Tahap : Tahap 2
Kelas : 4 Jaya
Hari : Selasa
Pengetahuan sedia ada : Murid pernah melihat pelbagai jenis boneka dan pernah
Standard kandungan:
1. Membuat persepsi dan menggunakan bahasa seni visual yang ada pada boneka.
2. Mengaplikasikan bahasa seni visual dan media dalam penghasilan boneka.
3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian dan teknologi dalam penghasilan
boneka.
4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah
seni dan budaya
Standard pembelajaran:
1
3.1 Persepsi estetik - Murid dapat menyatakan dan membuat pemerhatian terhadap unsur
seni dan prinsip rekaan dalam penghasilan boneka haiwan.
3.2 Aplikasi Seni - Murid dapat mengetahui dan menggunakan bahasa seni visual dan
media dalam penghasilan boneka.
3.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan
karya.
3.3 Ekspresi Kreatif - Murid dapat mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual,
kefahaman media, serta kemahiran proses dan teknik dalam penghasilan boneka.
3.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan boneka.
3.4 Apresiasi Seni - Murid dapat membuat apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan
berpandukan Bahasa seni visual.
2.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan.
2
1. Menyatakan alat dan bahan yang bersesuaian untuk menghasilkan boneka
tangan.
2. Menghasilkan boneka haiwan ternakan secara kreatif menggunakan pelbagai
jenis media.
Strategi:
Memperkenalkan tajuk Berpusatkan
pelajaran pada hari ini murid
iaitu membuat boneka
tangan bertemakan Teori
Persepsi haiwan. Kecerdasan
Estetik Pelbagai:
Interpersonal
Fasa Linguistik
persediaan
3
( 10 minit) 1. Guru menunjukkan beberapa Kemahiran
contoh boneka yang berfikir:
dihasilkan menggunakan beg Mengumpul dan
kertas melalui tayangan slide mengelas
dan berbentuk bahan maujud
Nilai:
-Semangat
-Berkeyakinan
- Teliti
Menyoal murid
tentang boneka
BBM:
tangan.
Gambar-gambar
boneka dan
Soalan:
contoh boneka
1) Apa itu boneka?
daripada beg
2) Apakah jenis boneka
kertas.
yang kamu tahu?
3) Apakah bahan lain
Teknik:
yang sesuai untuk
Soal jawab,
dijadikan boneka?
brainstorming,
penerangan
Kemahiran
berfikir Aras
Tinggi:
2. Murid memerhati dan Asas seni reka
meneliti contoh boneka yang
dipaparkan oleh guru.
4
Guru memperkenalkan alat dan Alat:
Pengenalan alat dan bahan untuk menghasilkan Gunting
bahan. boneka tangan. Gam
Langkah 2: Pen marker
Aplikasi Seni Guru menunjukkan cara dan
Fasa langkah-langkah untuk Bahan:
persediaan menghasilkan boneka tangan. Beg Kertas
Kertas warna
Fasa imaginasi Pensel warna
Langkah 2: Kemahiran
Bentuk tersebut hendaklah di berfikir:
gam pada beg kertas itu untuk Penjanaan idea
dijadikan satu rupa haiwan. Belajar cara
belajar
Langkah 3 :
Tambah aksesori pada boneka
tersebut.
Demonstrasi Langkah
penghasilan.
5
Guru mengedarkan templat
haiwan yang berlainan
kepada setiap kumpulan.
6
Murid menjalankan aktiviti
membuat boneka secara
kreatif berdasarkan langkah-
langkah yang telah
ditunjukkan oleh guru dengan
berpandukan carta alir.
Langkah 4:
Apresiasi Sesi refleksi dan Guru membuat sesi penilaian TKP
Seni apresiasi mudah murid dengan memilih beberapa karya Verbal Linguistik
dengan bimbingan guru. murid. Visual ruang
Fasa tindakan Pameran mini Interpersonal
7
- Hasil karya murid Guru memilih 3 orang murid Intrapersonal
(7 minit) untuk membuat sesi apresiasi.
Murid membuat apresiasi
dengan bimbingan guru dari Nilai:
segi kekemasan dan unsur Menghargai
seni. Keberanian
Murid mempamerkan hasil Keyakinan diri
kerja.
8
Reflektif :
Refleksi :
9
RUJUKAN
Hassan Mohd Ghazali. (2004). Pendidikan Seni Visual Tingkatan 4&5. Kuala Lumpur:
Mardiana Rashidi. (2016). Rph Dsv Boneka. Diperoleh pada Ogos 20 2018, dapatan dari
https://www.slideshare.net/MardianaRashidi/rph-dsv-boneka
Yvonne Hiewyannbeng. (2012). Pendidikan Seni Visual. Diperoleh pada Ogos 20 2018,
Ifrahim Jamil. (2012). Pengenalan Boneka. Diperoleh pada Ogos 22 2018, dapatan dari
https://www.slideshare.net/IfHim/pengenalan-boneka
Varuni Sankaran Nair. (2012). Kajian ringkas boneka. Diperoleh pada Ogos 22 2018,
10