DISUSUN OLEH
DENSI ROSILA, S.Pd.K
TK KASIH LUBUK BESAR
TAHUN 2020
i
LEMBAR PENGESAHAN
KARYA NYATA
Oleh :
DENSI ROSILA
Telah tenyelesaikan karya tulis menciptakan alat permainan edukatif ( APE ) yang
aman dan kreatif berbasis lokal tanpa unsur SARA sesuai dengan usia melalui “
Kopi Jahe“
Disahkan Oleh
Kepala TK Kasih Lubuk Besar
DENSI ROSILA,S.Pd.K
ii
KATA PENGANTAR
Puji Tuhan, Kami panjatkan puji dan syukur kepada Tuhan Yesus Kristus
atas rahmat dan karunia-Nya,Saya dapat Membuat Alat Permainan Edukatif (APE
) “Kopi Jahe” Bahwa dalam upaya meningkatkan kualitas sumber daya manusia di
mana pada umumnya citra budaya dewasa saat ini sangat terpengaruh dengan
masuknya tren budaya melalui semua media. Yang sangat mengkhawatirkan
adalah hilangnya kreativitas anak dan kecintaannya dalam berkarya akibat
pengaruh game-game on-line yang mudah ditemukan di dalam gadget
(smartphone/tablet).
Demikian makalah karya ini Kami buat, semoga bermanfaat untuk semua
pihak. Terimakasih.
Penyusun
DENSI ROSILA
BAB I
iii
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Oleh sebab itu pada usia 3-6 tahun merupakan periode terpenting
untuk merangsang pertumbuhan otak anak melalui penyediaan Alat Permainan
Edukatif (APE).
iv
atau funsionalnya sehingga anak dapat menyalur kan daya imajinasi, fantasi,
harapan, sampai pada konflik pribadinya. Anak akan betah bermain bila ada
alat permainan edukatif (APE) yang dapat merangsang kecerdasan jamaknya.
Oleh sebab itu saya selaku Penulis Naskah memberi judul “ Balok Pintar “,
dengan harapan melalui APE balok pintar ini dapat meragsang pertumbuhan,
perkembangan, dan kemampuan serta perkembanganan Nilai Moral agama,
Perkembangan Sosial Emosional, Kemampuan Berbahasa, Kognitif, Fisik
Motorik dan seni .
B. RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang, maka rumusan permasalahan yang
diajukan dalam karya ilmiah ini adalah “Bagaimana anak Suka dan asyik
bermain angka dan huruf” di TK Kasih Lubuk Besar dengan menggunakan
APE “ KOPI JAHE “
C. TUJUAN
Tujuan pembuatan APE ini adalah sebagai berikut:
1. Memanfaatkan Bahan Alam menjadi APE yang dapat meningkatkan
kecerdasan multi talenta anak;
2. Menemukan cara yang paling menyenangkan dalam kegiatan
pembelajaran yang dapat meningkatkan keinginan anak untuk mengenal
huruf , angka, bentuk geometri dan warna;
3. Agar dapat meningkatkan 6 Aspek Perkembanganan anak melalui kegiatan
pembuatan APE dengan cara melibatkan anak dan kegiatan permainan
dengan menggunakan APE “ KOPI JAHE “
BAB II
v
PROFIL LEMBAGA
A. SATUAN PAUDNI
Visi
vi
dan Kelompok B1 sebanyak 18 anak sereta kelompok B2 sebanyak 17
anak
60
50
40
JUMLAH SISWA
2018/2019
30 2019/2020
Column1
20
10
0
TAHUN PELAJARAN
E. STRUKTUR ORGANISASI
vii
STRUKTUR ORGANISASI
TK KASIH LUBUK BESAR
Ka. TK
KOMITE
JUVITA
DENSI ROSILA
TU/OPERATOR BENDAHARA
BUDIMAWATI
viii
BAB III
ALAT PERMAINAN EDUKATIF ( APE )
A. NAMA APE
2. Alat :
Gunting
Cater
B. INDIKATOR
ix
Sikap percaya diri ( 2.5 )
Taat aturan Bermain ( 2.6)
3. Bahasa
Mengenal keaksaraan awal ( 3.12-4.12 )
Memahami Bahasa Reseptif / memahami
aturanBermain
( 3.10-4.10)
Dapat Menyebutkan bentuk-bentuk greometri,
warna, Benda Langit, nama Buah ( 3.12-4.12)
4. Kognitif
Dapat Membilang angka 1 – 10 / Berpikiran
simbolik
( 3.6 – 4.6 )
Dapat Mengelompokan bentuk-bentuk
sesuai dengan Warna, bentuk, ukuran ( 3.6 –
4.6 )
Mengenal Pola AB-AB dan ABC-ABC
( 3.6 – 4.6 )
Konsep Penjumlahan dan Pengurangan
sederhana
5. Fisik Motorik
Dapat mengerak-gerakan jari ( 3.3 – 4.3 )
Memindakan Buah-buah kedalam wadah-
wadah dicongklak ( 3.3 – 4.3 )
Melempar Dadu dengan kedua tangan ( 3.3
4.3 )
6. Seni
Anak dapat bernyanyi lagu Jari-jari ( 2.4 )
x
C. MANFAAT PEMBUATAN APE
Beberapa manfaat dari pembuatan APE ini adalah:
1) Bagi Anak
a. Melatih motorik halus dan kasar anak;
b. Menumbuhkan rasa percaya diri anak;
c. Pengembangan nilai sosial emosional anak;
d. Mengasah penguasaan kognitif, bahasa, dan seni anak;
e. Melatih konsentrasi, daya ingat dan imajinasi anak;
f. Anak dapat mengikuti kegiatan pembelajaran dengan suasana yang
menyenangkan;
g. Anak dapat mengenal huruf
h. Anak dapat mengenal dan membedakan lambang bilangan dan
konsep bilangan
i. Meningkatkan kreativitas dan inisiatif anak dalam kegiatan
pembelajaran.
2. Bagi Guru
a. Guru menemukan cara pembelajaran yang tepat dan kreatif dalam
proses
belajar mengajar;
b. Guru dapat menciptakan kegiatan pembelajaran yang lebih menarik
dan kreatif
bagi anak.
3. Bagi Sekolah
a. Meningkatkan kepercayaan masyarakat serta opini yang positif
terhadap lembaga pendidikan;
b. Menghasilkan tenaga pendidik yang bermutu dan professional
dalam kinerjanya sebagai guru;
c. Sebagai rujukan untuk sekolah dalam melengkapi media dan
sumber belajar.
xi
4. Bagi orang tua
a. Membuka wawasan dan pemahaman;
b. Membantu orang tua dalam memanfaatkan barang-barang alam
sebagai Mainan anak.
xii
1. Mudah dan murah dalam penyiapan bahan atau cara pembuatannya
2. Bahan Yang digunakan mudah didapatkan dan tidak perluh biaya yang
besar
3. Dapat digunakan guru untuk menggenalkan dan membilangkan Angka
serta penjumlahan atau pengurangan sederhana
4. Dapat digunakan untuk mengenal huruf (keaksaraan awal )
5. Dapat digunakan untuk mengenalkan warna dan bentuk geometri
6. Dapat melatih kesabaran anak
7. Dapat melatih ketelitian anak
8. Mudah dalam penyimpanan dan perawatannya
9. Anak dapat Mengenal Nama Jari-jari dari APE tersebut
BAB IV
xiii
PENUTUP
B. SARAN
5. Guru dapat membuat APE “ Kopi Jahe” ini sebagai salah satu media
pembelajaran yang dapat meningkatkan kecerdasan multi talenta anak.
xiv
xv