PENGAJARAN KEMAHIRAN
BERFIKIR
DISEDIAKAN OLEH:
[1]
DEFINISI KEMAHIRAN BERFIKIR
Poh Swee Hiang (1999), menyatakan pemikiran kritis amat penting untuk membentuk
warganegara yang tahu dan mampu menggunakan pemikiran mereka dalam menghadapi
pelbagai cabaran, tekanan dan perubahan manakala pemikiran kreatif dapat membentuk
individu lebih inovatif mempunyai daya kreativiti yang baik, ideal, imaginatif dan
mempunyai unsur-unsur humanistik dan artistik yang tinggi. Definisi kemahiran berfikir
[2]
menurut George, 1970 (Som Hj.Nor 1998) melihat pemikiran sebagai suatu proses
penyelesaian masalah dan perlakuan semulajadi yang kompleks. Ennis (1985), pula
berpendapat bahawa kemahiran berfikir sebagai pemikiran yang tajam dan munasabah serta
difokuskan untuk memastikan apa yang hendak dibuat atau dipercayai.
1. Memperoleh ilmu
Menurut ajaran Islam, akal manusia membolehkan kita membaca, memerhati dan memahami
fenomena – fenomena dan tanda – tanda di sekeliling kita serta membuat keputusan yang
wajar. Sumber ilmu adalah diperolehi daripada amalan hidup manusia dan dalam proses
amalan itu, ilmu terus berkembang. Seseorang yang berilmu pengetahuan bukan sahaja
memperoleh pengetahuan, kebenaran dan keyakinan tetapi kesanggupan menggunakan
ilmunya untuk menegakkan keadilan dan kebenaran dan memberi sumbangan kepada
keluarga, masyarakat dan negara.
Budaya ilmu ialah segala aktiviti ilmu pengetahuan yang dilaksanakan oleh setiap anggota
masyarakat dan diterima sebagai nilaitara utama dalam amalan hidup mereka.Budaya ilmu
dioperasikan dalam enam bidang iaitu budaya membaca,budaya berfikir, budaya belajar,
budaya berkarya, bermusyawarah dan refleksi. Ia dapat diperlihat melalui kewujudan satu
keadaan yang mana setiap lapisan masyarakat malibatkan diri dalam aktiviti keilmuan.
Berfikir secara kreatif menjana dan menghasilkan idea baru, mengemukakan hipotesis dan
mengesahkannya dengan uji kaji dan pemerhatian.Penguasaan kemahiran berfikir penting
untuk mencapai kejayaan dalam alam merekacipta. Selain itu, kemahiran berfikir
menghasilkan ciptaan yang unik, asli serta berguna.
[3]
TEORI-TEORI KEMAHIRAN BERFIKIR
TEORI KOGNITIF
Teori Jean Piaget menyatakan minda boleh berubah, berkembang dan mengadaptasi
masalah yang berlaku apabila berinteraksi dengan persekitarannya. Berikut adalah empat
konsep belajar.
[4]
Teori Lev Vygotsky berpendapat bahawa perkembangan kognitif berbeza dalam
setiap masyarakat bergantung kepada alat mental iaitu bahasa, teknik penyelesaian masalah
dan strategi ingatan. Kanak-kanak dipengaruhi dengan belajar melalui ibu bapa dan orang
lain. Tiga aspek utama dalam teori ini ialah zon perkembangan proksimal, kemahiran
berbahasa dan scaffolding.
Teori Jerome Bruner berpandangan bahawa belajar merupakan suatu proses aktif yang
memungkinkan manusia untuk menemukan hal-hal baru di luar informasi yang diberikan.
Terdapat 3 tahap dalam teori ini iaitu enaktif, ikonik dan simbolik.
[5]
Teori pembelajaran sosial
diperkembangkan oleh Albert Bandura
(1977), cuba menghuraikan mengapa
seseorang melakukan sesuatu tindakan.
Bandura mengatakan bahawa sesuatu
tindakan dipengaruhi oleh interaksi antara
ketiga-tiga faktor iaitu faktor peribadi,
persekitaran dan tingkah laku. Orang
belajar melalui pengalaman langsung atau
pengamatan (mencontohi model).
[6]
TEORI KONSTRUKTIF
[7]
mempunyai tahap kecerdasan berbeza yang boleh ditingkatkan melalui pendidikan dan
latihan.
TEORI SPLIT
BRAIN
Secara amnya, otak manusia terbahagi kepada dua bahagian iaitu, Hemisfera Otak
Kanan ( HOKA) dan Hemisfera Otak Kiri ( HOKI ).Teori Roger Sperry menghuraikan
kedua-dua bahagian otak mempunyai fungsi-fungsi berfikir yang tertentu. Hemisfera Otak
Kiri (HOKI) mempunyai kemahiran berfikir dalam bidang berupa logik, analitis,
urutan atau susunan, bahasa, fakta, matematik dan ingatan. Hemisfera Otak Kanan (HOKA)
pula mempunyai kemahiran berfikir dalam bidang berupa kreatif, sintesis, warna, reka
bentuk, perasaan, irama, muzik dan imaginasi.
[8]
TEORI KECERDASAN STERNBERG 1986
Teori ini menekankan kebolehan kognitif. Menurut Sternberg, tingkah laku yang
cerdas muncul hasil daripada imbangan tiga kebolehan iaitu analitikal, kreatif dan praktikal.
Kebolehan analitikal membantu kita menilai, menganalisis dan membanding beza maklumat
yang diterima. Kemahiran pemikiran asas dan penyelesaian masalah sangat penting untuk
aspek ini. Kebolehan kreatif pula merujuk kepada keupayaan untuk merekacipta dan
membuat penerokaan. Istilah kratif dalam konteks ini bermaksud kecekapan menggunakan
minda untuk meneroka pelbagai kemungkinan, menghasilkan sesuatu yang baharu, asli dan
bernilai sama ada bersifat maujud, abstrak atau idea. Kebolehan praktikal membenarkan kita
untuk mengaplikasikan apa yang telah dipelajari.
[9]
Goleman (1996) menyatakan Kecerdasan Emosi/Emotional Quotient (EQ) adalah
kebolehan manusia memahami perasaan sendiri dan menggunakannya untuk membuat
keputusan yang berkesan di dalam kehidupan. Seseorang akan dapat mengawal rasa kecewa,
sedih, tekanan dan lain-lain perasaan yang negatif dengan baik melalui kecerdasan emosi.
Seterusnya, ia juga membolehkan seseorang mengawal dorongan (impulses). Mengikut
Goleman, penilaian seseorang individu bukan sahaja diasaskan kepada kecerdasan yang ada
pada kecerdasan intelek (IQ) sahaja tetapi yang lebih penting adalah kecerdasan emosi (EQ)
yang ada pada dirinya. Mengikutnya lagi kecerdasan intelek (IQ) tidak dapat menjamin
kesejahteraan dan keharmonian diri serta hubungannya dengan masyarakat. Kecerdasan
Emosi (EQ) mengikut kajian meninggalkan kesan yang mendalam dalam keseluruhan aspek
kehidupan termasuk aspek kesihatan dan sosial. Goleman telah mengenalpasti empat
komponen utama dalam kecerdasan emosi, iaitu :
[10]
JENIS-JENIS PEMIKIRAN
Secara umumnya, dapatlah kita fahami bahawa pemikiran kritis adalah usaha berfikir yang
dilakukan oleh diri sendiri.
2. Berfikir dalam suatu urutan dengan menggunakan hukum logik seperti logik matematik,
logik sains dan sebagainya.
4. Berfikir dengan sikap berhati-hati serta mengambil kira segala kemungkinan dan risiko
yang akan berlaku.
[11]
Pemikiran Kreatif
[12]
Manakala berikut merupakan senarai kata kerja bagi melaksanakan KBAT dalam aktiviti
Pdpc.
[13]
Dalam Taksonomi Bloom aras kemahiran berfikir yang melibatkan aplikasi, analisis,
penilaian dan mencipta dianggap aras tinggi.
Penggunaan pemikiran secara terhad dimana pelajar akan diberikan dengan jawapan
menyebabkan pelajar malas untuk berfikir. Pemikiran aras rendah adalah asas kemahiran
yang diperlukan untuk beralih ke pemikiran aras tinggi. Dalam Taksonomi Bloom, aras
kemahiran berfikir yang melibatkan pengetahuan dan kefahaman dianggap aras rendah.
Pendekatan Deduktif
[14]
Pendekatan Induktif
Pendekatan induktif bermula daripada spesifik kepada umum, iaitu dimulakan dengan
sesuatu sebab atau contoh dan menuju ke arah sesuatu generalisasi (J.M. Kierzek dan Gibson,
1960). Hal ini bermaksud seseorang guru boleh membantu pelajar menguasai konsep atau
generalisasi berasaskan pemerhatian atau contoh-contoh yang diperoleh.
[15]
Pemikiran Rasional
Pemikiran Analogi
[16]
Penggunaan sistematik berlaku dalam teori persamaan, yang sering digunakan dalam
simulasi. Penggunaan kemahiran analogi adalah salah satu kaedah yang universal yang
menggerakkan sumber perisikan untuk menghadapi cabaran alam semula jadi yang kreatif
dan mencari idea-idea baru. Kemahiran analogi mudah bermakna output di mana atas dasar
persamaan antara dua objek dalam satu ciri ialah persamaan mereka dan lain-lain. Ia
digunakan dalam pengelasan beberapa mata pelajaran.
Metakognisi
Membuat Inferens
Membuat kesimpulan awal yang munasabah yang mungkin benar atau tidak benar
untuk menerangkan sesuatu peristiwa atau pemerhatian. Tingkahlaku minda dalam membuat
kesimpulan atau andaian daripada sumber berasaskan isyarat-isyarat atau tanda-tanda bagi
memperoleh maklumat yang tersirat. Berlaku apabila anda tahu fakta-fakta atau kebenaran
yang ada dan anda berminat untuk mengetahui maklumat yang lebih lanjut berdasarkan fakta-
fakta yang ada. Mencari pengertian yang tersirat berdasarkan kefahaman yang logikal.
[17]
Inferens yang baik seharusnya berasaskan fakta, alasan serta bukti yang kukuh dan jitu bagi
menyokong kesahan inferens. Semasa membuat inferens, anda perlu membuat pemerhatian,
penaakulan serta merujuk kepada sesuatu yang tersirat atau yang dinyatakan dengan jelas.
Menggunakan maklumat daripada pemerhatian untuk membuat kesimpulan awal yang
munasabah.
Membuat Generalisasi
Penyelesaian Masalah
Istilah penyelesaian masalah selalu digunakan bertukar ganti dengan istilah membuat
keputusan. Menurut Wrekelgram (1974) menyelesaikan masalah adalah satu usaha untuk
mencapai matlamat atau keadaan khusus yang diingini. Selain itu, Van Dijk dan Kintsch
(1983) menyatakan penyelesaian masalah berlaku apabila ia melibatkan langkah-langkah
serta operasi mental. Menyelesaikan sesuatu masalah boleh menjadi cabaran kepada
seseorang. Kejayaan dalam menyelesaikan masalah akan menimbulkan keseronokan. Kita
akan bersungguh-sungguh menyelesaikan masalah sekiranya kita terdesak untuk menangani
keadaan yang tidak menyenangkan. Jadi, penyelesaian terbaik ialah penyelesaian yang telah
mengambil kira kesemua kesan akibatnya. Apabila terdapat banyak kesan negatif, maka
pilihan itu hendaklah dipertimbangkan semula ataupun ditolak.
[18]
DEFINISI PERANCANGAN PENGAJARAN
Guru perlu membuat perancangan bagi sesi pengajarannya. Menurut Burden & Byrd
(1999), perancangan sebelum proses pengajaran merujuk kepada keputusan yang dibuat
mengenai mengelola, melaksana dan menilai pengajaran. Proses guru membuat keputusan
tentang cara memilih dan menyusun pengalaman pembelajaran yang dapat memaksimumkan
pencapaian serta kepuasan guru dan juga pelajar (Cruickshank, 1995). Menurut Esah
Sulaiman (2004), perancangan pengajaran merupakan keputusan yang harus dibuat oleh guru
mengenai perkara yang hendak diajar dan bagaimana untuk diajarkan supaya dapat difahami
pelajar.
Perancangan yang teliti dan komprehensif akan memberi kesan yang positif kepada
pembelajaran pelajar. Melalui perancangan pengajaran yang teliti, guru dapat menentukan
jarak, urutan dan penekanan kepada isi setiap pelajaran. Topik – topik yang penting dalam
peperiksaan akan diberikan keutamaan oleh guru dan diberi penerangan dengan lebih teliti.
Perancangan juga akan memastikan setiap minit dalam tempoh pengajaran guru
sepanjang setahun memberi kesan yang bermakna kepada guru dan pelajar. Ini dapat
memberi panduan kepada guru agar dapat menggunakan masa yang diperuntukkan dengan
lebih teratur. Menyusun atur masa dengan tepat juga dapat memastikan sukatan pelajaran
dihabiskan pada masa yang telah ditetapkan mengikut perancangan.
[19]
pengajaran dapat dicapai. Guru mengetahui sasaran yang ingin dituju dalam setiap subjek
yang ingin diajar.
Pengajaran ialah sesuatu tugasan dan aktiviti yang diusahakan bersama oleh guru dan
muridnya. Pengajaran ini adalah dirancangkan guru secara sisitematik dan teliti untuk
melaksanakannya dengan kaedah dan teknik mengajar yang sesuai, membimbing, menggalak
dan memotivasikan murid supaya mengambil inisiatif untuk belajar, demi memperolehi ilmu
pengetahuan dan menguasai kemahiran yang diperlukan. Pendapat ini disokong oleh Thomas
F. Green (1971) yang menyatakan tujuan mengajar ialah menukar tingkahlaku dan kelakuan
pelajar melalui perolehan ilmu pengetahuan atau kepercayaan baru.
[20]
Guru juga perlu menyemak jadual pengajaran dan membuat pengiraan waktu
mengajar bersih dalam tempoh setahun waktu persekolahan. Langkah terakhir perlu
dilakukan oleh guru dalam menyediakan perancangan pengajaran adalah merancang aktiviti
yang ingin dijalankan dan mengenalpasti waktu yang sesuai untuk menjalankan aktiviti
tersebut.
PERSEDIAAN MENGAJAR
Persediaan yang rapi sebelum memulakan kerja bagi sebarang tugas amat
dititikberatkan bagi memastikan setiap produktiviti atau hasil yang diperolehi adalah
berkualiti dan dapat menepati objektif dan sasaran yang telah ditetapkan. Ia juga dapat
melicinkan perjalanan proses yang terlibat. Terdapat pelbagai kemungkinan yang akan
berlaku sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran di dalam bilik darjah, makmal dan
lain-lain. Ianya boleh mengganggu proses pengajaran dan pembelajaran. Namun, sebagai
langkah bagi memastikan perjalanan proses pengajaran yang lancar, guru harus bersedia dan
mempersiapkan diri sebelum memulakan tugas mengajar. Persediaan mengajar mempunyai
tiga komponen penting iaitu komponen persediaan, penyampaian, dan penutup (Mok, S. S.,
2002).
Persediaan mengajar merujuk kepada satu perancangan yang terdiri daripada langkah-
langkah pengajaran yang akan dilaksanakan oleh guru dalam bilik darjah. Ia terdiri daripada
butiran am, tajuk pelajaran, objektif, kemahiran serta bahan bantu mengajar. Pengetahuan
sedia ada pelajar perlu juga dipertimbangkan sebelum memulakan sesi pengajaran. Selain itu,
penerapan ilmu dan penerapan nilai-nilai murni kepada para pelajar bagi seperti kerjasama,
kerajinan, keberanian dan amanah penting kerana masing-masing dapat meningkatkan ilmu
pengetahuan dan memberikan pengalaman baru kepada pelajar serta dapat membentuk akhlak
terpuji yang dapat diamalkan oleh mereka dalam kehidupan seharian.
Set induksi merupakan pra permulaan proses pengajaran. Ia juga harus dirancang
sebelum memulakan sesi pengajaran. Teknik mengajar yang disediakan adalah mengikut
[21]
kaedah pengajaran yang dipilih, contohnya jika guru ingin memilih kaedah bercerita bagi
subjek Matematik penyelesaian masalah. Kaedah ini dapat menarik minat pelajar untuk
mendengar dan memahami situasi sebenar peristiwa yang berlaku sekiranya teknik (gaya)
penceritaan guru tersebut bersesuaian dan kena pada tempatnya. Langkah pengajaran
seterusnya adalah langkah perkembangan dan diakhiri dengan sesi penutup atau kesimpulan.
Namun tindakan susulan perlu dilakukan oleh guru dan guru harus bersedia dan merancang
tindakan yang akan dilakukan sebelum menamatkan sesi pengajaran seperti pemberian kerja
rumah, penerangan tentang serba sedikit tentang topik yang akan diajar pada sesi seterusnya
serta meminta pelajar membaca petikan teks yang diberikan dan lain-lain.
KOMPONEN PENUTUP
Aktiviti susulan merupakan pemberian kerja rumah, latihan dan lain-lain sebelum sesi
pembelajaran ditamatkan. Manakala, dalam persediaan penilaian, pelbagai cara seperti
kaedah pemerhatian, soal jawab, perbincangan, kerja bertulis dan kerja rumah dapat
digunakan. Oleh itu, guru harus merancang kaedah yang akan digunakan bagi menilai tahap
[22]
kebolehan dan keupayaan pelajar dalam penguasaan subjek serta keberkesanan kaedah dan
aktiviti yang dilaksanakan oleh guru.
Terdapat dua jenis penilaian iaitu penilaian formatif dan penilaian sumatif. Penilaian
formatif digunakan untuk mengukur hasil pembelajaran selepas satu unit pembelajaran atau
pada akhir sesuatu bab dalam buku teks. Manakala, penilaian sumatif merupakan peniliaian
yang dijalankan pada akhir sesuatu kursus. Penilaian sesuatu topik pengajaran juga boleh
dibuat di langkah penutup iaitu bahagian terakhir dalam sesuatu proses pengajaran
pembelajaran. Penentuan jenis penilaian yang sesuai dengan tujuan dan langkah pengajaran
adalah berdasarkan Taksonomi Bloom, Krathowl dan Simpson. Tujuan penilaian adalah
untuk mengesan penguasaan, kemajuan dan tahap pencapaian pelajar-pelajar.
Aktiviti membuat rumusan pula boleh dibuat oleh pelajar dan seterusnya guru memberi
pandangan bagi menyimpulkan keseluruhan proses pengajaran yang telah dilaksanakannya
pada hari tersebut dengan meyampaikan penerangan secara ringkas.
Selain itu, persediaan mengajar penting dalam memberi keyakinan kepada guru-guru,
terutamanya guru-guru baru serta memastikan pengajaran lebih sistematik dan berkesan dari
segi pengawalan kelas, penggabung jalinan dan penyerapan secara terancang. Pandangan di
atas disokong oleh Mok, S. S. (2002), di mana beliau telah memberikan beberapa
kepentingan persiapan persediaan mengajar termasuklah membolehkan guru mengajar
dengan lebih berkeyakinan.
[23]
Apabila tugas seseorang guru diambil alih oleh guru lain atas sebab pertukaran, cuti
rehat, cuti bersalin dan lain-lain, ianya akan memudahkan guru baru merancang
pengajarannya berdasarkan catatan atau rekod yang telah dibuat oleh guru sebelumnya.
Sekiranya persediaan mengajar disediakan sebelum memulakan proses pengajaran dan
pembelajaran, hasil atau impak pengajaran tersebut dapat diperolehi di akhir sesi pengajaran
di mana guru dapat menilai keberkesanan pengajarannya sama ada ia perlu diteruskan atau
perlu dilakukan penambahbaikan dari segi pendekatan, kaedah, teknik dan sumber serta
bahan yang telah digunakan.
Tahun : 3
[24]
makanan berkhasiat? Tools :
5. Guru mengaitkan video dengan isu pembelajaran Video
pada hari ini.
Standard pembelajaran : 3.2.1 Memberi contoh makanan bagi setiap kelas makanan.
tubuh manusia.
Pada fasa set induksi pendekatan umum yang akan digunakan ialah
Murid akan berfikir untuk menjawab soalan guru selepas menonton video. Murid diberi
peluang untuk berfikir jawapan mereka betul ataupun salah.
[25]
Bimbingan kognitif ialah berdasarkan idea metakognisi atau proses pemikiran seseorang
mendorong dia mengambil keputusan sendiri . Dengan memberikan pandangan sendiri,
proses pemikiran dapat ditingkatkan dan dapat membina kemahiran menyelesaikan masalah.
Melalui bimbingan kognitif murid akan dapat menyelesaikan sesuatu masalah dengan
menggunakan kemahiran berfikir.
Apabila guru menanya soalan murid akan cuba berfikir untuk memberi jawapan yang betul.
Penyoalan
Teknik soal jawab dianggap teknik terpenting dalam pengajaran dan pembelajaran kerana
soalan yang terancang dan bermutu dapat membantu menajamkan pemikiran pelajar di
samping dapat mewujudkan iklim pembelajaran yang lebih dinamik dan berkesan.
Penggunaan teknik penyoalan dalam pengajaran dan pembelajaran ialah dapat membantu
untuk mengesan pengetahuan berbahasa pelajar, menggalakkan pelajar berfikir secara kreatif,
inovatif, logik dan juga kritis dan mendorong pelajar menyusun dan menghuraikan bahan
yang diajar.
Guru akan bertanya soalan berkaitan video. Murid akan menjawab soalan guru. Guru akan
mengalakkan murid bertanya soalan.
[26]
Penyelesaian Masalah
Strategi penyelesaian masalah termasuk dalam kompenan berfikir secara kritis dan kreatif.
Menyelesaikan masalah merupakan keupayaan menggunakan minda untuk mencari idea dan
langkah-langkah alternatif untuk mengatasi kekurangan atau halangan yang ada untuk
mencapai objektif yang dihasratkan.
Pelajar akan dapat mengenal pasti masalah dan menggunakan langkah-langkah penyelesaian
masalah untuk mendapatkan penyelesaian bagi mengukuhkan kecekapan membuat keputusan
mereka .
Guru bertanya soalan pada murid dan murid akan berfikir dan memberi penyelesaian pada
soalan yang dikemukakan oleh guru.
Video
Definisi Video :
Video adalah sebuah media yang menyajikan audio visual yang mengandungi pembelajaran
konsep, prinsip, prosedur, teori dan contoh terhadap suatu pengetahuan dengan harapan
penonton dari video dapat memahami isi pembelajaran tersebut.
Video membantu untuk melibatkan pelajar dalam proses pengajaran dan menggalakkan
pemikiran mereka. Video dapat membantu merangsang pemikiran murid.
Guru akan menayangkan video berkaitan topik. Guru akan bertanya soalan berkenaan video
untuk mengaitkan topik dan pengajaran pada hari tersebut.
Langkah 1
[27]
Masa Langkah 1 Peranan guru dan
strategi pembelajaran
10 Minit 1. Guru memaparkan video kepada murid dan
aktif
meminta murid untuk menonton video dengan
teliti.
https://www.youtube.com/watch?v=1wDIio-b3SA General Approaches :
2. Guru memberi tugasan 3 minit. Teaching for thinking
3. Guru meminta murid untuk berkongsi apa Model :
yang mereka lihat mengenai video pada rakan
Cognitive Coaching
sebelah.
Teknik :
4. Guru tanya soalan kepada murid dan meminta
murid menjawabnya. Critical Thinking
a) Apakah makanan yang kamu lihat dalam Strategi :
video ?
Think-Pair-Share
b) Selain daripada contoh makanan, apa lagi
yang mereka terangkan dalam video ? Tools :
c) Kenapa cikgu tunjukkan makanan / video Video
itu ?
d) Apakah kebaikan , jika kamu tahu semua
kelas makanan, contoh makanan dan
kepentingan makanan ?
Kemahiran mengajar untuk berfikir bertumpu kepada pemikiran secara eksplisit dan
reflektif untuk membuat pertimbangan dengan beralasan. Murid mesti menunjukkan
pemikiran dalam pelbagai aras dalam kandungan subjek dan penyelesaian masalah.
Kaedah ini dipilih kerana kaedah ini menggalakkan pemahaman mendalam pelajar tentang
kandungan dan juga merangsang pemikiran pelajar. Pelajar boleh memahami kandungan
dengan teliti melalui kaedah ini.
[28]
Cara Pengaplikasian Teaching for Thinking/ Pengajaran untuk Berfikir dalam
Langkah1:
Guru meminta murid untuk berkongsi apa yang mereka lihat dalam video pada rakan
sebelah. Langkah ini membolehkan murid berfikir mengenai apa yang mereka lihat dan
berkongsi pada rakan. Ini membolehkan murid berfikir secara lebih mendalam.
Bimbingan kognitif ialah berdasarkan idea metakognisi atau proses pemikiran seseorang
mendorong dia mengambil keputusan sendiri . Dengan memberikan pandangan sendiri,
proses pemikiran dapat ditingkatkan dan dapat membina kemahiran menyelesaikan masalah.
Bimbingan kognitif membantu murid berfikir secara kritis dan lebih mendalam mengenai
sesuatu masalah dan memberi jawapan aras tinggi.
Guru meminta murid berfikir mengenai perkara yang mereka lihat dalam video dan
berkongsinya dan juga guru bertanya soalan aras KBAT dan meminta murid menjawabnya.
Aktiviti ini menunjukkan bimbingan kognitif dijalankan dalam Langkah 1.
Pemikiran kritikal adalah sebahagian daripada kemahiran berfikir yang dapat membantu
manusia menyelesaikan sesuatu masalah dengan berkesan.
Teknik pemikiran kritikal dipilih kerana ia membolehkan murid berfikir secara kritikal / lebih
mendalam untuk menyelesaikan / menjawab soalan yang dikemukakan oleh guru.
[29]
Guru bertanya beberapa soalan KBAT yang membolehkan murid berfikir secara kritikal
untuk menjawab soalan tersebut.
Contoh :
2. Apakah kebaikan pada kamu , jika kamu tahu semua kelas makanan , contoh makanan
Strategi ini dipilih kerana guru perlu murid berfikir secara lebih mendalam mengenai apa
yang dijelaskan dalam video dan berkongsi pada rakan.
Guru meminta murid untuk berkongsi apa yang mereka lihat dalam video pada rakan sebelah.
Melalui langkah ini murid dapat berfikir mengenai apa yang mereka lihat dalam video dan
berkongsi pada rakan secara berpasangan.
Video pembelajaran adalah sebuah media yang menyajikan audio visual yang mengandungi
pembelajaran konsep, prinsip, prosedur, teori dan contoh terhadap suatu pengetahuan dengan
harapan penonton dari video dapat memahami isi pembelajaran tersebut.
Video mampu mempersembahkan sesuatu imej dalam keadaan yang realistik atau
menyerupai keadaan yang sebenar. Ini membolehkan seseorang pelajar dapat merasakan
[30]
seolah-olah mereka berada atau turut serta dalam suasana yang digambarkan dan juga dapat
meningkatkan keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran. Penggunaan media ini
boleh mempercepatkan kadar pemahaman seseorang pelajar.
Guru memaparkan video pada murid dan meminta murid untuk menonton video dengan teliti
https://www.youtube.com/watch?v=1wDIio-b3SA.
Guru menggunakan video pembelajaran untuk menerangkan contoh makanan, kelas makanan
dan kepentingan makanan.
Langkah 2
[31]
Masa Langkah 2 Peranan guru dan strategi
pembelajaran aktif
20 Minit 1. Murid-murid dibahagikan kepada 7 kumpulan.
2. Setiap kumpulan akan menerima sekeping sampul surat
General Approaches :
berwarna-warni yang mempunyai kad jigsaw puzzle
Direct Instruction
contoh makanan daripada mana-mana kelas makanan.
Model :
3. Murid-murid dalam kumpulan akan menyelesaikan
Cooperative Learning
jigsaw puzzle dan meneka kelas makanan bagi contoh
Teknik :
makanan tersebut.
Jigsaw Puzzle
4. Guru akan bersoal jawab dengan beberapa kumpulan
tentang nama makanan, kelas makanan yang diteka
Strategi :
dan kepentingan kelas makanan tersebut secara verbal.
Graphic Organizer
5. Setiap kumpulan akan menerima sehelai peta tulang
ikan. Mereka perlu melengkapkan peta tulang dengan
Tools :
kelas makanan dan kepentingannya.
Fish bone map
6. Setelah siap, mereka akan menukar peta tersebut
dengan kumpulan yang diberitahu oleh guru untuk
disemak.
Dalam tempoh yang ditentukan, murid akan belajar cara untuk menggunakan strategi
pemikiran secara eksplisit dibimbing oleh guru. Pengajaran tersebut dapat membantu untuk
menguasai kemahiran berfikir aras tinggi .
[32]
1. Murid-murid dibahagikan kepada 7 kumpulan.
2. Guru akan bersoal jawab dengan beberapa kumpulan tentang nama makanan, kelas
makanan yang diteka dan kepentingan kelas makanan tersebut secara verbal.
Menurut Effandi Zakaria (1998), pembelajaran koperatif adalah suatu strategi pengajaran
dimana pelajar-pelajar saling membantu di antara satu sama lain di dalam kumpulan kecil.
Pembelajaran koperatif berlaku apabila pelajar bekerja secara berkumpulan, berkongsi idea,
saling membantu untuk menyelesaikan masalah dan memastikan semua ahli kumpulan
menguasai isi pelajaran dengan meminta bantuan daripada guru.
Model ini akan membantu murid-murid meningkatkan kemahiran sosial dan berkomunikasi,
memahami akauntabliti masing-masing dalam kumpulan serta memupuk sikap bekerjasama
antara satu sama lain.
1. Murid-murid dalam kumpulan akan menyelesaikan jigsaw puzzle dan meneka kelas
Susun suai gambar (Bahasa Inggeris: jigsaw puzzle) ialah sejenis teka-teki fizikal yang
memerlukan penyusunan kepingan-kepingan gambar. Setiap kepingan lazimnya memiliki
sebahagian kecil gambar padanya; dan apabila susun suai itu siap, akan menunjukkan
keseluruhan gambar.
[33]
Penggunaan teknik jigsaw puzzle akan meningkatkan pembelajaran aktif murid dan mereka
akan bersemangat untuk menyelesaikan masalah dalam bentuk jigsaw puzzle. Teknik ini juga
akan menarik perhatian murid darpada pengajaran konvensional.
1. Setiap kumpulan akan menerima sekeping sampul surat berwarna-warni yang mempunyai
kad jigsaw puzzle contoh makanan daripada mana-mana kelas makanan.
2. Murid-murid dalam kumpulan akan menyelesaikan jigsaw puzzle dan meneka kelas
makanan bagi contoh makanan tersebut.
Pengurusan grafik penting untuk merancang dan menyusun idea supaya teratur dan jelas,
menjadikan proses berfikir lebih sistematik dan aktif dan dapat digunakan sebagai alternatif
mencetus idea dan menyusun maklumat untuk penulisan dan lisan.
Setiap kumpulan akan menerima sehelai peta tulang ikan. Mereka perlu melengkapkan peta
tulang dengan kelas makanan dan kepentingannya.
Diagram Tulang Ikan (Fish Bone Diagram) adalah satu kaedah brainstorm atau penyelesaian
masalah yang diperkenalkan oleh Dr. Kaoru Ishikawa di University of Tokyo pada tahun
1943. ia juga turut dipanggil "Ishikawa Diagram".
[34]
Tulang ikan membantu untuk memberi tumpuan kepada isi-isi penting dan dapat
meningkatkan daya ingatan murid. Dengan meletakkan kelas makanan dan kepentingan pada
gambarajah visual, kita boleh melihat hubungan antara kedua-dua aspek.
Setiap kumpulan akan menerima sehelai peta tulang ikan. Mereka perlu melengkapkan peta
tulang dengan kelas makanan dan kepentingannya. Setelah siap, mereka akan menukar peta
tersebut dengan kumpulan yang diberitahu oleh guru untuk disemak.
Penutup
Kemahiran mengajar untuk berfikir bertumpu kepada pemikiran secara eksplisit dan
reflektif untuk membuat pertimbangan dengan beralasan. Murid mesti menunjukkan
pemikiran dalam pelbagai aras dalam kandungan subjek dan penyelesaian masalah.
Kaedah ini dipilh kerana kaedah ini menggalakkan murid untuk berfikir mencari jawapan
bagi soalan.
Murid cuba untuk menjawab soalan setelah berfikir. Guru memberikan masa untuk berkir dan
menjawab soalan guru.
Bimbingan kognitif ialah berdasarkan idea metakognisi atau proses pemikiran seseorang
mendorong dia mengambil keputusan sendiri .Dengan memberikan pandangan sendiri, proses
pemikiran dapat ditingkatkan dan dapat membina kemahiran menyelesaikan masalah.
Bimbingan kognitif membantu murid berfikir secara kritis dan lebih mendalam mengenai
sesuatu masalah dan memberi jawapan aras tinggi.
[36]
Hot seat
Hot Seat adalah strategi pembelajaran yang mana seorang murid menjadi ketua untuk
menjawab soalan murid lain. Murid yang dipilih akan ditemu ramah atau ditanyakan soalan
dari murid-murid yang lain. Aktiviti ini mengajak murid untuk berfikir tentang sesuatu topik
dan mengkaitkan pengalaman mereka ke atas sesuatu topik atau idea.
Aktiviti hot seat ini dapat membantu untuk menjana idea murid dan menggalakkan kemahiran
berfikir murid.
Semua murid akan tanya soalan kemahiran berfikir aras tinggi pada murid yang dipilih.
Murid yang dipilih akan menjawab soalan murid-murid lain.
Huraian Jawapan
Definisi Strategi :
Huraikan jawapan bagi sesuatu soalan yang dikemukakan menggunakan kemahiran berfikir
aras tinggi.
Bagi menggalakan murid memberi penjelasan dan menghuraikan jawapan dengan bertanya
soalan yang betul dan mengalakkan pemikiran dengan lebih mendalam. Murid dapat belajar
secara mendalam mengenai sesuatu topik melalui penjelasan. Pengajaran akan menjadi lebih
bermakna.
[37]
Definisi Video pembelajaran:
Video pembelajaran adalah sebuah media yang menyajikan audio visual yang mengandungi
pembelajaran konsep, prinsip, prosedur, teori dan contoh terhadap suatu pengetahuan dengan
harapan penonton dari video dapat memahami isi pembelajaran tersebut.
Guru akan menunjukkan video dan meminta murid merumuskan pengajaran dan
pembelajaran pada hari tersebut.
Kesimpulan
Sebelum memulakan sesuatu pekerjaan, kita sebagai manusia harus bersedia dari
aspek fizikal dan mental. Bahkan sebelum mendapat pekerjaan lagi, kita perlu
mempersiapkan diri dengan ilmu dan pengalaman sebelum menghadiri temu duga yang akan
dijalankan oleh pihak tertentu. Persediaan penting bagi menghadapi sebarang keadaan di
mana kita tidak tahu sebarang kemungkinan dan situasi yang bakal terjadi. Bagi seorang
guru, persediaan mengajar amat penting di mana ia dapat menentukan tahap profesionalisme
guru tersebut bagi memastikan kelancaran proses pengajaran dan mengelakkan keadaan yang
tidak diingini daripada berlaku terutamanya terhadap pelajar.
PELAKSANAAN (DEFINISI)
[38]
Pengertian pelaksanaan berdasarkan Kamus Dewan Edisi Keempat, 2016 perihal,
perbuatan atau proses melaksanakan iaitu menjalankan atau mengusahakan rancangan.
Rancangan dan tugas yang telah dilaksanakan oleh guru semasa menyampaikan pengajaran
yang bermula dari set induksi sehingga langkah penutup (Seman Salleh, 2005). Pelaksanaan
adalah tindakan untuk melaksanakan rancangan yang telah dibuat. Oleh itu, pelaksanaan
hanya dapat dilakukan sekiranya ada rancangan. Ia memberikan tugas dan penjelasan rutin
mengenai aktiviti yang akan dijalankan. Dari segi pelaksanaan aktiviti akan dijalanakan
dengan lancar dan ikut urutan seperti dirancang.
RPH (Rancangan Pengajaran Harian) merupakan satu rekod khas yang disediakan
lebih awal oleh guru sebelum menjalankan sesi pengajaran dan pembelajaran. Rancangan
Pengajaran Harian merupakan istilah dalam Pekeliling Ikhtisas Bilangan 3/1999) merujuk
kepada dokumen yang mengandungi isi kandungan, objektif pembelajaran, aktiviti
pengajaran dan pembelajaran dan juga maklumat penilaian formatif bagi mengukur
keberhasilan objektif pembelajaran harian yang dinyatakan. RPH perlulah selaras dengan
standard pembelajaran yang dipilih yang boleh dirujuk daripada dokumen yang dihasilkan
oleh KPM iaitu DSKP, sukatan pelajaran dan rancangan pelajaran tahunan (RPT). RPH ini
dibina sebagai panduan para guru untuk mengajar dengan lebih sistematik serta mampu untuk
mencapai apa yang diobjektifkan dalam sesi pengajaran dan pembelajaran kelak. Rancangan
ini sangat berguna agar guru dapat menyampaikan input pembelajaran kepada murid. Ia juga
penting untuk dijadikan bahan bukti bahawa guru telah membuat perancangan rapi terlebih
dahulu sebelum masuk ke dalam kelas. Sebelum merancang dan melaksanakan P&P
seseorang guru perlulah :
[39]
Antara kepentingan-kepentingan RPH ialah
[40]
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
[41]
PERANAN GURU DALAM PELAKSANAAN
Guru adalah pejuang barisan hadapan dalam mendidik anak bangsa. Menjadi guru
bukan setakat memegang suatu jawatan yang menjadi suatu profesian yang dihormati sejak
zaman berzaman malah guru juga menjadi pencorak masa hadapan anak yang dididik,
menentukan jenis insan yang dihasilkan dan bentuk bangsa yang dijelmakan
(KPM,1990:157).
Pada asasnya tugas utama seorang pendidik (guru) ialah menyampaikan ilmu
pengetahuan, memperkembangkan kemahiran dan membentuk budi pekerti atau akhlak
murid. Di samping tugas tersebut guru juga berperanan sebagai perancang, pengurus
(pengelola), pemudah cara (fasilitator), pembimbing (KPM, 1990:163), pentadbir, inovator
dan penilai. Di dalam bilik darjah, guru boleh mentafsir peranan yang berbeza. Setiap satunya
mewakili fungsi guru, yang mengambil kira keperluan, umur pelajar dan keperluan kerusi
yang diajar.
i. Pemimpin (Leader)
Menilai tingkah laku pelajar dan kemahiran terhadap apa yang telah dipelajari.
Menggalakkan dan mengarahkan pelajar menilai sendiri apa yang telah dipelajari.
Menentukan samada pelajar telah memenuhi kriteria kejayaan atau sebaliknya.
Sebagai contoh, dalam topik manusia, pada penutup pelajar A sangat cemerlang
dalam menjawab soalan berkenaan dengan kelas makanan dan kepentingan makanan
yang seimbang. Kemudian, guru sebagai pemimpin mengaplikasikan Model
Instruksional 5E dan Taksonomi Bloom telah membuat fasa penilaian sama ada
pelajar ini boleh mengaplikasikan apa yang dipelajari secara teori ke dalam mini
projek 7 kelas makanan.
[42]
iii. Moderator
Guru bertindak memastikan sesuatu ilmu yang dipelajari itu disepakati bersama. Guru
sebagai orang tengah yang mendamaikan bagi mengelak berlakunya salah faham dan
lain-lain yang bercanggah dengan isi pelajaran murid. Guru perlu mencerakinkan
konsep yang telah atau sedang dipelajari kepada bentuk yang lebih spesifik agar isi
pelajaran menjadi lebih mudah difahami dan dikaitkan antara satu sama lain. Dalam
set induksi, guru menayangkan 1 video iklan untuk menggalakkan murid menjawab
sendiri.
v. Pengawal (Controller)
Guru berperanan untuk mengawal murid sepanjang mereka belajar dan memahami
sesuatu ilmu agar tidak wujud salah faham dan lain-lain percanggahan. Guru
menggalakkan pelajar untuk memberi penjelasan dan penerangan dalam perkataan
mereka sendiri serta mengambil bahagian dalam perbincangan, iaitu mengawal agar
pelajar dapat membuat kemajuan (bertindak sebagai pengawal). Tingkah laku pelajar
perlu menunjukkan bahawa pelajar telah mencapai tahap "Kefahaman" dalam
taksonomi Bloom. Pada penutup, murid lain bertanya soalan kepada ‘Hot seater’
dengan berdisiplin. Mereka tidak bising dan ikut arahan guru dengan baik.
[43]
menyenaraikan item. Ia bertujuan untuk mempamerkan ingatan pelajar terhadap
bahan yang dipelajari dan untuk mencapai tahap "Pengetahuan" dalam taksonomi
Bloom. Pada langkah set induksi, murid telah menonton video dan menjawab soalan.
vii. Motivator
Memotivasikan pelajar untuk belajar. Ia adalah dalam fasa Penglibatan (Engage) di
mana guru bertindak sebagai motivator dan melibatkan diri pelajar dengan
membangkitkan minat dan rasa ingin tahu mereka tentang topik dengan cara
mempertimbangkan fakta menarik dalam skop tema dan mencungkil pengetahuan
sedia ada mereka dengan mengimbas kembali pengalaman peribadi mereka.
Matlamatnya adalah untuk melibatkan diri pelajar dan mengenali maklumat yang
telah dipelajari sebelumnya. Pada penutup, murid-murid telah melibatkan diri dalam
aktiviti fizikal. Guru telah menayangkan satu video bertajuk makanan berkhasiat.
Murid-murid telah membuat pergerakan senang dan menyanyi bersama dengan lagu
tersebut. Guru telah memberi motivasi tentang makanan khasiat kepada murid-murid.
[44]
PENGAJARAN MIKRO
Mengikut Micheel J. Wallace pengajaran mikro adalah penemuan pengajaran yang
dimudahkan. Pengertian itu membawa makna satu situasi pengajaran yang telah dikurangkan
skopnya iaitu tugas guru dipermudahkan, mata pelajaran dipendekkan dan bilangan murid
dikecilkan.
Dalam konteks projek, kumpulan kami memilih matapelajaran Sains tahun 3 dengan
tajuk pentingnya makanan saya. Kriteria kejayaan bagi pengajaran mikro ini ialah murid-
murid dapat berbincang secara pasangan tentang kelas makanan dan contoh makanan melalui
video. Selain itu, murid-murid dapat mengenalpasti kelas makanan bagi makanan yang
disambung melalui jigsaw puzzle. Seterusnya, murid-murid dapat menulis kelas makanan dan
kepentingannya dalam peta tulang ikan.
Untuk bahagian set induksi, kami menayangkan video (iklan) mengenai kepentingan
susu dalam pautan https://youtu.be/kUENm2IAsTo. Murid-murid diminta meneliti video
(iklan) kepentingan susu tersebut. Berikutnya, guru bersoal jawab dan murid-murid memberi
respon. Guru bertanya soalan seperti berikut:
Nyatakan bilangan kelas makanan dan senaraikan kelas makanan yang anda tahu?
Mengapakah 7 kelas makanan penting kepada kita?
[45]
Apakah berlaku jika anda tidak makan makanan berkhasiat?
Selepas itu, guru mengaitkan video dengan isu pembelajaran pada hari tersebut.
Antara pendekatan yang digunakan untuk bahagian ini ialah ‘Infusion Approach. Menurut
Som Hj. Nor & Mohd Dahalan Mohd Ramli, kemahiran berfikir diajarkan secara bersepadu
dengan isi kandungan mata pelajaran yang diajarkan pada hari tersebut. Poh Swee Hiang
(2000) pula berpandangan bahawa isi kandungan mata pelajaran harus distruktur semula
untuk mengajar pemikiran secara langsung.Teknik pengajaran yang menyatupadukan
sebahagian daripada unsur kemahiran berfikir dalam langkah-langkah pengajaran yang
sesuai. Pendekatan ini digunakan untuk murid yang mempunyai kemahiran asas. Dalam
bahagian ini guru juga menerapkan cognitive coaching. Teknik yang sesuai diaplikasikan
ialah Questioning. Tujuan questioning adalah untuk mengerakkan minda murid, merangsang
pemikiran kritis dan menimbulkan minat dan rasa ingin tahu murid. Untuk
memperkembangkan kemahiran menyoal dalam kalangan murid, guru perlu mengelakkan
banyak bertanya soalan, mengalakkan murid bertanya lebih banyak soalan secara lisan dan
bertulis, mengalakkan murid menyoal murid yang lain semasa berbincang, memberikan masa
untuk membuat soalan susulan kepada murid dan mengumpul, membincang, membina,
mengkategorikan soalan murid. Strategi penyelesaian masalah dalam bentuk soalan-soalan
serta penggunaan tool video merancakkan lagi set induksi.Video merupakan gabungan bunyi
dan visual yang direkod ke dalam pita video dan dimainkan melalui kaca Tv. (Tamolin ,
1986)
Dalam langkah 1, guru memaparkan video kepada murid dan meminta murid untuk
menonton video dengan teliti menggunakan pautan youtube
https://www.youtube.com/watch?v=1wDIio-b3SA . Sesudah itu, guru memberi tugasan 3
minit. Guru meminta murid untuk berkongsi apa yang mereka lihat mengenai video pada
rakan sebelah. Bertitik tolak daripada itu, guru tanya soalan kepada murid dan meminta
murid menjawabnya.Antara soalannya
[46]
Pendekatan Teaching for thinking diberi perhatian untuk langkah 1. Pendekatan ini
mempromosikan pemahaman mendalam murid-murid tentang kandungan. Murid-murid boleh
bertindak balas dengan teliti terhadap kandungan. Model cognitive coaching dan teknik
pemikiran kritikal yang diterapkan mampu memberi impak kepada proses pembelajaran.
Dewey (1933) berpendapat bahawa pemikiran kritis adalah berfikir secara serius (mendalam)
dan seterusnya membuat pertimbangan daripadanya. Bloom (1956) pula menghuraikan
pemikiran kritis melibatkan aktiviti mental secara analisis, sintesis dan penilaian. Strategi
think pair share ialah strategi pembelajaran yang dirancang untuk meningkatkan pola
interaksi antara murid serta memberikan murid lebih masa berfikir (think time) untuk saling
berinteraksi dan membantu. Strategi ini juga mampu mengembangkan tahap penyertaan
murid dan juga tahap pemikiran aras tinggi. Di samping itu, think pair share membantu murid
memperbaiki kefahaman melalui perbincangan bagi mengukuhkan refleksi kendiri. Murid
juga diberi ruang untuk berinteraksi antara satu sama lain. Video yang turut berperanan
sebagai tool mempunyai beberapa kelebihan seperti memberi maklumat yang realistik,
merangsang pelbagai deria, mudahkan proses pengulangan, dan menjimatkan masa, tenaga
serta perbelanjaan.
[47]
pelbagai kebolehan bekerjasama dalam kumpulan kecil untuk mencapai matlamat yang sama.
Murid-murid perlu bertanggungjawab ke atas pembelajaran rakan-rakan sepasukan mereka
selain daripada pembelajaran mereka sendiri. Matlamat dan kejayaan pasukan boleh dicapai
apabila semua ahli dalam pasukan memberikan komitmen. Antara kelebihan model ini ialah
murid berinteraksi, berkomunikasi, mengalami dan menghayati proses pembelajaran yang
lebih berkesan. Berinteraksi dengan orang lain mengalakkan seseorang menyusun semula
pemikiran mereka , misalnya meringkas, menjelas dan memberikan contoh. Murid
mempunyai lebih peluang untuk melihat strategi pemikiran orang lain di samping berkongsi
strategi sendiri. Berdasarkan pendapat Kagan (1992), motivasi yang lebih tinggi
menyebabkan lebih masa ditumpukan pada sesuatu tugas.Kajian lain membuktikan bahawa
proses interaksi yang berlaku melalui pembelajaran koperatif membantu keupayaan
menganalisis, memberikan idea baharu serta membuat hubungkait. (Aziz & Andi, 2018).
Menggarap idea Abdul Rahim et al, 2021 kemahiran berfikir secara kreatif dan kritis,
kemahiran penyelesaian masalah dapat diterapkan secara tidak langsung dalam pembelajaran
koperatif.
Bahagian terakhir ialah penutup. Dalam pengajaran mikro penutup sosial dan kognitif
dijalankan. Guru pilih seorang murid untuk bermain ‘Hot seat’. Hot seat ialah aktiviti susulan
selepas murid membuat bacaan dan kajian secara individu atau berkumpulan. Seorang murid
akan duduk di kerusi yang disediakan dan menjadi pakar atau watak. Pakar tersebut akan
menjawab soalan yang dikemukakan oleh murid lain. Tamsilnya, Apakah contoh makanan
yang baik untuk rambut dan kuku ? Mengapa? Kemudian, guru menayangkan video lagu
mengenai pilih makanan berkhasiat. Semua murid menyanyi sambil membuat pergerakan
yang senang mengikut video dalam pautan https://youtu.be/8bVapfs8QiQ. Guru meminta
[48]
murid menyiapkan aktiviti disediakan ikut aras. Murid merujuk buku teks muka surat 42-43
sebagai rujukan untuk menjawab. Guru akan berbincang pada kelas akan datang.
[49]
[50]
[51]
DEFINISI PENTAKSIRAN
Pentaksiran merupakan satu proses mendapatkan maklumat dan seterusnya membuat
pertimbangan tentang hasil daripada sesuatu proses pendidikan. Berikut merupakan definisi
pentaksiran mengikut beberapa orang tokoh. Menurut Dunn (1991), pentaksiran ialah satu
proses pengumpulan maklumat oleh guru tentang pelajarnya dan oleh pelajar sendiri tentang
kemajuan mereka. Dodge et. Al (1994) menyatakan bahawa pentaksiran merupakan satu
proses pengumpulan maklumat tentang kanak-kanak dalam aspek pengetahuan, kemahiran
dan perkembangan mereka yang dinilai melalui pemerhatian, dokumentasi dan tugasan yang
dilakukan kanak-kanak. Dalam Kurikulum Bersepadu (Kementerian Pendidikan Malaysia,
1998) pula menyatakan bahawa pentaksiran ialah satu proses mendapatkan maklumat dan
seterusnya membuat keputusan tentang produk sesuatu proses pendidikan. Menurut
Kementerian Pelajaran lagi ia merupakan proses untuk mengesan perkembangan, kebolehan,
kemajuan, dan pencapaian pelajar secara menyeluruh berasaskan matlamat kurikulum.
Noraini Idris (2008) menyatakan pentaksiran dirancang dan dikendalikan oleh guru
dan menjadi sebahagian daripada proses pengajaran yang diharapkan dapat memperbaiki
proses pembelajaran pelajar. Pentaksiran dilaksanakan secara berterusan yang bersifat
formatif melibatkan guru sepenuhnya dan memberi peluang kepada pelajar untuk
menunjukkan penguasaan mereka dalam kemahiran yang dipelajari, yang tidak boleh ditaksir
melalui ujian bertulis. Kaedah pentaksiran ini amat sesuai digunakan untuk mentaksir
kemahiran pelajar. Menurutnya lagi, pentaksiran sebagai pembelajaran menggalakkan
seseorang guru menggunakan kebijaksanaan untuk menilai kefahaman pelajar dalam proses
pembelajaran dan seterusnya membuat perancangan untuk memperbaiki pelajar. . Di samping
itu, pentaksiran membantu guru dalam memperkembangkan lagi teknik, kaedah dan
mengesan kelemahan pelajar.Contohnya dalam kelas Matematik, guru boleh menapis dan
membuat klasifikasi pelajar tentang tahap kebolehan semasa proses pengajaran dan
pembelajaran dijalankan. Pelajar menjalankan aktiviti dan sebagai guru, kita menilai pada
masa tersebut.
[52]
berterusan. Dalam konteks pendidikan juga pentaksiran dianggap sebagai suatu proses
pembelajaran yang merangkumi aktiviti menghurai, mengumpul, merekod, memberikan skor
(markah) dan menterjemahkan maklumat tentang pembelajaran seseorang murid bagi sesuatu
tujuan tertentu. Pentaksiran merupakan satu proses untuk mendapatkan gambaran tentang
prestasi pembelajaran seseorang dalam sesuatu subjek atau aktiviti pembelajaran. Hasil
pentaksiran dinyatakan dalam bentuk skor. Skor mestilah boleh dipercayai untuk memastikan
keadilan kepada murid serta mengekalkan kewibawaan institusi pentaksiran.
TUJUAN PENTAKSIRAN
A ras L em ah
L iv e w o rk sh eet
A ras S ed erh an a
[53]
Q uiziz z
L em b aran K e rja
PAUTAN : https://www.liveworksheets.com/c?
a=s&t=o30h4x8vqk5&sr=n&ms=uz&af=sy&l=lc&i=uczfsuz&r=kc&db=0&f=dzddztux&cd
=pj02w9m6ytc8lakxkgepxgck2ngnngzxmpixg
Masa yang diperuntukkan untuk pentaksiran aras lemah selama 10 minit. Jumlah
soalan yang diberi ialah sebanyak 6 soalan tentang kelas makanan, contoh makanan dalam
bentuk gambar dan kepentingannya. Arahannya ialah menonton video dan padankan dengan
kelas makanan, contoh makanan dan kepentingan dengan betul. Tujuan pentaksiran ini ialah
[54]
untuk mengukuhkan pengetahuan dan menguasai semua isi pelajaran yang diajar oleh guru di
samping mengalakkan murid menjawab soalan-soalan secara interaktif tanpa kaedah
konvensional seperti pensel dan kertas. Selain itu, murid juga dapat melihat skor mereka
dengan sendiri selepas menjawab soalan. Aras Taksonomi Bloom yang digunakan dalam
pentaksiran ini ialah aras 1 iaitu mengingati. Aras ini akan menguji sejauh mana keupayaan
murid untuk mengingat kembali fakta atau pengetahuan yang dipelajari.
[55]
PAUTAN :
https://quizizz.com/join?gc=55826341
Masa yang diperuntukkan untuk pentaksiran aras sederhana pula selama 10 minit.
Jumlah soalan yang diberi ialah sebanyak 20 soalan tentang kelas makanan, contoh makanan
dalam bentuk gambar dan kepentingannya. Arahannya ialah untuk pilih jawapan aneka
pilihan berdasarkan soalan dengan betul. Tujuan pentaksiran ini ialah untuk menguji sama
ada hasil pembelajaran 2 dapat dicapai ataupun tidak. Di samping itu, murid berpeluang
menjawab soalan dalam bentuk permainan (game based ) dan dapat bertanding dengan rakan-
rakan yang lain. Skor akhir akan menentukan pemenang. Pentaksiran atas talian ini tidak
akan membebankan murid tetapi akan meningkatkan motivasi mereka untuk membuktikan
keupayaan masing-masing. Aras yang diaplikasikan dalam pentaksiran ini ialah aras 2 iaitu
memahami. Aras ini memerlukan murid untuk memberi huraian atau makna sesuatu perkara.
Murid-murid juga boleh menterjemah sesuatu maklumat tanpa mengubah makna asal.
mengedarkan
beberapa versi
peperiksaan dan
tugasan tanpa
pemantauan
manual.
semua data
yang boleh
disimpan mengenal pasti
dalam satu masalah
server. KELEBIHAN pembelajaran
UNTUK murid.
GURU
mengambil
memberi pelbagai
kurang ruang
gaya soalan dalam
simpanan
peperiksaan supaya
(storage) untuk
lebih interaktif
menyimpan
daripada
rekod daripada
peperiksaan kertas.
kertas.
[56]
KELEBIHAN UNTUK MURID
memberikan
memberikan pilihan untuk
maklum balas mengambil
segera. (practice test)
apabila mahu.
tidak perlu
membolehkan sentiasa
pelajar untuk berada di
mengambil dalam kelas
ujian dimana- untuk
mana sahaja. mengambil
penilaian.
[57]
ARAS TINGGI (PENGAYAAN) : LEMBARAN KERJA 1
[58]
ARAS TINGGI (PENGAYAAN) : LEMBARAN KERJA 2
[59]
ARAS TINGGI (PENGAYAAN) : LEMBARAN KERJA 3
[60]
input pengajaran guru untuk menjawab soalan-soalan kritikal seperti ini. Aras Taksonomi
Bloom yang sesuai di sini ialah penilaian. Mereka akan membuat pertimbangan tentang nilai
idea.
Pengajaran mikro ini juga menggalakkan murid supaya lebih banyak berfikir.
Aktiviti-aktiviti yang dirancang banyak menggunakan teknik menyoal menjana idea baharu
untuk menggabungkan 7 kelas makanan dalam hidangan harian. Lembaran yang disediakan
pula mengandungi pelbagai aras berfikir. Pembelajaran lebih tertumpu kepada pemusatan
murid di mana guru hanya menjadi pemudahcara sekaligus mewujudkan semangat bersaing
dalam kumpulan.
Seterusnya, motivasi dan pujian dari guru merupakan salah satu kekuatan yang
memberi kesan yang mendalam untuk tercapai objektif yang disasarkan. Murid akan lebih
bersemangat serta memberi sepenuh tumpuan terhadap pengajaran dan pembelajaran yang
dijalankan. Oleh yang demikian objektif pengajaran akan tercapai dan proses pengajaran dan
pembelajaran akan berjalan seperti yang dirancang. Justeru itu, murid akan merasa bangga
dan merasa diri mereka diambil berat oleh guru. Contohnya, pada langkah yang kedua, guru
memuji murid yang dapat menjawab dengan betul atas jawapan yang mereka berikan. Justeru
itu, bagi murid yang tidak dapat menjawab dengan betul guru tidak memarahi mereka bahkan
[61]
guru akan menasihati dengan memberi kata-kata semangat agar mereka tidak putus asa dan
mencuba lagi. Seterusnya, sebagai contoh pada penutupan isi pengajaran, guru akan
menasihati murid agar sentiasa mengamalkan serta mengaplikasikan isi pengajaran dalam
kehidupan seharian.
KESIMPULAN
Menurut Willen (1994), tujuan utama pendidikan ialah untuk memperkukuhkan daya
fikir seseorang ke tahap maksimum supaya daya fikir seseorang itu bersifat inovatif, kreatif
dan imaginatif. Dengan mencerakinkan keseluruhan yang berkaitan kemahiran berfikir dalam
pengajaran, memudahkan hasrat untuk melahirkan insan seimbang dan harmonis. Mahathir
(1996) berpendapat bahawa keperluan tenaga kerja yang berkualiti, iaitu yang mempunyai
daya pemikiran yang tajam, kreatif,kritis dan berdaya cipta amat mendesak.
[62]
dinamik dan berkualiti terutama dari segi kefahaman dan penerokaan fikiran.Hal ini
digambarkan melalui kemunculan fenomena baru dalam pembangunan pemikiran manusia
oleh Bono (1970); Buzan (1971); Tofler (1974); Naisbitt (1982);Proctor (1994) dan Ohmae
(1987) yang membicarakan tentang pemikiran masa depan atau futurology.
Dalam seminar yang bertema Education for All pada1990 yang dianjurkan oleh Bank
Dunia, UNICEF dan UNESCO dalam Poh Swee Hiang (1995) menyatakan tentang
kepentingan kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik, selain daripada 3M. Situasi
demikian telah mendorong Kementerian Pelajaran dengan inisiatif Bahagian Pendidikan
Guru (BPG) mengadaptasikan pengajaran kemahiran berfikir yang dipraktikkan di Amerika
Syarikat ke dalam kurikulum pendidikan guru yang bermula pada sesi Julai 1993.
Program BAKA (Bacaan Kanak- kanak) oleh Azman Wan Chik (1986), PADI
(Peningkatan Daya Intelek) oleh Philips (1992) dan HEKMAT (Hubungan Erat Keluarga
Melalui Aktiviti Tulisan) oleh Ishak Ramly (1999) sebagai menyokong kata-kata Dewey
dalam Philips (1997) yang KBK dapat dipertingkatkan melalui pendidikan.
Sikap pelajar terhadap kemahiran berfikir juga harus diambil kira. Sudah sekian lama
pelajar disuap dengan segala fakta tentang topik-topik yang ada dalam sukatan pelajaran.
Pembentukan ’buluh’ yang di asuh dari ’rebung’ lagi begitu menjadikan pelajar tidak perlu
bersusah payah berfikir mencari idea atau menajamkan fikiran. Pembentukan sikap menerima
dan rasa cukup dengan apa yang diberi guru telah mengenepikan KBK yang perlu dipelajari
dan dikuasai untuk mencapai tahap mahir.
[63]
tindak ikut yang hingga kini tidak diketahui sejauh mana KBK berkembang dalam pengajaran
dan dikuasai oleh pelajar. Menurut Suhaimi Abd.Talib (1995), keupayaan berfikir merupakan
aset penting seseorang pelajar. Pemikiran rutin menggagalkan percambahan idea dan
menggugat kewibawaan pelajar.
RUJUKAN
[64]
Bahagian Pendidikan Guru (2010). Jurnal Penyelidikan Pendidikan Guru Jilid 5. Kementerian
Pendidikan Malaysia
Baharudin Aris, Mohamad Bilal Ali, Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2001). Sistem
Komputer Dan Aplikasinya. Kuala Lumpur : Penerbitan Venton Publishing.
Cosmopoint (2002). Multimedia Principles, Cosmopoint, Institute of information technology.
Kuala Lumpur
Durbridge. NH & Stratfold. MP (1996). Varying the Texture: A Study of Art, Learning and
Multimedia. Journal of Interactive Media in Education.
Harun J. & Tasir Z. (2000). Pengenalan kepada Multimedia. Venton Publishing: Kuala
Lumpur
Harun J. & Tasir Z. (2003). Multimedia dalam Pendidikan. PTS Publications: Bentong Ishak,
A. Kasa, Z. Selamat, M. H. & Abu Samah, B. (2009). Jurnal Teknologi Maklumat &
Multimedia 5: 79 -89
Ismail Zain ( 2002 ). Aplikasi Multimedia Dalam Pengajaran. Kuala Lumpur. Sanon Printing
Sdn. Bhd.
Ismail Zain (2002). Aplikasi Multimedia Dalam Pengajaran. Kuala Lumpur: Utusan
Publication & Distributors Sdn. Bhd.
Jamalludin.H & Zaidatun.T (2003). Multimedia Dalam Pendidika. Kuala Lumpur: PTS
Publications.
Jamaluddin, R. ( 2003 ) Teknologi Pendidikan. Kuala Lumpur. Utusan Publication Sdn.Bhd.
Jun Choi, L. , Mohd Salleh, N. S. & Songan, P. (2003). Perbandingan Keberkesanan
Teknologi Multimedia Dan Bahan Bercetak Untuk Pembelajaran Matematik Oleh
Pelajar Sekolah Menengah. Fakulti Sains Kognitif dan Pembangunan Manusia.
Universiti Malaysia Sarawak
Kementerian Pendidikan Malaysia (1992). Literasi Komputer, Sukatan Pelajaran Sekolah
Menengah.
Kementerian Pendidikan Malaysia (2001). Pembangunan Pendidikan 2001-2010:
Perancangan Bersepadu Penjana Kecemerlangan Pendidikan. Kuala Lumpur: AG
Grafik Sdn. Bhd.
Keow M. A (2000). International Conference Education & ICT in the New Millennium.
Kuala Lumpur.
Kim.I (2010). Researching Computers and Learning: CALRG 30th Anniversary Issue.
Journal of Interactive Media in Education.
Muhammed Salleh A. (2007). Keberkesanan Kaedah Pembelajaran Berbantukan Komputer
(Penggunaan Perisian Power Point interaktif)Terhadap Peningkatan Penguasaan Konsep
Sains Dalam Tajuk Sel untuk Sains Tingkatan Satu) Universiti Terbuka Malaysia
Multimedia Development Corporation (2007). Pengintegrasian kandungan Bahan-bahan
berasaskan ICT Di dalam pengajaran dan pembelajaran. Kuala Lumpur
Othman, Y. & Raini Pakar, D. R. (2011). Kesan Aplikasi Perisian Cerita Interaktif Semasa
Mengajarkan Kemahiran Bacaan Dan Kefahaman Dalam Kalangan Murid Tahun 4 Di
[65]
Brunei Darussalam. Jurnal Pendidikan Bahasa Melayu /Malay Language Education
Journal (MyLEJ)
Santos, L.F. (2017). The Role of Critical Thinking in Science Education. Journal of
Education and Practice 8(20). www.iiste.org
Shahabuddin Hashim et al. (2007). Psikologi Pendidikan. PTS Profesional: Kuala Lumpur.
Shazaitul Azreen Rodzalan & Maisarah Mohamed Saat. (2015). The Perception of Critical
Thinking and Problem Solving Skill among Malaysian Undergraduate Students. Social
and Behavioral Sciences 172:725 – 732. Diterbitkan oleh Elsevier.
Siti Rahayah Ariffin dan Nor Azaheen Abdul Hamid. (2009). Profil Kemahiran Pemikiran
Kritikal Antara Pelajar Aliran Sains Dan Bukan Sains. Malaysian Education Dean’s
Council Journal. June.Volume3,20‐27.
Siti Rahayah Ariffin et al. (2010). Tahap Penguasaan Kemahiran Pemikiran Kritikal dan
penyelesaian Masalah Pelajar-Pelajar Sains dan hubungannya dengan Pencapaian
Pelajar. UKM, Bangi.
Sulaiman, M. (2005). Kaedah Penyelidikan Dan Panduan Penulisan: Esei, Proposal, Tesis.
Utusan Publications & Distributors Sdn. Bhd.
Veknaswari Subramaniam, Mohd Faiz Mohd Yaakob, Hapini Awang. 2019. Kesan Think
pair share terhadap pencapaian dan sikap murid dalam mata pelajaran matematik.
Journal Of Educational Research And Indigenous Studies vol 2(1). Univesiti Utara
Malaysia.
[66]