(APE)
Oleh :
NURZAINUN, M.Si, Psi
Bermain pasif
CARA BERMAIN DENGAN ANAK BALITA
Sesuaikan dengan tingkat perkembangan anak
Pilih waktu yang tepat
Pelajari dan kenali alat permainan yang akan digunakan
Alat permainan tidak harus baru, perbaiki yang sudah lama
Beri kesempatan pada anak untuk bermain sendiri
Pilih permainan yang sesuai dengan minat dan tingkat perkembangan
anak
Perhatikan kemampuan dan minat anak
Ortu sebaiknya tidak terlalu mencampuri/mengatur permainan anak
Anak senang meniru. Beri kesempatan untuk meniru perbuatan, cara
bicara, cara kerja dll yang baik
Beri pujian jika anak berhasil menyelesaikan suatu permainan dan
sebaliknya jangan mengejek anak jika ia gagal
Ajak anak untuk bersama2 membereskan mainan
SARANA YANG DIGUNAKAN DALAM
BERMAIN
Meningkatkan
Ortu/kelg
kemampuan dan
memperoleh
keterampilan anak
kepuasan dan
sesuai minat dan
kesenangan
tahap umurnya
JENIS APE DALAM BKB
KOTAK
KOTAK POLA PAPAN PASAK
BENTUK
MENARA TANGGA
BALOK UKUR GELANG SILINDER
GANDA DAN KUBUS
Permainan 1 : Dengarlah suaraku (0-12 bln)
melatih anak bereaksi terhadap rangsangan
suara
GIRING-GIRING Permainan 2 : Gerakan dan suara (0-12 bln)
Utk mengetahua apakah anak menyadari
ditempelkan giring-giring pd salah satu tubuhnya,
melatih gerakan anggota tubuh
Permainan 3 : Dekatlah padaku (4-12 bln)
Melatih anak agar bergerak mengikuti suara
Permainan 4 : Carilah aku (6-18 bln)
Mengajarkan anak mengetahui sumber suara
Permainan 5 : Ayo berbunyi (0-12 bln)
Melatih anak menggerakkan anggota tubuhnya
BONEKA KAIN (6 bulan ke atas)
• Permainan 1
- Dimainkan secara bebas
- Melatih mengembangkan daya khayal
Permainan 2
- Mengenal bagian-bagian tubuh boneka
- Mengajar pengertian di depan, di
belakang, di samping dll
KOTAK BENTUK
Permainan • 12 – 48 bulan
• Melatih keterampilan jari
1 • Belajar mengenal bentuk
-Memberi kesempatan
untuk belajar menebak
secara logis, menarik
kesimpulan
PAPAN PASAK
Belajar :
1. Melihat dan memperluas suatu pola
2. Menemukan peraturan permainan
3. Memahami pengelompokkan
4. Menghitung menambah dan
mengurangi
5. Membandingkan, mengenal dan
menyebut warna
6. Pengertian di depan, dibelakang, di
samping, di atas dsb
7. Mengingat pola-pola
BALOK UKUR
3 tahun keatas
Belajar tentang :
1. Pengertian sama dengan
2. Pengertian lebih panjang dan lebih
pendek
3. Menyusun menurut urutan ukuran
4. Melatih penjumlahan dan
pengurangan
5. Membandingkan dan membuat pola
6. Membuat berbagai bangunan
7. Pengertian dasar tentang ukuran
panjang
TANGGA SILINDER DAN
KUBUS
Permainan 1 : membuat
tumpukan (3 tahun
keatas)
Tujuan mencari
pasangan berdasarkan
warna atau bentuk
TERIMA KASIH
21