LK 3.1
Oleh:
Astrid Meilinda
201501031509
BANJARMASIN
2023
LK 3.1 Menyusun Best Practices
Menyusun Cerita Praktik Baik (Best Practice) Menggunakan Metode Star (Situasi,
Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak)
Terkait Pengalaman Mengatasi Permasalahan Siswa Dalam Pembelajaran Pada Aksi 1
Refleksi Hasil dan dampak Dampak dari aksi dan Langkah-langkah yang
Bagaimana dampak dari aksi dilakukan yaitu :
dari Langkah-langkah yang Pendidik bisa melakukan editing video
dilakukan? Apakah hasilnya Pendidik bisa melakukan tayangan menggunakan LCD
efektif? Atau tidak efektif? Proyektor
Mengapa? Bagaimana respon Pendidik bisa membuat rpp yang benar dan bagus
orang lain terkait dengan strategi Pendidik dapat mengkombinasikan model
yang dilakukan, Apa yang pembelajaran inovatif
menjadi faktor keberhasilan atau Pendidik dapat membuat media konkret yang menarik
ketidakberhasilan dari strategi Semua peserta didik dapat aktif dalam pembelajaran
yang dilakukan? Apa Peserta didik senang melihat tayangan didalam LCD
pembelajaran dari keseluruhan Proyektor
proses tersebut Komunikasi peserta didik meningkat dilihat dari
banyaknya peserta didik yang bertanya dan menjawab
pertanyaan
Pemahaman peserta didik mengenai materi
pembelajaran meningkat dilihat dari hasil belajar
peserta didik banyak yang tuntas diatas KKM
Menyusun Cerita Praktik Baik (Best Practice) Menggunakan Metode Star (Situasi,
Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak)
Terkait Pengalaman Mengatasi Permasalahan Siswa Dalam Pembelajaran Pada Aksi 2
Refleksi Hasil dan dampak Dampak dari aksi dan Langkah-langkah yang
Bagaimana dampak dari aksi dilakukan yaitu :
dari Langkah-langkah yang Pendidik bisa melakukan editing video
dilakukan? Apakah hasilnya Pendidik bisa melakukan tayangan menggunakan LCD
efektif? Atau tidak efektif? Proyektor
Mengapa? Bagaimana respon Pendidik bisa membuat rpp yang benar dan bagus
orang lain terkait dengan strategi Pendidik dapat mengkombinasikan model
yang dilakukan, Apa yang pembelajaran inovatif
menjadi faktor keberhasilan atau Pendidik dapat memilih model inovatif yang
ketidakberhasilan dari strategi didalamnya ada permainan
yang dilakukan? Apa Pendidik dapat membuat media konkret yang menarik
pembelajaran dari keseluruhan Semua peserta didik dapat aktif dalam pembelajaran
proses tersebut Peserta didik senang melihat tayangan didalam LCD
Proyektor
Komunikasi peserta didik meningkat dilihat dari
banyaknya peserta didik yang bertanya dan menjawab
pertanyaan
Pemahaman peserta didik mengenai materi
pembelajaran meningkat dilihat dari hasil belajar
peserta didik banyak yang tuntas diatas KKM
Apakah hasilnya efektif Atau tidak efektif? Mengapa?
Penerapan model pembelajaran PBL (Problem Based
Learning) dan Talking Stick dalam pembelajaran hasilnya
sangat efektif meningkatkan kemampuan pendidik dalam
mengajar, aktivitas peserta didik aktif yang menunjukkan
semangat dan ketekunan yang cukup tinggi dalam
menyelesaikan masalah, aktif berdiskusi dan saling
membantu dalam kelompok, dan tidak canggung bertanya
atau minta petunjuk kepada guru, serta hasil belajar yang
meningkat semua peserta didik nilainya bagus diatas nilai
KKM.