ISNAENI PUTRI R
NPM. 11.10.010.715.009
(RPP)
A. STANDAR KOMPETENSI
3. Memecahkan masalah yang berkaitan dengan sistem persamaan linear dan
pertidaksamaan satu variabel
B. KOMPETENSI DASAR
3.2 Merancang model matematika dari masalah yang berkaitan dengan sistem
persamaan linear.
C. INDIKATOR PENCAPAIAN
1. Kognitif
a. Mengidentifikasi masalah yang berhubungan dengan sistem persamaan linear
b. Menentukan besaran dari masalah tersebut sebagai variabel
c. Membuat model matematika
d. Menyelesikan modelnya dan menafsirkan hasil penyelesaian masalah tersebut
2. Afektif
a. Karakater
1) Menghargai 4) Kreatif
2) Dapat dipercaya 5) Tanggung jawab
3) Rasa ingin tahu 6) Mandiri
b. Keterampilan Sosial
c. MATERI AJAR
Merancang model matematika yang berkaitan dengan SPLDV
Fakta
Sistem persamaan linear dengan dua variabel(SLPDV) dalam x dan y di tulis
sebagai berikut:
ax + by = c atau a1x + b1y = c1
px + qy = r a2x + b2y = c2
dengan a,b,c,p,q dan r atau a1,b1,c1, a2, b2, dan c2 merupakan bilangan-bilangan
real.
Konsep
Merancang model matematika yang berkaitan dengan SPLDV,langkah-
langkah penyelesaian sebagai berikut:
1. Nyatakan besaran yang ada dalam masalah sebagai variabel
( dilambangkan dengan huruf-huruf) sistem persamaan.
2. Rumuskan sitem persamaan yang merupakan model matematika dari
masalah.
3. Tentukan penyelesaian dari model matematika sistem persamaan yang
diperoleh pada langkah 2.
4. Tafsirkan hasil yang diperoleh sesuai dengan masalah semula.
Prinsip
Penyelesaian suatu SPLDV dapat ditentukan dengan beberapa cara,
diantaranya :
1. Metode Grafik
2. Metode substitusi
3. Metode eliminasi
4. Metode campuran( elinimasi dan substitusi)
Contoh soal:
Ana berbelanja di sebuah toko buku. Ia membeli 4 buah buku tulis dan 1 buah pensil,
untuk itu ana harus membayar sejumlah Rp 5.600. Di toko buku yang sama, jeni
membeli 5 buah buku tulis dan 3 buah pensil. Jumlah uamg yang harus di bayar oleh
jeni Rp 8.400. Berapa harga untuk sebuah buku tulis dan sebuah pensil?
Penyelesaian:
1. Misalkan harga sebuah buku tulis adalah x rupiah dan harga sebuah pensil adalah
y rupiah.
2. Berdasarkan ketentuan yang ada dalam soal, diperoleh hubungan:
4x + y = 5.600 dan 5x + 3y = 8.400
G. SUMBER
Buku SMA kelas X semester 1
H. ALOKASI WAKTU
2 x 45 menit
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan
AKTIVITAS GURU AKTIVITAS SISWA Waktu
Elaborasi
6. Guru mengajukan
serangkaian pertanyaan
untuk siswa yang bersifat
investigasi (penyelidikan)
konjektur (menduga), inkuiri
(menemukan),
brainstorming (urun
pendapat), dan kontruktivis
(membangun konsep)
(PROBING PROMPTING)
7. Guru mengambil tongkat
dan memberikan kepada
Siswa menerima tongkat
salah satu anggota kelompok
yang diberikan guru
secara acak, sehingga setiap
siswa mau tidak mau harus
berpartisipasi aktif
(TALKING STICK,
PROBING PROMPTING)
8. Guru memberikan
pertanyaan dan anggota
kelompok yang memegang Siswa mendengarkan
tongkat tersebut secara pertanyaan yang diberikan
langsung dituntut untuk aktif
guru dan siswa yang
harus menjawab pertanyaan
memegang tongkat
yang diberikan oleh guru,
menjawab pertanyaan dari
demikian seterusnya sampai
guru
sebagian besar siswa
mendapat bagian untuk
menjawab setiap pertanyaan
dari guru (TALKING STICK,
PROBING PROMPTING)
9. Guru memberi kesempatan
siswa lain boleh membantu
Siswa lain membantu
menjawab pertanyaan jika
anggota kelompoknya jika
anggota kelompoknya tidak
anggotanya tidak bisa
bisa menjawab pertanyaan
menjawab pertanyaan dari
(TALKING STICK)
guru
10. Jika tidak ada siswa yang
bisa menjawab maka guru
Siswa berfikir dan
membimbing siswa untuk
mencari jawabannya
memikirkan jawabannya
dengan bimbingan guru
Konfirmasi
11. Guru melakukan
evaluasi/penilaian seperti:
memberi latihan soal dan Siswa mengerjakan soal
lain-lain (TALKING STICK) yang diberikan guru
12. Guru memantau siswa
mengerjakan soal yang
diberikan Siswa mengerjakan soal