Mebel secara umum adalah benda pakai yang dapat dipindahkan, berguna
bagi kegiatan hidup manusia, mulai dari duduk, tidur, bekerja, makan,
bermain, dan sebagainya, yang memberi kenyamanan dan keindahan
(Baryl, 1977: 26 dalam Marizar, 2005:20).
TABEL HASIL KUISIONER
Faktor Strategis Ket R1 R2 R3 R4
Kemampuan dan pengalaman karyawan S 4 3 4 3
Lingkungan kerja yang mendukung S 3 4 3 3
Kurangnya jumlah karyawan W 3 2 1 3
1 = Sangat Tidak Setuju Daerah Pemasaran masih terbatas W 2 3 2 2
Persaingan yang sangat ketat T 2 3 2 3
2 = Tidak Setuju
Pengembangan bisni S 4 3 4 3
3 = Setuju Keunggulan produk dan harga S 3 3 3 4
Pengiriman belum maksimal W 1 2 1 3
4 = Sangat Setuju Pemanfaatan teknologi masih kurang W 2 3 2 3
Pasar semakin luas diera digital O 4 4 4 3
Kepercayaan konsumen yang terus meningkat O 3 4 4 4
Munculnya pendatang baru T 3 3 2 3
Ketidakpastian bahan baku T 3 2 3 2
Industri Mebel terus berkembang O 4 4 3 4
TABEL HASIL ANALISIS SWOT PADA UMKM KURSI JEPARA
Tabel Perhitungan Bobot
R1 R2 R3 R4 AVERAGE BOBOT RATING SKOR
4 3 4 3 3,50 0,26 3 0,78
3 4 3 3 3,25 0,24 3 0,72
Strength
4 3 4 3 3,50 0,26 3 0,78
3 3 3 4 3,25 0,24 3 0,72
Total 13,50 1,00 3,00
3 2 1 3 2,25 0,26 2 0,51
2 3 2 2 2,25 0,26 2 0,51
Weakness
1 2 1 3 1,75 0,20 2 0,40
2 3 2 3 2,50 0,29 3 0,86
Total 8,75 1,00 2,29
3 3 4 3 3,25 0,33 4 1,30
Opportunity 3 4 3 4 3,50 0,35 4 1,40
4 3 3 3 3,25 0,33 4 1,30
Total 10,00 1,00 4,00
2 3 2 3 2,50 0,32 2 0,65
Threats 3 3 2 3 2,75 0,35 3 1,06
3 2 3 2 2,50 0,32 3 0,97
Total 7,75 1,00 2,68
TABEL HASIL PERBANDINGAN
TOTAL SKOR STRENGHT (S) 3,00 TOTAL SKOR OPPORTUNITY (O) 4,00
TOTAL SKOR STRENGHT (W) 2,29 TOTAL SKOR THREAT (T) 2,68
S-W 0,71 O-T 1,32
DIAGRAM CARTESIUS ANALISIS SWOT
Ada Pertanyaan?