Anda di halaman 1dari 5

Teknologi Pembelajaran

“Creating”
Disusun Oleh :
1. Nurul Fatimah (19540040)
2. Anggita Sri P (19540056)
3. Mariana Juni Indah S (19540095)
A. Pengertian
Teknologi Pendidikan adalah satu bidang
dalam memfasilitasi belajar manusia melalui Metode penciptaan adalah cara
identifikasi, pengembangan, menciptakan sesuatu yang baru untuk
pengorganisasian dan pemanfaatan secara
sistematis seluruh sumber belajar dan melalui mendapatkan hasil karya dengan tujuan
proses. dan kegunaan tertentu.

B. Fungsi :
“Menciptakan” berarti menjadikan sesuatu
yang baru, membuat sesuatu yang baru 1. Sebagai alat bantu belajar mengajar
(belum pernah ada), membuat suatu hasil yang dapat membangkitkan motivasi
kesenian. Jadi penciptaan adalah proses, cara, 2. Rangsangan kegiatan belajar
perbuatan menciptakan.
3. Membawa pengaruh-pengaruh
psikologis positif terhadap anak usia dini.
Menciptakan bergantung pada:
C. Manfaat 1. Pendekatan desain, metode
desain yang digunakan dalam
Pengajaran akan lebih menarik penciptaan yaitu cara untuk
bagi anak usia dini sehingga dapat membuat suatu rancangan berupa
menumbuhkan motivasi belajar. gambar atau sketsa yang
melibatkan unsur seni rupa.
Pendekatan desain dapat
berkembang dari pola pikir
pengembang yang berbeda seperti,
estetika, ilmiah, teknik, psikologis,
prosedural, atau sistematik.
 Implikasi pendekatan sistem dalam
2.  Pendekatan sistem adalah suatu proses teknologi pendidikan dapat dilihat
pencapaian hasil secara efektif dan efisien atas dalam 2 hal, yaitu : 
dasar kebutuhan kebutuhan yang ada.
- Sumber belajar sebagai suatu sistem. 
Misalnya mungkin memerlukan prosedur - Penerapan model pengembangan sistem
untuk nenganalisa masalah instruksional pembelajaran.
mendesain dan mengembangkan sebuah
 PRINSIP-PRINSIP YANG DIPAKAI
solusi , mengevaluasi dan merevisi keputusan, DALAM PENDEKATAN SISTEM:
kemudian menerapkan sebuah solusi.
a. Prinsip holistik
Pada pendekatan sistem evaluasi yang
digunakan yaitu : b. Prinsip teologik

a. Evaluasi Formatif c. Prinsip dialektika


b .Evaluasi Sumatif
Menciptakan digunakan Bahan untuk instruksi dan
untuk merancang lingkungan belajar yaitu
instruksi kelas yang database untuk
dipimpin guru, mengikuti manajemen pengetahuan,
jalur yang berbeda dari database online untuk
merancang untuk eksplorasi masalah, sistem
permainan simulasi bantuan otomatis, dan
berbasis komputer. portofolio untuk
menampilkan dan menilai
pembelajaran.

Anda mungkin juga menyukai