1. Permulaan
- Murid-murid diminta memanaskan badan dengan melakukan aktiviti
permainan “Boling Kelapa”.
2. Perkembangan
a. Aktiviti 1: Guru membuat demonstrasi teknik kemahiran hambur kaki
dari aras tinggi ke aras rendah dengan lakuan yang betul di
hadapan murid-murid.
b. Aktiviti 2: Murid melakukan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke
7. Aktiviti PdPc: aras rendah untuk suatu jarak yang lebih dekat.
c. Aktiviti 3: Murid melakukan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke
aras rendah untuk suato jarak yang lebih jauh.
3. Kemuncak
- Murid-murid dikehendaki bermain permainan “Juara Lompotan” yang
mengaplikasikan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke aras rendah.
4. Penutup
- Murid-murid dikehendaki melakukan aktiviti menyejukkan badan
dengan iringan muzik lagu “Don’t Let Me Down” yang dimainkan.
8. Pengisian Kurikulum:
8.1: Ilmu / Nilai Kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian
Kegigihan, sanggap belajar daripada kesilapan / Menjana idea,
8.2: EMK / KB / BCB menghubungkait maklumat dan menaakul / Teori Kecerdasan Pelbagai dan
strategi TGFU
9. Bahan Bantu Belajar: Tilam gimnastik, papan anjal, kon, skitel, wisel, jam randik, pembesar suara,
lembaran pentaksiran kognitif dan pensil.
10. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Pentaksiran psikomotor dan pentaksiran kognitif.
11. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
1. Permulaan
- Murid-murid diminta memanaskan badan dengan melakukan aktiviti
permainan “Boling Kelapa”.
2. Perkembangan
a. Aktiviti 1: Guru membuat demonstrasi teknik kemahiran hambur kaki
dari aras tinggi ke aras rendah dengan lakuan yang betul di
hadapan murid-murid.
b. Aktiviti 2: Murid melakukan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke
7. Aktiviti PdPc: aras rendah untuk suatu jarak yang lebih dekat.
c. Aktiviti 3: Murid melakukan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke
aras rendah untuk suato jarak yang lebih jauh.
3. Kemuncak
- Murid-murid dikehendaki bermain permainan “Juara Lompotan” yang
mengaplikasikan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke aras rendah.
4. Penutup
- Murid-murid dikehendaki melakukan aktiviti menyejukkan badan
dengan iringan muzik lagu “Don’t Let Me Down” yang dimainkan.
8. Pengisian Kurikulum:
8.1: Ilmu / Nilai Kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian
Kegigihan, sanggap belajar daripada kesilapan / Menjana idea,
8.2: EMK / KB / BCB menghubungkait maklumat dan menaakul / Teori Kecerdasan Pelbagai dan
strategi TGFU
9. Bahan Bantu Belajar: Tilam gimnastik, papan anjal, kon, skitel, wisel, jam randik, pembesar suara,
lembaran pentaksiran kognitif dan pensil.
10. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Pentaksiran psikomotor dan pentaksiran kognitif.
11. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
1. Permulaan
- Murid-murid diminta memanaskan badan dengan melakukan aktiviti
permainan “Boling Kelapa”.
2. Perkembangan
a. Aktiviti 1: Guru membuat demonstrasi teknik kemahiran hambur kaki
dari aras tinggi ke aras rendah dengan lakuan yang betul di
hadapan murid-murid.
b. Aktiviti 2: Murid melakukan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke
7. Aktiviti PdPc: aras rendah untuk suatu jarak yang lebih dekat.
c. Aktiviti 3: Murid melakukan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke
aras rendah untuk suato jarak yang lebih jauh.
3. Kemuncak
- Murid-murid dikehendaki bermain permainan “Juara Lompotan” yang
mengaplikasikan kemahiran hambur kaki dari aras tinggi ke aras rendah.
4. Penutup
- Murid-murid dikehendaki melakukan aktiviti menyejukkan badan
dengan iringan muzik lagu “Don’t Let Me Down” yang dimainkan.
8. Pengisian Kurikulum:
8.1: Ilmu / Nilai Kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian
Kegigihan, sanggap belajar daripada kesilapan / Menjana idea,
8.2: EMK / KB / BCB menghubungkait maklumat dan menaakul / Teori Kecerdasan Pelbagai dan
strategi TGFU
9. Bahan Bantu Belajar: Tilam gimnastik, papan anjal, kon, skitel, wisel, jam randik, pembesar suara,
lembaran pentaksiran kognitif dan pensil.
10. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Pentaksiran psikomotor dan pentaksiran kognitif.
11. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
1. Minggu: 21
2. Hari: Isnin
3. Tarikh: 8 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menyediakan modul pembelajaran mata pelajaran Sejarah dan
Pendidikan Seni Visual dengan mengambil kira tahap pembelajaran
murid berdasarkan standard kandungan dan standard pembelajaran
yang terkandung di dalam Dokumen Standard Kandungan Pembelajaran
(DSKP).
2. Guru menyusun modul pembelajaran mengikut urutan tajuk
7. Aktiviti: pembelajaran yang terkandung di dalam DSKP selain menyusun modul
pembelajaran berdasarkan bilangan murid di dalam sesebuah kelas.
3. Guru bersama beberapa orang ibu bapa yang sukarela untuk
mengagihkan modul pembelajaran kepada murid-murid sama ada di
sekolah ataupun ke kediaman murid.
4. Guru membuat perancangan aktiviti PdPc yang bersesuaian berdasarlan
DSKP dengan mengambil kira tahap pembelajaran murid.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 21
2. Hari: Selasa
3. Tarikh: 9 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menyediakan modul pembelajaran mata pelajaran Sejarah dan
Pendidikan Seni Visual dengan mengambil kira tahap pembelajaran
murid berdasarkan standard kandungan dan standard pembelajaran
yang terkandung di dalam Dokumen Standard Kandungan Pembelajaran
(DSKP).
2. Guru menyusun modul pembelajaran mengikut urutan tajuk
7. Aktiviti: pembelajaran yang terkandung di dalam DSKP selain menyusun modul
pembelajaran berdasarkan bilangan murid di dalam sesebuah kelas.
3. Guru bersama beberapa orang ibu bapa yang sukarela untuk
mengagihkan modul pembelajaran kepada murid-murid sama ada di
sekolah ataupun ke kediaman murid.
4. Guru membuat perancangan aktiviti PdPc yang bersesuaian berdasarlan
DSKP dengan mengambil kira tahap pembelajaran murid.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 21
2. Hari: Rabu
3. Tarikh: 10 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menyediakan modul pembelajaran mata pelajaran Sejarah dan
Pendidikan Seni Visual dengan mengambil kira tahap pembelajaran
murid berdasarkan standard kandungan dan standard pembelajaran
yang terkandung di dalam Dokumen Standard Kandungan Pembelajaran
(DSKP).
2. Guru menyusun modul pembelajaran mengikut urutan tajuk
7. Aktiviti: pembelajaran yang terkandung di dalam DSKP selain menyusun modul
pembelajaran berdasarkan bilangan murid di dalam sesebuah kelas.
3. Guru bersama beberapa orang ibu bapa yang sukarela untuk
mengagihkan modul pembelajaran kepada murid-murid sama ada di
sekolah ataupun ke kediaman murid.
4. Guru membuat perancangan aktiviti PdPc yang bersesuaian berdasarlan
DSKP dengan mengambil kira tahap pembelajaran murid.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 21
2. Hari: Khamis
3. Tarikh: 11 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menyediakan modul pembelajaran mata pelajaran Sejarah dan
Pendidikan Seni Visual dengan mengambil kira tahap pembelajaran
murid berdasarkan standard kandungan dan standard pembelajaran
yang terkandung di dalam Dokumen Standard Kandungan Pembelajaran
(DSKP).
2. Guru menyusun modul pembelajaran mengikut urutan tajuk
7. Aktiviti: pembelajaran yang terkandung di dalam DSKP selain menyusun modul
pembelajaran berdasarkan bilangan murid di dalam sesebuah kelas.
3. Guru bersama beberapa orang ibu bapa yang sukarela untuk
mengagihkan modul pembelajaran kepada murid-murid sama ada di
sekolah ataupun ke kediaman murid.
4. Guru membuat perancangan aktiviti PdPc yang bersesuaian berdasarlan
DSKP dengan mengambil kira tahap pembelajaran murid.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 22
2. Hari: Ahad
3. Tarikh: 14 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 1:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 22
2. Hari: Isnin
3. Tarikh: 15 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 1:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 22
2. Hari: Selasa
3. Tarikh: 16 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 1:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 22
2. Hari: Khamis
3. Tarikh: 18 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 23
2. Hari: Ahad
3. Tarikh: 21 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 1:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 23
2. Hari: Isnin
3. Tarikh: 22 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 1:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 23
2. Hari: Selasa
3. Tarikh: 23 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 1:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 23
2. Hari: Khamis
3. Tarikh: 25 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 8:00 pagi - 1:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 24
2. Hari: Ahad
3. Tarikh: 28 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 24
2. Hari: Isnin
3. Tarikh: 29 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 24
2. Hari: Selasa
3. Tarikh: 30 Jun 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 24
2. Hari: Khamis
3. Tarikh: 2 Julai 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 25
2. Hari: Ahad
3. Tarikh: 5 Julai 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 25
2. Hari: Khamis
3. Tarikh: 9 Julai 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 26
2. Hari: Ahad
3. Tarikh: 12 Julai 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 26
2. Hari: Isnin
3. Tarikh: 13 Julai 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 26
2. Hari: Selasa
3. Tarikh: 14 Julai 2020
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 12:30 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 26 / Rabu / 15 Julai 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 5 Iris / 7:30 pagi - 8:30 pagi / Pendidikan Seni Visual
3. Modul: Menggambar
4. Aktiviti: Stensilan
5. Tema: Alam Semula Jadi Atau Objek Buatan Manusia
6. Standard Kandungan: 1.1 Perspesi Estetik 1.2 Aplikasi Seni 1.3 Ekspresi 1.4 Apresiasi
Kreatif Seni
1.1.1 Unsur Seni 1.2.1 Media 1.3.1 1.4.1
1.1.1.1, 1.1.1.2, 1.2.1.1, 1.2.1.2 1.3.2 1.4.2
7. Standard Pembelajaran: 1.1.1.3, 1.1.1.4 1.2.2 1.3.3 1.4.3
1.1.2 Prinsip Rekaan Teknik Dan Proses
1.1.2.1, 1.1.2.2 1.2.2.1
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Mengenali, memahami dan menghasilkan stensilan dengan menekankan
bahasa seni visual dengan betul.
8. Objektif Pembelajaran: 2. Mengaplikasikan 3 daripada 4 media serta 3 daripada 4 proses dan teknik
menghasilkan stensilan secara kreatif dengan tepat.
3. Menghasilkan apresiasi terhadap karya berpandukan bahasa seni visual
yang dipelajari dengan betul.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Pengaplikasian pengetahuan unsur seni seperti rupa, jalinan dan warna
serta prinsip rekaan seperti kepelbagaian dan kesatuan dalam proses
9. Kriteria Kejayaan: menghasilkan stensilan.
2. Pengenalpastian jenis-jenis media seperti alat dan bahan yang akan
digunakan serta proses dan teknik dalam penghasilan stensilan.
3. Apresiasi seni terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni
visual, sejarah seni dan budaya.
Persepsi Estetik
1. Guru menunjukkan gambar-gambar alam semula jadi dan objek buatan
manusia serta contoh bahan-bahan hasil seni stensilan.
2. Guru menayangkan video definisi stensilan di hadapan bilik darjah.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang terdapat pada
contoh hasil seni stensilan.
Aplikasi Seni
1. Guru menyatakan media yang akan digunakan.
2. Guru menunjukkan cara menghasilkan stensilan yang bertemakan alam
semula jadi dan objek buatan manusia dengan memberi penekanan
pada konsep warna iaitu warna primer, warna sekunder, warna tertier,
10. Aktiviti PdPc: warna penggenap dan warna harmoni.
3. Guru menunjukkan cara menghasilkan stensilan dengan menekankan
cara menimbulkan ton warna.
4. Guru meminta murid meneroka media untuk menghasilkan stensilan.
Ekspresi Kreatif
1. Murid menghasilkan stensilan dengan bimbingan guru.
2. Murid menghasilkan stensilan mengikut kreativiti masing-masing.
Apresiasi Seni
1. Murid mempersembahkan dan mempamerkan karya yang dihasilkan.
2. Murid menceritakan pengalaman sendiri dalam proses penghasilan
stensilan.
3. Murid membuat banding beza dan mengenal pasti perbandingan karya
sendiri dan rakan secara lisan.
11. Pengisian Kurikulum:
11.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menghubungkait maklumat,
11.2: EMK / KB / BCB membuat rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran
kolaboratif dan kaedah pembelajaran berasaskan bahan.
12. Bahan Bantu Belajar: Komputer riba, contoh hasil seni stensilan, kertas keras seperti kad manila,
kertas luksian, cat air/pensil warna/krayon, gunting/cutter, span, pen maker,
papan putih dan peneguhan positif.
13. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
14. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
Murid diminta untuk menyiapkan tugasan hasil seni yang diberikan oleh
guru.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 26 / Rabu / 15 Julai 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 5 Lily / 10:30 pagi - 11:30 pagi / Pendidikan Seni Visual
3. Modul: Menggambar
4. Aktiviti: Stensilan
5. Tema: Alam Semula Jadi Atau Objek Buatan Manusia
6. Standard Kandungan: 1.1 Perspesi Estetik 1.2 Aplikasi Seni 1.3 Ekspresi 1.4 Apresiasi
Kreatif Seni
1.1.1 Unsur Seni 1.2.1 Media 1.3.1 1.4.1
1.1.1.1, 1.1.1.2, 1.2.1.1, 1.2.1.2 1.3.2 1.4.2
7. Standard Pembelajaran: 1.1.1.3, 1.1.1.4 1.2.2 1.3.3 1.4.3
1.1.2 Prinsip Rekaan Teknik Dan Proses
1.1.2.1, 1.1.2.2 1.2.2.1
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Mengenali, memahami dan menghasilkan stensilan dengan menekankan
bahasa seni visual dengan betul.
8. Objektif Pembelajaran: 2. Mengaplikasikan 3 daripada 4 media serta 3 daripada 4 proses dan teknik
menghasilkan stensilan secara kreatif dengan tepat.
3. Menghasilkan apresiasi terhadap karya berpandukan bahasa seni visual
yang dipelajari dengan betul.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Pengaplikasian pengetahuan unsur seni seperti rupa, jalinan dan warna
serta prinsip rekaan seperti kepelbagaian dan kesatuan dalam proses
9. Kriteria Kejayaan: menghasilkan stensilan.
2. Pengenalpastian jenis-jenis media seperti alat dan bahan yang akan
digunakan serta proses dan teknik dalam penghasilan stensilan.
3. Apresiasi seni terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni
visual, sejarah seni dan budaya.
Persepsi Estetik
1. Guru menunjukkan gambar-gambar alam semula jadi dan objek buatan
manusia serta contoh bahan-bahan hasil seni stensilan.
2. Guru menayangkan video definisi stensilan di hadapan bilik darjah.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang terdapat pada
contoh hasil seni stensilan.
Aplikasi Seni
1. Guru menyatakan media yang akan digunakan.
2. Guru menunjukkan cara menghasilkan stensilan yang bertemakan alam
semula jadi dan objek buatan manusia dengan memberi penekanan
pada konsep warna iaitu warna primer, warna sekunder, warna tertier,
10. Aktiviti PdPc: warna penggenap dan warna harmoni.
3. Guru menunjukkan cara menghasilkan stensilan dengan menekankan
cara menimbulkan ton warna.
4. Guru meminta murid meneroka media untuk menghasilkan stensilan.
Ekspresi Kreatif
1. Murid menghasilkan stensilan dengan bimbingan guru.
2. Murid menghasilkan stensilan mengikut kreativiti masing-masing.
Apresiasi Seni
1. Murid mempersembahkan dan mempamerkan karya yang dihasilkan.
2. Murid menceritakan pengalaman sendiri dalam proses penghasilan
stensilan.
3. Murid membuat banding beza dan mengenal pasti perbandingan karya
sendiri dan rakan secara lisan.
11. Pengisian Kurikulum:
11.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menghubungkait maklumat,
11.2: EMK / KB / BCB membuat rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran
kolaboratif dan kaedah pembelajaran berasaskan bahan.
12. Bahan Bantu Belajar: Komputer riba, contoh hasil seni stensilan, kertas keras seperti kad manila,
kertas luksian, cat air/pensil warna/krayon, gunting/cutter, span, pen maker,
papan putih dan peneguhan positif.
13. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
14. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
Murid diminta untuk menyiapkan tugasan hasil seni yang diberikan oleh
guru.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 26 / Khamis / 16 Julai 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 5 Daisy / 7:30 pagi - 8:30 pagi / Pendidikan Seni Visual
3. Modul: Menggambar
4. Aktiviti: Stensilan
5. Tema: Alam Semula Jadi Atau Objek Buatan Manusia
6. Standard Kandungan: 1.1 Perspesi Estetik 1.2 Aplikasi Seni 1.3 Ekspresi 1.4 Apresiasi
Kreatif Seni
1.1.1 Unsur Seni 1.2.1 Media 1.3.1 1.4.1
1.1.1.1, 1.1.1.2, 1.2.1.1, 1.2.1.2 1.3.2 1.4.2
7. Standard Pembelajaran: 1.1.1.3, 1.1.1.4 1.2.2 1.3.3 1.4.3
1.1.2 Prinsip Rekaan Teknik Dan Proses
1.1.2.1, 1.1.2.2 1.2.2.1
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Mengenali, memahami dan menghasilkan stensilan dengan menekankan
bahasa seni visual dengan betul.
8. Objektif Pembelajaran: 2. Mengaplikasikan 3 daripada 4 media serta 3 daripada 4 proses dan teknik
menghasilkan stensilan secara kreatif dengan tepat.
3. Menghasilkan apresiasi terhadap karya berpandukan bahasa seni visual
yang dipelajari dengan betul.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Pengaplikasian pengetahuan unsur seni seperti rupa, jalinan dan warna
serta prinsip rekaan seperti kepelbagaian dan kesatuan dalam proses
9. Kriteria Kejayaan: menghasilkan stensilan.
2. Pengenalpastian jenis-jenis media seperti alat dan bahan yang akan
digunakan serta proses dan teknik dalam penghasilan stensilan.
3. Apresiasi seni terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni
visual, sejarah seni dan budaya.
Persepsi Estetik
1. Guru menunjukkan gambar-gambar alam semula jadi dan objek buatan
manusia serta contoh bahan-bahan hasil seni stensilan.
2. Guru menayangkan video definisi stensilan di hadapan bilik darjah.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang terdapat pada
contoh hasil seni stensilan.
Aplikasi Seni
1. Guru menyatakan media yang akan digunakan.
2. Guru menunjukkan cara menghasilkan stensilan yang bertemakan alam
semula jadi dan objek buatan manusia dengan memberi penekanan
pada konsep warna iaitu warna primer, warna sekunder, warna tertier,
10. Aktiviti PdPc: warna penggenap dan warna harmoni.
3. Guru menunjukkan cara menghasilkan stensilan dengan menekankan
cara menimbulkan ton warna.
4. Guru meminta murid meneroka media untuk menghasilkan stensilan.
Ekspresi Kreatif
1. Murid menghasilkan stensilan dengan bimbingan guru.
2. Murid menghasilkan stensilan mengikut kreativiti masing-masing.
Apresiasi Seni
1. Murid mempersembahkan dan mempamerkan karya yang dihasilkan.
2. Murid menceritakan pengalaman sendiri dalam proses penghasilan
stensilan.
3. Murid membuat banding beza dan mengenal pasti perbandingan karya
sendiri dan rakan secara lisan.
11. Pengisian Kurikulum:
11.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menghubungkait maklumat,
11.2: EMK / KB / BCB membuat rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran
kolaboratif dan kaedah pembelajaran berasaskan bahan.
12. Bahan Bantu Belajar: Komputer riba, contoh hasil seni stensilan, kertas keras seperti kad manila,
kertas luksian, cat air/pensil warna/krayon, gunting/cutter, span, pen maker,
papan putih dan peneguhan positif.
13. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
14. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
Murid diminta untuk menyiapkan tugasan hasil seni yang diberikan oleh
guru.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 27 / Ahad / 19 Julai 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 5 Lavender / 7:30 pagi - 8:30 pagi / Pendidikan Seni Visual
3. Modul: Menggambar
4. Aktiviti: Stensilan
5. Tema: Alam Semula Jadi Atau Objek Buatan Manusia
6. Standard Kandungan: 1.1 Perspesi Estetik 1.2 Aplikasi Seni 1.3 Ekspresi 1.4 Apresiasi
Kreatif Seni
1.1.1 Unsur Seni 1.2.1 Media 1.3.1 1.4.1
1.1.1.1, 1.1.1.2, 1.2.1.1, 1.2.1.2 1.3.2 1.4.2
7. Standard Pembelajaran: 1.1.1.3, 1.1.1.4 1.2.2 1.3.3 1.4.3
1.1.2 Prinsip Rekaan Teknik Dan Proses
1.1.2.1, 1.1.2.2 1.2.2.1
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Mengenali, memahami dan menghasilkan stensilan dengan menekankan
bahasa seni visual dengan betul.
8. Objektif Pembelajaran: 2. Mengaplikasikan 3 daripada 4 media serta 3 daripada 4 proses dan teknik
menghasilkan stensilan secara kreatif dengan tepat.
3. Menghasilkan apresiasi terhadap karya berpandukan bahasa seni visual
yang dipelajari dengan betul.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Pengaplikasian pengetahuan unsur seni seperti rupa, jalinan dan warna
serta prinsip rekaan seperti kepelbagaian dan kesatuan dalam proses
9. Kriteria Kejayaan: menghasilkan stensilan.
2. Pengenalpastian jenis-jenis media seperti alat dan bahan yang akan
digunakan serta proses dan teknik dalam penghasilan stensilan.
3. Apresiasi seni terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni
visual, sejarah seni dan budaya.
Persepsi Estetik
1. Guru menunjukkan gambar-gambar alam semula jadi dan objek buatan
manusia serta contoh bahan-bahan hasil seni stensilan.
2. Guru menayangkan video definisi stensilan di hadapan bilik darjah.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang terdapat pada
contoh hasil seni stensilan.
Aplikasi Seni
1. Guru menyatakan media yang akan digunakan.
2. Guru menunjukkan cara menghasilkan stensilan yang bertemakan alam
semula jadi dan objek buatan manusia dengan memberi penekanan
pada konsep warna iaitu warna primer, warna sekunder, warna tertier,
10. Aktiviti PdPc: warna penggenap dan warna harmoni.
3. Guru menunjukkan cara menghasilkan stensilan dengan menekankan
cara menimbulkan ton warna.
4. Guru meminta murid meneroka media untuk menghasilkan stensilan.
Ekspresi Kreatif
1. Murid menghasilkan stensilan dengan bimbingan guru.
2. Murid menghasilkan stensilan mengikut kreativiti masing-masing.
Apresiasi Seni
1. Murid mempersembahkan dan mempamerkan karya yang dihasilkan.
2. Murid menceritakan pengalaman sendiri dalam proses penghasilan
stensilan.
3. Murid membuat banding beza dan mengenal pasti perbandingan karya
sendiri dan rakan secara lisan.
11. Pengisian Kurikulum:
11.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menghubungkait maklumat,
11.2: EMK / KB / BCB membuat rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran
kolaboratif dan kaedah pembelajaran berasaskan bahan.
12. Bahan Bantu Belajar: Komputer riba, contoh hasil seni stensilan, kertas keras seperti kad manila,
kertas luksian, cat air/pensil warna/krayon, gunting/cutter, span, pen maker,
papan putih dan peneguhan positif.
13. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
14. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
Murid diminta untuk menyiapkan tugasan hasil seni yang diberikan oleh
guru.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 27 / Ahad / 19 Julai 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 4 Iris / 8:30 pagi - 9:30 tengah hari / Pendidikan Seni Visual
3. Modul / Bidang: Modul Bahasa Seni Visual / Menggambar
4. Aktiviti: Cetakan
5. Tema: Alam Semula Jadi Atau Objek Buatan Manusia
6. Standard Kandungan: 1.1 Perspesi Estetik 1.2 Aplikasi Seni 1.3 Ekspresi 1.4 Apresiasi
Kreatif Seni
1.1.1 Unsur Seni 1.2.1 Media 1.3.1 1.4.1
1.1.1.1, 1.1.1.2, 1.2.1.1, 1.2.1.2 1.3.2 1.4.2
7. Standard Pembelajaran: 1.1.1.3 1.2.2 1.3.3 1.4.3
1.1.2 Prinsip Rekaan Teknik Dan Proses
1.1.2.1, 1.1.2.2 1.2.2.1
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Mengenali, memahami dan menghasilkan hasil seni teknik cetakan
dengan menekankan bahasa seni visual dengan betul.
8. Objektif Pembelajaran: 2. Mengaplikasikan 3 daripada 4 media serta 4 daripada 5 proses dan teknik
menghasilkan hasil seni teknik cetakan secara kreatif dengan tepat.
3. Menghasilkan apresiasi terhadap karya berpandukan bahasa seni visual
yang dipelajari dengan betul.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Pengaplikasian pengetahuan unsur seni seperti rupa, jalinan dan warna
serta prinsip rekaan seperti kepelbagaian dan kesatuan dalam proses
menghasilkan hasil seni teknik cetakan.
9. Kriteria Kejayaan: 2. Pengenalpastian jenis-jenis media seperti alat dan bahan yang akan
digunakan serta proses dan teknik dalam penghasilan hasil seni teknik
cetakan.
3. Apresiasi seni terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni
visual, sejarah seni dan budaya.
Persepsi Estetik
1. Guru menunjukkan gambar-gambar alam semula jadi dan objek buatan
manusia serta contoh bahan-bahan hasil seni teknik cetakan di dalam
kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi WhatsApp).
2. Guru menerangkan definisi cetakan melalui aplikasi hamparan
elektronik.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang terdapat di dalam
gambar secara dalam talian.
Aplikasi Seni
1. Guru menyatakan media yang akan digunakan di dalam kumpulan
kelas (Aplikasi WhatsApp).
10. Aktiviti PdPc: 2. Guru menunjukkan cara menghasilkan hasil seni teknik cetakan yang
bertemakan alam semula jadi dan objek buatan manusia secara dalam
talian.
3. Guru menunjukkan cara menghasilkan hasil seni teknik cetakan dengan
menekankan pada unsur seni dan prinsip rekaan secara dalam talian.
4. Guru meminta murid meneroka media untuk menghasilkan hasil seni
teknik cetakan.
Ekspresi Kreatif
1. Murid menghasilkan poster dengan bimbingan ibu bapa.
2. Murid menghasilkan poster mozek mengikut kreativiti masing-masing.
Apresiasi Seni
1. Murid mengambil gambar dan mempersembahkan karya cetakan yang
dihasilkan di dalam kumpulan kelas (Apalikasi WhatsApp).
2. Murid menceritakan pengalaman sendiri dalam proses penghasilan
hasil seni teknik cetakan secara dalam talian.
3. Murid menghargai, menilai dan membanding bezakan karya sendiri
dengan rakan lain secara dalam talian.
11. Pengisian Kurikulum:
11.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menghubungkait maklumat,
11.2: EMK / KB / BCB membuat rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran
kendiri dan kaedah pembelajaran berasaskan bahan.
12. Bahan Bantu Belajar: Komputer atau telefon pintar, contoh hasil seni cetakan, kertas lukisan,
contoh bahan [kotak, penutup botol dan batang daun pisang], gunting, gam
dan peneguhan positif.
13. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi maya secara dalam talian dan hasil karya murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
14. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: menyertai sesi PdPc dalam talian dan berjaya menguasai isi pelajaran pada
hari ini.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 26 / Rabu / 15 Julai 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 3 Tulip / 8:30 pagi – 9:30 pagi / Pendidikan Jasmani
3. Modul / Aspek: Kemahiran / Pergerakan Berirama
4. Standard Kandungan: 1.4 Kemahiran Berirama
1.4.1 Melakukan pelbagai langkah lurus mengikut tempo muzik yang
didengar seperti step-close, schottische, polka dan grapevine.
5. Standard Pembelajaran: 2.4.1 Membezakan langkah lurus berdasarkan pergerakan lokomotor.
5.1.1 Menyatakan persediaan diri dan kesesuaian pakaian mengikut jenis
aktiviti yang dijalankan.
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan ini, murid dapat:
1. Psikomotor: Melakukan 3 daripada 4 kali pelbagai langkah lurus
mengikut tempo muzik yang didengar seperti step-close,
6. Objektif Pembelajaran: schottische, polka dan grapevine dengan lakuan yang betul.
2. Kognotif : Menyatakan 3 daripada 4 ciri perbezaan langkah lurus
berdasarkan pergerakan lokomotor dengan tepat.
3. Afektif : Mempamerkan sikap mengetahui persediaan diri dan
kesesuaian pakaian mengikut jenis sukan yang dijalankan.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Kemahiran pelbagai langkah lurus yang berbeza tahap kesukaran
berdasarkan tempo muzik yang didengar dengan lakuan yang betul
7. Kriteria Kejayaan: 2. Perbandingkan ciri perbezaan pelbagai langkah lurus berdasarkan
pergerakkan lokomotor dengan tepat
3. Pengaplikasian pengetahuan tentang persediaan diri dan kesesuaian
pakaian mengikut jenis sukan yang dijalankan dalam kehidupan seharian.
1. Permulaan
- Murid-murid diminta memanaskan badan dengan melakukan aktiviti
senaman berdasarkan pergerakan yang terdapat dalam video yang
dikongsikan oleh guru di dalam kumpulan kelas. [Aplikasi WhatsApp)
2. Perkembangan
a. Aktiviti 1: Guru kongsikan pautan video demonstrasi teknik kemahiran
pelbagai langkah lurus mengikut tempo muzik yang didengar
seperti step-close, schottische, polka dan grapevine di dalam
8. Aktiviti PdPc: kumpulan kelas. (Aplikasi WhatsApp]
b. Aktiviti 2: Murid melakukan kemahiran pelbagai langkah lurus
mengikut tempo muzik yang perlahan dengan bimbingan ibu
bapa murid.
c. Aktiviti 3: Murid melakukan kemahiran pelbagai langkah lurus
mengikut tempo muzik yang laju dengan bimbingan ibu bapa
murid.
3. Kemuncak
- Murid-murid dikehendaki mencipta satu rangkaian pergerakan langkah
lurus berdasarkan tempo muzik yang didengar.
4. Penutup
- Murid-murid dikehendaki melakukan pergerakan aktiviti menyejukkan
badan yang terdapat dalam video “Head, Mouth, Knees And Toes” yang
dikongsikan oleh guru di dalam kumpulan kelas. [Aplikasi WhatsApp)
9. Pengisian Kurikulum:
9.1: Ilmu / Nilai Kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian
Kegigihan, sanggap belajar daripada kesilapan / Menjana idea,
9.2: EMK / KB / BCB menghubungkait maklumat dan menaakul / Teori Kecerdasan Pelbagai dan
strategi TGFU
10. Bahan Bantu Belajar: Komputer / telefon pintar, pembesar suara, lembaran pentaksiran kognitif
dan pensil.
11. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Pentaksiran psikomotor dan pentaksiran kognitif.
12. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 27 / Ahad / 19 Julai 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 3 Tulip / 10:00 pagi - 10:30 pagi / Pendidikan Kesihatan
3. Tema / Nilai: 2.0 Penyalahgunaan Bahan
4. Standard Kandungan: 2.1 Kemahiran menangani situasi berisiko terhadap penyalahgunaan bahan
kepada diri, keluarga dan masyarakat.
2.1.1 Mengaplikasikan kemahiran berkata TIDAK kepada pelawaan rokok.
5. Standard Pembelajaran: 2.1.2 Menganalisis bahaya merokok terhadap kesihatan diri dan
persekitaran.
2.1.3 Menjana idea cara mengelakkan diri daripada menjadi perokok pasif.
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Menyatakan 3 daripada 4 kemahiran berkata TIDAK kepada pelawaan
rokok dengan betul.
6. Objektif Pembelajaran: 2. Menyatakan 3 daripada 4 bahaya merokok terhadap kesihatan diri dan
persekitaran dengan tepat.
3. Menyatakan 3 daripada 4 cara mengelakkan diri daripada menjadi
perokok pasif dengan betul.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Penghasilan lakonan berkaitan kemahiran berkata TIDAK kepada
pelawaan rokok dalam situasi kehidupan sebenar dengan betul.
7. Kriteria Kejayaan: 2. Penghasilan peta minda berkaitan dengan bahaya merokok terhadap
kesihatan diri dan persekitaran dengan tepat
3. Penghasilan komik tentang cara mengelakkan diri daripada menjadi
perokok pasif dengan betul.
1. Set Induksi
- Murid diminta untuk menonton sambil menghayati video “Bahayanya
Rokok” yang dikongsikan oleh guru di dalam kumpulan kelas.
[Aplikasi WhatsApp)
2. Langkah 1
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
kemahiran berka ra TIDAK kepada pelawaan rokok dalam bentuk
hamparan elektronik yang dikongsikan oleh guru secara atas talian.
3, Langkah 2
8. Aktiviti PdPc: - Murid diminta untuk menjana idea, mengenal pasti dan seterusnya
menghasilkan peta I=Think yang berkaitan dengan bahaya merokok
terhadap kesihatan diri dan persekitaran.
4. Langkah 3
- Murid diminta untuk membaca dan memahami komik yang
berkaitan dengan cara mengelakkan diri daeipada menjadi perokok
pasif yang dikongsikan oleh guru secara atas talian.
5. Penutup
- Murid diminta untuk menjawab soalan kuiz yang dicipta oleh guru di
dalam aplikasi Kahoot secara atas talian.
9. Pengisian Kurikulum:
9.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menerangkan sebab,
mengkelaskan maklumat, menghubungkait maklumat, membuat
9.2: EMK / KB / BCB rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran berasaskan
bahan dan kaedah peta I-Think.
Komputer / telefon pintar, buku latihan, mesin pencetak dan peneguhan
10. Bahan Bantu Belajar: positif.
11. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana hampir kesemua murid
12. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: berjaya menguasai isi pelajaran pada hari ini.
Murid diminta untuk menyiapkan lembaran kerja yang diberikan oleh guru.
1. Minggu: 42
2. Hari: Khamis
3. Tarikh: 5 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 43
2. Hari: Ahad
3. Tarikh: 8 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 43
2. Hari: Isnin
3. Tarikh: 9 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 43 / Selasa / 10 November 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 4 Tulip / 11:00 pagi - 12:30 tengah hari / Sejarah
3. Tema / Tajuk: Sejarah Awal Negara / Kerajaan Melayu Awal
4. Standard Kandungan: 4.1 Kerajaan Melayu Awal
4.1.1 Menamakan Kerajaan Melayu Awal di Alam Melayu.
4.1.2 Menyatakan lokasi Kerajaan Melayu Awal di Kepulauan Melayu.
5. Standard Pembelajaran: K4.1.5 Menerangkan kepentingan menjalin hubungan diplomatic.
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Menyatakan 6 daripada 8 Kerajaan Melayu Awal di Alam Melayu dengan
6. Objektif Pembelajaran: betul.
2. Menyatakan 6 daripada 8 lokasi Kerajaan Melayu Awal di Kepulauan
Melayu dengan tepat.
3. Menyatakan 3 daripada 4 kepentinga menjalin hubungan diplomatik
dengan betul.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Kebolehan menghasilkan buku skrap yang mengandungi maklumat
nama dan sejarah Kerajaan Melayu Awal di Aalam Melayu.
7. Kriteria Kejayaan: 2. Kebolehan menghasilkan peta yang berkaitan dengan lokasi Kerajaan
Melayu Awal di Kepulauan Melayu.
3. Kebolehan menghasilkan peta I-Think yang berkaitan dengan
kepentingan menjalin hubungan diplomatik.
1. Set Induksi
- Murid diminta untuk menonton sambil menghayati video yang
bertajuk “Kerajaan Melayu Awal Di Kepulauan Melayu” yang diberikan
oleh guru melalui aplikasi DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara
dalam talian. (Aplikasi WhatsApp)
2. Langkah 1
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
nama dan sejarah Kerajaan Melayu Awal di Alam Melayu dalam bentuk
hamparan elektronik yang diberikan oleh guru melalui aplikasi DELIMA
dan di dalam kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi WhatsApp).
Murid seterusnya dikehendaki untuk menghasilkan buku skrap yang
8. Aktiviti PdPc: mengandungi maklumat nama dan sejarah Kerajaan Melayu Awal di
Alam Melayu.
3. Langkah 2
- Murid diminta untuk mencari maklumat berkaitan lokasi Kerajaan
Melayu Awal di Kepulauan Melayu melalui pelbagai kaedah termasuk
sumber primer, sumber sekunder, kaedah lisan dan laman sesawang.
Murid seterusnya dikehendaki menghasilkan peta lokasi Kerajaan
Melayu Awal di Kepulauan Melayu.
4. Langkah 3
- Murid diminta untuk membaca dan memahami komik tentang
kepentingan menjalin hubungan diplomatik yang ditayangkan
dihadapan bilik darjah melalui projektor LCD. Murid diminta untuk
menjana idea, mengenal pasti dan seterusnya menghasilkan peta I-
Think yang berkaitan dengan kepentingan menjalin hubungan
diplomatik.
5. Penutup
- Murid diminta untuk menjawab soalan kuiz secara atas talian melalui
aplikasi Kahoot. Guru menilai hasil pembelajaran murid dan
memberikan peneguhan positif kepada murid-murid.
9. Pengisian Kurikulum:
9.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menerangkan sebab,
mengkelaskan maklumat, menghubungkait maklumat, membuat
9.2: EMK / KB / BCB rasionalisasi, menaakul / Kaedah pembelajaran TMK, kaedah pembelajaran
kolaboratif dan kaedah peta I-Think.
9.3: KPS Kemahiran imaginasi, kemahiran meneroka bukti, kemahiran rasionalisasi
dan kemahiran membuat penjelasan.
Komputer riba, komputer, telefon pintar, contoh buku skrap nama dan
10. Bahan Bantu Belajar: sejarah Kerajaan Melayu Awal di Alam Melayu, contoh peta lokasi Kerajaan
Melayu Awal di Kepulauan Melayu, contoh komik kepentingan menjalin
hubungan diplomatik, kertas sebaran, pen maker, papan putih dan
peneguhan positif.
11. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana 30 daripada 35 orang murid
12. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: menyertai sesi PdPc dalam talian dan berjaya menguasai isi pelajaran pada
hari ini.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 43 / Selasa / 10 November 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 3 Tulip / 9:30 pagi - 11:00 pagi / Pendidikan Kesihatan
3. Tema / Nilai: 6.0 Penyakit
4. Standard Kandungan: 6.1 Kemahiran mencegah dan mengurangkan faktor risiko penyakit dalam
keidupan seharian.
6.1.2 Mengaplikasikan pengetahuan mengenai cara mencegah pembiakan
5. Standard Pembelajaran: nyamuk.
6.1.3 Mereka cipa bahan maklumat mencegah demam denggi dan demam
malaria.
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Menyatakan 3 daripada 4 cara mencegah pembiakan nyamuk dengan
6. Objektif Pembelajaran: betul.
2. Mereka cipta bahan maklumat mencegah demam denggi dan demam
malaria dengan tepat.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Kebolehan menghasilkan peta I-Think yang berkaitan dengan cara
7. Kriteria Kejayaan: mencegah pembiakan nyamuk.
2. Kebolehan menghasilkan buku skrap yang berkaitan dengan maklumat
mencegah demam denggi dan demam malaria.
1. Set Induksi
- Murid diminta untuk menonton sambal menghayati video yang bertajuk
“Penyakit Demam Denggi Dan Penyakit Demam Malaria” yang diberikan
oleh guru melalui aplikasi DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara
dalam talian. (Aplikasi WhatsApp)
2. Langkah 1
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
cara mencegah pembiakaan nyamuk yang dipersembahkan dalam
8. Aktiviti PdPc: bentuk hamparan elektronik yang diberikan oleh guru melalui aplikasi
DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi
WhatsApp). Murid seterusnya diminta untuk menjana idea, mengenal
pasti dan menghasilkan peta I-Think tentang cara mencegah pembiakan
nyamuk.
3. Langkah 2
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
cara mencegah demam denggi dan demam malaria dalam bentuk
hamparan elektronik yang diberikan oleh guru melalui aplikasi DELIMA
dan di dalam kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi WhatsApp).
Murid seterusnya dikehendaki untuk menghasilkan buku skrap yang
mengandungi maklumat cara mencegah demam denggi dan demam
malaria.
4. Penutup
- Murid diminta untuk menjawab soalan kuiz secara atas talian melalui
aplikasi Kahoot. Guru menilai hasil pembelajaran murid dan
memberikan peneguhan positif kepada murid-murid.
9. Pengisian Kurikulum:
9.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menerangkan sebab,
mengkelaskan maklumat, menghubungkait maklumat, membuat
9.2: EMK / KB / BCB rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran kolaboratif
dan kaedah peta I-Think.
10. Bahan Bantu Belajar: Komputer riba, komputer, telefon pintar, contoh buku skrap, kertas sebaran,
pen maker, buku teks, buku latihan dan peneguhan positif.
11. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana 30 daripada 35 orang murid
12. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: menyertai sesi PdPc dalam talian dan berjaya menguasai isi pelajaran pada
hari ini.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 43 / Selasa / 10 November 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 3 Iris / 9:30 pagi - 11:00 pagi / Pendidikan Kesihatan
3. Tema / Nilai: 6.0 Penyakit
4. Standard Kandungan: 6.1 Kemahiran mencegah dan mengurangkan faktor risiko penyakit dalam
keidupan seharian.
6.1.2 Mengaplikasikan pengetahuan mengenai cara mencegah pembiakan
5. Standard Pembelajaran: nyamuk.
6.1.3 Mereka cipa bahan maklumat mencegah demam denggi dan demam
malaria.
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Menyatakan 3 daripada 4 cara mencegah pembiakan nyamuk dengan
6. Objektif Pembelajaran: betul.
2. Mereka cipta bahan maklumat mencegah demam denggi dan demam
malaria dengan tepat.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Kebolehan menghasilkan peta I-Think yang berkaitan dengan cara
7. Kriteria Kejayaan: mencegah pembiakan nyamuk.
2. Kebolehan menghasilkan buku skrap yang berkaitan dengan maklumat
mencegah demam denggi dan demam malaria.
1. Set Induksi
- Murid diminta untuk menonton sambal menghayati video yang bertajuk
“Penyakit Demam Denggi Dan Penyakit Demam Malaria” yang diberikan
oleh guru melalui aplikasi DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara
dalam talian. (Aplikasi WhatsApp)
2. Langkah 1
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
cara mencegah pembiakaan nyamuk yang dipersembahkan dalam
8. Aktiviti PdPc: bentuk hamparan elektronik yang diberikan oleh guru melalui aplikasi
DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi
WhatsApp). Murid seterusnya diminta untuk menjana idea, mengenal
pasti dan menghasilkan peta I-Think tentang cara mencegah pembiakan
nyamuk.
3. Langkah 2
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
cara mencegah demam denggi dan demam malaria dalam bentuk
hamparan elektronik yang diberikan oleh guru melalui aplikasi DELIMA
dan di dalam kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi WhatsApp).
Murid seterusnya dikehendaki untuk menghasilkan buku skrap yang
mengandungi maklumat cara mencegah demam denggi dan demam
malaria.
4. Penutup
- Murid diminta untuk menjawab soalan kuiz secara atas talian melalui
aplikasi Kahoot. Guru menilai hasil pembelajaran murid dan
memberikan peneguhan positif kepada murid-murid.
9. Pengisian Kurikulum:
9.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menerangkan sebab,
mengkelaskan maklumat, menghubungkait maklumat, membuat
9.2: EMK / KB / BCB rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran kolaboratif
dan kaedah peta I-Think.
10. Bahan Bantu Belajar: Komputer riba, komputer, telefon pintar, contoh buku skrap, kertas sebaran,
pen maker, buku teks, buku latihan dan peneguhan positif.
11. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana 30 daripada 35 orang murid
12. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: menyertai sesi PdPc dalam talian dan berjaya menguasai isi pelajaran pada
hari ini.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 43 / Selasa / 10 November 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 3 Rose / 9:30 pagi - 11:00 pagi / Pendidikan Kesihatan
3. Tema / Nilai: 6.0 Penyakit
4. Standard Kandungan: 6.1 Kemahiran mencegah dan mengurangkan faktor risiko penyakit dalam
keidupan seharian.
6.1.2 Mengaplikasikan pengetahuan mengenai cara mencegah pembiakan
5. Standard Pembelajaran: nyamuk.
6.1.3 Mereka cipa bahan maklumat mencegah demam denggi dan demam
malaria.
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Menyatakan 3 daripada 4 cara mencegah pembiakan nyamuk dengan
6. Objektif Pembelajaran: betul.
2. Mereka cipta bahan maklumat mencegah demam denggi dan demam
malaria dengan tepat.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Kebolehan menghasilkan peta I-Think yang berkaitan dengan cara
7. Kriteria Kejayaan: mencegah pembiakan nyamuk.
2. Kebolehan menghasilkan buku skrap yang berkaitan dengan maklumat
mencegah demam denggi dan demam malaria.
1. Set Induksi
- Murid diminta untuk menonton sambal menghayati video yang bertajuk
“Penyakit Demam Denggi Dan Penyakit Demam Malaria” yang diberikan
oleh guru melalui aplikasi DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara
dalam talian. (Aplikasi WhatsApp)
2. Langkah 1
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
cara mencegah pembiakaan nyamuk yang dipersembahkan dalam
8. Aktiviti PdPc: bentuk hamparan elektronik yang diberikan oleh guru melalui aplikasi
DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi
WhatsApp). Murid seterusnya diminta untuk menjana idea, mengenal
pasti dan menghasilkan peta I-Think tentang cara mencegah pembiakan
nyamuk.
3. Langkah 2
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
cara mencegah demam denggi dan demam malaria dalam bentuk
hamparan elektronik yang diberikan oleh guru melalui aplikasi DELIMA
dan di dalam kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi WhatsApp).
Murid seterusnya dikehendaki untuk menghasilkan buku skrap yang
mengandungi maklumat cara mencegah demam denggi dan demam
malaria.
4. Penutup
- Murid diminta untuk menjawab soalan kuiz secara atas talian melalui
aplikasi Kahoot. Guru menilai hasil pembelajaran murid dan
memberikan peneguhan positif kepada murid-murid.
9. Pengisian Kurikulum:
9.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menerangkan sebab,
mengkelaskan maklumat, menghubungkait maklumat, membuat
9.2: EMK / KB / BCB rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran kolaboratif
dan kaedah peta I-Think.
10. Bahan Bantu Belajar: Komputer riba, komputer, telefon pintar, contoh buku skrap, kertas sebaran,
pen maker, buku teks, buku latihan dan peneguhan positif.
11. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana 30 daripada 35 orang murid
12. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: menyertai sesi PdPc dalam talian dan berjaya menguasai isi pelajaran pada
hari ini.
1. Minggu / Hari / Tarikh: 43 / Selasa / 10 November 2020
2. Kelas / Masa / Mata Pelajaran: 5 Rose / 9:30 pagi - 11:00 pagi / Pendidikan Kesihatan
3. Tema / Nilai: 2.0 Kesihatan Mental, Emosi Dan Sosial / 2.2 Kekeluargaan
4. Standard Kandungan: 2.2 Mengetahui peranan diri sendiri dan ahli keluarga serta kepentingan
institusi kekeluargaan dalam aspek kesihatan keluarga.
2.2.1 Mengetahui tanggungjawab ahli dalam keluarga dalam aspek mental,
5. Standard Pembelajaran: emosi dan sosial.
2.2.2 Memahami harapan ahli keluarga.
Pada akhir sesi pembelajaran dan pemudahcaraan, murid dapat:
1. Menyatakan 3 daripada 4 tanggungjawab ahli dalam keluarga dalam aspek
6. Objektif Pembelajaran: mental, emosi dan sosial dengan betul.
2. Menyatakan 3 daripada 4 cara memahami harapan ahli keluarga dengan
tepat.
Murid dapat melakukan atau menunjukkan:
1. Kebolehan menghasilkan buku skrap yang berkaitan dengan
7. Kriteria Kejayaan: tanggungjawab ahli dalam keluarga dalam aspek mental, emosi dan sosial
2. Kebolehan menghasilkan peta I-Think yang berkaitan dengan cara
memahami harapan ahli keluarga.
1. Set Induksi
- Murid diminta untuk menonton sambal menghayati video yang bertajuk
“Kekeluargaan” yang diberikan oleh guru melalui aplikasi DELIMA dan di
dalam kumpulan kelas secara dalam talian. (Aplikasi WhatsApp)
2. Langkah 1
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
tanggungjawab ahli dalam keluarga dalam aspek mental, emosi dan
sosial dalam bentuk hamparan elektronik yang diberikan oleh guru
8. Aktiviti PdPc: melalui aplikasi DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara dalam
talian (Aplikasi WhatsApp). Murid seterusnya dikehendaki untuk
menghasilkan buku skrap yang mengandungi maklumat tanggungjawab
ahli dalam keluarga dalam aspek mental, emosi dan sosial.
3. Langkah 2
- Murid diminta untuk menghayati maklumat yang berkaitan dengan
cara memahami harapan ahli keluarga yang dipersembahkan dalam
bentuk hamparan elektronik yang diberikan oleh guru melalui aplikasi
DELIMA dan di dalam kumpulan kelas secara dalam talian (Aplikasi
WhatsApp). Murid seterusnya diminta untuk menjana idea, mengenal
pasti dan menghasilkan peta I-Think tentang cara memahami harapan
ahli keluarga.
4. Penutup
- Murid diminta untuk menjawab soalan kuiz secara atas talian melalui
aplikasi Kahoot. Guru menilai hasil pembelajaran murid dan
memberikan peneguhan positif kepada murid-murid.
9. Pengisian Kurikulum:
9.1: Ilmu / Nilai Patriotisme, kerajinan, bekerjasama, bertanggungjawab dan keberanian.
Teori Kecerdasan Pelbagai / Menjana idea, menerangkan sebab,
mengkelaskan maklumat, menghubungkait maklumat, membuat
9.2: EMK / KB / BCB rasionalisasi dan menaakul / Kaedah TMK, kaedah pembelajaran kolaboratif
dan kaedah peta I-Think.
10. Bahan Bantu Belajar: Komputer riba, komputer, telefon pintar, contoh buku skrap, kertas sebaran,
pen maker, buku teks, buku latihan dan peneguhan positif.
11. Penilaian PdPc / Pentaksiran PdPc: Komunikasi verbal dan lembaran kerja murid.
Objektif pembelajaran berjaya dicapai kerana 30 daripada 35 orang murid
12. Refleksi / Impak dan Kerja Rumah: menyertai sesi PdPc dalam talian dan berjaya menguasai isi pelajaran pada
hari ini.
1. Minggu: 43
2. Hari: Khamis
3. Tarikh: 12 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 44
2. Hari: Ahad
3. Tarikh: 15 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 44
2. Hari: Isnin
3. Tarikh: 16 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 44
2. Hari: Khamis
3. Tarikh: 19 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender, 5 Rose)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 45
2. Hari: Ahad
3. Tarikh: 22 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender, 5 Rose)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.
1. Minggu: 45
2. Hari: Isnin
3. Tarikh: 23 November 2020
Tahun 3 (3 Tulip, 3 Iris, 3 Lavender, 3 Rose)
4. Kelas: Tahun 4 (4 Tulip, 4 Iris, 4 Daisy, 4 Lavender)
Tahun 5 (5 Iris, 5 Daisy, 5 Lily, 5 Lavender, 5 Rose)
5. Masa: 7:00 pagi - 1:00 tengah hari
6. Mata Pelajaran: Sejarah, Pendidikan Kesihatan dan Pendidikan Seni Visual
1. Guru menanda dan menyemak hasil kerja murid secara dalam talian
sama ada melalui aplikasi Google Classroom ataupun media sosial
seperti aplikasi WhatsApp dan Telegram.
2. Guru memberikan markah untuk hasil kerja murid dan seterusnya
mengenal pasti tahap kefahaman murid terhadap isi kandungan
pembelajaran sesuatu tajuk yang berkenaan.
7. Aktiviti: 3. Guru memberikan maklum balas kepada murid-murid terhadap hasil
kerja yang telah dihantar oleh mereka. Guru akan memberikan
peneguhan positif kepada murid yang telah melengkapkan hasil kerja
dengan cemerlang manakala guru akan meminta murid untuk membuat
pembetulan semula atau penambahbaikkan sekiranya terdapat
kesalahan dalam hasil kerja murid.
4. Guru membuat perancangan dan persediaan aktiviti PdPc yang
seterusnya berdasarlan DSKP dengan mengambil kira tahap
pembelajaran murid.
5. Guru menghasilkan bahan bantu belajar seperti nota, video, slide, soalan
kuiz dan Google Form secara dalam talian dengan menggunakan
pelbagai aplikasi seperti Google Classroom, Google Docs, Google Slides,
Google Form, Kahoot dan Quizizz untuk sesi PdPc yang seterusnya.
6. Guru bersama panitia masing-masing merancang dan membuat
persediaan program TS25 di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
7. Guru bersama ahli jawatankasa SOP membuat kriteria pengoperasian
standard di sekeliling persekitaran kawasan sekolah.
8. Refleksi / Impak: Guru dapat melaksanakan aktiviti yang dirancang dengan baik pada hari ini.