Standard Pembelajaran SA 4.1.1 Menyiasat ke atas objek yang boleh tenggelam dan timbul
Murid pernah melihat objek tenggelam di dalam air dan timbul di atas
Pengetahuan Sedia Ada
air
Sumber Pengajaran dan Besen, lembaran kerja, pita berpelekat, syiling, gunting, sudu, batang
Pembelajaran aiskrim, penyedut minuman, pen, batu, daun, ranting kayu, bunga
.
Langkah 1 Memilih dan mengasingkan 1. Guru meminta murid BBM:
(8 minit) objek yang mungkin akan memilih dan Syiling, gunting,
timbul dan tenggelam. mengasingkan objek sudu, batang
yang mungkin akan aiskrim, penyedut
Objek: timbul dan tenggelam minuman, pen,
1. Syiling dalam air. batu, daun, ranting
2. Gunting 2. Pemilihan murid dipilih kayu, bunga
3. Sudu secara rawak.
4. Batang aiskrim Kemahiran Berfikir:
5. Penyedut minuman Menjana idea,
6. Pen membanding beza,
7. Batu membuat
8. Daun kesimpulan
9. Ranting kayu
10. Bunga Penerapan Nilai:
Bekerjasama,
mematuhi arahan
Fokus Kecerdasan
Pelbagai:
Verbal Linguistik,
Logik Matematik
Organisasi:
Individu
Langkah 2 Menjalankan eksperimen 1. Guru memilih murid BBM:
(4 minit) tenggelam dan timbul pada secara rawak untuk Syiling, gunting,
objek yang telah diasingkan. memasukkan objek- sudu, batang
objek yang disediakan aiskrim, penyedut
Objek yang tenggelam: ke dalam besen berisi minuman, pen,
1. Syiling air. batu, daun, ranting
2. Gunting 2. Murid memasukkan kayu, bunga,
3. Sudu objek-objek ke dalam besen berisi air
4. Batu air.
3. Murid melihat hasil Kemahiran Berfikir:
Objek yang timbul: eksperimen. Membanding beza,
1. Batang aiskrim membuat
2. Penyedut minuman kesimpulan
3. Pen
4. Daun Penerapan Nilai:
5. Ranting kayu Memberi perhatian,
6. Bunga mematuhi arahan
Fokus Kecerdasan
Pelbagai:
Logik Matematik
Organisasi:
Kelas
Sebab timbul:
Ringan
Sebab tenggelam:
Berat