Anda di halaman 1dari 2

LK. 1.

4 Masalah terpilih yang akan diselesaikan


Nama : Anggie Pramulya Teguh Pribadi
NIM : 223153706660
Kelas : TKI 002

Masalah terpilih yang akan


No. Akar Penyebab masalah
diselesaikan
1
Model dan metode pembelajaran desain Guru kurang memahami strategi model dan
grafis yang tidak menarik sehingga minat dan metode pembelajaran. Guru kurang mampu
antusias siswa dalam proses pembelajaran menciptakan suasana belajar yang
menurun. menyenangkan. Ada beberapa guru yang
masih nyaman dengan menggunakan
teacher centered, hanya memberi materi dan
memberikan tugas tanpa melakukan
pendekatan secara intern kepada siswa.
Hasil evaluasi terhadap siswa yang di
dapatkan kurang maksimal ( dibawah kkm )
sehingga guru harus bisa mengevaluasi
kembali sistem pembelajarannya dari mulai
media, metode maupun strategi. Tidak
adanya feedback dari siswa juga menjadi
indikator bahwa materi yang diberikan tidak
maksimal.

Solusi :
Guru melakukan penelitian tindakan kelas
yang bertujuan untuk meningkatkan
motivasi belajar siswa pada mata pelajaran
desain grafis kelas X di SMK Negeri 1
Labang dengan cara membuat atau
menggunakan media pembelajaran yang
menarik dan inovatif. Cara menumbuhkan
minat dan motivasi siswa bisa dengan
menggunakan media pembelajaran. Media
pembelajaran yang disajikan guru bukan
hanya menggunakan media cetak saja, tetapi
guru harus memberikan media berbasis
audio visual.

2
Siswa masih belum mampu menggunakan Guru kurang melibatkan siswa dalam
dan memaksimalkan IT dalam proses belajar memaksimalkan pengunaan IT dalam proses
mengajar sehingga guru mengalami kesulitan pembelajaran dan guru tidak pernah
dalam kegiatan pembelajaran berbasis IT. memberikan pelatihan ataupun tutoial
kepada siswa bagaimana cara
memaksimalkan IT dalam proses
pembelajaran. Guru mempunyai peran
penting kepada siswa untuk mengenalkan
hal-hal baru khususnya di pembelajaran
berbasis IT. Pada abad 21 ini siswa harus
mampu menggunakan IT secara baik dan
benar. Dengan IT, sumber ilmu dan
pengetahuan bisa didapatkan dengan
mudah, contohnya adalah hasil penelitian
dari orang-orang dan informasi-informasi
terkait materi pembelajaran.
Solusi :
Guru harus belajar mengoptimalkan literasi
IT dalam setiap kegiatan pembelajaran.
Guru harus menggunakan teknologi digital
dalam proses pembelajaran, misalkan guru
melakukan tutorial kepada siswa bagaimana
cara memanfaatkan aplikasi-aplikasi terkait
dengan pembelajaran. Tutorial penggunaan
aplikasi pembelajaran bisa dilaksanakan
pada saat pembelajaran, jadi guru
menjelaskan bagaimana cara menggunakan
aplikasi sembari di praktekkan langsung
oleh siswa. Contohnya ketika pengunaan
classroom, guru memberikan materi di
classroom dan siswa langsung melakukan
diskusi dengan mengisi forum di classroom
atau bisa dengan menyuruh siswa mencari
literatur, hasil riset seseorang terkait materi
yang diajarkan.

Anda mungkin juga menyukai