TEMA
-pemilihan soalan
(Apakah kesan-kesan teknologi digital
-mendefinisi tema
terhadap nilai kemanusiaan?)
-menghasilkan hipotesis
PROSES GUBAHAN
2D @ 3D
melibatkan
Kemahiran pembuatan
B. KAJIAN VISUAL Kemahiran penggunaan bahasa
Hasilkan lakaran Seni Visual.
kajian:
a. Kajian hal benda
(‘subject
matter’) KEMASAN
b. Lakaran olahan -bingkai (tanpa cermin)
motif -fixative (kerja lukisan)
/perkembangan
idea.
PERAGAAN
- KOLOKIUM DAN PAMERAN
SENI VISUAL TAHUN 2010