OLEH;
Tujuan Umum
Klien mampu berespon terhadap stimulus pancaindra yang diberikan.
Tujuan Khusus
Setelah mengikuti terapi aktivitas kelompok ini diharapkan klien mampu :
1. Klien mampu berespon terhadap gambar yang dilihat
2. Klien mampu mengekspresikan perasaan melalui gambar
3. Klien dapat memberi dan menceritakan makna gambar.
A. LATAR BELAKANG
Seiring dengan meningkatnya umur harapan hidup yang ditandai
dengan banyaknya lanjut usia (lansia) yang hidup di tahun 2000 sebanyak 9,99
% dari 22.277.700 jiwa penduduk Indonesia dan diperkirakannya umur
harapan hidup tersebut akan meningkat pada tahun 2020 bagi kelompok umur
65 – 70 tahun menjadi 11,09 % dari 29.120.000 jiwa penduduk Indonesia.
Sesuai dengan program pemerintah yang menetapkan umur harapan
hidup yaitu 65 tahun diharapkan lansia dapat tetap mempertahankan
kesehatannya agar tetap produktif dalam kehidupannya. Secara individu, pada
usia diatas 55 tahun terjadi proses penuaan secara alamiah. Hal ini tentu saja
menimbulkan masalah fisik, mental, sosial, ekonomi, terutama psikologis.
Wisma Cinta Kasih merupakan salah satu tempat pengasuhan lansia
yang memerlukan perhatian khusus, karena lansia mengalami penurunan
fungsi, terutama fungsi panca indra. Selain itu penghuni WCK jauh dari
keluarga dan kerabat dekat. Oleh karena itu perlu adanya kegiatan yang dapat
memicu semangat penghuni WCK sehingga jauh dari kesepian dan dapat
menstimulasi panca indera lansia, salah alah satu contoh kegiatan yang dapat
dilakukan adalah kegiatan permainan sehingga lansia dapat menikmati
kehidupan senja yang lebih bermakna dan lebih berarti.
Dengan demikian kami dari kelompok 1 akan melaksanakan kegiatan
Terapi Aktivitas Kelompok Stimulasi Sensorik “Menggambar dan
Mewarnai”, diharapkan setelah pelaksanaan kegiatan ini dapat memberikan
peningkatan rasa kebersamaan dan meningkatkan rerspon sensorik terhadap
stimulus yang diberikan.
B. LANDASAN TEORI
Kelompok adalah kumpulan individu yang mempunyai hubungan satu
dengan yang lainnya serta mempunyai norma yang sama.
Fungsi kelompok secara umum :
1. Setiap anggota kelompok dapat bertukar pengalaman
2. Memberikan pengalaman dan penjelasan kepada anggota yang lain
3. Merupakan proses menerima umpan balik
Terapi aktivitas kelompok adalah metode yang efektif dalam
menyelesaikan masalah serta dapat dilihat keuntungannya, yaitu mendapat
dukungan, pendidikan dan meningkatkan kamampuan menyelesaikan masalah.
Penggunaan kelompok dalam Praktek Keperawatan Gerontik memberi
dampak positif dalam pencegahan, pengobatan dan terapi pemulihan kesehatan
lansia melalui terapi aktifitas kelompok. Salah satu bentuk dari terapi aktivitas
kelompok adalah dengan stimulus sensorik. Perawat sebagai pimpinan
kelompok dapat menilai respon klien selama berada dalam kelompok.
Pada dasarnya terapi aktivitas kelompok telah dipergunakan dalam
Praktek Kesehatan Gerontik yang juga merupakan bagian terpenting dari
keterampilan terapeutik dalam keperawatan. Terapi aktivitas kelompok sebagai
metode yang efektif dan efisien untuk menyelesaikan masalah serta dapat
dilihat keuntungannya yaitu :
- Mendapat dukungan (suport)
- Pendidikan
- Meningkatkan kemampuan memecahkan masalah
Fokus Terapi Aktifitas Kelompok Stimulasi Sensorik
Terapi aktifitas kelompok pada klien yang menghuni wisma adalah sangat
penting untuk merangsang respon sensorik klien terhadap stimulus yang
diberikan yang akan berpengaruh dalam kehidupan sehari-hari.
C. KRITERIA KLIEN
Klien yang mengikuti kegiatan adalah :
1. Klien yang kooperatif dan tidak mengalami gangguan penglihatan yang
menghuni Wisma Cinta Kasih
2. Klien yang telah menyepakati kontrak dengan terapis sebelumnya
3. Klien yang tidak mempunyai masalah dalam mobilitas fisik
D. PROSES SELEKSI
1. Identifikasi klien yang sesuai dengan kriteria
2. Membuat kontrak dengan klien :
Menjelaskan tujuan kegiatan
Menjelaskan tempat dan waktu kegiatan
F. METODE PERMAINAN
Leader memperkenalkan terapis dan pembimbing
Leader menjelaskan tujuan permainan, cara permainan dan
peraturan permainan
Terapis membagikan kertas dan pensil/krayon untuk tiap klien
Terapis meminta klien menggambar apa saja sesuai dengan yang
diinginkan saat ini.
Sementara klien mulai menggambar, terapis berkeliling dan
memberikan penguatan kepada klien untuk terus menggambar, jangan
mencela klien.
Setelah semua klien selesai menggambar terapis meminta masing-
masing klien untuk memperlihatkan dan menceritakan gambar yang telah
dibuatnya kepada klien lain.
Yang harus diceritakan adalah gambar apa dan apa makna gambar
tersebut menurut klien.
Kegiatan dilakukan sampai semua klien mendapat giliran
Setiap kali klien selesai menceritakan gambarnya, terapis mengajak
klien lain bertepuk tangan.
Leader akan meminta semua peserta menjelaskan manfaat
permainan
Leader menyimpulkan tanggapan klien tentang manfaat permainan
G. ANTISIPASI MASALAH
Jika terdapat peserta yang tidak mengikuti peraturan atau menunjukkan
gejala yang tidak kondusif lagi atau peserta ingin meninggalkan kegiatan
untuk bermain maka peserta tersebut digantikan oleh peserta cadangan.
3. 5 menit Penutup
- Menanyakan - Memberika
perasaan klien setelah n tanggapan/pendapat
mengikuti TAK - Mendengark
- Memberi pujian an
atas keberhasilan kelompok.
- Memotivasi - Mengemuka
peserta menjelaskan manfaat kan pendapat
kegiatan terapi aktivitas
kelompok yang telah dilakukan
- Rencana tindak - Mendengark
lanjut an dan memperhatikan
- Kontrak yang akan
datang
- Menyimpulkan - Menjawab salam
manfaat kegiatan oleh leader
- Menutup
permainan dan mengucapkan
salam
G. PENGORGANISASIAN KELOMPOK
Ketua : Eristia Novarianda
Wakil Ketua : Melky Sedeq Norman. R
Observer : Dewi Rianti
Fasilitator : Riana Barita. B
Terapis : Astika, Anggi Litasari, Devi Adryana, Dewi Ultari. S
Lansia : Agus Joko. P, Azharuddin, Frenky, Irdayanti, Sandro. S
Peran Leader :
a. Memimpin jalannya kegiatan
b. Menyampaikan tujuan dan waktu permainan
c. Menjelaskan cara dan peraturan kegiatan
d. Memberi respon yang sesuai dengan perilaku klien
e. Meminta tanggapan dari klien atas permainan yang telah dilakukan
f. Memberikan reinforcement positif pada klien
g. Menyimpulkan kegiatan
Peran Observer :
a. Mengobservasi jalannya acara
b. Mencatat jumlah klien yang hadir
c. Mencatat prilaku verbal dan non verbal selama kegiatan berlangsung
d. Mencatat tanggapan-tanggapan yang dikemukakan klien
e. Mencatat penyimpangan acara terapi aktifitas bermain
f. Membuat laporan hasil kegiatan
Peran Fasilitator :
a. Memfasilitasi jalannya kegiatan : persiapan dan pelaksanaan
b. Memfasilitasi klien yang kurang aktif
c. Mampu memotivasi klien untuk kesuksesan acara
d. Dapat mengatasi hambatan-hambatan yang terjadi dari dalam / luar kelompok
I. ALOKASI WAKTU
a. Perkenalan : 5 menit
b. Proses Kegiatan : 50 menit
c. Penutup : 5 menit
J. SETTING TEMPAT
Pembimbing L
P P
P P
P P
F O
Keterangan :
L = Leader F = Fasilitator
P = Peserta O = Observer
K. PROSES EVALUASI
a. Evaluasi Struktur
Setting tempat sesuai dengan rencana
Peserta dapat mengikuti kegiatan dari awal hingga akhir dengan tertib
b. Evaluasi Proses
Klien tidak meninggalkan tempat selama kegiatan berlangsung
Klien dapat mengikuti peraturan permainan yang telah ditetapkan
Klien berpartisipasi aktif dalam permainan
Pengorganisasian dapat terlaksana sesuai rencana
c. Evaluasi Hasil
60% peserta mampu menggambar
60% peserta mampu mewarnai
60% peserta mampu menceritakan makna gambar yang telah dibuat
L. PENUTUP