Topik 3:
Visual untuk Pengajaran dan
Pembelajaran
Dr.Sajap Maswan
Jabatan Teknologi Pendidikan
IPG Kampus Tuanku Bainun
1
Pengenalan
Topik ini akan membincangkan;
1. Peranan Visual dalam pengajaran dan
pembelajaran
2. Jenis-jenis visual
3. Mereka bentuk visual - Panduan mereka
bentuk visual – CASPER
4. Pengubahsuaian dan penghasilan bahan
visual untuk pengajaran dan pembelajaran
• Apakah yang dimaksudkan
dengan visual?
Pengenalan Visual
Visual ialah sesuatu yang boleh
diperhatikan samada imej statik
(contoh, gambar, ilustrasi, symbol dll)
atau bergerak (animasi, video dll)
Alat komunikasi yang lebih
konkrit/baik berbanding komunikasi
verbal.
Fungsi utama visual dalam PdPk ialah
untuk meningkatkan komunikasi
dalam pengajaran dan pembelajaran.
Peranan Visual dalam PdP
Membantu menfokuskan perhatian murid
kepada maksud yang terdapat dalam
visual
Dapat mengatasi keterbatasan
pengalaman berbeza yang dimiliki oleh
murid. Melalui visual murid akan
mempunyai kefahaman yang sama.
Dapat menanamkan konsep dasar,yang
benar, konkrit dan realistik.
5
Peranan Visual dalam PdP
Membangkitkan keinginan dan minat baru
murid terhadap sesuatu perkara yang
dipelajari.
Membantu perubahan efektif ,kognitif
dan psikomotor murid-murid
Meningkatkan perhatian dan kefahaman
murid terhadap isi kandungan pelajaran
yang dibincangkan.
6
Jenis-jenis Visual
Visual umumnya terbahagi kepada 3;
1. Fotografik
2. Elektronik
3. Grafik
7
Jenis-jenis Visual
1. Fotografik
menyediakan ilustrasi melalui gambar,
sejenis visual yang mewakili realiti
dalam keadaan yang paling realistik,
iaitu menyerupai sesuatu subjek atau
situasi yang sebenar.
2. Elektronik
menyediakan ilustrasi atau gambar dan
imej bergerak dalam bentuk digital
seperti video dan animasi
8
Jenis-jenis Visual
3. Visual Grafik :
Menyediakan ilustrasi secara artistik
atau simbolik. Terdapat dua jenis visual
grafik; analogik dan organisasi.
• Visual analogik : menerangkan
sesuatu konsep dengan
menunjukkan sesuatu simbol yang
dianggap dapat mewakili konsep
tersebut.
9
Contoh Visual Analogik
Neutron
Proton Elektron
10
Jenis-jenis Visual
• Visual organisasi : merangkumi
carta, graf, peta dan sebagainya
Menyediakan ilustrasi melalaui gambar
, visual realiti, menyerupai sesuatu
subjek, situasi sebenar
11
Contoh Visual Organisasi
Timb.Naib Canselor
(Pengerusi)
Pakar Rujuk
Penghasilan bahan visual
Untuk menghasilkan bahan visual
yang baik ia mestilah diasaskan
pemilihan dan penggunaan elemen
dan prinsip rekaan yang sesuai.
Kejayaan bahan visual, adalah
berdasarkan kualiti yang ada pada
visual tersebut hasil daripada
perancangan yang rapi dan
kesesuaian teknik yang digunakan
Ciri-ciri visual yang baik;
Mudah dan jelas dibaca /difahami
Mesej dapat ditafsir.
Mendorong interaksi yang aktif.
Membantu memfokuskan
perhatian.
Ciri-ciri visual yang baik;
Jika terlalu senang/biasa, pelajar
tidak memberi perhatian pada
visual.
Jika terlalu banyak, pelajar sukar
mentafsir maklumat sebenar
yang hendak disampaikan.
Apakah prinsip-prinsip reka bentuk
visual?
Prinsip Reka Bentuk Visual
Simplisiti
Harmoni Dominan
PRINSIP
GRAFIK
Variasi Pola
Seimbang
Prinsip Reka Bentuk Visual
1.Simplisiti / mudah
Visual yang ditayangkan hendaklah
dihadkan kepada satu idea. Idea
yang banyak dalam satu visual akan
mengelirukan.
Apakah yang dapat ditafsirkan
daripada visual berikut?
Prinsip Reka Bentuk Visual
2. Dominan;
Pusat penumpuan atau
minat.
Prinsip Reka Bentuk Visual
Dominan;
Peraturan sepertiga
41% 20%
25% 14%
Prinsip Reka Bentuk Visual
3.Pola;
Susunan item-item dalam
sesuatu rekaan visual.
Prinsip Reka Bentuk Visual
Pola
Menawan perhatian penerima dan
mengarahkannya kepada
maklumat yang bersabit.
Nyata objektif
Analisis
Pilih media
Model
ASSURE
Gerak balas
© Prof Madya Dr. Yusup Hashim
Prinsip Reka Bentuk Visual
3 5
2 6
1
Prinsip Reka Bentuk Visual
Pola;
4. Seimbang;
Seimbang
formal/sametri
Seimbang tidak
formal./tidak semetri
Prinsip Reka Bentuk Visual
• Perseimbangan Formal/Simetri
• Keadaan kesamaan dari ialah samukur yang
segi berat, tarikan dan
tumpuan perhatian yang
mudah, berat yang
terdapat dalam suatu sama.
susunan unsur-unsur Informal/Tak Simetri
seni.
digubah dengan
• Berdasarkan susunan,
manipulasi ruang
warna dan bentuk.
dan objek.
Prinsip Reka Bentuk Visual
Imbangan
formal/sametri
Prinsip Reka Bentuk Visual
5.Variasi;
- Menimbulkan
perasaan seolah-
olah visual itu
hidup dan
bergerak.
Prinsip Reka Bentuk Visual
6. Harmoni;
Mententeramkan hati dan
perasaan.
Prinsip Reka Bentuk Visual
.
Apakah prinsip-prinsip reka letak
visual yang terdapat dalam CASPER?
33
CASPER
S Simplicity (Ringkas)
E Emphasis (Penekanan )
R Repetition (Pengulangan)
34
CASPER
37
CASPER
Alignment (Penjajaran)
Setiap item yang hendak diletakkan
dalam sesuatu ruang perlulah
seimbang dan kelihatan menarik/
selesa.
Setiap item yang ingin dipersembah-
kan supaya ia kelihatan seimbang,
antara ruang kanan dan kiri/ruang
atas dan bawah.
38
CASPER
Alignment (Penjajaran)
Setiap item perlu disusun supaya
tidak janggal.
Item juga perlu mempunyai kaitan
secara visual antara satu sama lain.
Sekiranya gagal membuat
penjajaran dengan baik maka ia,
seperti ruang tamu yang berselerak
tentunya tetamu yang berkunjung
tidak merasa selesa.
39
CASPER
Alignment (Penjajaran)
Contoh,
CASPER
Simplicity (Ringkas)
Grafik atau visual perlu ringkas,
mudah dan dapat merangsang
pengguna memahami maksud yang
hendak disampaikan.
Paparan seharusnya dapat
memudahkan penerokaan dan
merangsangkan pemikiran.
41
CASPER
Simplicity (Ringkas)
Visual yang dipilih perlulah ringkas,
bersesuaian dengan pengguna dan
mudah difahami.
Penggunaan grafik dan elemen
media yang ringkas membantu
pengguna mememahami dan
mentafsir dengan mudah.
42
CASPER
Simplicity (Ringkas)
Contoh visual yang mengandungi terlalu
banyak maklumat yang hendak disampaikan.
43
CASPER
Contoh, Simplisiti
CASPER
45
CASPER
47
CASPER
Emphasis (Penekanan )
Memberi penekanan terhadap
perkara dan maklumat yang hendak
disampaikan melalui paparan.
Pelbagai cara boleh digunakan
seperti:
· saiz teks dan objek,
· bentuk teks dan objek,
· susun atur teks dan objek,
· warna teks, objek dan latar
48
CASPER
Emphasis (Penekanan )
Jangan menggunakan terlalu banyak
elemen sampingan untuk menarik
perhatian, yang mana boleh
menyebabkan tumpuan lebih
kepada elemen sampingan dan
bukan kepada maklumat sebenar
yang hendak disampaikan melalui
paparan.
49
CASPER
Emphasis (Penekanan )
50
CASPER
Repetition (Pengulangan)
Kewujudan piawaian antara paparan
dapat membantu pengguna
mentafsir dan memahami dengan
mudah mesej yang disampaikan.
Pengulangan seperti warna latar dan
saiz serta bentuk font dalam
persembahan akan membantu
pemahaman pengguna terhadap
kategori mesej yang sedang
disampaikan..
51
CASPER
Repetition (Pengulangan)
Dalam keadaan tertentu, suatu
mesej boleh diulang dengan
menggunakan media yang berlainan
termasuk media teks, grafik, audio
atau animasi.
52
CASPER
Repetition (Pengulangan)
Contoh:
53
CASPER
Repetition (Pengulangan)
Contoh prinsip
Pengulangan
54
CASPER
56
Aktiviti/Latihan
58