Bil. Pelajar 25 orang MASA: 7.40-8.40 AM KEHADIRAN : /25
Subjek Pendidikan Jasmani Bidang Kemahiran: Ragbi Sentuh Tajuk Kemahiran asas S.Kandungan 1.4 Standard 1.4.1,1.4.2, 2.4.1,5.3.1 Pembelajaran Objektif Pada akhir PdPc murid akan dapat:- Pembelajaran 1) Mencipta 2 kemahiran menghantar bola dalam situasi permainan 2) Bermain mengikut peraturan dan undang-undang serta menggunakan pelbagai asas dalam situasi permainan 3) Berinteraksi secara positif dalam melakukan aktiviti tanpa mengira perbezaan individu Hasil Kriteria Kejayaan Pembelajaran Murid berjaya jika mereka dapat:- 1) Mencipta 2 kemahiran menghantar bola dalam situasi permainan 2) Bermain mengikut peraturan dan undang-undang dalam situasi permainan 3) Berinteraksi positif tanpa mengira perbezaan individu semasa melakukan aktiviti Aktiviti Aktiviti Pemula a) Kolaborasi-Murid melakukan memanaskan badan dan regangan b) Brainstorming-Murid dan guru bersoaljawab tentang permainan ragbi untuk mendapat maklumat-maklumat yang bernas Aktiviti Utama a) Grasps-Murid secara berkumpulan mencipta 2 kemahiran menghantar dan menangkap bola.Guru memastikan tujuan dan ciri atau kriteria kejayaan murid akan tercapai b) Games-Permainan kecil mengikut peraturan dan undang-undang yang betul (Penilaian guru) Aktiviti Penutup a) Exit card-Menyejukkan badan dan menyatakan apa yang boleh dibanggakan/hapuskan Refleksi