l) Sumber manusia
m) Program penawaran guru dll
- Merupakan pembolehubah/isi kajian yang sering
dijalankan - melihat keberkesanan PTV di Malaysia
khushusnya/di seluruh dunia umumnya
Disiplin kajian
PERBINCANG
AN
KREATIVITI DALAM PdP RBT
Penyelesaian Masalah dan Reka Bentuk :
Cabaran Wawasan 2020 (ke-6) ialah mewujudkan
masyarakat yang Mereka bentuk atau Design adalah berkait
rapat dengan pemikiran.
Konsep kemahiran berfikir: Berfikir selalu dikaitkan dengan
akal ( Al-Quran disebut 40 kali)
Allah S.W.T menempelak orang yang malas dan tak mahu
berfikir
Kaitan Kemahiran Berpikir dengan P&P
1. Penggunaan soalan - CoGAFF Taksonomi
2. Penggunaan Peta Minda (i-think)
3. Penggunaan Pengurusan Grafik (Graphic Organizer)
4. Penggunaan De Bono CoRT (Cognitive Research
Trusts)
5. Multiple Intellegence
6. Mereka Cipta / Mereka Bentuk (Design)
dalam perkataan mereka sendiri.
3. Aplikasi
Pelajar menggunakan pengetahuan dan maklumat (konsep, teori, prinsip, hukuman atau prosedur dan
sebagainya) yang mereka pelajari serta kefahaman mereka tentang pengetahuan dan maklumat itu dan
kemudian diaplikasikan dalam situasi baru.
4. Analisis
Aras kognitif yang menunjukkan bahawa pelajar boleh mengasingkan idea-idea ke dalam komponen-
komponennya yang berasingan dan mereka dapat menunjukkan yang mereka memahami hubungan antara
komponen-komponen itu. Dalam proses analisis, pertimbangan dan penghakiman adalah satu cara yang
penting bagi mendapatkan satu kesimpulan. Kesimpulan itu mempunyai bukti-bukti atau hujah-hujah.
5. Sintesis
Aras kognitif yang menghendaki pelajar menggunakan imaginasi dan pemikiran dengan mencantumkan unsur-
unsur yang terdapat pada sesuatu untuk menghasilkan sesuatu yang baru.
6. Penilaian
Aras kognitif yang mengkehendaki pelajar melakukan penilaian, diskriminasi, memberi rasional dan
menyatakan pendapat dengan alasan-alasan tertentu.
Samb…
7. Mengkaji
8. Menyelidik
9. Membuat Eksperimen
10. Menghasilkan projek
11. Menyelesaikan Permaslahan
Samb…
Definasi Berfikir
Sebagai satu proses penyelesaian masalah dan
perlakukan semula jadi yang kompleks (George , 1970)
Mencari makna
Mencari pemahaman
Membuat pertimbangan
Membuat keputusan
Menyelesaikan Masalah
Samb…
Contoh:
- Menjana dan menghasilkan idea yang pelbagai (baru,
asli, luar biasa, mencabar)
- Mencipta metafora
- Mencipta analogi
- Mencipta definasi
Samb…
Kemahiran Berfikir Secara Kritis
Keberanian
Imaginitif
Perkembangan Idea
Reka cipta
PEMIKIRAN ARAS RENDAH & TINGGI
Kemahiran berfikir adalah berkait rapat dengan dengan
kebolehan seseorang menggunakan kedua-dua domain
kognitif dan efekti dalam usaha memberi/mendapatkan
informasi, menyelesaikan masalah
1. Pengetahuan (Literal)
2. Kefahaman (Comprehension)
3. Aplikasi (application)
4. Analisis (analysis)
5. Sintesis (synthesis)
6. Penilaian (evaluation)
Aras pemikiran (Bloom) dibahagikan kepada dua kategori :
i) Aras rendah (Low-order or convergent)
- Terdiri dari aras pengetahuan dan kefahaman
ii) Aras tinggi (High- order or divergent)
- Bermula dari aras apliksi membawa kepada aras
penilaian.
* Dalam membentuk pelajar lebih kritis dan kreatif aras
tinggi lebih sesuai berbanding aras rendah.
Menurut Beyer dalam modelnya “Functional Thinking”
domain kognitif merangkumi beberapa kebolehan
seperti kebolehan membuat keputusan (decision
making), menyelesaikan masalah (solving problem)
dan menjana konsep (Conceptualizing) sebagai aras
tinggi.
Pemikiran Arah Rendah dan Aras Tinggi
Contoh P&P Aras:
1. Kreativiti Dan Reka Cipta:
A. Penghasilan Projek Reka Cipta
Aras 1: Mengenal pasti masalah
Menyediakan alatan Kefahaman
Membina projek dan
Aras 2 : Menguji beberapa komponenPengetahuan
elektronik -
Aplikasi
Aras 3 : Membuat projek - Analisa, sinteksis &
Penilaian
Pemikiran Arah Rendah dan Aras Tinggi
Cth: