
KAPAL PESIAR 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan keseimbangan dan melatih
motoric kasar dan halus keberanian
3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahan masalah sederhana  Pemberian tugas bermain puzzle
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari gambar kapal pesiar
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas menulis kapal pesiar
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal
berbagai bentuk karya

3.13 Mengenal emosi diri dan orang lain  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Praktek langsung antusias ketika
4.13 Menunjukkan emosi diri secara wajar dengan kondisi yang ada (senang, bermain puzzle
sedih, antusias, dll)
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Pemberian tugas mencocok gambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan kapal pesiar
 Menggambar sesuai gagasannya
menggunakan berbagai media
 Pemberian tugas menggambar kapal
pesiar
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang motor boat
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan

2.6 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap taat  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Praktek langsung mengerjakan tugas
terhadap aturan sehari – hari untuk melatih kedisiplinan dengan kondisi yang ada (senang- sampai dengan selesai
MOTOR BOAT sedih-antusias-dsb)

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan mata –  Praktek langsung menirukan gerakan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki – tangan – kepala dalam menjalankan motor boat
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan menirukan tarian atau seman
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahan masalah sederhana  Mencari jejak menuju motor boat
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari

4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas meniru kata motor
yang dikenal boat
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar berbagai macam bentuk  Pemberian tugas menggambar bebas
yang beragam kendaraan dilaut
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas menggunting
menggambar secara detail gambar motor boat
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Mengenal macam – macam  Bercakap – cakap tentang perahu
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kendaraan darat layar

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Mengerjakan ibadah  Praktek langsung wudhu

4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
PERAHU
tuntunan orang dewasa
LAYAR
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan lambang bilangan  Menulis angka hijaiyah

4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam


berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang kapal api
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap taat  Menunjukan sikap toleran  Praktek langsung mau meminjamkan
terhadap aturan sehari – hari untuk melatih kedisiplinan miliknya dengan senang hati
KAPAL API
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan mata –  Praktek langsung senam
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki – tangan – kepala dalam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan menirukan tarian atau seman
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahan masalah sederhana  Pemberian tugas mencari kejanggalan
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari pada gambar kapal api

4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan kelompok gambar yang  Pemberian tugas mengelompokkan
memiliki bunyi/huruf awal yang sama kata kapal api
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Membuat karya seperti bentuk  Pemberian tugas membuat kapal api
sesungguhnya dengan berbagai bahan dari kepingan geometri
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
(kertas, plastisin, balok, dll)
menggunakan berbagai media  Pemberian tugas menggunting
 Menggunting sesuai pola bentuk geometri
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Februari / 8

TEMA/SUB TEMA : Kendaraan / Kendaraan Udara

SUB – SUB TEMA : Pesawat, Pesawat, Helikopter, Helikopter, Balon Udara, Balon Udara

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

1. SENIN 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang pesawat
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan
2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan  Bercakap – cakap tidak berteriak
PESAWAT
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun dengan nilai social budaya ketika berbicara
teman setempat
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan mata –  Peraktek langsung menirukan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki – tangan – kepala dalam gerakan pesawat terbang
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan menirukan tarian atau seman
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 –  Pemberian tugas menulis angka 15
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam 20  Pemberian tugas menghubungkan
berbagai bentuk karya  Menyebutkan symbol – symbol huruf tulisan dengan gambar
yang dikenal
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggunting sesuai dengan pola  Menggunting gambar pesawat
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar berbagai macam bentuk  Menggambar pesawat
menggunakan berbagai media yang beragam
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang macam –
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan macam kendaraan udara

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Mengenal tata krama dan sopan  Mau berbagi dengan teman
mau membantu jika diminta bantuannya santun dengan nilai social budaya
PESAWAT setempat

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan mata –  Peraktek langsung senam fantasi
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki – tangan – kepala dalam
menirukan tarian atau seman
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas meniru kata
yang dikenal pesawat
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Menyebutkan lambang bilangan 1 –  Pemberian tugas membilang gambar
20 pesawat

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai gambar
menggambar secara rinci pesawat
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Membuat karya seperti bentuk  Pemberian tugas bermain plastisin
sesungguhnya dengan berbagai bahan
(kertas, plastisin, balok, dll)
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang macam –
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan macam kendaraan udara

2.12 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap jujur  Menghargai hak/pendapat/karya  Praktek langsung memuji teman
orang lain
HELIKOPTER
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan mata –  Praktek langsung menirukan gerakan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki – tangan – kepala dalam helikopter
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan menirukan tarian atau seman
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahan masalah sederhana  Pemberian tugas mencari jejak
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari menuju helikopter

4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas mengarsir huruf
yang dikenal konsonan pada kata helikopter
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai gambar
menggambar secara rinci helikopter
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Membuat karya seperti bentuk  Pemberian tugas membuat bentuk
sesungguhnya dengan berbagai bahan helikoter dari plastisin
(kertas, plastisin, balok, dll)
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang macam –
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan macam kendaraan udara

2.12 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap jujur  Menghargai hak/pendapat/karya  Praktek langsung memuji teman
orang lain
HELIKOPTER
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan mata –  Praktek langsung menirukan gerakan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki – tangan – kepala dalam helikopter
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan menirukan tarian atau seman
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahan masalah sederhana  Pemberian tugas mencari jejak
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari menuju helikopter

4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas mengarsir huruf
yang dikenal konsonan pada kata helikopter
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai gambar
menggambar secara rinci helikopter
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Membuat karya seperti bentuk  Pemberian tugas membuat bentuk
sesungguhnya dengan berbagai bahan helikoter dari plastisin
(kertas, plastisin, balok, dll)
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjawab pertanyaan yang lebih  Bercakap – cakap tentang balon
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kompleks udara

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Mengerjakan ibadah  Praktek langsung wudhu

4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
BALON
tuntunan orang dewasa
UDARA
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan  Menjaga kebersihan diri dan  Tanya jawab tentang macam –
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan lingkungan macam kendaraan udara

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Berbagi dengan orang lain  Praktek langsung mau meminjamkan
mau membantu jika diminta bantuannya miliknya
BALON
UDARA 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan mata –  Peraktek langsung senam
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kaki – tangan – kepala dalam
menirukan tarian atau seman
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Arisan kata “balon udara”
yang dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Pemberian tugas melengkapi urutan
berbagai bentuk karya  Menyebutkan lambang bilangan 1 – angka pada gambar balon udara
20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar berbagai macam dengan  Pemberian tugas menggambar balon
bentuk yang beragam udara
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Menempel gambar dengan tepat  Pemberian tugas kolase gambar balon
udara
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Maret / 9

TEMA/SUB TEMA : Alam Semesta / Benda – Benda Alam

SUB – SUB TEMA : Tanah, Air, Batu, Pasir, Besi, emas – perak

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

1. SENIN 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang tanah

2.5 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap percaya diri  Memiliki sikap gigih  Praktek langsung berani bertanya dan
menjawab pertanyaan
TANAH 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berdiri diatas satu
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, kaki
kelincahan, dan melatih keberanian
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mencocokan bilangan dengan  Pemberian tugas menghubungkan
lambang bilangan gambar dengan lambang bilangan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan symbol huruf yang  Pemberian tugas meniru menulis kata
berbagai bentuk karya dikenal tanah

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan  Pemberian tugas bermain plastisin
berbagai media  Menggambar bebas tentang benda
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai dengan yang ada ditanah
menggunakan berbagai media gagasannya
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang air

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan  Praktek langsung membalas salam
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun dengan nilai social budaya
teman setempat
AIR
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan berjinjit
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan sambil membawa air dalam gelas
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Praktek langsung mengisi air kedalam
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran : ”lebih dari”, “kurang dari”, wadah
ciri lainnya) dan “paling/ter”

4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –


benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Praktek langsung melingkari huruf
dikenal awalannya “a”
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Pemberian tugas membuat

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan


menggunakan berbagai media
 Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pembrian tugas melukis bebas
menggambar secara detail
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang batu

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Praktek langsung mau berbagi
mau membantu jika diminta bantuannya

BATU 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Peraktek langsung lomba
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan memindahkan batu kecil
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Melingkari suku kata akhir “u” (batu,
yang dikenal satu, dll)
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Menyebutkan lambang bilangan 1 –  Membilang gambar batu
20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan  Bermain plastisin membuat batu
berbagai media
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar batu
menggunakan berbagai media  Menggambar sesuai dengan gagasan
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang pasir

2.7 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau  Mengekspresikan emosi sesuai  Praktek langsung sabar menunggu
menunggu giliran, mau mendengar ketika orang lain dengan kondisi yang ada (senang, giliran
berbicara) untuk melatih kedisiplinan sedih, antusias, dll)
PASIR
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung lomba mengisi botol
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan dengan pasir
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal pola ABCD - ABCD  Pemberian tugas mengurutkan pola
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri –
, , ,……..,
ciri lainnya)
……, dst
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Pemberian tugas mengelompokkan
dikenal kata pasir
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan tepat  Kolase dengan pasir

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai dengan  Menggambar diatas pasir
menggunakan berbagai media gagasannya
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Bercakap – cakap tentang besi

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
tuntunan orang dewasa
BESI
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang emas dan perak

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Menunjukkan rasa empati  Praktek langsung memberi dan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan menerima maaf
teman
EMAS - PERAK
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Peraktek langsung bermain simpai
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan,
kelincahan, dan melatih keberanian
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 –  Pemberian tugas membilang gambar
10 cincin, kalung, gelang
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Menyebutkan symbol huruf yang  Menghubungkan tulisan dengan
dikenal gambar

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai dengan gagasan  Pemberian tugas menggambar
kalung, cincin, gelang
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Meniru bentuk
menggunakan berbagai media  Meronce kalung dengan kertas emas
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Maret / 10
TEMA/SUB TEMA : Alam Semesta / Benda – Benda Langit
SUB – SUB TEMA : Matahari, Bulan, Bintang, Pelangi, Bumi, Awan
KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

1. SENIN 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang matahari

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan  Bercakap – cakap berbicara tidak
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun dengan nilai social budaya berteriak
MATAHARI teman setempat
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung menari
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala, dalam melakukan,
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan tarian / senam
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Memberi tanda = dan ≠ pada gambar
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran : ”lebih dari”, “kurang dari”, matahari
ciri lainnya) dan “paling/ter”
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol yang  Pemberian tugas menulis kata
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam dikenal matahari
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai matahari
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan menggambar secara detail  Menggunting gambar “matahari”
menggunakan berbagai media  Bereksplorasi dengan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang bulan

2.12 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap jujur  Menghargai keunggulan orang lain  Tanya jawab tentang menghargai
hasil karya orang lain

BULAN 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Peraktek langsung berjalan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, kesamping menuju gambar bulan
kelincahan, dan melatih keberanian
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 –  Pemberian tugas membilang gambar
20 bulan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Mengenal symbol – symbol untuk  Pemberian tugas mengelompokkan
persiapan membaca kata bulan

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai gambar
menggambar secara detail bulan
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Meniru bentuk  Pemberian tugas mencocok gambar
bulan
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang bintang

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Praktek langsung mau berbagi
BINTANG mau membantu jika diminta bantuannya dengan teman
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung meloncat di atas
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan kursi
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelincahan
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengklasifikasikan benda  Pemberian tugas memberi warna
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – berdasarkan warna, bentuk, ciri dan kuning pada gambar bintang yang
ciri lainnya) ukuran banyak
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol yang  Pemberian tugas menulis kata
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam dikenal bintang
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai gambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan menggambar secara detail bintang
menggunakan berbagai media  Menempel gambar dengan tepat  Pemberian tugas kolase gambar
bintang dengan kertas krep
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang pelangi

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan rasa empati  Bercakap – cakap tentang mendoakan
PELANGI mau membantu jika diminta bantuannya teman yang sakit
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung meloncat menuju
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan gambar pelangi
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelincahan
motoric kasar dan halus
3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahkan masalah sederhana  Pemberian tugas mencari jejak
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari menuju pelangi

4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas mengarsir huruf
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal konsonan pada kata pelangi
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas mewarnai gambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan menggambar secara detail pelangi
menggunakan berbagai media  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar pelangi
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Bercakap – cakap tentang bumi

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
tuntunan orang dewasa
BUMI
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang awan

2.5 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap percaya diri  Memiliki sikap gigih  Bercakap – cakap tentang
melaksanakan tugas sampai selesai

AWAN 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Peraktek langsung senam
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan
tarian / senam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan lambang bilangan 1 –  Pemberian tugas membilang gambar
20 awan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Mengenal symbol untuk persiapan  Pemberian tugas menyusun kata
membaca awan menggunakan kartu huruf

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Pemberian tugas usap abur gambar
menggambar secara detail awan
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar awan
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Maret / 11

TEMA/SUB TEMA : Alam Semesta / Gejala Alam

SUB – SUB TEMA : Siang – Malam, Banjir, Gunung meletus, Ombak, Tanah Longsor, Pelangi

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

1. SENIN 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang siang dan
malam
2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan rasa empati  Bercakap – cakap mendoakan teman
SIANG – mau membantu jika diminta bantuannya yang sakit
MALAM 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan permainan fisik dengan  Permainan menebak teman
untuk pengembangan motoric kasar dan halus teratur

4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan


motoric kasar dan halus
3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahkan masalah sederhana  Pemberian tugas menunjukkan
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari kejanggalan pada gambar siang dan
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif malam
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal imbol – imbol untuk  Praktek langsung arisan kata siang
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam persiapan membaca dan malam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan benar  Pemberian tugas montase keadaan
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Mengekspresikan diri melalui gerakan malam
menggunakan berbagai media menggambar secara detail  Mewarnai gambar keadaan siang hari
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang banjir

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Praktek langsung saling membantu
BANJIR mau membantu jika diminta bantuannya teman
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berlari sambil
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan melompat
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahkan masalah sederhana  Bermain puzzle
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata banjir
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggunting sesuai pola  Menggunting bentuk geometri
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menciptakan sesuatu dengan  Bermain plastisin
menggunakan berbagai media berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang gunung meletus

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan rasa empati  Bercakap – cakap tentang menolomh
GUNUNG mau membantu jika diminta bantuannya orang lain
MELETUS 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan dengan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan tumit
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan berdasarkan  Pemberian tugas menyusun gambar
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran gunung dari besar – kecil
ciri lainnya)
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Pemberian tugas menulis kata
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam dikenal gunung
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggunting sesuai pola  Pemberian tugas menggunting
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Meniru bentuk gambar gunung
menggunakan berbagai media  Menganyam dengan kertas
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang ombak

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung meloncat dari kursi
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan, dan
kelincahan
OMBAK 4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal symbol – symbol untuk  Pemberian tugas mengelompokkan
persiapan membaca kata yang sejenis kata ombak
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya  Mencocok bilangan dengan lambang  Pemberian tugas mencocokkan
bilangan gambar bentuk geometri dengan
bilangan

3.13 Mengenal emosi diri dan orang lain  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Praktek langsung sabar menunggu
dengan kondisi yang ada (senang, giliran
4.13 Menunjukkan emosi diri secara wajar
sedih, antusias, dll)

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggunting sesuai dengan pola  Menggunting bentuk gelombang

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai gagasan  Menggambar bebas
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Bercakap – cakap tentang tanah
longsor

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
TANAH
tuntunan orang dewasa
LONGSOR
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang pelangi

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Bercakap – cakap mau meminjamkan
mau membantu miliknya

PELANGI 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung bermain simpai
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas menulis kata pelangi
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam  Pemberian tugas megurutkan angka 1
berbagai bentuk karya  Menyebutkan lambang bilangan 1 – – 7 pada gambar pelangi
20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar pelangi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Kolase gambar pelangi
menggunakan berbagai media  Menempel gambar dengan tepat
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Maret / 12

TEMA/SUB TEMA : Alam Semesta / Gejala Alam

SUB – SUB TEMA : Halilintar, Gempa Bumi, Angin, Hujan, Pemeliharaan Lingkungan Supaya Tidak Terjadi Gejala Alam, Ombak

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

1. SENIN 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang halilintar

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata karma dan sopan  Praktek langsung memberi salam
HALILINTAR kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun sesuai dengan nilai social
teman budaya setempat
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan permainan fisik dengan  Praktek langsung menendang bola
untuk pengembangan motoric kasar dan halus teratur

4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan


motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan symbol huruf yang  Menulis kata halilintar
dikenal  Penjumlahan dengan gambar
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 – halilintar
berbagai bentuk karya 20
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan  Pemberian tugas mencipta bentuk
berbagai media halilintar dari korek api
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar halilintar
menggunakan berbagai media menggambar secara detail
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang gempa bumi

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan  Praktek langsung membalas salam
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun sesuai dengan nilai social
teman budaya setempat
GEMPA BUMI
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berlari sambil
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan melompat
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahan masalah sederhana  Mencari jejak k epos keamanan
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari gempa
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Memiliki banyak kata – kata untuk  Melengkapi kata sederhana, missal
mengekspresikan ide pada orang lain gem……pa
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Jumputan dengan tisu dan cottonbud
menggambar secara detail
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Pemberian tugas mewarnai gambar
menggunakan berbagai media keadaan gempa
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang angin

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan rasa empati  Bercakap – cakap menerima maaf
mau membantu jika diminta bantuannya

ANGIN 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung meniru gerakan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala pohon tertiup angin

4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan


motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengurutkan benda berdasarkan  Pemberian tugas menyusun gambar
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran angina puyuh dari yang paling tinggi –
ciri lainnya) rendah
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan kelompok gambar yang  Menghubungkan gambar dengan kata
memilliki buyi/huruf awal yang sama (gambar angin dengan kata angin)
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai dengan  Mewarnai gambar pohon tertiup
gagasannya angin
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Meniru bentuk  Melipat bentuk kipas
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang hujan

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku hormat  Praktek langsung mendengarkan
HUJAN kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan menghormati teman berbicara
teman
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Mengerakan lengannya untuk  Praktek langsung menangkap dan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus kelenturan, kekuatan otot dan melempar kantong biji
koordinasi
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan symbol huruf yang  Arisan kata hujan
dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar bebas
 Mengekspresikan diri melalui gerakan  Permainan warna dengan kelereng
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan menggambar secara detail
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB – KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Bercakap – cakap tentang
pemeliharaan supaya tidak terjadi
gejala alam
PEMELIHARAAN
3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
LINGKUNGAN
aturan menurut keyakinan
SUPAYA TIDAK 4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
TERJADI GEJALA tuntunan orang dewasa
ALAM
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Mengenal ciptaan – ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang ombak

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa bersikap sopan santun  Praktek langsung mengucapkan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan terima kasih ketika diberi sesuatu
teman
OMBAK
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan lengannya untuk  Praktek langsung melempar bola
untuk pengembangan motoric kasar dan halus keleturan, kekuatan otot dan
koordinasi
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal pola ABCD - ABCD  Mengurutkan urutan pola geometri
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri –
,………,………,……,
ciri lainnya)
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan kelompok gambar yang  Menghubungkan gambar ombak
memiliki bunyi/huruf awal yang sama dengan kata ombak
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar pemandangan ombak

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Meniru bentuk  Meronce
menggunakan berbagai media
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / April / 13

TEMA/SUB TEMA : Negaraku / Tanah Air

SUB – SUB TEMA : Nama Negara, Lambang Negara, Presiden dan Wakil Presiden, Ibu Kota Negara, Pahlawan, Lagu Kebangsaan

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

1. SENIN 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur tinggal di Negara Indonesia  Becakap – cakap tentang nama
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan Negara kira
2.7 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau  Mengenal tata krama dan sopan  Tanya jawab tentang tida berteriak
NAMA
menunggu giliran, mau mendengar ketika orang lain santun ketika berbicara
NEGARA
berbicara) untuk melatih kedisiplinan

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berlari menuju
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan gambar pulau yang ditunjukkan guru
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelincahan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Melingkari huruf konsonan dengan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal kata “Indonesia”
berbagai bentuk karya  Mencocokkan bilangan dengan  Menghubungkan lambang bilangan
lambang bilangan 10 – 13 dengan gambar pulau
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan tepat  Kolase gambar pulau
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Meniru bentuk  Mengarsir gambar pulau
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai lambang  Tanya jawab tentang lambang negara
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan negara
2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Bercakap – cakap saling membantu
LAMBANG
mau membantu jika diminta bantuannya sesama teman
NEGARA
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Mengerakan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan dengan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan kekuatan dan berjinjit
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Mengenal symbol huruf yang dikenal  Menghubungkan gambar dengan
 Menyebutkan lambang bilangan 1 – tulisan sila – sila dari pencasila
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam 10  Membilang gambar yang ada di
berbagai bentuk karya burung garuda
3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar burung garuda
menggambar secara detail  Menjiplak gambar brung garuda
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Meniru bentuk
menggunakan berbagai media

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

3. RABU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai presiden dan  Tanya jawab tentang presiden dan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan wakil presiden wakil presiden

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Mengenal tata krama dan sopan  Bermain peran memberi salam
mau membantu jika diminta bantuannya santun
PRESIDEN dan
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Berjalan berjinjit menujugambar
WAKIL
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan presiden
PRESIDEN
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal pola ABCD - ABCD  Meniru pola geometri
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri –
ciri lainnya)
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol yang dikenal  Menulis nama presiden

4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam


berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan tepat  Menghias bingkai foto presiden

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar presiden
menggunakan berbagai media menggamar secara detail

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

4. KAMIS 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai ibu kota negara  Tanya jawab tentang ibu kota negara
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan

2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan  Bercakap – cakap tentang
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun menghormati orang tua
IBU KOTA teman
NEGARA
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Mengerakan badan dan kaki dalam  Berdiri dengan tumit diatas satu kaki
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan kekuatan dan dengan seimbang
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Mengenal symbol – symbol huruf  Menulis kata Jakarta
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam  Mencocokkan gambar monas dengan
berbagai bentuk karya  Mencocokkan lambang bilangan lambang bilangan
dengan bilangan

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar monas
menggambar secara detail
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggunting gambar monas
menggunakan berbagai media  Menggunting sesuai dengan pola
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  manusia ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang pahlawan

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
PAHLAWAN 4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai lagu  Tanya jawab tentang lagu kebangsaan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan kebangsaan

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan rasa empati  Bercakap – cakap tentang suka
mau membantu jika diminta bantuannya menolong
LAGU
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Berjalan kesamping
KEBANGSAAN
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahkan maslah sederhana  Menyusun puzzle
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Melingkari huruf konsonan pada kata
dikenal “Indonesia raya”
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar bebas

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kata indonesia
menggunakan berbagai media menggambar secara detail
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / April / 14

TEMA/SUB TEMA : Negaraku / Tanah Airku

SUB – SUB TEMA : Lagu Wajib, Bendera, Desa, Kota, Pegunungan, Pesisir

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

1. SENIN 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai lagu – lagu  Tanya jawab tentang 3 macam lagu
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan wajib wajib nasional
2.6 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap taat  Memahami peraturan  Berckap – cakap tentang tata tertib
LAGU WAJIB terhadap aturan sehari – hari untuk melatih kedisiplinan ketika upacara bendera
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakan bada dan kaki dalam  Praktek langsung baris berbaris
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan sambil menyanyi lagu wajib
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Melingkari huruf vocal pada kata
dikenal “halo – halo bandung”
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –  Meniru angka 11 – 15
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Mencocok gambar bambu runcing
 Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar bambu runcing
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai bendera  Tanya jawab tentang bendera negara
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan

2.6 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap taat  Mentaati peraturan  Bercakap – cakap tentang aturan
terhadap aturan sehari – hari untuk melatih kedisiplinan disekolah
BENDERA
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Lomba merangkak memindahkan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan bendera
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahkan maslah sederhana  Mengerjakan maze menuju bendera
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata merah putih
yang dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggunting sesuai dengan pola  Menggunting gambar bendera

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menciptakan sesuatu dengan  Membuat bendera
menggunakan berbagai media berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur tinggal didesa  Tanya jawab tentang kehidupan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan didesa

2.7 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau  Mengekspresikan emosi yang sesuai  Bercakap – cakap tentang sabar
menunggu giliran, mau mendengar ketika orang lain dengan kondisi yang ada (senang, menunggu giliran
DESA berbicara) untuk melatih kedisiplinan sedih, antusias, dsb)

3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan tangan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan dengan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan berjinjit
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengurutkan benda berdasarkan  Mengurutkan orang – orangan sawah
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ukuran dari peling kecil ke paling dari yang besar – kecil
ciri lainnya) besar atau sebaliknya
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Meniru tulisan kata desa
yang dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Meniru angka 2
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggunting sesuai dengan pola  Menggunting orang – orangan sawah

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar pemandangan didesa
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur tinggal dikota  Tanya jawab tentang kehidupan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan dikota

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan rasa empati  Bercakap – cakap tentang suka
mau membantu jika diminta bantuannya menolong
KOTA
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung meloncat dari atas
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan meja
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal pola ABCD - ABCD  Mengurutkan pola warna pada
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – gambar gedung
ciri lainnya)
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Meniru tulisan kata kota Jakarta
yang dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Melukis dengan kuas gambar
menggambar perkotaan
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Menciptakan sesuatu dengan  Membuat maket kota (tugas
berbagai media kelompok)
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  manusia ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang pegunungan

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
aturan menurut keyakinan
PEGUNUNGAN 4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menebalkan huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui ciptaan-Nya  Pesisir ciptaan Tuhan  Tanya jawab tentang pesisir

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Mau berbagi dengan teman
mau membantu jika diminta bantuannya

PESISIR 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung senam
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan
tarian/senam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahkan maslah sederhana  Maze menuju pesisir
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata pesisir
yang dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menempel gambar dengan tepat  Montase keadaan pesisir

4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Kolase bentuk kerang dengan pasir
menggunakan berbagai media
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / April / 15

TEMA/SUB TEMA : Negaraku / Budaya Nasional

SUB – SUB TEMA : Jawa, Aceh, Dayak, Baduy, Minang, Papua

KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun

NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN


– SUB TEMA

1. SENIN 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya  Bercakap – cakap tentang budaya
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan nasional nasional jawa
2.10 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap kerja sama  Bersikap kooperatif dengan teman  Praktek langsung mau bermain
dengan teman
JAWA 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan permainan fisik dengan  Praktek langsung permainan cublak –
untuk pengembangan motoric kasar dan halus teratur cublak suweng (menebak batu)
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengklasifikasikan benda  Pemberian tugas memberi tanda ✓
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – berdasarkan warna, bentuk dan pada gambar alat music jawa
ciri lainnya) ukuran
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Praktek langsung menyusun kartu
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal huruf menjadi kata jawa
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar baju adat jawa
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan menggambar secara detail  Kolase gambar baju adat jawa
menggunakan berbagai media  Menempel gambar dengan tepat
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya  Tanya jawab tentang budaya nasional
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan nasional aceh
2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Terbiasa berprilaku sopan santun  Tanya jawab tentang berbicara sopan
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan terhadap orang tua
ACEH teman
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung menari tari saman
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan dengan music dari aceh
tarian/senam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Pemberian tugas mengelompokkan
dikenal kata “aceh”
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –  Meniru lambang bilangan
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar baju adat aceh
menggambar secara detail  Membuat ikat kepala dari daerah
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menciptakan sesuatu dengan aceh
menggunakan berbagai media berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya  Tanya jawab tentang budaya nasional
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan nasional dayak
2.10 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap kerja sama  Bersikap kooperatif dengan teman  Praktek langsung mau berbagi
dengan teman
DAYAK
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dlam  Praktek langsung melompat
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata dayak
yang dikenal  Mengenal penjumlahan dengan
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 – gambar tongkat
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar orang dayak
menggambar secara detail  Praktek langsung jumputan
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya  Bercakap – cakap tentang budaya
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan nasional nasional baduy
2.10 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap kerja sama  Bersikap kooperatif dengan teman  Praktek langsung dapat bekerja sama
dengan teman
BADUY
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan lurus
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Arisan kata baduy
yang dikenal  Membilang gambar “kaneron”
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Menggambar bentuk kaneron
menggambar secara detail  Menganyam bentuk kaneron
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Meniru bentuk
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya  Tanya jawab tentang budaya nasional
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan nasional minang

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
MINANG
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menebalkan huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya  Tanya jawab tentang budaya nasional
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan nasional papua

2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukkan sikap toleran  Praktek langsung mau berbagi
mau membantu jika diminta bantuannya dengan teman
PAPUA
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung menari apuse
untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan
tarian/senam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus

3.5 Mengetahui cara memecahkan masalah sehari – hari  Memecahkan maslah sederhana  Pemberian tugas mencari jejak
dan berprilaku kreatif dalam kehidupan sehari – hari menuju rumah honai
4.5 Menyelesaikan masalah sehari – hari secara kreatif

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Melengkapi kalimat
yang dikenal
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dengan  Menciptakan bentuk rumah adat
berbagai media papua (honai) dari kepingan geometri
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar rumah adat papua
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / April / 16
TEMA/SUB TEMA : Negaraku / Budaya Lokal
SUB – SUB TEMA : Rumah Adat Sunda, Senjata Adat Sunda, Pakaian Adat Sunda, Tarian Adat Sunda, Alat Musik Sunda, Permainan Adat Sunda
KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

1. SENIN 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya lokal  Tanya jawab tentang rumah adat
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan sunda
2.13 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap santun  Mengenal tata krama dan sopan  Tanya jawab ketika berbicara kepada
kepada orang tua, pendidik, dan / atau pengasuh, dan santun sesuai dengan nilai social orang tua
RUMAH ADAT teman budaya setempat
SUNDA 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung naik turun kursi dan
(KASEPUHAN) untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan meja
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan kelincahan
motoric kasar dan halus
3.6 Mengenal benda – benda disekitarnya (nama, warna,  Mengenal perbedaan benda  Pemberian tugas menyusun gambar
bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – berdasarkan ukuran lebih dari, kurang rumah adat sunda dari kecil sampai
ciri lainnya) dari, dan pali ter……. besar
4.6 Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda –
benda disekitar dan yang dikenalnya (nama, warna, bentuk
ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri – ciri
lainnya) melalui berbagai hasil karya
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Pemberian tugas menulis kata sunda
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam yang dikenal
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menciptakan sesuatu dari berbagai  Menciptakan bentuk rumah adat
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan media sunda dari korek api
menggunakan berbagai media  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar rumah adat sunda
menggambar secara detail
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya lokal  Tanya jawab tentang senjata adat
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan sunda (kujang)
2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukan sikap toleran  Praktek langsung mau meminjamkan
mau membantu jika diminta bantuannya miliknya
SENJATA
ADAT SUNDA 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berdiri diatas satu
(KUJANG) untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan kaki
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata kujang
yang dikenal  Penjumlahan dengan gambar kujang
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 10

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Mencocok gambar kujang
 Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar kujang
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan menggambar secara detail
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya lokal  Tanya jawab tentang pakaian adat
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan sunda (kebaya)
2.7 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau  Mengekspresikan emosi sesuai  Praktek langsung sabar menunggu
menunggu giliran, mau mendengar ketika orang lain dengan kondisi yang ada (senang, giliran
PAKAIAN berbicara) untuk melatih kedisiplinan sedih, antusias, dsb)
ADAT SUNDA 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung berjalan lurus
(KEBAYA) untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan berpasangan
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Mengenal symbol – symbol untuk  Menulis kata kebaya
persiapan menulis  Membilang gambar kebaya
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar kebaya
menggambar secara detail  Mengggunting gambar kebaya
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggunting sesuai dengan pola
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya lokal  Tanya jawab tentang tarian adat
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan sunda
2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukan sikap toleran  Praktek langsung mau berbagi
mau membantu jika diminta bantuannya dengan teman
TARIAN ADAT
SUNDA 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan koordinasi gerakan kaki,  Praktek langsung menari jaipong
(JAIPONG) untuk pengembangan motoric kasar dan halus tangan, kepala dalam melakukan
tarian/senam
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata jaipong
yang dikenal  Konsep bilangan 11 – 15
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 10

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar penari jaipong
menggambar secara detail  Menggambar bebas
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menggambar sesuai gagasannya
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya lokal  Bercakap – cakap tentang alat music
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan sunda

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
ALAT MUSIK
aturan menurut keyakinan
SUNDA 4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Bersyukur mempunyai budaya lokal  Tanya jawab tentang permainan adat
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan sunda
2.10 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap kerja sama  Bersikap kooperatif dengan teman  Praktek langsung bekerja sama
dengan teman
PERMAINAN
ADAT SUNDA 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Melakukan permainan fisik dengan  Praktek langsung bermain sondah
untuk pengembangan motoric kasar dan halus teratur

4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan


motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata sondah
yang dikenal  Menunjuk angka 12 – 16
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 10

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai gagasannya  Menggambar bentuk sondah
 Menciptakan sesuatu dengan  Mencipta bentuk sondah dari
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan berbagai media kepingan geometri
menggunakan berbagai media
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MINGGUAN

SEMESTER/BULAN/MINGGU : II / Mei / 17
TEMA/SUB TEMA : Negaraku / Hari – Hari Besar
SUB – SUB TEMA : 1 Muharam, Isra Mi’raj, Maulid Nabi, Idul Fitri, Idul Adha, Idul Adha
KELOMPOK / USIA : B / 5 – 6 Tahun
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

1. SENIN 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Mengenal hari besar agama  Bercakap – cakap tentang tahun baru
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan islam
2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukan sikap toleran  Bercakap – cakap tentang saling
mau membantu jika diminta bantuannya membantu sesama teman
1 MUHARAM 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung merayap dengan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan berpariasi
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata muharam
yang dikenal  Menulis angka arab 1 – 3
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Mencocok angka arab
 Menempel gambar dengan tepat  Kolase angka arab dengan kertas
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan warna
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

2. SELASA 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Mengenal hari besar agama  Tanya jawab tentang isra mi’raj
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukan rasa empati  Bercakap – cakap tentang tolong
mau membantu jika diminta bantuannya menolong
ISRA MI’RAJ 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung merangkak
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Meniru kata isra mi’raj
yang dikenal  Mengurutkan gambar gerakan solat
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 – dengan angka
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Meniru bentuk  Menganyam bentuk sajadah
 Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar orang shalat
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan menggambar secara detail
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

3. RABU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Mengenal hari besar agama  Tanya jawab tentang maulid nabi
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukan sikap toleran  Tanya jawab berbagi dengan teman
mau membantu jika diminta bantuannya
MAULID NABI 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung lomba
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan memindahkan tasbih
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Menulis kata maulid nabi
yang dikenal  Meniru angka arab 7 8 9
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggambar sesuai gagasannya  Mengarsir angka arab
 Meniru bentuk  Meronce tasbih
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

4. KAMIS 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Mengenal hari besar agama  Bercakap – cakap tentang idul fitri
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
2.9 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap peduli dan  Menunjukan rasa empati  Tanya jawab tentang saling
mau membantu jika diminta bantuannya memaafkan
IDUL FITRI 3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Berjalan lurus dengan membawa
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan ketupat diatas kepala
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol – symbol huruf  Meniru kata idul fitri
yang dikenal  Menulis angka 11 – 20
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Menggunting sesuai pola  Menggunting gambar ketupat
 Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar ketupat
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan menggambar secara detail
menggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

5. JUMAT 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Mengenal hari besar agama  Tanya jawab tentang idul adha
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan

3.1 Mengenal kegiatan beribadah sehari – hari  Terbiasa melakukan ibadah sesuai  Praktek langsung wudhu
IDUL ADHA
aturan menurut keyakinan
4.1 Melakukan kegiatan beribadah sehari – hari dengan  Praktek langsung shalat
tuntunan orang dewasa

3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui berain  Menyebutkan simbol – symbol huruf  Menulis huruf hijaiyah
yang dikenal
4.12 Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam
berbagai bentuk karya

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekpresikan diri melalui gerakan  Mewarnai kaligrafi
menggambar
4.15 Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan
mengggunakan berbagai media
NO/HARI/SUB KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN RENCANA KEGIATAN MAIN
– SUB TEMA

6. SABTU 1.2 Menghargai diri sendiri, orang lain, dan lingkungan  Mengenal hari besar agama  Berbicara tentang nabi ismail
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
2.7 Memiliki prilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau  Mengenal tata krama dan sopan  Tanya jawab tentang tentang
menunggu giliran, mau mendengar ketika orang lain santun sesuai dengan nilai social mendengarkan ketika orang lain
IDUL ADHA berbicara) untuk melatih kedisiplinan budaya setempat berbicara
3.3 Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya  Menggerakkan badan dan kaki dalam  Praktek langsung meniru gerakan
untuk pengembangan motoric kasar dan halus rangka keseimbangan, kekuatan dan jalannya kambing
kelincahan
4.3 Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan
motoric kasar dan halus
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui bermain  Menyebutkan symbol huruf yang  Menulis kata idul adha
dikenal  Menghitung gambar kambing
4.12 Menunjukan kemampuan keaksaraan awal dalam  Menyebutkan lambang bilangan 1 –
berbagai bentuk karya 20

3.15 Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni  Mengekspresikan diri melalui gerakan  Mewarnai gambar kambing
menggambar secara detail  Membuat bentuk kambing dari kertas
4.15 Menunjukkan karya dan aktvitas seni dengan  Menciptakan sesuatu dengan Koran dan kapas
menggunakan berbagai media berbagai media

Anda mungkin juga menyukai