TARIKH 12/3/2023 MASA MINGGU 2 HARI Ahad KELAS BIDANG Sejarah dan Apresiasi Seni Visual TAJUK Seni Ragam Hias Pengangkutan, Alat Permainan Rakyat & Alat Domestik STANDARD KANDUNGAN 1.2 Eksplorasi maklumat daripada pelbagai sumber bagi pengukuhan terhadap Seni Ragam Hias Pengangkutan, Alat Permainan Rakyat dan Alat Domestik 1.3 Ekspresi Seni dalam Pakaian Tradisional dan Perhiasan Diri Penzahiran idea dan konsep melalui pelbagai sumber dan teknologi dalam penjanaan tugasan STANDARD 1.2.1 Mengenal pasti tokoh seni ragam hias (i) Pengangkutan (ii) Alat PEMBELAJARAN permainan rakyat (iii) Alat domestik 1.2.2 Meneroka motif seni ragam hias: (i) Pengangkutan (ii) Alat permainan rakyat (iii) Alat domestik 1.3.1 Menjana tugasan perkembangan seni ragam hias pengangkutan, alat permainan rakyat dan alat domestik ASPIRASI MURID Pengetahuan OBJEKTIF KRITERIA KEJAYAAN Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat : Murid akan : 1. Mengenal pasti tokoh seni ragam hias dari segi 1. Mengenal pasti tokoh seni ragam hias dari segi pengangkutan, alat permainan rakyat dan alat pengangkutan, alat permainan rakyat dan alat domestik domestic dengan betul 2. Menjana tugasan perkembangan seni ragam 2. Menjana tugasan perkembangan seni ragam hias hias dengan betul AKTIVITI PERMULAAN ( SET INDUKSI ) CATATAN / IMPAK 1. Murid diingatkan kembali tentang pelajaran yang lalu. Guru merangsang 2. Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan mengadakan sesi kembali pelajaran soal jawab dengan guru dahulu dan AKTIVITI UTAMA ( AKTIVITI ) merangsang 1. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan kecil pengetahuan sedia 2. Murid berbincang mengenai cara mencari maklumat tokoh kraf yang menggunakan ada murid. seni ragam hias (Free Discussion) Guru Menggunakan 3. Murid mencari maklumat tokoh kraf yang menggunakan seni ragam hias strategi pembelajaran pengangkutan, alat permainan rakyat dan alat domestik berdasarkan bidang yang kolaboratif dan dipilih koperatif dengan 4. Murid boleh menggunakan carian mengguankan internet, majalah dan surta khabar menerapkan PAK21 5. Murid menggunting tokoh yang dicari dan elemen 6. Murid susun dan tampal gambar serta maklumat yang diperolehi sekolahku sejahtera 7. Murid mendokumentasikan tokoh bersama sumbangannya supaya ada interaksi 8. Murid membina folio berkenaan dengan tokoh kraf yang menggunakan seni ragam antara murid dan hias (Create Something) memotivasikan murid. AKTIVITI PENUTUP ( PENUTUP ) Menilai kefahaman 1. Murid diberi pujian kerana melibatkan diri secara aktif dalam aktiviti pembelajaran murid tentang 2. Murid merumuskan isi pelajaran tentang eksplorasi dan ekspresi seni dalam seni pembelajaran hari ini ragam hias dengan bimbingan guru KAEDAH PENGAJARAN Bersemuka ELEMEN 4C Critikal thinking BUKU AKTIVITI Halaman 8
ELEMEN SEKOLAHKU Etika , Empati PAK-21
Free Discussion (Perbincangan Bebas) SEJAHTERA STRATEGI PdP Konstruktivisme - PAK-21 Create Something (Bina Sesuatu) Mencipta KBAT Mencipta PETA PEMIKIRAN Peta Pokok EMK : NILAI PATRIOTISME Menjaga tradisi KB Merumuskan EMK : ILMU & Pendidikan Seni Visual PENILAIAN P&P Tugasan PENDEKATAN BERTEMA TP1 TP2 TP3 TP4 TP5 TP6 PENILAIAN TINDAKAN SUSULAN Pengukuhan Murid diberikan lembaran kerja untuk pengukuhan. MURID REFLEKSI ___ / ___ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pengayaan / pengukuhan ___ / ___ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan Aktiviti pengajaran dan pembelajaran ditangguhkan kerana: