Disusun Oleh:
Kelompok 3 Kelas C
FAKULTAS PSIKOLOGI
2020
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas berkat dan karunia-Nya kami diberi
kesehatan dan kesempatan, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah yang berjudul
“Merancang Program Pelatihan” guna memenuhi tugas mata kuliah Pelatihan. Terimakasih
kami ucapkan kepada seluruh anggota kelompok yang telah berkontribusi dalam
menyelesaikan makalah ini dan kepada dosen pengampu mata kuliah Pelatihan yang telah
membimbing dan mengarahkan kami.
Terlepas dari semua itu, kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan
baik dari segi penyusunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu, dengan tangan
terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat memperbaiki
makalah ilmiah ini.
Akhir kata kami berharap semoga makalah ini dapat berguna untuk pengembangan
pendidikan dan bermanfaat untuk para pembaca.
Kelompok 3
2
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
KATA PENGANTAR........................................................................................................... 2
A. INTRODUCTION ...................................................................................................... 4
How Trainers Can Make the Training Site and Instruction Conductive to Learning ...... 13
3
“PROGRAM DESIGN”
A. INTRODUCTION
Sebagaimana ditekankan dalam Bab Empat, "Pembelajaran dan Alih Pelatihan,"
agar pembelajaran dan transfer pelatihan terjadi, program pelatihan perlu menyertakan
materi yang bermakna, tujuan yang jelas, peluang untuk praktik dan umpan balik,
interaksi pelajar, dan lingkungan kerja yang mendukung. Namun, fitur ini tidak cukup
untuk membuat program pelatihan yang efektif. Program pelatihan yang efektif juga
membutuhkan rancangan program berkualitas tinggi untuk memaksimalkan pembelajaran
peserta pelatihan dan transfer pelatihan. Desain program mengacu pada organisasi dan
koordinasi program pelatihan. Misalnya, pembuka bab menunjukkan bagaimana pelatihan
Perumahan Gales memastikan bahwa peserta pelatihan secara aktif terlibat dalam
pembelajaran, konten yang bermakna disediakan, dan insentif diberikan untuk
memperkuat dan memotivasi pembelajaran. Penting untuk mengambil perspektif yang
luas saat merancang pelatihan, terlepas dari apakah itu online atau program pelatihan
tatap muka, kelas, atau kursus. Karyawan harus termotivasi untuk menghadiri acara
pelatihan, menggunakan apa yang mereka pelajari dalam pekerjaan mereka, berbagi
pengetahuan dan keterampilan mereka dengan orang lain, dan terus membentuk dan
memodifikasi pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh untuk memenuhi tuntutan
bisnis dan pekerjaan yang terus berubah. Ini berarti program desain itu harus mencakup
tidak hanya apa yang terjadi selama pelatihan berdasarkan kursus dan rencana pelajaran,
tetapi juga menciptakan kondisi sebelum acara pelatihan untuk memastikan bahwa
peserta pelatihan bersedia, siap, dan termotivasi untuk mempelajari pengetahuan dan
keterampilan. Selain itu, desain program harus mencakup pengambilan langkah-langkah
untuk memastikan bahwa setelah pelatihan, pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh
digunakan dalam pekerjaan dan dibagikan dengan karyawan lain.
4
Gambar 5.1 menunjukkan tiga fase proses desain program: pra-pelatihan, acara
pembelajaran, dan pasca pelatihan. Sebagaimana dibahas di Bab Tiga, "Penilaian
Kebutuhan," informasi yang dikumpulkan selama penilaian kebutuhan penting dalam
mengidentifikasi kegiatan pra-pelatihan yang sesuai, merancang acara pembelajaran, dan
membantu memastikan bahwa transfer pelatihan terjadi setelah pelatihan berakhir. Tahap
1, pra-pelatihan, melibatkan mempersiapkan, memotivasi, dan memberi energi kepada
peserta pelatihan untuk menghadiri acara pembelajaran. Fase I juga melibatkan
memastikan bahwa lingkungan kerja (yaitu, iklim, manajer, dan rekan kerja) mendukung
pembelajaran dan transfer. Fase 2, acara pembelajaran, melibatkan persiapan instruksi
(kelas, program keseluruhan) dan lingkungan fisik untuk memfasilitasi pembelajaran.
Fase 2 berfokus pada menciptakan lingkungan belajar yang positif, termasuk
merencanakan kegiatan yang terjadi selama pelatihan, memilih instruktur atau pelatih
berkualitas tinggi, memilih ruang pelatihan dan menciptakan interaksi positif dengan
peserta didik, dan memiliki desain program yang tepat. Fase 3, pasca-pelatihan, mengacu
pada transfer pelatihan, atau membuat peserta didik menerapkan apa yang telah mereka
pelajari ke dalam pekerjaan mereka. Biasanya, sebagian besar usaha, perhatian, dan
sumber daya keuangan cenderung ditujukan untuk merancang dan memilih acara
pembelajaran itu sendiri. Namun, apa yang terjadi sebelum acara pembelajaran (pra-
pelatihan) dan setelah acara pembelajaran (pasca-pelatihan) mungkin sama, jika tidak
lebih, penting dalam menentukan apakah peserta didik termotivasi untuk belajar,
memperoleh pengetahuan dan keterampilan baru, dan menerapkan, berbagi, dan
menggunakan apa yang telah mereka pelajari.
5
Niat belajar (Li) termasuk karyawan dan manajer yang menyetujui kontrak. Karyawan
setuju bahwa mereka akan bertanggung jawab untuk mencapai tujuan pembelajaran.
Manajer menegaskan bahwa tujuan akan membantu karyawan meningkatkan kinerja
mereka dan berhubungan dengan hasil bisnis dan setuju untuk membantu karyawan
mencapainya. Tindakan pembelajaran (La) berfokus pada bagaimana karyawan akan
belajar. P&G menggunakan model pembelajaran campuran, yang mencakup
pembelajaran berbasis web, ruang kelas, dan pengalaman yang memungkinkan karyawan
mengakses kursus yang telah mereka rencanakan untuk diambil sebagai serta kesempatan
belajar sesuai kebutuhan. Aplikasi pembelajaran (La) secara khusus berfokus pada
transfer pelatihan. Karyawan dan manajer mendiskusikan apa yang telah dipelajari dalam
fase "tindakan pembelajaran" dan mengidentifikasi perilaku di tempat kerja yang
diperlukan untuk meningkatkan hasil bisnis. Tim belajar melacak kinerja dan hasil bisnis
selama periode enam bulan, yang membantu menentukan efektivitas tindakan
pembelajaran.
Bab ini membahas masalah desain program penting yang berhubungan dengan
tiga fase proses pembelajaran. Ini dimulai dengan membahas pertimbangan penting dalam
desain program yang efektif, termasuk memilih dan menyiapkan tempat pelatihan,
mengidentifikasi dan memilih pelatih terbaik, dan bagaimana pelatih dapat mengatur
tempat pelatihan dan menciptakan lingkungan pembelajaran yang kondusif untuk
pembelajaran. Selanjutnya, bab ini memperkenalkan Anda pada kurikulum, kursus, dan
pelajaran serta menunjukkan cara mengelola proyek pembelajaran dan menggunakan
dokumen desain dan rencana pelajaran. Karena banyak perusahaan tidak memiliki staf,
sumber daya, atau keahlian yang diperlukan untuk merancang program pelatihan, bagian
dari bab ini diakhiri dengan pembahasan tentang cara mengidentifikasi dan memilih
vendor atau konsultan untuk layanan pelatihan. Bab ini diakhiri dengan membahas isu-isu
penting pasca-pelatihan yang berkaitan dengan transfer pelatihan, termasuk bagaimana
menciptakan lingkungan kerja yang mendukung, memberikan keterampilan manajemen
diri kepada peserta, dan mendapatkan dukungan manajer dan rekan kerja. Peran penting
manajemen pengetahuan dalam memfasilitasi pembelajaran dan transfer pelatihan juga
dibahas.
6
B. CONSIDERATIONS IN DESIGNING EFFECTIVE PROGRAMS
7
Details to Be Considered in the Training Room
8
memerlukan furnitur dan peralatan fleksibel yang dapat dipindahkan di dalam kelas
(atau dipindahkan bersama-sama untuk membuat lebih banyak ruang). Kuncinya
adalah memiliki ruang kelas yang mampu menampung berbagai macam kegiatan dan
interaksi instruktur-pelajar, pelajar-pelajar, dan interaksi pelajar-konten. Misalnya,
dalam kursus penjualan, peserta didik bekerja dengan mitra. Mereka secara fisik
berjalan melalui proses penjualan menggunakan peta di lantai yang menguraikan
langkah-langkah dalam proses tersebut. Pergerakan fisik melalui langkah-langkah
telah membantu pelajar mengingat proses penjualan dengan lebih baik. Saat memilih
ruang pelatihan, baik di dalam atau di luar lokasi di lokasi konferensi atau hotel,
pelatih di The Economical Insurance Group (TEIG) mempertimbangkan ukuran
ruangan yang diperlukan untuk jumlah peserta pelatihan, dan memastikan bahwa
ruang fisiknya tersedia bisa terlibat dengan pelajar dan mempromosikan rasa
kebersamaan antara fasilitator dan instruktur. Mereka memastikan bahwa ruang
pelatihan dapat menggabungkan perpaduan berbasis teknologi (seperti grafik,
multimedia, teknologi flash, dan alat umpan balik langsung) dengan metode pelatihan
tatap muka (seperti diskusi meja bundar di antara kelompok kecil peserta pelatihan).
Selain itu, untuk kursus seperti pelatihan kepemimpinan, lingkungan di luar kelas
harus nyaman (misalnya, area yang tenang, taman, dan kursi santai) untuk mendorong
jaringan, kreativitas, dan inovasi. Kadang-kadang, pelatih mungkin mendapati diri
mereka harus bekerja di tempat pelatihan yang tidak ideal. Di Century 21 Real Estate
LLC, pelatih memastikan bahwa mereka melihat ruang sebelum kursus pelatihan
untuk mempertimbangkan kekuatan dan batasannya dan bagaimana menggunakannya
untuk memaksimalkan pembelajaran dengan sebaik-baiknya. Misalnya, pada salah
satu sesi pelatihan yang diadakan di hotel setempat, pelatih harus bekerja di sekitar
meja perjamuan. Akibatnya, mereka memutuskan untuk membuat para trainee
bersemangat dan terlibat dengan menggunakan latihan tim yang dapat dilakukan oleh
trainee yang duduk di setiap meja. Steelcase memodifikasi ruang kelasnya sehingga
konten diproyeksikan dari berbagai sisi ruangan, bukan hanya dari depan, sehingga
peserta didik saling memandang. Instruktur dapat berada di mana saja di dalam
ruangan karena mereka dapat menggunakan pengalih untuk memproyeksikan konten
dari laptop siswa atau instruktur ke salah satu atau semua layar di ruangan itu. Selain
itu, selain ruang kelas, Steelcase juga memiliki kafe, bilik, dan ruang kecil untuk
mendorong kolaborasi dan berbagi pengetahuan, serta area untuk pekerjaan individu
yang tenang.
9
Seating Arrangements
10
mempersulit peserta untuk bekerja dalam tim (terutama jika kursi tidak dapat
dipindahkan ke lokasi lain di dalam ruangan).
Choosing Trainers
Memilih pelatih profesional atau konsultan adalah salah satu kemungkinan yang
jelas bagi perusahaan. Pelatih, baik dari dalam atau luar perusahaan, harus memiliki
keahlian dalam topik dan pengalaman dalam pelatihan. Program train-the-trainer
diperlukan untuk manajer, karyawan, dan "ahli" yang mungkin memiliki banyak
pengetahuan tetapi perlu meningkatkan keterampilan presentasi dan komunikasi,
memperoleh pemahaman tentang komponen kunci dari proses pembelajaran (misalnya,
umpan balik, praktik), atau belajar mengembangkan rencana pelajaran. Sehingga
mungkin ini yang melibatkan untuk meminta karyawan dan manajer mendapatkan
sertifikat yang memverifikasi bahwa mereka memiliki keterampilan yang dibutuhkan
untuk menjadi pelatih yang efektif. Untuk meningkatkan peluang keberhasilan mereka
dalam kursus pertama mereka, pelatih baru harus diamati dan harus menerima
pembinaan dan umpan balik dari pelatih yang lebih berpengalaman. Ketika perusahaan
menggunakan tenaga ahli internal (in-house experts) untuk pelatihan, penting untuk
ditekankan bahwa para ahli ini menyampaikan konten pelatihan dengan cara konkret
sebisa mungkin (misalnya, gunakan contoh), terutama jika para peserta tidak tahu atau
tidak terbiasa dengan konten tersebut. Para ahli mungkin memiliki kecenderungan untuk
menggunakan konsep yang lebih abstrak dan terdepan yang dapat membingungkan
peserta pelatihan.
11
bagi karyawan dan manajer jika mereka diakui oleh perusahaan, atau jika pengalaman
pelatihan terkait dengan rencana pengembangan pribadi mereka.
12
How Trainers Can Make the Training Site and Instruction Conductive to Learning
Sebagai seorang pelatih, Anda dapat mengambil beberapa langkah sebelum dan
selama pelatihan untuk membuat ruangan dan instruksi kondusif untuk pembelajaran.
13
Pikirkan tentang kebutuhan fisik ruang pelatihan. Apakah peserta pelatihan
harus bisa berkonsentrasi dan menulis? Apakah mereka perlu melihat visual yang
mendetail? Pilih ruangan yang cukup besar untuk memenuhi tujuan Anda, bukan
hanya untuk menampung sejumlah peserta pelatihan. Hindari menempatkan 25 orang
di ruangan yang berkapasitas 250 orang. Jumlah peserta yang sedikit berada dalam
ruangan besar membuatnya impersonal dan membuat orang merasa tidak penting.
Pertimbangkan desain ruangan dengan baik sebelum sesi, dan bekerja samalah dengan
koordinator lokasi pelatihan untuk merancang setting yang memenuhi kebutuhan
belajar Anda.
Preparation of Materials
Anda perlu mengetahui konten Anda dengan sangat baik. Gunakan latihan
mental dan fisik untuk membantu membangun kepercayaan diri Anda dan untuk
mengevaluasi kecepatan dan waktu materi. Amati pelatih ahli (master trainers) untuk
mendapatkan ide-ide baru. Rancang pelatihan dari perspektif para peserta—tanyakan
"Jadi apa?" tentang semua yang Anda rencanakan. Jika Anda menggunakan komputer,
video, Internet, pembelajaran jarak jauh, atau teknologi lainnya, pastikan Anda
mengetahui cara menggunakan peralatan dan memiliki materi cadangan jika teknologi
tersebut gagal. Pastikan bahan visual Anda tersedia setidaknya dalam dua format
(misalnya, slide PowerPoint dan overheads). Tiba di ruang pelatihan setidaknya 15
menit lebih awal untuk memastikan ruangan diatur dengan benar, bahan tersedia, dan
teknologi berfungsi. Sapa para peserta pelatihan saat mereka memasuki ruangan.
14
Age and Generational Differences
15
pertanyaan, kasus, dan permainan peran. Mereka termotivasi untuk mempelajari
keterampilan dan memperoleh pengetahuan yang akan membantu mengurangi stres
dalam kehidupan kerja dan meningkatkan kemampuan kerja mereka. Mereka sangat
menghargai uang sehingga mengaitkan pelatihan dengan insentif moneter dapat
memfasilitasi pembelajaran. Kaum milenial menghargai pengalaman yang dapat
membantu mereka tumbuh, menginginkan makna dari pekerjaan mereka, akses ke
teknologi yang hebat, ruang untuk sosialisasi dan kolaborasi, dan umpan balik yang
jujur. Nexters (seperti Gen X) lebih menyukai aktivitas pelatihan interaktif
(interactive training activities) yang secara visual merangsang dengan lebih banyak
gambar daripada teks. Pelatihan harus bersifat interaktif, menggunakan presentasi
multimedia (visual, suara, dan musik), dan menggabungkan permainan, jika
memungkinkan. Generasi milenial juga telah mengadopsi platform dan teknologi
media sosial tidak hanya untuk berjejaring tetapi juga untuk belajar. UPS mengalami
tingkat kegagalan yang jauh lebih tinggi dari biasanya di antara para pengemudi
milenialnya. Ide awalnya adalah untuk melatih milenial menggunakan video game
dan simulasi. Namun, needs assessment menemukan bahwa sementara para karyawan
ini ingin menggunakan teknologi dalam pelatihan mereka, mereka juga menginginkan
pelatihan langsung tentang keterampilan yang dibutuhkan untuk menjadi pengemudi
yang sukses. Hasilnya, fasilitas pembelajaran baru UPS untuk peserta pelatihan
pengemudi di Maryland mencakup pembelajaran daring, podcast, dan video, bersama
dengan pelatihan dan simulasi di ruang kelas yang melibatkan mengemudi truk
pengiriman dan mengantarkan paket di jalan-jalan kota fiktif bernama Clarksville.
16
campuran generasi, penting untuk menyediakan lingkungan belajar yang dapat
bermanfaat bagi semua peserta didik. Karyawan dapat belajar dari interaksi lintas
generasi jika dikelola dengan baik. Terlepas dari generasinya, semua peserta pelatihan
perlu memahami bagaimana belajar/pembelajaran (learning) relevan dengan
pekerjaan mereka. Artinya, mereka perlu tahu "apa untungnya bagi mereka". Semua
peserta pelatihan ingin dilibatkan dan menanggapi interaksi sosial secara positif.
Untuk mengembangkan dan memberikan pelatihan yang efektif, pelatih perlu
meminimalkan konflik dan memanfaatkan kekuatan setiap generasi. Pelatih harus
mencoba menemukan kesamaan untuk meningkatkan pembelajaran semua karyawan.
Pelatih harus mempertimbangkan pembelajaran tatap muka serta dengan metode
pembelajaran berbasis teknologi seperti modul e-learning dan webcast untuk
membantu melibatkan semua peserta didik (dikenal sebagai pembelajaran campuran
(blended learning)). Selain itu, menggunakan musik, permainan, dan kegiatan
kelompok akan membantu membuat semua peserta tetap tertarik. Untuk menjaga
perhatian semua peserta didik, informasi harus disajikan dalam modul yang lebih
pendek tidak lebih dari dua puluh menit. Ini harus diikuti dengan kegiatan dan diskusi
untuk membantu peserta menyimpan informasi dalam ingatan dan memahami
bagaimana itu dapat diterapkan pada pekerjaan mereka dan bermanfaat bagi mereka.
Personality
17
mereka dengan preferensi Introversion (I) menarik energi dari dalam diri mereka
sendiri. Individu dengan preferensi untuk Judging (J) menginginkan struktur dan
penutupan, sementara mereka yang memiliki preferensi Perceiving (P) lebih suka
memiliki banyak pilihan keputusan.
Jika kita tidak dapat menilai gaya belajar atau tipe kepribadian pelajar
sebelumnya, kita masih dapat memastikan bahwa setidaknya beberapa bagian dari
pelatihan menarik bagi kebanyakan pelajar. Di American Fidelity Assurance
Company, pelatihan menekankan pendekatan yang berpusat pada peserta didik untuk
menjangkau karyawan dengan gaya belajar yang berbeda. Artinya di setiap kursus,
ada pelatih perusahaan didorong untuk memasukkan berbagai aktivitas dan
menciptakan lingkungan belajar yang mencakup mainan, musik, figur yang hidup,
bagan, dan grafik, dan latihan yang membutuhkan kerja berpasangan untuk
merangsang interaksi.
18
Pretraining: Enhance Motivation to Learn Through Communications, Prework,
and Manager Involvement
Ketika memulai kursus, penting untuk memberi peserta didik gagasan tentang
"gambaran besar" yaitu, apa yang akan dibahas, termasuk tujuan, waktu, kegiatan,
tugas, dan informasi relevan lainnya. Konsep keseluruhan, kegunaan kursus, tujuan,
dan relevansinya dengan pekerjaan harus dipaparkan terlebih dahulu, diikuti dengan
penjelasan tentang bagaimana kursus tersebut disusun untuk mencapai tujuannya. Hal
ini penting untuk membuat peserta didik pada kondisi mental yang tepat untuk belajar
19
dan membantu mereka memahami kebermaknaan dan relevansi pribadi dan terkait
pekerjaan serta relevansi isi kursus.
Dengan menggunakan diagram alur atau garis besar kursus, kita harus
mempresentasikan topik umum terlebih dahulu, diikuti oleh subtopik yang lebih
spesifik. Peta konsep juga dapat digunakan untuk mengatur dan menyajikan
pengetahuan atau keterampilan. Peta konsep mencakup konsep yang ditampilkan
dalam kotak, dengan hubungan antar konsep yang ditunjukkan dengan garis
penghubung. Di awal setiap bagian, kita dapat menyajikan bagian yang sesuai dari
peta konsep, garis besar, atau diagram alur. Ini membantu pelajar mengatur konten
dalam memori. Selain itu, kita dapat kembali ke seluruh peta konsep, diagram alur,
atau garis besar selama kursus untuk menunjukkan bagaimana konten yang dibahas
cocok dengan kursus dan hubungannya dengan topik berikutnya.
Concept Map (peta konsep) menunjukkan bahwa kursus mencakup tiga topik
utama dan pengetahuan serta keterampilan yang akan ditekankan seperti yang
ditunjukkan pada Gambar 5.3. Misalnya, salah satu konsep kursus membantu peserta
pelatihan memahami mengapa harus melakukan tinjauan kinerja. Gaji, pengembangan,
promosi, dan pelatihan akan ditekankan sebagai empat alasan untuk melakukan
tinjauan kinerja.
20
Help Trainees Retain and Recall Training Content
Cara lain untuk membantu peserta pelatihan mengingat apa yang telah mereka
pelajari adalah meminta mereka mempertimbangkan bagaimana mereka dapat
menggunakan apa yang mereka pelajari dalam pelatihan. Application assignments
(penugasan lamaran) meningkatkan kemungkinan bahwa peserta pelatihan akan
mengingat konten pelatihan dan menerapkannya pada pengaturan kerja mereka ketika
mereka menghadapi petunjuk yang sesuai masalah dan situasi kerja di lingkungan.
Penugasan lamaran mengacu pada penugasan di mana peserta pelatihan diminta untuk
mengidentifikasi masalah atau situasi kerja dan menerapkan konten pelatihan untuk
menyelesaikannya. Penugasan lamaran termasuk topik-topik seperti membangun tim
yang efektif, kepemimpinan perubahan, dan pendelegasian. Untuk menyelesaikan
tugas, mereka harus meneliti topik yang mereka pilih, menyiapkan ringkasan, dan
menerapkan apa yang mereka pelajari ke tim yang mereka awasi. Ini kemudian
dibagikan dengan manajer mereka yang bertemu dengan mereka untuk mendiskusikan
apa yang mereka pelajari dan terapkan.
Classroom Management
Pantau ruangan untuk kursi tambahan, tong sampah yang meluap, dan
tumpukan bahan yang tersisa dari sesi pelatihan sebelumnya. Ruang pelatihan yang
berantakan, tidak teratur, dan tidak menarik menciptakan gangguan belajar. Berikan
waktu istirahat yang cukup kepada peserta pelatihan sehingga mereka dapat
meninggalkan ruangan dan kembali siap untuk mulai belajar lagi.
21
Interacting with Trainees
Bagaimana kita harus melibatkan trainee didasarkan pada ukuran ruangan dan
jumlah trainee. Semakin besar ruangan, semakin banyak gerak tubuh dan gerakan kita
yang harus dilebih-lebihkan untuk menarik perhatian penonton. Untuk menciptakan
keintiman dengan kelompok pelatihan, kita harus mendekati mereka. Berdiri di depan
ruangan adalah salah satu cara untuk membentuk otoritas. Salah satu cara terbaik
untuk mendapatkan perhatian trainee adalah dengan memfasilitasi diskusi dari
berbagai tempat di dalam ruangan. Berusahalah untuk memimpin instruksi, tetapi
fokuslah pada peserta pelatihan. Bantu peserta pelatihan mengembangkan jawaban
mereka sendiri, menerapkan alat dan teknik, dan menggunakan materi referensi untuk
mencapai solusi yang efektif dalam pelatihan dan pekerjaan. Gunakan pertanyaan
yang mengarahkan peserta pada jawaban atau poin yang ingin Anda buat. Berusaha
terus-menerus untuk berinteraksi dengan peserta pelatihan. Ciptakan lingkungan
pelatihan di mana peserta dapat belajar dari satu sama lain. Dengarkan peserta,
rangkum poin pembelajaran, dan berikan umpan balik.
Persiapkan dan distribusikan pertanyaan terbuka yang terkait dengan konten untuk
didiskusikan dalam kelompok pembagi.
Gunakan aktivitas atau permainan kreatif yang berhubungan dengan konten
pelatihan.
22
Gunakan penilaian atau ukuran yang memungkinkan peserta untuk belajar tentang
diri mereka sendiri dan orang lain.
Gabungkan permainan peran.
Akhiri sesi pelatihan dengan meminta peserta, baik secara individu atau dalam tim
dari perusahaan atau kelompok kerja yang sama, untuk mempertimbangkan
pertanyaan-pertanyaan berikut: "Sebagai hasil dari sesi ini, apa yang Anda
rencanakan untuk mulai, hentikan, atau lanjutkan? Topik apakah Anda ingin
mendapatkan informasi lebih lanjut?
Leading a Discussion
23
saat berangkat untuk istirahat adalah hal yang tepat. Terakhir, kita perlu
mempertimbangkan peran kita. Apakah kita seorang pengamat, fasilitator, atau
pemimpin diskusi. Tujuan, topik, kerangka waktu dan ekspektasi, serta struktur
diskusi harus dikomunikasikan kepada peserta didik sebelum diskusi dimulai.
Bagaimana kita bisa menangani trainee yang tidak ingin dilatih meskipun telah
diberi tahu sebelumnya dan bagaimana kaitannya dengan bisnis? Pertama, ambil alih
sesi segera, komunikasikan tugas kita, dan dengan cara yang bersahabat namun tegas
beri tahu karyawan mengapa pelatihan itu penting dan bagaimana pelatihan itu akan
membantu mereka. Kemudian biarkan mereka melampiaskan rasa frustrasinya.
Metode yang berguna untuk kegiatan ini adalah meminta peserta menjelaskan apa
yang akan mereka lakukan jika mereka tidak ada dalam program, meminta peserta
menggambar bagaimana perasaan orang di sebelah mereka tentang menghadiri
pelatihan, atau meminta peserta dibagi menjadi beberapa kelompok dan kemudian
bertanya beberapa kelompok membuat daftar 10 alasan teratas untuk tidak berada di
kelas dan kelompok lain membuat daftar 10 alasan untuk berada di kelas. Kumpulkan
kembali kelas dan bahaslah terlebih dahulu alasan untuk tidak berada di kelas, dan
kemudian akhiri dengan alasan untuk berada di kelas. Untuk trainee yang
mengganggu, tidur, atau terus-menerus mengganggu sesi pelatihan, pertimbangkan
untuk menggunakan aktivitas yang membuat mereka bergerak, terlibat, dan berenergi.
Minta peserta yang mengganggu untuk meninggalkan sesi hanya sebagai upaya
terakhir ketika semua opsi lain yang didiskusikan di sini gagal.
Desain program harus dianggap sebagai kasus khusus dari manajemen proyek.
Dalam hal ini, project management (manajemen proyek) mengacu pada keterampilan
25
yang dibutuhkan untuk mengelola tim dan sumber daya untuk menciptakan solusi
pembelajaran. SPADES (Start, Plan, Administer, Develop, Engage, dan Stop) mencakup
konsep manajemen proyek.
Fase "Plan" melibatkan identifikasi apa yang perlu kita lakukan serta sumber
daya apa pun yang mungkin diperlukan. Ini termasuk mengidentifikasi tugas, berapa
lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya, dan keahlian apa pun yang
diperlukan untuk melaksanakan rencana kita seperti perancang web atau ahli materi
pelajaran.
26
untuk membantu mengembangkan dan merancang kursus terperinci disediakan. Ini
termasuk:
1. Pernyataan singkat tentang tujuan kursus, termasuk mengapa kursus itu penting.
2. Keterampilan prasyarat yang dibutuhkan untuk kursus.
3. Tujuan atau kompetensi pembelajaran yang dicakup oleh kursus dan tujuan
pendukung atau pendukung (yaitu, tujuan yang harus dicapai agar tujuan
pembelajaran dapat tercapai).
4. Format isi dan harapan kursus. Harapan mungkin terkait dengan jenis konten
yang akan dibahas, bagaimana konten akan disajikan, dan struktur konten.
5. Metode penyampaian konten (misalnya, online, kelas, pembelajaran campuran).
27
Design Document
Penyampaian mencakup apa saja yang akan dicakup kursus, bagaimana itu
akan disampaikan (misalnya, tatap muka atau online), perkiraan waktu pelatihan, dan
identifikasi kondisi atau masalah khusus yang dapat mempengaruhi kursus (misalnya,
masalah mendapatkan peralatan untuk permainan peran video dan memberikan
umpan balik). Tujuan mengacu pada tujuan kursus atau program. Itu adalah
pernyataan ringkasan yang lebih luas dari tujuan program. Sumber daya mengacu
pada bahan-kasus, DVDS, video, model, peta proses, podcast, rencana pelajaran, atau
panduan untuk digunakan oleh fasilitator atau peserta-yang perlu dibeli atau
dikembangkan untuk kursus. Yang terlibat termasuk pelatih, perancang program, dan
individu yang akan dilibatkan dalam desain, penyampaian, dan evaluasi program.
Garis besar topik meliputi garis besar singkat dari topik yang akan dibahas dalam
program. Administrasi dan evaluasi mengacu pada siapa yang akan bertanggung
jawab atas penjadwalan kursus, bagaimana peserta akan mendaftar, bagaimana kursus
akan dievaluasi, dan siapa yang akan meninjau dan memperbarui kursus. Tautan ke
program lain mengacu pada kebutuhan lain apa pun, seperti program melatih-pelatih
atau pengenalan manajer atau pembukaan program. Tabel 5.5 menunjukkan dokumen
28
desain sederhana untuk kursus review penilaian kinerja yang dirancang untuk
meningkatkan efektivitas manajer dalam melakukan review penilaian kinerja. Sesi
tinjauan penilaian kinerja adalah pertemuan antara manajer dan karyawan, di mana
kekuatan dan kelemahan kinerja karyawan dibahas dan tujuan perbaikan disepakati.
29
menulis rencana pelajaran yang disimpan di buku catatan atau di database elektronik.
Karena rencana pelajaran didokumentasikan, mereka dapat dibagikan dengan
pelanggan departemen pelatihan (yaitu, manajer yang membayar layanan pelatihan)
untuk memberi mereka informasi rinci mengenai kegiatan dan tujuan program. Tabel
5.7 menunjukkan ciri-ciri rencana pelajaran yang efektif. Rencana pelajaran
mencakup tujuan pembelajaran, topik yang akan dibahas, audiens target, waktu sesi,
garis besar pelajaran, aktivitas yang terlibat, persiapan atau prasyarat yang diperlukan,
bagaimana pembelajaran akan dievaluasi, dan langkah-langkah untuk memastikan
transfer pelatihan.
Penyampaian mencakup apa saja yang akan dicakup kursus, bagaimana itu
akan disampaikan (misalnya, tatap muka atau online), perkiraan waktu pelatihan, dan
identifikasi kondisi atau masalah khusus yang dapat mempengaruhi kursus (misalnya,
masalah mendapatkan peralatan untuk permainan peran video dan memberikan
umpan balik). Tujuan mengacu pada tujuan kursus atau program. Itu adalah
pernyataan ringkasan yang lebih luas dari tujuan program. Sumber daya mengacu
pada bahan-kasus, DVDS, video, model, peta proses, podcast, rencana pelajaran, atau
panduan untuk digunakan oleh fasilitator atau peserta-yang perlu dibeli atau
dikembangkan untuk kursus. Yang terlibat termasuk pelatih, perancang program, dan
individu yang akan dilibatkan dalam desain, penyampaian, dan evaluasi program.
Garis besar topik meliputi garis besar singkat dari topik yang akan dibahas dalam
program. Administrasi dan evaluasi mengacu pada siapa yang akan bertanggung
jawab atas penjadwalan kursus, bagaimana peserta akan mendaftar, bagaimana kursus
akan dievaluasi, dan siapa yang akan meninjau dan memperbarui kursus. Tautan ke
30
program lain mengacu pada kebutuhan lain apa pun, seperti program melatih-pelatih
atau pengenalan manajer atau pembukaan program. Tabel 5.5 menunjukkan dokumen
desain sederhana untuk kursus review penilaian kinerja yang dirancang untuk
meningkatkan efektivitas manajer dalam melakukan review penilaian kinerja. Sesi
tinjauan penilaian kinerja adalah pertemuan antara manajer dan karyawan, di mana
kekuatan dan kelemahan kinerja karyawan dibahas dan tujuan perbaikan disepakati.
31
Grafik, atau penanda yang dapat digunakan dalam instruksi. Setiap latihan
yang dibutuhkan untuk latihan atau persiapan trainee, seperti membaca, latihan role-
play, penilaian, atau pretest, perlu dipesan atau direproduksi (setelah izin hak cipta
diperoleh). Dalam mempertimbangkan aktivitas instruktur dan peserta pelatihan,
fokusnya harus pada memastikan bahwa pelajaran memiliki sebanyak mungkin fitur
dari proses pembelajaran yang positif, termasuk komunikasi tujuan, umpan balik,
kesempatan untuk berlatih, kesempatan bagi peserta untuk berbagi pengalaman dan
mengajukan pertanyaan, dan pemodelan atau demonstrasi. Strategi transfer dan
retensi mungkin termasuk ruang obrolan, pertemuan tindak lanjut dengan manajer,
dan perencanaan tindakan. Strategi transfer dan retensi dibahas nanti dalam bab ini.
Prasyarat termasuk (1) pengaturan tempat pelatihan, peralatan, dan bahan yang
dibutuhkan; (2) persiapan instruktur; dan (3) prasyarat peserta pelatihan. Dalam
contoh, pelatih membutuhkan komputer dengan pemutar DVD untuk menampilkan
video gaya umpan balik penilaian kinerja. Pelatih juga membutuhkan overhead
projector untuk mencatat poin-poin yang dibuat oleh peserta selama diskusi yang
direncanakan tentang kekuatan dan kelemahan dari gaya penilaian yang disajikan
dalam video. Ruangan harus berbentuk kipas, sehingga peserta pelatihan dapat
melihat pelatih dan satu sama lain. Selain itu, pengaturan kipas baik untuk latihan
permainan peran yang melibatkan peserta yang bekerja dalam kelompok yang terdiri
dari dua atau tiga orang.
32
berpartisipasi dalam program. Ingat kembali pembahasan kita tentang keterampilan
dasar di Bab Tiga. Prasyarat peserta pelatihan dapat mencakup matematika dasar dan
keterampilan membaca, penyelesaian sesi pelatihan sebelumnya, atau berhasil
menyelesaikan tes atau program sertifikat atau gelar.
33
mungkin membosankan dan melelahkan, staf pelatihan perusahaan menghentikan
pelatihan ke dalam serangkaian sesi 45 menit yang dapat disesuaikan dengan mudah
oleh karyawan ke dalam jadwal kerja mereka. Kurikulum diatur oleh departemen
bukan berdasarkan tugas, dan staf dari departemen lain diundang untuk menghadiri
program sehingga mereka dapat memahami bagaimana seluruh perusahaan
menggunakan sistem. Bagian dari waktu pelatihan dikhususkan untuk berdiskusi
dengan karyawan tekanan perubahan di tempat kerja dan manfaat dari sistem baru.
Tim manajemen juga bertemu secara berkala dengan instruktur agar mereka selalu
mengetahui jenis masalah yang dihadapi karyawan dalam bekerja dengan sistem baru
sehingga masalah tersebut dapat dimasukkan ke dalam pelatihan.
1. Mereka bekerja dengan pelaku pekerjaan utama untuk menentukan proses kerja
dan tugas apa yang dianggap penting untuk kinerja yang efektif dan untuk
mengidentifikasi apakah mereka dapat ditingkatkan melalui pelatihan.
34
2. Wawancara terstruktur dilakukan dan mereka mengamati pekerjaan untuk
mengumpulkan data tentang fungsi pekerjaan, tugas dalam fungsi tersebut, elemen
kinerja utama yang termasuk dalam tugas, hasil pekerjaan yang penting, dan
pengetahuan yang diperlukan untuk melakukan tugas tersebut.
3. Proses kerja dan tugas yang membutuhkan pelatihan diidentifikasi. Tim
menganalisis tugas dan mengidentifikasi cara untuk mencapai hasil kinerja yang
penting. Ini menghasilkan kerangka kerja untuk menunjukkan bagaimana
pekerjaan diselesaikan.
4. Analisis tugas untuk mendesain isi dan urutan kegiatan mata kuliah. Ini
melibatkan mengidentifikasi bagaimana menggabungkan konsep dan tugas ke
dalam modul.
5. Topik program diidentifikasi serta bagaimana mereka akan disampaikan, dan
urutan pelatihan diidentifikasi. Juga, prasyarat program dan hasil evaluasi dibahas.
6. Tujuan modul, hasil, urutan, metode instruksional, dan kegiatan praktik
dikembangkan. Peserta didik diminta untuk menunjukkan tingkat kinerja yang
diinginkan sebelum kembali ke pekerjaan mereka.
7. Pemilihan media, alat, dan perlengkapan yang dibutuhkan untuk setiap kegiatan
yang termasuk dalam modul. Pilihan ini didasarkan pada tindakan yang
diharapkan dari peserta didik.
Kualitas yang paling penting bagi vendor adalah menyediakan produk berkualitas
tinggi dengan hasil positif, memberikan nilai yang baik untuk biaya, dan mudah
dikerjakan. Penting bagi vendor untuk mencoba memahami masalah bisnis, memberikan
produk dan layanan berkualitas tinggi untuk menyelesaikannya. Vendor yang baik harus
mengajukan pertanyaan yang tepat dan mendengarkan jawaban, serta menyesuaikan dan
menyampaikan pembelajaran seperti yang diharapkan, tepat waktu, dan sesuai anggaran.
35
Kritik yang umum dari vendor adalah bahwa mereka mencoba memberikan solusi
pembelajaran yang ada daripada menyediakan produk yang disesuaikan dengan
kebutuhan perusahaan.
36
New York yang memberi tahu beberapa klien bahwa mereka akan mempelajari
perusahaan mereka secara mendetail dan menyediakan program pelatihan keragaman
yang disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan mereka.
37
oleh karyawan perusahaan hingga tingkat ketepatan adalah menjawab telepon,
mengamankan kantor dan gedung, menangani pertanyaan klien, masuk ke komputer,
dan menggunakan perangkat lunak. Dalam kasus ini, instruksi harus menekankan
transfer dekat. Transfer dekat berarti kebutuhan untuk menerapkan kemampuan yang
dipelajari dengan tepat dalam situasi kerja. Program yang menekankan pada near
transfer harus mencakup hal berikut ini:
Peserta pelatihan harus mengikuti prosedur, proses, dan daftar periksa standar.
Peserta pelatihan harus diberi penjelasan tentang perbedaan antara tugas pelatihan
dan pekerjaan.
Peserta harus didorong untuk fokus hanya pada perbedaan penting antara tugas
pelatihan dan tugas kerja (misalnya, kecepatan penyelesaian) daripada perbedaan
yang tidak penting (misalnya, peralatan dengan fitur yang sama tetapi model yang
berbeda).
Peserta harus diberi penjelasan tentang mengapa serta bagaimana prosedur harus
dilakukan untuk membantu mereka memahami konsep di balik prosedur.
Perilaku atau keterampilan yang dipelajari peserta dalam program harus
berkontribusi pada kinerja yang efektif.
38
untuk mengembangkan solusi, menciptakan produk baru, atau memecahkan masalah
yang sulit. Program yang menekankan pada far transfer harus termasuk pada hal
berikut ini:
Encourage Self-Management
39
keberhasilan dalam mentransfer keterampilan ke pekerjaan. Selanjutnya, untuk
menangani penyimpangan, peserta pelatihan diinstruksikan untuk menyadari di mana
situasi paling mungkin terjadi. Bagian terakhir dari modul ini berkaitan dengan
penggunaan sumber daya untuk membantu transfer pelatihan. Sumber daya ini dapat
mencakup komunikasi dengan pelatih atau sesama peserta pelatihan melalui email dan
diskusi dengan atasan mereka.
40
Encourage Manager Support for Training
Tabel 5.11 menyajikan daftar periksa yang dapat digunakan untuk menentukan
tingkat dukungan manajer sebelum, selama, dan setelah pelatihan. Semakin banyak
pernyataan yang disetujui oleh manajer, semakin besar tingkat dukungan mereka
untuk program pelatihan. Ada beberapa cara untuk mendapatkan keuntungan
dukungan manajer untuk pelatihan. Pertama, manajer perlu diberi pengarahan tentang
tujuan program dan hubungannya dengan tujuan bisnis dan strategi bisnis. Manajer
harus diberi jadwal topik dan daftar periksa tentang apa yang harus mereka lakukan
setelah pelatihan untuk memastikan bahwa transfer terjadi. Kedua, peserta pelatihan
harus didorong untuk membawa ke sesi pelatihan masalah kerja dan situasi yang
mereka hadapi di tempat kerja. Ini dapat digunakan sebagai latihan praktik atau
dimasukkan ke dalam rencana tindakan. Peserta pelatihan harus bersama-sama
mengidentifikasi masalah dan situasi dengan manajer mereka. Ketiga, informasi
mengenai manfaat kursus yang dikumpulkan dari peserta sebelumnya harus dibagikan
dengan manajer. Keempat, pelatih dapat memberi tanda kepada peserta pelatihan
untuk menyelesaikan rencana tindakan dengan manajer mereka. Kelima, jika
memungkinkan, gunakan manajer sebagai pelatih. Yaitu, latih para manajer terlebih
dahulu, lalu beri mereka tanggung jawab untuk melatih bawahannya.
42
yang menjelaskan tujuan pelatihan. Juga panduan ini memberikan pertanyaan yang
seharusnya diajukan oleh manajer kepada karyawan, seperti "Apa yang seharusnya
Anda dapatkan dari pelatihan?" Setelah karyawan menghadiri pelatihan, manajer
diminta untuk melakukan percakapan lagi dengan karyawan tersebut untuk
memperkuat dan menerapkan apa yang telah dipelajari. Untuk mendukung pelatihan
di tempat kerja, InterContinental Hotels Group PLC melatih manajer untuk
mengumpulkan daftar tujuan pembelajaran yang dapat didiskusikan selama pertemuan
pra-shift dengan karyawan hotel. Ini membantu para manajer dan karyawan
memikirkan tentang apa yang mereka rencanakan untuk dipelajari, apa yang telah
dipelajari, dan mendiskusikan strategi untuk mempraktikkan keterampilan dan
menerapkannya pada pekerjaan.
43
dengan karyawan dan manajer untuk memastikan bahwa pelatihan dianggap serius
dan digunakan di tempat kerja.
44
Peer Support
Technological Support
46
membutuhkan komunikasi pribadi melalui diskusi dan demonstrasi. Pengetahuan
eksplisit mengacu pada manual, rumus, dan spesifikasi yang dijelaskan dalam bahasa
formal. Pengetahuan eksplisit dikelola dengan menempatkannya dalam database
pengetahuan, atau dikelola dengan sistem manajemen pengetahuan.
1. Gunakan situs teknologi, email, dan jejaring sosial atau portal di intranet perusahaan
yang memungkinkan orang menyimpan informasi dan membagikannya dengan orang
lain.
2. Publikasikan direktori yang mencantumkan apa yang dilakukan karyawan,
bagaimana mereka dapat dihubungi, dan jenis pengetahuan yang mereka miliki.
3. Kembangkan peta informasional yang mengidentifikasi tempat penyimpanan
pengetahuan khusus di perusahaan.
4. Membuat posisi chief information officer (CIO) dan chief learning officer (CLO)
untuk membuat katalog dan memfasilitasi pertukaran informasi di perusahaan.
5. Mewajibkan karyawan untuk memberikan presentasi kepada karyawan lain tentang
apa yang telah mereka pelajari dari program pelatihan yang telah mereka hadiri.
6. Izinkan karyawan mengambil cuti untuk memperoleh pengetahuan, mempelajari
masalah, menghadiri pelatihan, dan menggunakan teknologi.
7. Buat perpustakaan sumber pembelajaran online, seperti jurnal, manual teknis,
peluang pelatihan, dan seminar video.
8. Rancang ruang kantor untuk memfasilitasi interaksi antar karyawan.
9. Buat komunitas praktik (COP) menggunakan pertemuan tatap muka, wiki, atau blog
untuk karyawan yang memiliki minat yang sama dalam suatu subjek (misalnya,
47
produk, layanan, pelanggan, atau jenis masalah), tempat mereka dapat berkolaborasi
dan berbagi ide, solusi, dan inovasi.
10. Gunakan "tinjauan setelah tindakan" di akhir setiap proyek untuk meninjau apa yang
terjadi dan apa yang dapat dipelajari darinya.
11. Storytelling bisa digunakan untuk menyebarkan pengetahuan. Sebuah cerita
memberikan deskripsi tentang apa yang terjadi dalam suatu situasi (misal, masalah,
tantangan), tindakan yang diambil (misal, penggunaan pengetahuan, keterampilan,
kompetensi), dan hasil yang dihasilkan (misal, pelanggan yang senang, perbaikan
kebocoran, penjualan dilakukan).
12. Diskusikan dan catat minat orang-orang yang berkinerja terbaik untuk pekerjaan
mereka, apa yang perlu diketahui orang, dan apa yang perlu mereka pelajari.
Berbagi pengetahuan dapat melibatkan tinjauan atau audit proyek setelah selesai,
diikuti dengan berbagi wawasan yang diperoleh dari tinjauan tersebut dengan karyawan
lain. Misal, proses "Peninjauan Setelah Tindakan" Angkatan Darat A.S. yang diadopsi
oleh banyak perusahaan, melibatkan peninjauan setiap misi, proyek, atau aktivitas
penting. Peninjauan tersebut mencakup pertimbangan empat pertanyaan: (1) Apa yang
ingin kami lakukan? (2) Apa yang sebenarnya terjadi? (3) Mengapa itu terjadi? dan (4)
Apa yang kita lakukan selanjutnya? (berhenti melakukan, terus lakukan, pertimbangkan
untuk melakukan). Penelitian menunjukkan bahwa "Peninjauan Setelah Tindakan"
efektif untuk memfasilitasi kinerja tim dan berguna untuk meningkatkan perilaku
kepemimpinan setelah program pengembangan.
48
direncanakan, atau sedang berjalan di perusahaan. Ini juga berisi template dan alat
lain untuk melatih manajer proyek. Di situs web terpisah menampilkan ringkasan
yang diposting oleh karyawan yang telah menghadiri konferensi dan kursus. Para ahli
teknologi mengembangkan infrastruktur, dan para pelatih merekomendasikan fitur
apa yang harus disertakan.
Easy-to-Use Technology
49
mempertanyakan tindakan dokter, dan mereka harus merespons dengan suatu alasan.
Tentu saja, dokter masih memiliki kemampuan untuk mengesampingkan sistem.
Kepercayaan dan kesediaan untuk berbagi informasi adalah faktor utama yang
berhubungan dengan berbagi pengetahuan. Karyawan mungkin tidak mengenal atau
mempercayai karyawan lain, mungkin menimbun pengetahuan untuk memiliki
kekuasaan atas orang lain, mungkin takut ide mereka akan diejek atau ditantang, atau
mungkin melihat berbagi pengetahuan dapat membuat terlalu banyak pekerjaan dan
tanggung jawab tambahan. Untuk mendorong berbagi pengetahuan, perusahaan harus
mengenali dan mempromosikan karyawan yang belajar, mengajar, dan berbagi.
Misalnya, insentif bagi teknisi lapangan Xerox di seluruh dunia untuk berkontribusi
pada basis data tip pemeliharaan perusahaan adalah karena mereka dikenal sebagai
pemimpin. Ketika sistem pertama kali tersedia, teknisi merasa tidak wajar untuk
mengirimkan apa yang mereka tahu. Untuk mengatasi kecemasan para insinyur,
manajer mengajukan saran dari markas besar perusahaan dan menawarkan hadiah
seperti uang tunai dan kaus oblong untuk tip pengiriman. Manajer juga menampilkan
nama orang yang berkontribusi, sehingga kontributor menerima catatan dari individu
yang merasa kiriman mereka berguna. Cara lain untuk mendorong berbagi
pengetahuan adalah dengan menunjukkan bahwa ide yang dibagikan digunakan oleh
perusahaan dan untuk menunjukkan keberhasilan.
50
DAFTAR PUSTAKA
Noe, R. A. (2017). Employee Training & Development (Seventh Edition). New York:
McGraw-Hill Education.
51