BISNIS RITEL
• Citra toko
Citra toko
Bisa dianalisis dari dua sudut pandang,yaitu internal
impression dan external impression
• Atmosfer tok
Atmosfer toko bisa dibangun melalui lima alat indera manusia,
yaitu mata, telinga, hidung alat menyentuh (tangan/kulit) dan
lidah (untuyk rasa).
• Teater toko
Teater toko bisa dianalisis dari dua sisi yaitu tema dekor, dan
evebt toko
KEUNTUNGAN BISNIS RETAIL
• Kurangnya keahlian
• Administrasi dalam pembukuan kurang
bahkan tidak diperhatikan sehingga kadang-
kadang uangya habis tak terlacak
• Pedangang kecil tidak mampu mengadakan
promosi dengan baik sehingga adakalanya
keberadaannya tidak diketahui oleh
konsumen.
FAKTOR YANG MENDORONG MAJUNYA
TOKO ECERAN
• Lokasi toko
Lokasi toko yang strategis merupakan faktor pendorong yang
menjanjikan,jika manjemen toko mampu memanfaatkan hal itu dengan baik,
usaha tokio akan mengalami kemajuan yang berarti.
• Harga yang tepat
Bisnis retail biasanyamenjual produk-produk yng standar untuk kebtuhan
masyarakat,. Oleh karena itu, masyarakat bisa mengontrol harga dengan
baik. Jika toko menetapkan harga tinggi konsumen akan pindah ketoko
lainya.
• Suasana toko
Toko bisa menstimulasi panca indera pengunjungnya dengan baik sehinggga
konsumen bersedia melakukan transaksi. Atmosfer toko yang tepat bisa
mendorong konsumen untuk datang berlama-lama didalam toko.
PENGENALAN KARAKTER MANUSIA
SECARA UMUM
Mengenal tipe koleris Para koleris membutuhkan:
• Ekstrovert, pelaku yang optimis • Banyak tantangan
• Pribadi yang dominan dan menjadi • Kritikan to the point
pendorong: • Diberitahu apa yang dikehendaki
• Pengambilan resiko • Di hargai
• Pengambilan keputusan • Mempelajari hal baru
• Tidak suka rutinitas • Perasaan kompeten
• To the point
• Orang yang berfokus pada
penentuan hasil akhir
• Gigih
• Sulit ditebak
Mengenal tipe sanguinis Sanguine tumbuh dan
• Ekstrovert, pembicara yang berkembang dalam:
baik, optimis • Situasi yang demokratis
• Tipe sanguinis: • Berbagai varias hidup
• Banyak ide • Kesenangan
• Diplomatis, demokratis • Pengakuan publik
• Antusiasme tinggi • Banyak teman
• Suka bergaul
• Dinamis
• Senang membantu
• Banyak ngomong
Mengenal tipe phlegmatis Phlegmatis, menyenangi:
• Introvert, pengamat, • Lingkungan yang stabil
pesimis • Perlu penjelasan
• Pribadi yang analitis dan bagaiman melakukan
berjiwa mantap sesuatu
• Bekerja secara mantap • Perlu pemberitahuan
• Sabar, konsisten, sebelum perubahan
protektor, dan hati-hati terjadi
• Karyawan yang loyal • Perlu waktu untuk
• Berorientasi pada tugas menganalisis
• Pendiam, konvensional • Memerlukan rasa aman
dan kooperatif
Mengenal tipe melankolis Tipe melankolis menyukai:
• Intovert, pemikir, pesismis • Terciptanya keserasian
• Memiliki ketrampilan khusus • Waktu yang cukup utnuk
• Orang yang suka memproses informasi
memperhatikan detail • Dihargai secara individual
• Memiliki standar yang tinggi • Berpikir secara detail
dalam hidup
• Mengambil keputusan secara
hati-hati dan seksama
• Bekerja secara akurat
• Suportif dan sensitif
Perilaku konsumen (Sxhiffman dan Kanuk; 2000) adalah
proses yang dilalui sesorang dalam mencari, membeli,
menggunakan, mengevaluasi, dan bertindak pasca konsumsi
produk, jasa, maupun ide yang diharapkan bisa memenuhi
kebutuhannya.
berdasarkan definisi tersebut, terkandung makna:
• Tahap perolehan : mencari dan membeli
• Tahap konsumsi : menggunakan dan mengevaluasi
• Tahap tindakan pasca beli : apa yang dilakukan pasca beli.
Unit-unit pengambil keputusan pembelian (Kotler, 1991)
terdiri dari:
• Konsumen individu yang membentuk pasar konsumen
• Konsumen organisasional yang membentuk pasar bisnis.
MENGAPA MEMPELAJARI PERILAKU
KONSUMEN?
1.Konsumen dengan perilakunya adalah wujud dan kekuatan tawar yang merupakan salah satu kekuatan kompetitif
yang menentukan intensitas persaingan dan profitabilitas perusahaan.
2.Analisis konsumen adalah landasan manajemen pemasaran yang akan membantu manajer dalam:
a. Merancang bauran pemasaran
b. Melakukan segmentasi pasar
c. Melakukan positioning
d. Menganalisis lingkungan perusahaan
e. Mengembangkan tren penelitian pasar
f. Mengembangkan produk baru maupun inovasi produk lama
d. Reinforcement meningkatkan kemungkinan akan munculnya suatu respons spesifik di masa yang akan
datang sebagai hasil dan stimulus tertentu.
lanjutan
• Teori Pembelajaran Menghafal Ikon (Isonic Rate)
Teori ini menyatakan bahwa pembelajaran bisa terjadi
tanpa conditioning. Jadi, orang juga belajar secara tidak
sadar pada saat mereka tidak terlibat dengan objek
pembelajaran.
• Teori Pembelajaran Vicarious
Teori ini menyatakan bahwa seseorang belajar tanpa harus
menerima ganjaran atau hukuman. Jika seseorang melihat
atau mendengar atau mengetahui bahwa orang lain
mengalami kepuasan saat menggunakan suatu produk,
seolah-olah ia sendiri mengalaminya.
Keaveney (1995) menemukan beberapa hal sebagai
hasil sebagai hasil penelitian bahwa pergeseran merek
muncul karena:
• Persepsi negatif terhadap kualitas produk
• Harga
• Ketidakpuasan terhadap kinerja produk secara
keseluruhan
• Layanan dan kenyamanan yang tidak memadai di tempat
penjualan produk
• Hambatan fisik maupun psikologis untuk mendapatkan
produk
• Memang ada maksud untuk berhenti memakai brand
yang biasa dipakai dan ingin memakai brand yang lain.