Anda di halaman 1dari 37

PROPOSAL BISNIS

Box Job : Portal Lowongan Pekerjaan dan Promosi


Pebisnis Perintis maupun Veteran UMKM serta pelamar pekerjaan berbasis Applikasi
Untuk memenuhi tugas mata kuliah Ekonomi dan Bisnis Digital
Di ampu oleh Dosen Dediek Tri Kurniawan, S.E., M.M

Disusun oleh:
Agita Intan Mahira - 190412630007
Ariyanti Nurmala Dewi - 190412630065
Citut Wahyu Nugroho - 190412630039

UNIVERSITAS NEGERI MALANG


FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
JURUSAN MANAJEMEN
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ADMINISTRASI PERKANTORAN
Mei 2021
COVER................................................................................................................................................................ 1
BAB I LATAR BELAKANG...................................................................................................................................... 4
1.1 LATAR BELAKANG............................................................................................................................................4
BAB 2 GAMBARAN PRODUK................................................................................................................................ 5
2.1 DESKRIPSI PRODUK.............................................................................................................................................5
2.2 VISI DAN MISI....................................................................................................................................................5
2.3 DESAIN PRODUK................................................................................................................................................ 6
2.4 ANALISIS BMC................................................................................................................................................ 12
2.5 ANALISIS KOMPETITOR......................................................................................................................................15
BAB 3 ASPEK PEMASARAN................................................................................................................................ 17
3.1 ANALISIS STP..................................................................................................................................................17
3.1.1 Segmenting...........................................................................................................................................17
3.1.2 Targeting..............................................................................................................................................18
3.1.3 Positioning............................................................................................................................................18
3.2 BAURAN PEMASARAN....................................................................................................................................... 19
BAB 4 ASPEK KEUANGAN.................................................................................................................................. 22
TABEL 1. KEBUTUHAN BIAYA INVESTASI BOXJOB..............................................................................................................22
TABEL 2. RANCANGAN BIAYA GAJI KARYAWAN BOXJOB....................................................................................................22
TABEL 3. RANCANGAN BIAYA OPERASIONAL BOXJOB (PER TAHUN).....................................................................................23
TABEL 4. PROYEKSI PENDAPATAN BOX JOB.....................................................................................................................23
TABEL 6. RANCANGAN PENDANAAN BOXJOB..................................................................................................................25
TABEL 7. PROYEKSI NERACA BOX JOB............................................................................................................................25
ANALISIS KEUANGAN ( BEP, ROI,B/C RATIO , PAYBACK PERIODE )....................................................................................25
BAB 5 ASPEK SDM............................................................................................................................................. 27
5.1 STRUKTUR ORGANISASI......................................................................................................................................27
5.2 PERENCANAAN PERSONEL..................................................................................................................................28
BAB 6 METODE PELAKSANAAN.......................................................................................................................... 30
BAB 7 RANCANGAN ANGGARAN DAN JADWAL KEGIATAN.................................................................................32
3.3 ANGGARAN BIAYA............................................................................................................................................32
3.4 RENCANA JADWAL KEGIATAN..............................................................................................................................34
LAMPIRAN........................................................................................................................................................ 35
BIODATA ANGGOTA KELOMPOK....................................................................................................................................35
POSTER..................................................................................................................................................................37
MOCKUP................................................................................................................................................................38
BAB I

LATAR BELAKANG
.1 Latar Belakang

Pengangguran sudah menjadi permasalahan yang dirasakan seluruh negara berkembang yang
dikarenakan kurangnya lapangan pekerjaan. Hal ini disebabkan banyak faktor ,mulai dari
kualifikasi yang dibawah strandar, terbatasnya pemahaman perkembangan teknologi , rendahnya
nilai SDM,dan lain sebagainya.
Pemerintah sudah berusaha membuat program untuk mengatasi tingginya tingkat pengangguran ,
entah dengan sosialisasi UMKM, Program dukungan modal UMKM ,pendidikan dan pelatihan
ketenagakerjaan ,dan lain sebagainya.
Tetapi dengan segala usaha tersebut tidak menyelesaikan masalah tersebut , apalagi dari sejak
Pandemi Covid 19 melanda yang menjadi katalis dan pendongkrak tingkat pengangguran
dikarenakan PHK dan perusahaan yang gulung tikar karena bangkrut dari efek lockdown.
Oleh karena itu,kami memikirkan solusi dari gelombang gelombang yang menyebabkan turunya
tingkat Ekonomi pendapatan perkapita penduduk menurun dari penarikan Pajak usaha mauapun
gaji karyawan . Dengan ini kami mulai menyusun portal lowongan pekerjaan serta pelatihan
tenaga kerja dan bantuan perintis bisnis berbasis Aplikasi yang mencakup wilayah Indoesia .
Dengan adanya aplikasi ini ,diharapkan akan meningkatkan standar tenaga kerja yang memenuhi
kualifikasi dan peluang career , serta meningkatkan pengusaha yang memulai bisnis mereka ,
yang akan menyelamatkan Negara dari kondisi krisis moneter dalam jangka pendek hingga
panjang.
BAB 2

GAMBARAN PRODUK

.1 Deskripsi Produk
Berdasarkan Konsep sebelumnya Box Job diambil dari referensi Sandbox dan
Linkedin,dimana Box mewakili perusahaan yang menawarkan lowongan kerja serta portal
atau panggung bagi pengusaha awam atau calon pengusaha sebagai portal bimbingan dari
senior,investor dan kantor untuk mengembangkan usaha rintisan , sedangkan Job mewakili
pelamar pekerjaan atau orang yang mencari pekerjaan dimana disediakan portal atau
panggung untuk melamar pekerjaan dan memulai karir bekerja . Nilai-nilai yang ingin
ditampilkan dari produk ini yaitu, portal lowongan kerja, panduan calon pengusaha , career,
modern,E-commerce ,ekonomis,marketing,simple,elegant, dan classy.

.2 Visi dan Misi

Visi :
Membantu memperbaiki tingkat pengangguran di Indonesia, menghubungkan bisnis
dengan bakat dan meningkatkan taraf hidup melalui karier yang lebih baik serta turut
mensejahterakan bisnis UMKM di Indonesia Kedepannya.
Misi :

1. Menjadi acuan pelaksanaan kepatuhan dan tata kelola pekerjaan dan bisnis yang baik
dengan menggunakan kemajuan teknologi.
2. Memberikan layanan prima dan solusi yang bernilai tambah kepada pelanggan.
3. Membuka dan menyediakan lapangan kerja selebar-lebarnya bagi masyarakat
Indonesia.
4. Meningkatkan kepedulian dan tanggung jawab terhadap lingkungan dan sosial.
5. Menjaga hubungan baik dengan berbagai pihak yang terkait dengan usaha UMKM di
Indonesia.
.3 Desain Produk
Front Page
1. Untuk yang pertama yaitu tampilan halaman pertama ketika kita membuka Aplikasi BOX
JOB, lalu para pengguna diharuskan untuk membuat akun terlebih dahulu, lalu setelah
membuat akun tampilan akan menjadi seperti di bawah ini (pilihan Bahasa-lengkapi data
akunmu)

2. Setelah melakukan proses log in/sign up, kemudian tampilan dialihkan menjadi seperti ini
Home Page

3. Fitur lainnya dan fitur kembangkan bisnis


Fitur ini berfungsi untuk para pengguna, mengetahui mycareer,profile,bookmark(data/file
yang disimpan oleh pengguna),subscription(subscribe perusahaan), dll

Fitur Lainya Fitur Kembangkan Bisnismu


4. Fitur Cari Lowongan Kerja
Fitur ini berisi spesialis/bidang pekerjaan yang sesui dengan lowongan kerja,
administrasi/pendaftaran calon pekerja, filter(seperti memilih lokasi,memilih bidang yang
diinginkan dan memilih gaji yang diinginkan), dan di fitur ini pengguna dapat mengisi
lokasi yang diinginkan, bidang yang diinginkan dan gaji yang diinginkan yang
tampilannya akan menjadi seperti gambar no 8.

Fitur Cari Lowongan Kerja


1 2 3

4 5
6 7

8
.4 Analisis BMC

 Channels: Melalui penggunaan channels yang tepat, kita bisa menyampaikan value
propositions kepada customer segments.
Tahap Channels :
1.Awarness (Awarness)
Bagaimana kami meningkatkan kesadaran tentang produk dan layanan merek kami
2.Evaluasi
Bagaimana kami membantu kostumer mengevaluasi Proposisi Nilai organisasi kami?
3.Berlangganan
Bagaimana kami mengizinkan pelanggan untuk berlangganan layanan dan merek
kami?
4.Umpan balik
Bagaimana pelanggan memberi umpan balik ke produk kami?
5.Service Assesment
Bagaimana assement layanan kami mempengaruhi pelanggan?
Contoh : GoogleNews,Google,Playstore,Instagram,Youtube,Affiliates,Websites,Public
Figure

 Revenue Stream : Aliran pendapatan suatu produk,brand,perusahaan atau organisasi.


Revenue stream dari brand BoxJob :Adversting,E-Commerce,App Sales,Usage Fee
,Subscription Fee.
 Key Partners : hubungan brand/produk dengan entitas bisnis, pemerintah, atau non-
konsumen lain yang membantu model bisnis berfungsi. bisa berupa hubungan yang
dimiliki perusahaan dengan pemasok, produsen, mitra bisnis.
Key Partners Box Job : Platform Network , Shareholders,Developers,Content
Generators,Alphabet (Owner),Logistics Partners,Affiliates,Author & Publishers.

 Customer segments : Kelompok target konsumen yang akan atau sedang kita bidik
untuk menjadi pelanggan kita.
 Calon pekerja usia bebas asalakan memenuhi kriteria dan persyaratan yang
dibutuhkan.
 Semua gender.
 Semua perusahaan yang dapat kami ajak Kerjasama.
 Generasi milineal yang melek internet
 Freshgraduate,yang berpengalaman ataupun tidak akan memiliki panggung
memulai pekerjaan.
 Wirausahawan yang ingin memulai bisnis

 Key Resource : Hal-hal paling penting yang harus Anda punyai agar key activities
bisa dijalankan dan value proposition bisa diberikan pada customer.)
 platform search(pencarian plaformyang tepat),
 google maps,
 infrstruktur server
 Google Playstore
 App Store,Instagram Ads,Youtube Ads

 Cost structure : Rincian biaya-biaya terbesar yang harus Anda keluarkan untuk
melakukan key activities dan menghasilkan value proposition.
- Platform cost (pembayaran plaform yang kita gunakan ),
- Biaya API google maps,
- penyewaan infrastruktur server

 Value Proposition
 Akses: jangkauan akan dibuat seluas mungkin dan lokasi dikategorikan sesuai
kemauan pencari kerja (costumer). contoh: layanan lokasi yang akan
memudahkan costumer untuk mencari sesuai kota/daerah terdekatnya.
 Design: Menggunakan nilai tampilan uang menarik dan memudahkan costumer
untuk menggunakannya.
contoh: menyuguhkan opsi dan keterangan yang jelas dan mendetail, tampilan
gaya slide pada tahap-tahapnya simple dan memudahkan pengguna.
 Performance: Menawarkan jasa pembimbingan dalam membuat CV dan
kelengkapan surat lamatan yang baik dan relevan untuk menunjang kepercayaan
diri dan keoptimisan costumer.
 Entrepreneurship : Bimbingan dan portal penghubung wirausaha bagi pengusaha
baru yang memulai bisnis
 Carrer : Skor dan evaluasi yang berupa profil untuk pekerja ,sehingga memiliki
jaminan riwayat kerja yang aktual berdasarkan pengalaman

 Costumer Relationship
Termasuk dalam kategori Self-Service
Karena costumer yang mencari dan menggunakan layanan kita sendiri melalui aplikasi
yang terpasang pada smartphone mereka. kita hanya menyediakan dalam bentuk
informasi yang akan membantu costumer untuk menyelesaikan kebutuhannya.

 Key Activities
Platform Network: Dimana akan ada 2 pihak yang dipertemukan untuk mencapai tujuan
satu sama lain. Yakni perusahaan yang mencari orang untuk menempati posisi di
perusahannya dan pencari kerja yang menempatkan dirinya untuk mengisi posisi tersebut
melalui proses pencarian yang tepat dengan skill dan minatnya untuk melanjutkan ke
tahap pelamaran pekerjaan.
Perusahaan menggunakan jasa layanan ini untuk memudahkan menemukan pekerja yang
cocok dengan background perusahaan tersebut, pencari kerja juga akan menyesuaikan
diri di perusahaan mana yang kan sesuai dengan bakat dan kemampuannya.

.5 Analisis Kompetitor
ANALISIS

 Jobstreet : Wide Choice ,High Quality  Karir.Com : Wide Choice , Mixed Quality
 Indeed Job Search : Wide Choice, High Quality  Freelancer : Wide Choice, Mixed Quality
 LinkedIn : Wide Choice ,High Quality  Jobs.Id : Wide Choice, Mixed Quality
 Jobsindo : Wide Choice, Mixed Quality

Deskripsi : Brand diatas merupakan brand yang sudah Brand diatas merupakan brand yang sudah banyak
digunakan secara worldwide ,karena telah lama berkembang dan direkomendasi kan, memiliki banyak
berdiri dan meruapakan pendiri dari model aplikasi pilihan pekerjaan yang dipilih dan memiliki berbagai
lowongan kerja secara onkline,sehingga memiliki kualitas,serta sudah mulai dikenal tetapi memiliki
kualitas tinggi dan pilihan yang luas serta sudah kendala dalam kualitas dan operasionak,tetapi
terpercaya dan ternama. memiliki pilihan yang luas.

 Jobsd : Low Choice , Mixed Quality


 Job Today : Low Choice, Mixed Quality
 UrbanHire : HighQuality , Limited Choice  Trovit Jobs : Low Choice, Low Quality/Mixed
 Kalibrr : HighQuality , Limited Choice Quality
 HiredToday : HighQuality , Limited Choice  Glints : Limited Choice, Low Quality
 Freelancer : Wide Choice, Mixed Quality

Brand diatas merupakan brand yang sudah Brand-brand diatas merupakan brand yg sudah cukup
berkembang dan banyak digunakan memiliki kualitas lama berkembang tetapi kalah bersaing karena
yang bagus tetapi kurang memiliki banyak pilihan spesikulasi yang rendah, meskipun kategori yang
atau terbatas akses nya,dikarenakan keterbatasan diberikan sudah cukup memadai seperti terdapat
tenaga dan dana yang menyebabkan kurangnya pengalokasian berdasarkan kota dan bidang, hal itu
pilihan sehingga terbatas pilihan pilihan itu itu saja. belum cukup menjadikan brand tersebut berkembang
dengan baik.
BAB 3

ASPEK PEMASARAN
.1 Analisis STP
.1.1 Segmenting
Segmentasi pasar adalah membagi pasar menjadi kelompok pembeli yang
dibedakan menurut kebutuhan, karakteristik atau tingkah laku yang mungkin
membutuhkan produk yang berbeda (Lupiyoadi, R. & Hamdani, A : 2006:44).
Pada dasarnya ada 2 pendekatan segmentasi yaitu berdasarkan karakteristik konsumen
dan berdasarkan respons konsumen. Berikut ini adalah pendekatan segmentasi yang
dilakukan oleh Box Job

a. Segmentasi Berdasarkan Karakteristik Konsumen


         1. Demografi dan Sosioekonomi
Dalam segmentasi ini BoxJob membagi pasar menjadi beberapa kelompok
yaitu segmentasi calon Karyawan, Wirausaha dan Perusahaan

         2. Psikografis
Dalam segmentasi ini BoxJob membagi pasar dalam kelompok gaya hidup
masyarakat dimana tempat beroperasi BoxJob. Target sasaran pengguna BoxJob
yaitu masyarakat menegah ke atas sehingga jika di lihat dari segi target sasaran
masyarakat antara BoxJob dengan lowongan kerja biasa sangatlah berbeda.
Karena lowongan kerja biasa lebih ditujukan bagi masyarakat menengah
kebawah. Serta masyarakat yang ingin mendapatkan kemudahan (tidak mau ribet)
karena BoxJob menyediakan layanan-layanan yang mudah digunakan dan efisien
seperti penyediaan lokasi yang tepat dengan domisili costumer/mereka dapat
memilih sesuai kota yang diinginkan, pemandu untuk pembuatan cv/surat lamaran
yang baik dan relevan, enterprenurship bimbingan untuk pengusaha yang baru
akan merintis dan masih banyak lagi. Sehingga dapat memudahkan dalam
memenuhi kebutuhan masyarakat.

          3. Geografi


Dalam hal segmentasi iniBoxJob menentukan tempat beroperasi BoxJob
di kawasan kota-kota besar seperti Bandung, Jakarta, Surabaya, dll.

b. Segmentasi Berdasarkan Respons Konsumen


          1. Segmentasi Manfaat
Awalnya konsumen berfikir mencari aplikasi lowongan kerja yang
memberikan banyak kemudahan dan manfaat maka dari itu BoxJob datang untuk
menjawab itu semua bukan hanya menyediakan jasa pemandu membuat CV tetapi
juga personal HRD dan enterprenuer instan. Sehingga sekarang BoxJob dirasa
sangat memiliki manfaat yang tinggi karena sangat membantu masalah-masalah
yang dialami masyarakat yang membutuhkan kepraktisan.
       2. Loyalitas
Dalam hal segmentasi ini BoxJob akan membagi konsumen dalam 2
kelompok yaitu konsumen Loyal dan kurang Loyal. Konsumen loyal yaitu
konsumen yang menjadikan BoxJob adalah aplikasi lowongan kerja utama bagi
mereka, sehingga mereka selalu menggunakan jasa lowongan kerja dalam
kegiatannya, bahkan hampir tiap hari menggunakan jasa BoxJob untuk melihat
cara berbisnis dan membuat CV dengan benar dan menarik perhatiab HRD.
Konsumen kurang loyal yaitu konsumen yang masih menggunakan alat aplikasi
lain selain BoxJob.

13.1.2 Targeting
Targeting merupakan kegiatan dimana sebuah perusahaan atau organisasi
menargetkan sasaran atau pasar yang akan dijadikan tujuan untuk produk/layanan
mereka. Menargetkan siapa saja yang layak dan memungkinkan akan menggunakan
produk/layanan mereka bukanlah hal yang sembarangan, tetapi harus didasari dengan
tujuan yang berkaitan bersama apa yang akan mereka tawarkan.
Pada layanan BoxJob yang kami ciptakan ini, sebagaimana yang sudah terbahas
secara rinci di awal. Bahwa BoxJob merupakan sebuah layanan yang menyediakan
berbagai fitur terkait informasi lapangan pekerjaan untuk pencari kerja. Dengan
ditampilkan pada sebuah aplikasi yang nantinya akan mempermudah siapa saja untuk
mengaksesnya, kami berharap BoxJob dapat banyak membantu masyarakat untuk segera
mendapatkan pekerjaan.
Target pada layanan kami ini yaitu usia umum lulus sekolah menengah atas
kisaran 18 tahun dimana tidak sedikit anak lulusan SMA ini memutuskan untuk bekerja
dan tidak melanjutkan ke perguruan tinggi. Bahkan untuk mahasiswa lulusan D3, S1 dan
jenjang lebih tinggi juga dapat menggunakan layanan BoxJob. Lebih tepatnya kami
menargetkan untuk para pencari pekerjaan yang bersedia bersungguh-sungguh memulai
karirnya. Juga kami tujukan kepada pengusaha rintisan untuk menggunakan layanan kami
sebagai coach atau pengembang yang akan menunjukkan beberapa hal untuk membantu
usaha baru mereka.

13.1.3 Positioning
Pandemi Covid 19 telah mempengaruhi seluruh masyrakat dunia,terutama dalam
perekonomian. Semua masyarakat dari setiap kalangan mengalami dampak yang
berujung pada pengangguran ,perusahaan yang gulung tikar ,hingga kebangkrutan.
Tentu pemerintah telah berusaha mengurangi dampak tersebut dengan berbagai
program dan usaha ,namun nyatanya hal ini tidak menyelesaikan secara keseluruhan.
Orang kaya bertambah kaya, yang miskin bertambah miskin ,oleh karena itu
disini kami menyediakan portal dalam bentuk aplikasi hingga website untuk
penggangguran dan pengusaha yang mengalami kemunduran atau memulai usahanya.
Dengan Aplikasi Boxjob ,freelancer ,penganggur,entrepreunur pemula, akan
memiliki peluang untuk memulai dari awal dan merintis bisnis.
Dalam aplikasi kami terdapat keunikan careet feature ,yang dimana riwayat dan
evaluasi pengguna akan tercatat dan akan menjadi acuan dalam karir kerja dan bisnis.

.2 Bauran Pemasaran

Product : a. Kami memutuskan untuk membuat layanan Boxjob dalam bentuk aplikasi.
Tentunya akan menggunakan jaringan internet dan pengoperasian aplikasi secara baik. b.
Kegunaan dari layanan kami yaitu dapat mempermudah mencarikan jalan bagi pejuang
lamaran pekerjaan untuk cepat mendapatkan tempat di sebuah perusahaan atau instansi
sebagai pekerja/karyawan. Kami juga membimbing pengembang perusahaan
baru/pebisnis baru untuk dapat menata usahanya dengan baik dan sistematis. c. Value
yang kami sediakan yaitu berupa penyediaan bimbingan pembuatan CV dan surat
lamaran yang benar dan relevan pada saat ini. Serta kami menyediakan pengaturan lokasi
dimana costumer dapat dengan bebas menentukan perusahaan yang ada di lokasi mana
yang akan dipilih untuk tempat tujuannya menaruh surat lamaran. d. Kami menjamin
kualitas layanan BoxJob yang berupa aplikasi ini sudah sangat intensif dan memadai
untuk kebutuhan jaman sekarang. Sehingga sangat mempermudah bagi para pencari kerja
untuk mengatur waktu sebaik mungkin dengan membuka gadget kapan dan dimana saja
lalu mengaply sesuai bakat dan minat mereka.
Price : a. Strategi yang akan kami gunakan untuk mengembangkan dan memberitahu
kepada khalayak banyak mengenai layanan BoxJob ini yaitu melalui media sosial,
Google, blog, serta penyuluhan terbuka melalui media yang ada. Layanan ini sangat
membantu dan tidak lekang oleh waktu, karena saat ini semakin sulit mendapatkan
pekerjaan secara gamblang. Maka dengan adanya layanan BoxJob ini akan
mempermudah para pencari kerja untuk cepat menemukan pekerjaan yang sesuai dengan
minat mereka. b. Layanan kami memerlukan anggaran untuk perawatan serta perakitan
software pada saat pembentukan aplikasi. Memasang iklan di beberapa media sosial juga
mengisi platform google untuk pembuatan blog pengenalan BoxJob yang akhirnya akan
diarahkan untuk pengunduhan aplikasi melalui Playstore/Appstore.
PROMOTION

Place : Kami membutuhkan banyak relasi untuk menuai informasi terkait perekrutan
karyawan di perusahaan-perusahaan yang akan kami cantumkan. Hal ini akan membuat
kami membutuhkan beberapa layanan tempat untuk merancang dan mendiskusikan
banyak hal mengenai layanan yang kami bentuk.
People (SDM) :
 Licensed Personal HRD
 Trained and Licensed Tutor BoxJob
 Experienced IT Application Specialist
 Experienced IT Manager
 Experienced Marketing Manager
 Logisitik Manajer
 Sekretaris
 Resepsionis
 Karyawan Divisi
Process : Untuk mendapatkan layanan lowongan kerja online BoxJob, pelanggan/calon
karyawan dapat menggunakan aplikasi BoxJob dengan memasukkan alamat perusahaan
yang dituju dan lokasi tujuan, selanjutnya biaya penggunaan layanan akan muncul
apabila pelanggan menyetujui makai a dapat mengkonfirmasi lamaran tersbut dan
personal HRD yang posisinya paling dekat akan ditugaskan untuk menginterview calon
karyawan tersebut.

Physical Evidence :
 Aplikasi BoxJob di Playstore ,App Store. (Belum terealisasi)
 Kantor Pusat Boxjob (Belum terealisasi)
 Logo Boxjob
 Website BoxJob
BAB 4

ASPEK KEUANGAN

Tabel 1. Kebutuhan Biaya Investasi BoxJob

No. Rincian Volume Satuan Jumlah


1. PembuatanWebsite&Templet 1 Paket Rp 1.200.000 Rp 1.200.000
e (TermasukOperasional)
2. Pendaftaran HKI 1 Paket Rp 1.500.000 Rp 1.500.000
3. Pembuatan Apps (oleh 1 Paket Rp 2.000.000 Rp 2.000.000
Departemen IT Boxjob) (termasukgaji)
4. PenyusunanPerijinan Usaha 1 Paket Rp 7.000.000 Rp 7.000.000
5. PC (Manajer, karyawanbidang 7 Unit Rp 7.000.000 Rp 49.000.000
IT, Programming)
PC (KaryawanAdministrasi, 4 Unit Rp 5.000.000 Rp 20.000.000
pemasaran, admin registrasi,
costumer service)
6. Printer 11 Unit Rp 700.000 Rp 7.700.000
7. Router Wi-Fi 2 Unit Rp 750.000 Rp 1.500.000
8. Proyektor 1 Unit Rp 700.000 Rp 700.000
9. LayarProyektor 1 Unit Rp 2.000.000 Rp 2.000.000
10. Telpon 8 Unit Rp 350.000 Rp 2.800.000
11. Furnitur 17 Paket Rp 100.000 Rp 1.700.000
Jumlah Rp 93.900.000

Total biayadiambildari Modal usaha

Tabel 2. Rancangan Biaya Gaji Karyawan BoxJob

No. Rincian Volume Satuan Jumlah


1 ManajerBidang IT 1 bulan Rp 5.000.000 @5.000.000x12=
Rp 60.000.000
2 KaryawanBidang IT 1 bulan Rp 1.500.000 4x@1.500.000x12=
Rp 72.000.000
3 ManajerKeuangan 1 bulan Rp 4.700.000 @5.000.000x12=
Rp 60.000.000
4 KaryawanKeuangan 1 bulan Rp 1.300.000 @1.300.000x12=Rp
15.600.000
5 ManajerSales&marketing 1 bulan Rp 4.500.000 @5.000.000x12=
Rp 60.000.000
6 KaryawanSales&marketing 1 bulan Rp 1.100.000 2x@1.100.000x12=
Rp 26.400.000
7 ManajerKFO&pemasaran 1 bulan Rp 4.700.000 @5.000.000x12=
Rp 60.000.000
8 KaryawanKFO&pemasaran 1 bulan Rp 1.100.000 2x@1.100.000x12=
Rp 26.400.000
9 Manajer Training 1 bulan Rp 4.600.000 @5.000.000x12=
Rp 60.000.000
10 Karyawan FO 1 bulan Rp 1.000.000 3x1.000.000x12=
Rp 36.000.000
Jumlah Rp 476.400.000

Tabel 3. Rancangan Biaya Operasional BoxJob (per tahun)

N Rincian Volume Satuan Jumlah


o
1 Website Template & Making 1 Tahun Rp 1.200.000 Rp 1.200.000
(Hosting + Domain )
2. Google Cloud 1 Tahun Rp 1.000.000 Rp 1.000.000
3. Langganan internet 1 Tahun Rp 790.000 Rp 9.480.000
4 GajiKaryawan 1 Tahun Rp476.400.000 Rp 476.400.000
5. ATK 1 Tahun Rp 200.000 Rp 2.400.000
6. Sewa Kantor 1 Tahun Rp 12.000.000 Rp 12.000.000
7 Biayapromosi (termasuk Online 1 Tahun Rp 4.500.000 Rp 4.500.000
Ads)
8. Air dan Listrik 1 Tahun Rp 400.000 Rp 4.800.000
9. Biaya R&D 1 Tahun Rp 300.000 Rp 3.600.000

TOTAL Rp 515,380,000

Tabel 4. Proyeksi Pendapatan Box Job

Langgananfitur premium diperkirakanakandigunakan oleh 2000 user


dalamsatutahunpertama. Yang akandikenakan fee sebesar Rp. 250.000 per/6
bulan ,dimana pada 3 Bulanpertamaterdapat Voucher tersediauntuk300 orang
pertama ,denganhargamejadi Rp.199.999,- .
Deganperkiraansebanyak900berlangganandalam 3 bulanpertama .Sedangkan
pada bulan ke-6 akanterdapat300pengguna ,bulan ke-9 350 , dan bulanke -12
550 ,yang akandiadakan voucher lagidenganharga regular Rp.300.000
(dikarenakanadanyapeningkatanfitur dan layanandalamaplikasi) , yang
dimanadengan voucher menjadi Rp.249.999 / 6 bulanuntuk150 orang pertama

TAHUN 1
No Rincian Bulan 3 Bulan 6 Bulan 9 Bulan12
1 Penjualanfitur Rp. Rp.250.000 Rp.250.000 Rp.249.999 (150)
premium (contoh) 199.999(150) + (300) (350) + Rp.300.000
250.000 (500) (450)

2 Iklan&Promosi Rp.1.000.000 Rp.1.000.000 Rp.1.000.000 Rp.1.000.000 (14)


Perusahaan (10) (5) (6)

Rp.154,999,850 Rp.75,000,000 Rp.87,500,000 Rp.172,499,850


Rp. 10.000.000 Rp. 5.000.000 Rp. 6.000.000 Rp. 14.000.000
TOTAL Rp. 529,999,700

Tabel 5. Proyeksi Laporan Laba Rugi Box Job


Rincian TAHUN 1
Bulan 3 Bulan 6 Bulan 9 Bulan12
Total Rp.164,999,850 Rp.80,000,000 Rp.93,500,000 Rp.186,499,850
Pendapatan (Langganan (Langganan (Langganan (Langganan
(Total Premium + Premium + Premium + Premium +
Revenue/TR) Promotion Promotion Promotion Promotion
-Tabel 4 Company ) Company ) Company ) Company )
Rinican Revenue Dalam Terdapat Terdapat Dalam akhir tahun
( Langganan launching ,kita penurunan user peningkatan kami
Premium ) menyediakn dari launcing awal user menjadi memyediakan
voucher potongan dengan 300 orang sejumlah 350 voucher yang
untuk 300 orang berlangganan serta orang ,serta 6 diperkirakan
pertama dengan pendapatan iklan iklan dan mendapat 550 User
satuan Rp.199.999 sebanyak 5 promosi berlangganan
, lalu disusul oleh company perusahaan premium ,dengan
600 user tanpa peningkatan fitur
voucher dengan serta promosi yang
satuan Rp.250.000 konstan dalam
Serta iklan dan periode bulan
promosi sebelumnya.
perusahaan Dengan satuan
sebesar 10 Rp.249.999 untuk
company 150 orang ,dan
Rp.300.000 untuk
200 orang.
Total - - - Rp 515,380,000
Pengeluaran (BiayaOperasional)
(Total Expense
(TE))

Gross Profit TR-TE 529,999,700–


515,380,000
Rp. 14,619,700
Taxes (30%) 4,385,910
Earning After = Gross profit- 14,619,700 -
Taxes taxes 4,385,910 =
Rp. 10,233,790

Tabel 6. Rancangan Pendanaan BoxJob


No Item Jumlah (Rp)
1 BiayaPribadi Rp 60.000.000
2 Investor Rp 40.000.000

Tabel 7. Proyeksi Neraca Box Job


Aktiva Passsiva
SewaTanah Rp 12.000.000 Modal sendiri Rp 60.000.000
&Bangunan Investor Rp 40.000.00
Perlengkapan Rp 83.400.000
Kantor Rp 8.500.000
Surat Berharga Rp 3.200.000
Hak Cipta App Rp 107.100.000
Total AktivaTetap

TOTAL AKTIVA Rp 107,100,000 TOTAL Rp 100.000.000


PASSIVA

Analisis Keuangan ( BEP, ROI,B/C Ratio , Payback Periode )

BEP (Break Even Point)


BEP Rupiah
Biaya tetap meliputi:
= Biaya Sewajual
tetap/ (Harga kantor,
perPC, wifi, gaji,
unit-Biaya biaya promosi,per
variabel)/harga air&listrik,
unit biaya R&D, langganan
internet, furnitur, dan
=12.000.000 google cloud.
+ 69.000.000 + 1.150.000 + 476.400.000 + 4.500.000 + 4.800.000 + 3.600.000 +
Biaya variabel meliputi: Pembuatan
9.480.000 + 1.700.000 + 1.000.000 website&templete, pembuatan/ apps,
/ (14.619.700 - 4.700.000) pendaftaran HKI
2.844.000
= 583.630.000 / 9.919.700 / 2.844.000
BEP Unit = Biaya tetap/ (Harga
= 583.630.000 / 3,5 per unit - biaya variabel per unit)
B/C ratio = Jumlah Pendapatan (B) : Total Biaya Produksi (TC)
B/C ratio = 515,380,000 : (93.900.000+38,980,000)
= 3.87
= 3.9 B/C ratio
B/C ratio > 1 maka usaha tersebut sebaiknya untuk dilanjutkan, akan tetapi abalila B/C ratio <
1 maka usaha tersebut tidak layak atau merugi.

Payback Period
= Nilai Investasi : Kas Masuk Bersih
= 93,900,000 : 10,233,790
Returnt Of Investment
= 9.17
ROI = EAT ÷ Investasi x 100%
Berdasarkan perhitungan diatas, maka payback period time atau periode pengembalian modal
= Rp.mesin
untuk suatu 10,233,790 ÷ Rp
produksi 40.000.000
adalah x 100%
9,17 tahun lamanya.
= 0,2558 % ≈ 0,260%
Jadi nilai dari Return of Investment BoxJob adalah 0,260%

BAB 5

ASPEK SDM

.1 Struktur Organisasi
.2 Perencanaan Personel

Kompetensi dan Kualifikasi :


Direktur  Skill: Memilikikemampuankomunikasi yang sangatmumpuni,
Utama mampumemutuskansebuahkeputusansesuaiarahan dan prinsipperusahaan,
berjiwakepemimpinan,
memilikikemampuanmenganalisisinformasidengancermat
 Sikap/perilaku: Memilikipembawaan yang tegas dan cerdas, ramah dan
mudahbergauldengan orang lain, memilikijiwasosialisasi yang
tinggibaiksecara formal maupun informal
 Pengetahuan: Berpendidikantinggi dan maubelajarbanyakhalbaru, cerdas
dan telitidalammencermatisuatuinformasi,
berpengetahuanluasmengenaisegalaaspekbidang di perusahaan
Wakil  Skill :Kemampuankomunikasi, Kemampuanmembina dan mengarahkan,
Direktur Positive mindset
 Sikap :Memiliki Sifat Jujur, Bersikap Adil, JujurBertanggung Jawab Dan
Tegas, PercayaDiri, MemahamiKondisi, MengertiKondisi Tim Yang
Dipimpin
 Pengetahuan : Mampu melaksanakantugas-tugas dan
pekerjaansebagaipembantudirekturmenjalankanvisi dan misiperusahaan,
mampuMenjabarkantugas-tugas yang telahdiberikan oleh
direksiuntukmencapai target perusahaaansesuaidenganvisi dan misi,
mampuMembuat program kerjaterutama yang
berhubungandenganurusanumum dan sumberdayamanusia.
Manajer  Skill/kemampuan: Mampu mengoperasikankomputersertajaringan software
bidang denganbaik, memilikikemampuanbahasainggris yang baik,
IT memilikikemampuanpemrograman yang unggul
 Sikap/perilaku: memilikipembawaanpemimpin yang terstruktur,
mampubekerjasecaratimmaupunindividu,
mampumenuntaskanpekerjaansecaratepat, memilikijiwasosial yang tinggi
 Pengetahuan: mempunyai background sebagailulusan di
jurusanterkaitteknologiinformasi, mampumenyusun strategi
implementasiinformasiteknologi yang baik
Manajer  Mampu menjalankanfungsi-
Keuang fungsimanajemenkeuanganberkaitandenganperencanaan, pengendalian dan
an pengambilankeputusandalambidangkebijakaninvestasi dan
kebijakanpendanaansertakebijakanhasilinvestasi;
 Mampu menyusunperencanaanusaha (anggaranoperasional dan investasi)
dan pengendaliannya;
 Mampu memahamipengelolaan pasar uang dan pasar modal;
 Mampu mengambilkeputusaninvestasi dan portofolio;
 Mampu melaksanakan proses akuntansi dan
menghasilkanlaporankeuangansertamenggunakannyauntukperencanaan,
pengendalian dan pengambilankeputusanmanajemenkeuangan.
 Mampu berkomunikasibaik
 Memilikikemampuanmmengoperasikanms.office,ms.excel dan windows
Manajer  Mampu
Training merencanakanpelatihanbersamapimpinandepartementerkaitsupayapelatihan
tersebutbisaberjalandenganterencana dan sesuaidengan target yang
diharapkanperusahaan.
 Mampu membuat dan
menyediakanmateridalampelatihantersebutdenganmenyesuaikandengankeb
utuhanperusahaandalampengembangan SDM yang ada.
mampumenyelenggarakankegiatanpelatihanbagikaryawanuntukmemastikanbahwa
karyawan di perusahaantersebuttelahsesuaidenganstandarkompetensi dan
diskripsijabatan yang ditentukanperusahaan.
 Mampu melakukan update informasiterbarutentangketrampilan, metode,
ataupunhal lain yang bergunauntukmengembangkankemampuan dan
kinerjakaryawandalammembangunperusahaan.
 Mampu merencanakan dan menyiapkananggaranuntuk program
pelatihankaryawan agar
semuapelaksanaanpelatihanberjalandenganterencana dan
rapisesuaiprosedur dan target.
Manajer  Memilikikemampuanmanajemen dan administrasi yang baik
Sales &  Memilikikemampuanuntukmelayanipelanggan dan personal denganbaik
Marketi  Memilikikemampuan Bahasa Inggris yang baik
ng  Memilikipengetahuan di bidangpenjualan dan pemasaran
Manajer  Skill/kemampuan: mampumenjadikansuasanasenyamanmungkin,
Karyaw memilikikemampuanberbicara yang baik, aktifdalambersosialisasi pada
an Front media sosial/lingkungansekitar, mampubernegosisasidenganbaik
Office  Sikap/perilaku: memilikipembawaan yang elegan dan santun,
&Pemas mudahbergaul dan ramahterhadapsemua, dapatbekerjasecarateliti
aran  Pengetahuan: memilikipendidikan di bidangpemasaran yang baik,
mengetahuietikapentingnyapelayananterhadap costumer, berpengalaman di
penyusunan strategi pemasaran yang baik

BAB 6

METODE PELAKSANAAN
Metode untuk merealisasikan program ini adalah dengan berbasis online, seperti berikut:
a. Rapat dan semua bentuk diskusi akan dimaksimalkan dengan media Zoom Meeting
b. Survey berbagai keperluan dan yang berkaitan dengan perusahaan akan dilakukan secara
online dengan melihat data yang ada pada web resmi perusahaan.
c. Perakitan dan perealisasian aplikasi akan dirancang oleh tenaga minim namun mumpuni,
sehingga tetap akan berjalan dengan baik.
a. Tahap Pra-Produksi
Pembuatan aplikasi ini dilakukan selama 16 (enam belas) minggu dalam 5 (lima) tahap.
Tahap pembuatan yang dimaksud adalah: analisis, pengumpulan data, desain, pembuatan
aplikasi dan terakhir adalah pengujian aplikasi.
-Analisis : Pada tahap ini dilakukan dengan observasi dan survey-survei mengenai berapa
persen pengganguran yang ada di Indonesia
- Pengumpulan data : dilakukan untuk memperoleh bahan dan materi yang dibutuhkan
guna membuat aplikasi boxjob. Dengan demikian dibutuhkan pengumpulan data. Data
yang dikumpulkan ditentukan oleh kebutuhan yang diperlukan. Data itu dikumpulkan
dari berbagai sumber telah ditentukan sebelumnya. Sumber–sumber tersebut sebagian
besar berasal dari internet dan wawancara langsung.
- Design : Dimana tim pengembang membuat design dari konsep yang sudah
dibentuk,dari desain aplikasi ,logo, poster ,dan lain sebagainya.
- Pembuatan Aplikasi : Yaitu tahap dimana tim pengembang merealisasikan konsep
desain untuk membuat model aplikasi yang di bahas.
- Pengujian Aplikasi : Dimana tim pengembang melakukan beta test dan percobaan pada
aplikasi untuk merevisi dan memperbaiki error dan kekurangan bila ditemukan ,sehingga
pada tahap launching dan penawaran pada mitra tidak ada kesalahan lagi untuk
membentuk kredibilitas dan nilai dari konsep yang ditawarkan.

b. Tahap Produksi
- Desain : pembuatan design berdasarkan konsep dan analisi dari tim pengembang
sebelumnya, seperti brand BoxJob dimana ada 3 warna emas,biru,dan merah yang
memiliki makna masing masing ,menjadi acuan dalam design muali dari aplikasi hingga
poster dan iklan
- Pembuatan aplikasi : Aplikasi berupa layanan portal lowongan kerja ,pelatihan ,serta
iklan dan pemasaran mitra bisnis , yang dimana sesuai konsep brand BoxJob , dalam
pembuatan aplikasi ,tim pengembang membuat konsep yang dimana direalisasikan . Lalu
dilanjutkan dengan evaluasi dan perbaikan ,untuk menjaga kredibilitas,stabilitas dari fitur
yang ditawarkan serta keamanan data privasi . Dengan hasil final bisa diunduh dalam
PlayStore dan AppStore.
c. Tahap Pasca Produksi
- Pengujian : Pengujian dilakukan guna mencari kesalahan yang masih terdapat dalam
pembuatan aplikasi media pembelajaran ini. Pengujian aplikasi ini dengan menggunakan
tablet/smart phone dan laptop/komputer yang dapat menjalankan aplikasi serta web page
BoxJob, Karena mempengaruhi integritas serta menjamin kelancaran dalam penggunana
aplikasi BoxJob beserta fitur fitur yang disajikan./
- Pengaplikasian di Mitra dan customer, Pada tahap ini tim akan melakukan penerapan
hasil aplikasi yang disediakan dalam GooglePlay Store dan AppStore, yang dimana kita
memasarkan dan menawarkan fitur dan kelebihan aplikasi terhadap mitra bisnis yang
membuka lowongan pekerjaan dan ingin memasarkan produk mereka serta customer
yang terutama mencari lowongan pekerjaan dan pelatihan.

- Evaluasi Program Tahap akhir dari pelaksanaan Aplikasi BoxJob ini adalah evaluasi
yaitu untuk mereview kegiatan dari awal sampai akhir. Sejak tahap pengembangan
aplikasi sampai Pemasaran ,pelatihan dan kerjasama mitra serta customer sehingga
didapatkan data untuk perbaikan dan pengembangan lebih lanjut.

BAGAN INDIKATOR PELAKSANAAN BAGAN PELAKSANAAN KEGIATAN

Perencanaan Konten dan Konsep yang


Konsep,Hasil Analisis , Rencana Desain Fitur dibutuhkan dalam Software dan Design
Software Boxjob, serta Pelaksanaan Layout Software
Realisasi Konsep

Perancangan dan pembuatan


Desain Icon, Layout,dan Fitur
tampilan sofware

Alogaritma System BoxJob dan Perancangan dan Pembuatan Code


Program sebagai Sistem Software
Programing BoxJob

Software BoxJob mampu menampilkan Pengujian kelayakan Sistem Software


Layanan dan Fitur yang ditawarkan

BAB 7

RANCANGAN ANGGARAN DAN JADWAL KEGIATAN


.3 Anggaran Biaya

No. Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)


1. Biaya peralatan penunjang 10.750.000

2. Biaya operasional 2.500.000

3. Biaya perawatan 500.000

4. Biaya pemasaran 2.250.000

5. Biaya gaji 4.000.000

JUMLAH Rp . 20.000.000

1.1.1 Lampiran anggaran (Peralatan Penunjang)


Material Pemakaian Kuantitas Harga satuan Jumlah
(Rp) (Rp)
Sewa Laptop & Mengatur data dan 6 1.000.000 6.000.000
Perlengkapan menerima
informasi serta
merancang aplikasi
Wi-Fi Memperlancar 1 750.00 750.000
jaringan
komunikasi
Printer Untuk 4 1.000.000 4.000.000
mengarsipkan dan
mendata hardware
TOTAL Rp. 10.750.000

1.1.2 Lampiran anggaran (Operasional)


Kebutuhan Waktu habis pakai Harga (Rp)
Listrik 1 Bulan 750.000
Sewa bangunan&Renovasi 1 Bulan 1.500.000
Tinta&kertas 1 Bulan 250.000
TOTAL Rp. 2.500.000

1.1.3 Lampiran anggaran (Biaya perawatan)


Keperluan Yang bertanggung jawab Biaya
Service alat-alat Manajer IT&Staf Pembantu 500.000
TOTAL Rp. 500.000
1.1.4 Lampiran anggaran (Biaya pemasaran)
Jenis pemasaran Penempatan Harga (Rp)
Iklan Instagram, FB, Youtube, Web 2.000.000
Poster Tempat strategis dekat sekolah, 250.000
kampus
TOTAL Rp. 2.250.000

1.1.5 Lampiran anggaran (Biaya gaji)


Jabatan Waktu habis gaji Gaji (Rp)

Manajer Bidang IT 1 Bulan 1.000.000


Manajer 1 Bulan 1.000.000
Sales&Marketing
Manajer 1 Bulan 1.000.000
KFO&Pemasaran
Manajer Training 1 Bulan 1.000.000
TOTAL Rp. 4.000.000

.4 Rencana Jadwal Kegiatan


(Periode Januari – Desember 2022)
Program ini dilaksanakan dengan rincian alokasi waktu sebagai berikut :

Untuk gambar lebih jelasnya ,silahkan buka link dibawah ini ,dengan cara (CTRL+Klik
Link) :
https://drive.google.com/file/d/1CXAr4EhG8lHDv9KFgNvmVsMHmf8Cs38D/view?
form=MY01SV&OCID=MY01SV

LAMPIRAN
Biodata Anggota Kelompok
Nama : Agita Intan Mahira
TTL : Malang, 21 Desember 2000

: Perempuan

:O
Alamat: Jl Banten 14 A, kel Penanggungan Kec Nama : Ariyanti Nurmala Dewi
Klojen, Kota Malang
Ttl : Surabaya, 29 Mei 2001
Agama : Islam
Status : Belum kawin : Perempuan

: Mahasiswa : AB
Alamat: Jl wijaya 275 RT 005 RW 002, Desa
: WNI Uteran, Kec Geger, Kab Madiun
Riwayat Pendidikan : Agama: Islam
SD : SD Brawijaya Smart School Status perkawinan: Belum kawin
SMP : SMPN 18 Malang
: Mahasiswa
SMA : SMA Laboratorium UM
Perguruan tinggi : Universitas Negeri Malang : WNI
Riwayat pendidikan:
SD : SDN Morokrembangan 1 Surabaya
SMP : SMPN 2 Geger
SMA : SMAN 1 Geger
Perguruan tinggi : Universitas Negeri Malang

Nama : Citut Wahyu Nugroho


POSTER
MOCKUP

Anda mungkin juga menyukai