UTS 20%
Bentuk Pembelajaran; Bobot
Minggu Kemampuan akhir tiap tahapan belajar Penilaian Metode Pembelajaran; Materi Pembelajaran Penilaian
ke- ( Sub-CPMK) Penugasan Mahasiswa
(Estimasi Waktu) (Pustaka)
Indikator Kriteria dan Luring Daring
Teknik
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
8 Sub-CPMK-3 mampu menggambarkan 1. Kejelasan Kriteria : Case Based e-learning : Pembahasan jurnal
contoh praktik kolaborasi dan menggambarka Rubrik diskusi Learning 1 https://eldiru.u tentang implementasi
menjelaskan manfaat praktik n kasus/kondisi Rubrik telaah Diskusi telaah nsoed.ac.id/ praktek IPC.
kolaborasi baik bagi pasien, maupun terjadinya jurnal jurnal Setiap kelompok
tenaga kesehatan praktik Teknik non- Presentasi akan mendapatkan 1
kolaborasi test [PB: 2x(2x50”)] jurnal dengan tema
2. Ketepatan Menyusun implementasi praktek
menjelaskan laporan hasil Tugas 3: kolaborasi (IPC)
peran masing- telaah jurnal membuat Setiap kelompok
masing tenaga laporan hasil diminta
kesehatan telaah jurnal mendiskusikan peran
3. Ketepatan (presentasi) masing-masing
mengidentifikasi [PT+KM:(1+1)x tenaga kesehatan
manfaat yang (2x50”) ] yang dapat dilakukan
diperoleh pasien pada saat praktek
dan tenaga kolaborasi
kesehatan berdasarkan jurnal
4. Ketepatan dan juga
mengidnetifikasi mengusulkan peran
faktor apa lagi yang masih
pendorong dan dapat dilakukan oleh
hambatan dalam masing-masing
praktik profesi.
kolaborasi
Bentuk Pembelajaran; Bobot
Minggu Kemampuan akhir tiap tahapan belajar Penilaian Metode Pembelajaran; Materi Pembelajaran Penilaian
ke- ( Sub-CPMK) Penugasan Mahasiswa
(Estimasi Waktu) (Pustaka)
Indikator Kriteria dan Luring Daring
Teknik
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
9, 10 Sub-CPMK-4 mampu Ketepatan Kriteria : Case Based e-learning : Penyelesaian yang 15
mengaplikasikan materi-materi IPE merumuskan terapi Rubrik penilaian Learning 2 https://eldiru.u diharapkan :
yang telah di ajarkan dengan cara bagi pasien sesuai diskusi CBL Studi kasus nsoed.ac.id/ Tiap kelompok
menentukan rencana terapi kepada dengan peran Rubrik tutorial diminta berdiskusi
pasien masing-masing presentasi Presentasi untuk menentukan
profesi Teknik non- terapi yang paling
test [PB: 2x(2x50”)] aman, nyaman untuk
Menyampaikan pasien, efektif, dapat
pendapat dalam Tugas 4: dilakukan/diterapkan
diskusi, membuat kepada pasien.
mempresentasik laporan studi Setiap mahasiswa
an hasil diskusi kasus diminta untuk
(presentasi) membahas kasus
[PT+KM:(1+1)x tersebut dari sudut
(2x50”) ] pandang masing-
masing profesi serta
menjelaskan apa saja
peran dari masing-
masing profesi dalam
terapi untuk
mencapai
keberhasilan terapi.
11, Sub-CPMK-5mampu mensimulasikan 1. Kesesuaian Kriteria : Project Based e-learning : Definsi IPE dan IPC, 15
12 praktik IPC dalam setting terencana roleplay dengan Penilaian Learning https://eldiru.u tenaga yang terlibat
masalah yang simulasi [PB: 2x(2x50”)] nsoed.ac.id/ dalam kolaborasi di
ditetapkan penyelesaian bidang kesehatan,
2. Kesesuaian kasus Tugas 5: kondisi-kondisi yang
memerankan Teknik non- membuat memerlukan IPC,
Bentuk Pembelajaran; Bobot
Minggu Kemampuan akhir tiap tahapan belajar Penilaian Metode Pembelajaran; Materi Pembelajaran Penilaian
ke- ( Sub-CPMK) Penugasan Mahasiswa
(Estimasi Waktu) (Pustaka)
Indikator Kriteria dan Luring Daring
Teknik
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
peran sesuai test roleplay keterampilan yang
skenario Roleplay [PT+KM:(1+1)x dibutuhkan untuk
3. Ketepatan (2x50”) ] mampu
media dan alat melaksanakan
4. Kesesuaian kolaborasi dengan
tahapan proses tenaga kesehatan lain
penanganan
pasien yang
diperankan
13, Sub-CPMK-6 mampu mensimulasikan 1. Kesesuaian Kriteria : Case Based e-learning : Definsi IPE dan IPC, 15
14 praktik IPC dalam setting tidak roleplay dengan Penilaian Learning 3 https://eldiru.u tenaga yang terlibat
terencana masalah yang simulasi [PB: 2x(2x50”)] nsoed.ac.id/ dalam kolaborasi di
ditetapkan penyelesaian bidang kesehatan,
2. Kesesuaian kasus Tugas 6: kondisi-kondisi yang
memerankan Teknik non- membuat memerlukan IPC,
peran sesuai test penyelesaian keterampilan yang
skenario Roleplay kasus klinis dibutuhkan untuk
3. Ketepatan dalam bentuk mampu
media dan alat roleplay melaksanakan
4. Kesesuaian [PT+KM:(1+1)x kolaborasi dengan
tahapan proses (2x50”) ] tenaga kesehatan lain
penanganan
pasien yang
diperankan
LEMBAR KERJA MAHASISWA
Deskripsi Kerja
1. Mahasiswa akan dibagi dalam beberapa kelompok
2. Setiap kelompok akan menonton film secara bersama-sama
3. Setelah selesai menonton, mahasiswa melakukan refleksi dan menulis pengalaman refleksi tersebut
4. Dalam refleksi perhatikan hal berikut:
- Adegan komunikasi dan kerjasama antar tenaga kesehatan yang berbeda
- Komunikasi yang harus diperhatikan meliputi intonasi, ekspresi/mimic muka dan pemilihan kata
- Apakah kolaborasi diperlukan dan penting
- Apakah kolaborasi memberikan manfaat, bagaimana, seperti apa dan siapa yang mendapatkan manfaat
- Hal-hal yang menbuat kolaborasi berjalan baik dan yang menghambat kolaborasi
- Hal menarik atau insight yang dipelajari bagi mahasiswa tentang praktik kolaborasi
- Identifikasi faktor lain untuk mendorong atau membuat kolaborasi lebih baik
2. Telaah Jurnal
Sub-CPMK-3 mampu menggambarkan contoh praktik kolaborasi dan menjelaskan manfaat praktik kolaborasi baik bagi pasien, maupun tenaga kesehatan
3. Studi Kasus
Sub-CPMK-4 mampu mengaplikasikan materi-materi IPE yang telah di ajarkan dengan cara menentukan rencana terapi kepada pasien
Deskripsi Kerja
1. Mahasiswa akan dibagi dalam beberapa kelompok
2. Tiap kelompok diminta berdiskusi untuk menentukan terapi yang paling aman, nyaman untuk pasien, efektif, dapat dilakukan/diterapkan kepada
pasien dengan kasus yang berbeda antar kelompok
3. Setiap mahasiswa diminta untuk membahas kasus tersebut dari sudut pandang masing-masing profesi serta menjelaskan apa saja peran dari masing-
masing profesi dalam terapi untuk mencapai keberhasilan terapi.
4. Mahasiswa akan mempresentasikan rencana terapi
4. Role Play
Sub-CPMK-5mampu mensimulasikan praktik IPC dalam setting terencana
Sub-CPMK-6 mampu mensimulasikan praktik IPC dalam setting tidak terencana
Deskripsi Kerja
1. Mahasiswa akan dibagi dalam beberapa kelompok
2. Setiap kelompok akan diberikan 1 kasus yang kemudian akan di buat scenario nya oleh kelompok tersebut.
3. Setiap kalimat dialog yang dipilih harus melewati tes pembacaan dialog kepada lawan bicaranya dan tentukan apakah kira-kira pilihan kata nya sudah
baik dan tidak membuat tersinggung lawan bicaranya.
4. Mahasiswa akan melakukan role play didepan kelompok lain dan fasilitator.
Keterangan :
1. Capaian Pembelajaran Lulusan PRODI (CPL-PRODI) adalah kemampuan yang dimiliki oleh setiap lulusan PRODI
yang merupakan internalisasi dari sikap, penguasaan pengetahuan dan ketrampilan sesuai dengan jenjang
prodinya yang diperoleh melalui proses pembelajaran.
2. CPL yang dibebankan pada mata kuliah adalah beberapa capaian pembelajaran lulusan program studi (CPL-
PRODI) yang digunakan untuk pembentukan/pengembangan sebuah mata kuliah yang terdiri dari aspek sikap,
ketrampulan umum, ketrampilan khusus dan pengetahuan.
3. CP Mata kuliah (CPMK) adalah kemampuan yang dijabarkan secara spesifik dari CPL yang dibebankan pada mata
kuliah, dan bersifat spesifik terhadap bahan kajian atau materi pembelajaran mata kuliah tersebut.
4. Sub-CP Mata kuliah (Sub-CPMK) adalah kemampuan yang dijabarkan secara spesifik dari CPMK yang dapat
diukur atau diamati dan merupakan kemampuan akhir yang direncanakan pada tiap tahap pembelajaran, dan
bersifat spesifik terhadap materi pembelajaran mata kuliah tersebut.
5. Indikator penilaian kemampuan dalam proses maupun hasil belajar mahasiswa adalah pernyataan spesifik dan
terukur yang mengidentifikasi kemampuan atau kinerja hasil belajar mahasiswa yang disertai bukti-bukti.
6. Kriteria Penilaian adalah patokan yang digunakan sebagai ukuran atau tolok ukur ketercapaian pembelajaran
dalam penilaian berdasarkan indikator-indikator yang telah ditetapkan. Kriteria penilaian merupakan pedoman
bagi penilai agar penilaian konsisten dan tidak bias. Kriteria dapat berupa kuantitatif ataupun kualitatif.
7. Teknik Penilaian : test dan non-test
8. Bentuk pembelajaran : Kuliah, Responsi, Tutorial, Seminar atau yang setara,Praktikum, Praktik Studio, Praktik
bengkel, Praktik Lapangan, Penelitian, Pengabidan Kepada Masyarakat, dan/bentuk peembelajaran lainnya yang
setara.
9. Metode pembelajaran : Small Group Discussion, Role-play & Simulation, Discovery Learning, Self-Directed
Learnning, Cooperative Learning, Collaborative Learning. Contextual Learning,Project Based Learning dan
metode lainnya yang setara.
10. Materi Pembelajaran adalah rincian atau uraian dari bahan kajian yang dapat disajikan dalam bentuk beberapa
pokok dan sub-pokok bahasan.
11. Bobot penilaian adalah prosentase penilaian terhadap setiap pencapaian sub-CPMK yang besarnya proporsional
dengan tingkat kesulitan pemcapaian sub-CPMK tsb.dan totalnya 100 %
12. PB= Proses Belajar, PT=Penugasan Terstruktur, KM=Kegiatan Mandiri