Matapelajaran : Matematik
Tahun : 1
Kelas : 1 Amanah
Tarikh : 10/05/2018
lingkungan 100
Pengetahuan Sedia Ada : Murid sudah mengenal nombor dalam lingkungan 100
41 disediakan Pak 21 : -
berdasarkan soalan
27 76 yang diberikan oleh
guru.
5) Murid menampal kad
jawapan yang dipilih
pada soalan yang
diberikan oleh guru
6) Murid mendapat pujian
daripada guru jika
menjawab dengan
betul.
7) Murid dibimbing oleh
guru sekiranya tidak
dapat menjawab
dengan betul.
Permainan JutariaMate merupakan salah satu aktiviti yang dilaksanakan pada langkah
pengajaran ke-4 bagi memastikan murid dapat menguasai sepenuhnya objektif yang
hendak dicapai iaitu berupaya untuk menambah dua nombor hasil tambah dalam
lingkungan 100.
Bahan Bantu Mengajar (BBM) bermaksud kelengkapan yang digunakan oleh guru
dan murid untuk membantunya dalam menyampaikan pengajaran di dalam bilik darjah,
(Hananie, 2012). Saya telah membuat BBM yang diberi nama JutariaMate. Kenapa saya
membuat BBM ini? BBM JutariaMate adalah BBM yang bersaiz besar dan sesuai
digunakan dalam aktiviti berkumpulan. BBM ini juga bersesuaian dengan objektif
pembelajaran yang hendak dicapai iaitu murid berupaya untuk menambah dua nombor
hasil tambah dalam lingkungan 100 dengan betul. Menurut Rafuzii (2013), salah satu
kriteria BBM yang baik adalah dapat membantu mencapai objektif pengajaran yang telah
dirancang. Selain itu juga, BBM ini dapat menarik minat untuk fokus terhadap pengajaran
guru. Hal ini demikian kerana JutariaMate bukan sahaja mempunyai gambar dan saiz
tulisan yang bersesuaian malahan juga mempunyai pelbagai warna yang menarik dalam
JutariaMate. BBM yang kreatif dan menarik mampu merangsang minat murid untuk
memberikan tumpuan terhadap pengajaran guru, (Abd Aziz & Azlinda, 2000).
Seterusnya, JutariaMate juga bertahan lama dan kalis air. Hal ini demikian kerana
JutariaMate sudah dibalut dengan plastik. Menurut Noriati et al., (2018), bahan bantu
pengajaran yang berkualiti adalah bahan pengajaran yang mudah dibuat dan diperbuat
dari bahan-bahan yang murah. Kos untuk membuat BBM JutariaMate adalah murah dan
bahan yang digunakan juga diambil dari barang kitar semula. Di samping itu, melalui BBM
ini juga dapat melibatkan semua murid secara aktif semasa belajar dan memberikan
pengalaman yang menyeronokkan kepada murid semasa belajar sambil bermain. Lewis
& Doorlag (2003), BBM yang menarik dan menyeronokkan secara tidak langsung
memudahkan murid untuk menguasai sesuatu kemahiran atau konsep dengan lebih
cepat. Secara ringkas, permainan JutariaMate bukan sahaja dapat memberikan peluang
untuk murid belajar sambil bermain malah juga dapat memupuk sikap kerjasama dalam
diri murid.
RUJUKAN
Abd. Aziz Kulop Saad & Azlinda Ahamad. 2000. Keberkesanan penggunaan bahan
pengajaran multimedia interaktif (BPMI) dalam pengajaran. Kuala Lumpur:
Kementerian Pendidikan Malaysia
Hananie Halim. 2012. Bahan Bantu Mengajar. Dicapai pada 20 Mac 2019 daripada
https://www.slideshare.net/HananieHalim/bahan-bantu-mengajar-15024683
Lewis, R.B & Doorlag, D.H. 2003. Teaching Special Student: In general education
classroom (6th. Ed.) Ohio: Prentice Hal
Noriati A. Rashid, Boon Pong Ying, Sharifah Fakhriah Syed Ahmad. 2009. Murid Dan
Alam Belajar. Kuala Lumpur: Oxford Fajar Sdn. Bhd
Rafuzii Rafiz. 2013. Bahan Bantu Belajar. Dicapai pada 20 Mac 2019 daripada
https://www.slideshare.net/zai3137/bahan-bantu-belajar
LEMBARAN KERJA
NAMA :
KELAS : TARIKH :
ARAHAN : Jumlahkan.