Silabus Kelas 3 Tema 8
Silabus Kelas 3 Tema 8
KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru
dan tetangga.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu
tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang
mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru
dan tetangga.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan
anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.1.1 Menceritakan
gambar dan
simbol yang
terdapat pada
lambang
negara
“Garuda
Pancasila”.
4.1.2 Menuliskan
pendapat
tentang
perilaku
sehari-hari
yang sesuai
dengan arti
simbol-simbol
sila Pancasila
Bahasa 3.9 Mengidentifikasi 3.9.1 Mengindentifi Religius
Indonesia lambang/simbol kasi jenis Nasionalis
(rambu lalu lintas, lambang/simb Mandiri
pramuka, dan ol pramuka Gotong Royong
lambang negara) dari teks yang Integritas
beserta artinya dibaca.
dalam teks lisan, 3.9.2 Memahami
tulis, dan visual lambang
4.9 Menyajikan hasil pramuka
identifikasi tentang dalam teks
lambang/simbol bacaan.
(rambu lalu lintas,
Materi Kegiatan Penguatan Sumber
Mapel Kompetensi Dasar Indikator Penilaian Alokasi Waktu
Pembelajaran Pembelajaran Pendidikan Karakter Belajar
pramuka, dan 4.9.1 Menceritakan
lambang negara) makna
beserta artinya simbol-simbol
dalam bentuk pramuka
visual dan tulis berdasarkan
menggunakan teks yang
kosakata baku dan dibaca.
kalimat efektif 4.9.2 Menyajikan
informasi
tentang
lambang
pramuka
dalam bentuk
tulis.
Matematika 3.12 Menganalisis 3.12.1 Memahami Religius
berbagai bangun berbagai Nasionalis
datar berdasarkan bangun datar Mandiri
sifat-sifat yang berdasarkan Gotong Royong
dimiliki sifat-sifat yang Integritas
4.12 Mengelompokkan dimiliki.
berbagai bangun 3.12.2 Mengidentifika
datar berdasarkan si macam-
sifat-sifat yang macam
dimiliki bangun datar
melalui
gambar dan
atau benda-
benda
konkret.
4.12.1 Mengelompok
kan berbagai
bangun datar
dengan
menggunakan
gambar dan
atau benda-
benda
konkret.
4.12.2 Menyelesaika
n masalah
Materi Kegiatan Penguatan Sumber
Mapel Kompetensi Dasar Indikator Penilaian Alokasi Waktu
Pembelajaran Pembelajaran Pendidikan Karakter Belajar
yang
berkaitan
dengan sifat-
sifat bangun
datar.
Seni Budaya 3.3 Mengetahui 3.3.1 Mengetahui Dinamikan Melakukan Religius
dan Prakarya dinamika gerak tari. dinamika gerak tari gerak kuat dan Nasionalis
4.3 Memeragakan gerak tari. Teknik gerak lemah Mandiri
dinamika gerak tari. 3.3.2 Mengidentifika gerak kuat kaki pada Gotong Royong
si kombinasi dan gerak suatu tarian. Integritas
gerak kuat lemah
lemah tangan, kaki pada
kaki, dan suatu
kepala dalam tarian.
tarian.
4.3.1 Menyajikan
dinamika
gerak tari.
4.3.2 Memeragakan
kombinasi
gerak kuat
lemah tangan,
kaki, dan
kepala dalam
tarian.
Pendidikan 3.4 Memahami bergerak 3.4.1 Menjelaskan Religius
Jasmani secara seimbang, gerak dengan Nasionalis
Olahraga dan lentur, lincah, dan kelenturan Mandiri
Kesehatan berdaya tahan tubuh Gotong Royong
dalam rangka dominan Integritas
pengembangan bagian bawah
kebugaran jasmani dalam rangka
melalui permainan pengembang
sederhana dan an kebugaran
atau tradisional jasmani
4.4 Mempraktikkan melalui
bergerak secara permainan
seimbang, lentur, sederhana
lincah, dan berdaya dan atau
tahan dalam tradisional.
Materi Kegiatan Penguatan Sumber
Mapel Kompetensi Dasar Indikator Penilaian Alokasi Waktu
Pembelajaran Pembelajaran Pendidikan Karakter Belajar
rangka 3.4.2 Mengetahui
pengembangan gerak dengan
kebugaran jasmani kelenturan
melalui permainan tubuh
sederhana dan dominan
atau tradisional bagian bawah
dalam rangka
pengembang
an kebugaran
jasmani
melalui
permainan
sederhana
dan atau
tradisional.
4.4.1 Mempraktikka
n gerak
dengan
kelenturan
tubuh
dominan
bagian bawah
dalam rangka
pengembang
an kebugaran
jasmani
melalui
permainan
sederhana
dan atau
tradisional.
4.4.2 Menyajikan
contoh gerak
dengan
kelenturan
tubuh
dominan
bagian bawah
dalam rangka
Materi Kegiatan Penguatan Sumber
Mapel Kompetensi Dasar Indikator Penilaian Alokasi Waktu
Pembelajaran Pembelajaran Pendidikan Karakter Belajar
pengembang
an kebugaran
jasmani
melalui
permainan
sederhana
dan atau
tradisional.
4.1.1 Menyajika
n karya
dekoratif.
Kompetensi Materi Penguatan Pendidikan Alokasi
Mapel Indikator Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Dasar Pembelajaran Karakter Waktu
4.1.2 Mengguna
kan
kombinasi
garis,
bidang,
dan warna
untuk
dibuat
menjadi
karya
dekoratif.
Pendidikan 3.4 Memahami 3.4.1 Menjelask Permainan Bermain Galasin. Religius
Jasmani bergerak an gerak galasin. Bermain Jala Ikan Nasionalis
Olahraga dan secara secara Permainan jala Mandiri
Kesehatan seimbang, lincah ikan. Gotong Royong
lentur, dalam Integritas
lincah, dan rangka
berdaya pengemba
tahan ngan
dalam kebugaran
rangka jasmani
pengemban melalui
gan permainan
kebugaran tradisional
jasmani .
melalui 3.4.2 Mengetah
permainan ui gerak
sederhana secara
dan atau lincah
tradisional dalam
4.4 rangka
Mempraktik pengemba
kan ngan
bergerak kebugaran
secara jasmani
seimbang, melalui
lentur, permainan
lincah, dan tradisional
berdaya .
tahan
dalam 4.4.1 Memprakti
Kompetensi Materi Penguatan Pendidikan Alokasi
Mapel Indikator Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Dasar Pembelajaran Karakter Waktu
rangka kkan
pengemban gerak
gan secara
kebugaran lincah
jasmani dalam
melalui rangka
permainan pengemba
sederhana ngan
dan atau kebugaran
tradisional jasmani
melalui
permainan
tradisional
dengan
benar.
4.4.2 Menyajika
n contoh
gerak
secara
lincah
dalam
rangka
pengemba
ngan
kebugaran
jasmani
melalui
permainan
tradisional
.
Tema 8 : Praja Muda Karana
Subtema 4 : Aku Suka Berkarya
KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru
dan tetangga.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan
anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Seni Budaya 3.4 Mengetahui 3.4.1 Memahami tehnik sambung. Membuat Religius
dan Prakarya teknik potong, lipat, Tehnik model rumah- Nasionalis
potong, dan sambung. Membuat karya 3 rumahan. Mandiri
lipat, dan 3.4.2 Mengidentifika dimensi berupa Gotong Royong
Kompetensi Kegiatan Penguatan Pendidikan Alokasi
Mapel Indikator Materi Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Dasar Pembelajaran Karakter Waktu
sambung. si teknik model rumah- Integritas
4.4 Membuat potong, lipat, rumahan.
karya dan sambung
dengan dalam
teknik pembuatan
potong, karya
lipat, dan keterampilan.
sambung.
4.4.1 Membuat
kreasi dengan
menggabungka
n teknik
potong, lipat,
dan sambung
dalam suatu
karya
keterampilan.
4.4.2 Menyajikan
rancangan
pembuatan
karya dengan
teknik
sambung
(menempel
dan menjahit).
Pendidikan 3.4 Memahami 3.4.1 Menjelaskan Permainan lompat Bermain Religius
Jasmani bergerak gerak dengan tali. Lompat Tali Nasionalis
Olahraga dan secara ketahanan Cara melatih daya Berlatih daya Mandiri
Kesehatan seimbang, dalam rangka tahan kaki. tahan kaki Gotong Royong
lentur, pengembanga Integritas
lincah, dan n kebugaran
berdaya jasmani
tahan melalui
dalam permainan
rangka sederhana.
pengemba 3.4.2 Mengetahui
ngan gerak dengan
kebugaran ketahanan
jasmani dalam rangka
melalui pengembanga
permainan n kebugaran
Kompetensi Kegiatan Penguatan Pendidikan Alokasi
Mapel Indikator Materi Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Dasar Pembelajaran Karakter Waktu
sederhana jasmani
dan atau melalui
tradisional permainan
4.4 sederhana.
Mempraktik
kan 4.4.1 Mempraktikkan
bergerak gerak dengan
secara ketahanan
seimbang, dalam rangka
lentur, pengembanga
lincah, dan n kebugaran
berdaya jasmani
tahan melalui
dalam permainan
rangka sederhana
pengemba dengan benar.
ngan 4.4.2 Menyajikan
kebugaran gerak dengan
jasmani ketahanan
melalui dalam rangka
permainan pengembanga
sederhana n kebugaran
dan atau jasmani
tradisional melalui
permainan
sederhana