Anda di halaman 1dari 25

MAKALAH

TEORI ARSTEKTUR 2
ANALISIS BANGUNAN TOKOH ARSITEK DUNIA

DISUSUN OLEH :
NAMA : RAHMADANTI ADMAJA
NRP : 142018009
DOSEN : RENY KARTIKA SARY, ST.MT

FAKULTAS TEKNIK
PROGRAM STUDI ARSITEKTUR
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PALEMBANG
ANALISIS BANGUNAN TOKOH ARSITEK DUNIA
ARATA ISOZAKI

BIOGRAFI

Arata Isozaki lahir di Oita, Kyushu, Jepang


pada tahun 1931 sebelum dimulai nya perang dunia
II. Seperti kebanyakan generasinya, Arata Isozaki
sangat dibentuk oleh kehancuran kota-kota Jepang
selama Perang Dunia II. “Ketika saya cukup umur
untuk memulai pemahaman tentang dunia,
kampung halaman saya dibakar. Di seberang pantai,
bom atom dijatuhkan di Hiroshima, jadi saya tumbuh
di dekat tanah kosong. Itu benar-benar reruntuhan,
dan tidak ada arsitektur, tidak ada bangunan dan bahkan kota. Hanya barak dan tempat
berlindung yang mengelilingi saya. Jadi, pengalaman pertama saya dalam arsitektur adalah
kekosongan arsitektur, dan saya mulai mempertimbangkan bagaimana orang dapat
membangun kembali rumah dan kota mereka. ”
Isozaki lulus dari Jurusan Arsitektur di Fakultas Teknik di Universitas Tokyo pada tahun
1954, dan memulai karirnya dengan magang di bawah bimbingan pemenang Hadiah Pritzker
1987 Kenzo Tange. Dia mendirikan Arata Isozaki & Associates pada tahun 1963, setelah
pendudukan Sekutu ketika Jepang mendapatkan kembali kedaulatannya dan mencari
pembangunan kembali fisik di tengah-tengah ketidakpastian politik, ekonomi dan budaya
dari peniadaan Perang Dunia II. “Untuk menemukan cara yang paling tepat untuk
menyelesaikan masalah ini, saya tidak bisa memikirkan satu gaya pun. Perubahan menjadi
konstan. Secara paradoks, ini menjadi gaya saya sendiri. ” Karyanya dimulai secara lokal,
dengan banyak bangunan di kota kelahirannya dan Fukuoka, dan dengan cepat meluas ke
Gunma, Osaka, dan Tokyo.
karya-karya penting dalam karir awalnya
adalah Ōita Perpustakaan Prefektur (1962-1966
Ōita, Jepang), Expo '70 Festival Plaza (1966-1970
Osaka, Jepang), Museum Seni Modern, Gunma
(1971-1974 Gunma, Jepang), dan Museum Seni
Kotamadya Kitakyushu, Fukuoka (1972-1974
Fukuoka, Jepang).
Isozaki mendemonstrasikan visi dunia yang mendahului zamannya dan memfasilitasi
dialog antara Timur dan Barat. Dia muncul sebagai pemimpin internasional dalam arsitektur
pada 1980-an, dengan komisi luar negeri pertamanya, Museum Seni Kontemporer, Los
Angeles (1981-1986 California, AS). Karya internasional terkemuka lainnya, dari lebih dari
seratus total proyek yang dibangun meliputi:
Palau Sant Jordi (1983-1990 Barcelona,
Spanyol), yang dirancang untuk Olimpiade
Musim Panas 1992; Team Disney Building
(1987-1990, Florida, USA); Pusat Kebudayaan
Shenzhen (1998-2007 Shenzhen, Cina); Pala
Alpitour (2002-2005 Turin, Italia), stadion hoki
es untuk Olimpiade Musim Dingin 2006; Akademi Seni Rupa Pusat, Museum Seni (2003-
2008 Beijing, Cina); Menara Allianz (2003-2014 Milan, Italia); Qatar National Convention
Center, (2004-2011 Doha, Qatar); Shanghai Symphony Hall (2008-2014 Shanghai, Cina); dan
Museum Provinsi Hunan (2011-2017 Changsha, Cina).

KARYA KARYA ARATA ISOZAKI

 Ōita Prefectural Library, (1962-1966) Ōita, Ōita, Japan


 Kitakyushu Municipal Museum of Art (1972-1974) in Fukuoka, Japan
 Kitakyushu Central Library (1973-1974) in Fukuoka, Japan
 Museum of Modern Art, Gunma (1974) in Takasaki, Japan
 Museum of Contemporary Art (MOCA), (1981-1986) Los Angeles, California, United
States
 Sports Hall for the 1992 Summer Olympics, (1983-1990) Barcelona, Spain
 Ochanomizu Square Building - Casals Hall, (1984-1987) Tokyo, Japan
 Palladium nightclub building interior (1985) in New York City, United States
 Art Tower Mito, Mito, (1986-1990) Ibaraki, Japan
 Team Disney Orlando, (1987-1990) Florida, United States
 Bond University, - Library, Administration Building, Faculty of Humanities Building
(1987-1989) Gold Coast, Australia
 KitaKyushu International Conference Center (1987-1990) Fukuoka, Japan
 Palafolls Sports Complex Pavilion, (1987-1996) Barcelona, Spain
 Centre of Japanese Art and Technology, (1990-1994) Kraków, Poland
 Nagi Museum Of Contemporary Art, (1991-1994) Okayama, Japan
 Kyoto Concert Hall, (1991-1995) Kyoto, Japan
 Nara Centennial Hall, (1992-1998) Nara, Japan
 Domus: La Casa del Hombre, (1993-1995) A Coruña, Spain
 Granship-Shizuoka Convention and Arts Center, (1993-1998) Shizuoka, Japan
 COSI Columbus, (1994-1999) Columbus, Ohio, United States
 Shenzhen Cultural Center, (1998-2007) Shenzhen, China
 New entrance of the CaixaForum Barcelona building, (1999-2002) Barcelona, Spain
 Isozaki Atea, (1999-2009) Bilbao, Spain
 Torino Palasport Olimpico, (2000-2006) Turin, Italy
 Museum of the Central Academy of Fine Arts in Beijing, (2003-2008) China
 New Concert Hall Building, (2003-) Thessaloniki, Greece, 2010
 Himalayas Center, (2003-) Shanghai, China
 Pavilion of Japanese Army in World War II, Jianchuan Museum Cluster, (2004–2015)
Chengdu, China
 Diamond Island, (2006-) Ho Chi Minh City, Vietnam (complete in 2012)
 Coliseum da Coruña, A Coruña, Galicia, Spain, 1991
 Weill Cornell Medical College in Qatar, Education City, near Doha
 Qatar National Convention Center, opened 2011
 New Town Library (2012) in Maranello, Italy (Arata Isozaki and Andrea Maffei
 D38 Office (2012) in Barcelona, Spain
 Allianz Tower (Il Dritto) (2015), in Milan, Italy (Arata Isozaki and Andrea Maffei)
 Harbin Concert Hall (2015), in Harbin, China
Di tahun 2019, Arata Isozaki, seorang arsitek asal Jepang menerima penghargaan Pritzker
atau Pritzker Price. Pritzker Price merupakan penghargaan tahunan internasional yang
dianugerahkan kepada para arsitek terhebat. Arsitek penerima penghargaan ini dianggap
telah menghasilkan karya yang berasal dari bakatnya, memiliki nilai, estetik, dan
berkontribusi besar terhadap seni dan lingkungan.
Arata Isozaki memang memiliki berbagai karya monumental yang tersebar di berbagai
belahan dunia. Tak diragukan jika ia menerima penghargaan yang membanggakan ini, tiap
hasil karyanya selalu terlihat menawan serta kerap memperhatikan berbagai sisi demi
kualitas yang baik. Berikut beberapa karya monumental yang didesain oleh Arata Isozaki:
Allianz Tower
Merupakan salah satu gedung tertinggi di Italia yang dirancang
oleh Arata Isozaki bersama dengan Andrea Maffei. Bangunan ini
memiliki desain yang ramping dan tinggi sehingga disebut juga
dengan julukan “Il Dritto” atau “The Straight One”.
Jika melihat dari desainnya sungguh unik dengan lekukan yang
dapat mengurangi pantulan sinar matahari, baik ke dalam maupun
ke luar bangunan. Kemudian ketinggiannya mencapai 50 lantai yang
dibagi menjadi delapan bagian yang masing-masing terdiri dari
enam lantai. Setiap bagian ini berstruktur melengkung seperti
bantal.
LaCasa del Hombre
Museum Domus, yang juga dikenal dengan nama
LaCasa del Hombre ini terletak di A Coruna, Spanyol.
Museum ini terletak di dekat pantai. Dulunya, situs ini
merupakan tempat penggalian yang kemudian pada
tahun 1995 diubah menjadi museum interaktif.
Didesain oleh Arata Isozaki dan Cesar Portela,
museum ini memiliki bentuk bangunan yang melengkung
menghadap ke pantai. Bentuk ini seperti cangkang yang melindungi bangunan. Dinding
pelindung dan tangga museum dibuat dari material granit lokal.

Art Tower Mito, Ibaraki, Jepang


Arto Tower Mito terletak di prefektur Ibaraki, Jepang.
Bangunan ini berfungsi sebagai pusat seni multimedia dan
tempat pertunjukan seni. Bangunan yang diresmikan pada
tahun 1990 ini memiliki ketinggian sekitar 100 meter sehingga
dapat dilihat dari seluruh area Mito. Menariknya lagi,
peresmiannya sekaligus menjadi ajang perayaan seratus tahun
kota Mito.
Bentuk unik dari bangunan ini terinspirasi dari bentuk spiral
Boerdijk-Coxeter Helix. Bentuk ini merupakan gabungan linear
dari tetrahedral biasa. Setiap ujung dari tetrahedral akan terkait dengan ujung lainnya
sehingga membentuk spiral.

The Museum of Contemporary Art, Los Angeles, Amerika Serikat


Bangunan Museum of Contemporary Art yang
terletak di Los Angeles, Amerika Serikat ini merupakan
karya pertama Arata Isozaki di kancah internasional.
Bangunan ini dibangun pada daerah yang sulit karena
adanya tanah liat.
Gedung ini dirancang tenggelam di bawah tanah
sehingga terlihat kontras dibandingkan dengan
bangunan lain di sekitarnya. Hal ini juga ditambah lagi dengan fasad bangunan yang dilapisi
oleh batu pasir merah menyala. Pengunjung museum harus turun ke bawah tanah untuk
dapat masuk ke dalam museum.
PENGHARGAAN

 Annual Prize, Architectural Institute of Japan in 1967 and 1975


 Mainichi Art Award in 1983
 RIBA Gold Medal in 1986
 International Award "Architecture in Stone" in 1987
 Arnold W. Brunner Memorial Prize of the American Academy and Institute of Arts
and Letters in 1988
 Chicago Architecture Award in 1990
 Honor Award, the American Institute of Architects in 1992
 RIBA Honorary Fellow in 1994
 Golden Lion, Venice Biennale of Architecture in 1996
 The ECC Award in 2012 untuk karya nya Venice installation Zhongyuan.
 Pritzker Prize in 2019

QATAR NATIONAL CONVENTION CENTRE

Qatar National Convention Center (QNCC) terletak di Gharafat Al Rayyan, di Jalan


Raya Dukhan di Doha, Qatar. Pusat konvensi ini adalah anggota Yayasan Qatar untuk
Pendidikan, Ilmu Pengetahuan dan Pengembangan Masyarakat dan terletak di kampus Qatar
Foundation seluas 2.500 hektar di samping Pusat Medis dan Penelitian Sidra, Taman Sains &
Teknologi Qatar, Weill Cornell Medical College di Qatar, Texas A&M , dan Universitas
Georgetown, antara lain.
Dirancang oleh Arata Isozaki dalam kemitraan dengan RHWL Architects, bangunan ini
dirancang untuk beroperasi secara efisien dengan inovasi seperti konservasi air dan
perlengkapan hemat energi, dan sekitar 32 persen lebih efisien dibandingkan dengan
bangunan yang dirancang serupa yang kekurangan inovasi tersebut. Salah satu fiturnya
adalah panel surya seluas 3.500 meter persegi yang menyediakan 12,5 persen dari
kebutuhan energi Centre. Ruang pameran dilengkapi dengan pencahayaan LED yang hemat
energi.
QNCC memiliki aula konferensi dengan gaya teater 4.000 kursi, teater 2.300 kursi,
tiga auditoria, dan total 52 ruang pertemuan fleksibel untuk mengakomodasi berbagai acara.
Ini juga menampung 40.000 meter persegi ruang pameran di lebih dari sembilan aula, dan
dapat disesuaikan dengan 10.000 kursi untuk konferensi atau perjamuan.
Pada 2013, QNCC memenangkan "Tempat Acara Terbaik" di Middle East Event
Awards 2013. Lalu QNCC juga memenangkan "Pusat Pameran & Konvensi Terkemuka Timur
Tengah" dari World Travel Awards, "Pusat Kongres dan Konvensi Terbaik, Timur Tengah" dari
Penghargaan Perjalanan Destinasi Bisnis dan "Pusat Konvensi Terbaik di Timur Tengah ”oleh
MICE Report Awards pada 2012.

STRUKTUR DAN KONSTRUKSI QNCC

Ketika arsitek Jepang terkemuka Arata Isozaki merancang Qatar National Convention
Center, QNCC dirancang sebagai tempat yang memiliki fungsi sebagai tempat pertemuan
multifungsi, yaitu pusat konferensi yang juga menampung konser, acara gala, dan pameran.
Perusahaan arsitektur Arata Isozaki &
Associates diberikan luas total 200.000 meter
persegi untuk digunakan. Perusahaan ini
menghasilkan tiga bangunan: pusat konvensi,
pusat pameran, dan parkir mobil bertingkat.
Bangunan utama be yang mencolok ini memiliki
pintu masuk yang benar-benar spektakuler. Dua
pohon Sidra baja sepanjang 250 meter yang
melengkung yang menopang atap sangat
menarik perhatian. Tapi itu belum semuanya. Pohon Sidra tidak dipilih secara kebetulan.
Pohon itu adalah ikon dalam budaya Qatar. Ini berasal dari suar di padang pasir dan sebagai
tempat pertemuan dan tempat berteduh. Fasad dengan aluminium dan baja memiliki
penutup stainless steel di bagian dalam dan diperkuat dengan fasad OS berukuran
kedalaman 650 milimeter dan meliputi 5500 meter persegi.
Gedung ini memiliki area bangunan
seluas 150.000 m² menggunakan sekitar
60.000 m² beton bertulang dan 90.000 m²
baja struktural. Pelapis dinding QNCC akan
dipasang dengan marmer Italia. Ruang
pertemuan akan dilengkapi dengan kayu jati
ilboca dan foyer akan berpanel kayu. Auditorium akan memiliki tempat duduk kulit Italia.
Teater akan dirancang dengan dinding fitur mosaik kulit. Fasad kaca akan dibalut bangunan.
QNCC menerapkan ide bangunan Leadership
in Energy and Environment Design (LEED) dimana
dilakukannya penerapan solusi inovatif untuk hal-hal
seperti konsumsi air dan energi yang ekonomis,
bangunan ini setidaknya 32 persen lebih efisien
daripada bangunan yang sebanding yang tidak
memanfaatkan inovasi teknologi ini. Salah satu
inovasi ini adalah penggunaan panel surya 3500 meter persegi, menyediakan lebih dari dua
belas persen energi yang digunakan di dalam pusat. Pencahayaan LED hemat energi juga
digunakan di ruang pameran.
Bangunan utama terhubung melalui dua volume oval yang saling terkait. Parkir mobil
memiliki ruang untuk lebih dari tiga ribu mobil dan empat
puluh bus. Di sisi lain, arsitek menghasilkan ruang pameran
multifungsi dengan total ruang 40.000 meter persegi. Ini
adalah aula yang dapat menampung para ilmuwan yang
diundang untuk seminar, atau pengunjung internasional
yang menghadiri konferensi perubahan iklim Perserikatan
Bangsa-Bangsa, salah satu konferensi terbesar di dunia
(dengan 17.000 delegasi yang menghadiri acara ini). Hal ini secara instan menempatkan
QNCC baru pada peta dunia di bidang logistik (pergerakan halus kelompok besar orang) dan
teknologi (dengan tur audio-visual, akustik, dan teknologi tinggi yang tersembunyi di langit-
langit seluler dengan lampu yang membuka dan menutup sebagai sentuhan akhir).
QNCC juga menampilkan teater dengan 2300
kursi mewah dan panggung, yang ditandai dengan
warna-warna hangat dan bahan-bahan mewah. Ada
juga tiga auditorium, 52 ruang pertemuan yang lebih
kecil, ruang untuk acara gala dan kegiatan lainnya,
enam lounge VIP mewah dengan katering bintang
lima, dan tujuh suite ramah. Fasilitas-fasilitas ini menjadikan QNCC salah satu pusat konvensi
paling canggih, paling fleksibel, dan terbesar di Timur Tengah.
DENAH QATAR NATIONAL CONVENTION CENTRE

Qatar National Convention centre terdiri dari 3 lantai, yaitu lantai dasar, lantai pertama dan
lantai kedua. Berikut adalah denah nya.

Lantai Dasar

Lantai 1
Lantai 2

TAMPAK BANGUNAN

Tampak Depan Tampak Belakang

Tampak Samping Kiri Tampak Samping Kanan


MENGANALISA QATAR NATIONAL CONVENTION CENTRE

A. TERBENTUKNYA RUANGAN

Unsur Horizontal Unsur Vertikal


Bidang dasar Unsur vertikal linear
Bidang dasar yang diangkat Suatu bidang vertikal
Bidang dasar yang diturunkan Bidang yang membentuk L
Bidang yang melayang Bidang membentuk U
Ruang diartikan sebagai sesuatu yang tertutup atau mampunyai batas yang jelas seperti
lantai, dinding, plafon dan lain sebagainya yang dapat melindungi dan menutup berbagai
kegiatan yang terjadi di dalamnya. Di lain sisi, ruang ternyata tidak lagi dipersepsikan sebagai
sesuatu yang tertutup.Ruang terbentuk oleh unsur horizontal dan unsur vertikal.

Unsur Horizontal

Unsur Horizontal

Unsur Vertikal

B. HUBUNGAN DAN SIRKULASI RUANG

1. Hubungan-hubungan Ruang
a.Ruang Dalam Ruang
Sebuah ruang yang besar dapat membungkus
sebuah ruang yang lebih kecil di dalam volumenya.
Kemenerusan visual tersebut dapat dengan mudah
dipenuhi, namun ruang yang lebih kecil, yang ruang
dalamnya tergantung pada ruang yang lebih besar, akan membungkus ruang demi menjalin
hubungan dengan lingkungan eksteriornya.

Ruang dalam ruang

b. Ruang Bersebelahan
Dua ruang yang berdekatan, bersampingan yang
dipisahkan atau dibatasi dengan tembok dan biasanya
fungsinya sama tetapi digunakan oleh pengguna yang
berbeda.

Ruang Bersebelahan

c. Ruang Saling Berkaitan


Hubungan spasial yang saling berkaitan
dihasilakan melalui penumpukan dua area spasial
serta munculnya zona ruang yang dibagi. Ketika dua
buah ruang saling mengunci volumenya melalui
cara ini, maka masing-masing ruang akan mempertahankan identitas serta definisinya
sebagai sebuah ruang. Namun konfigurasi yang dihasilkan oleh kedua ruang yang salin
mengunci itu bisa memiliki interpretasi yang berbeda-beda.

Ruang Saling
Berkaitan
d. Ruang dihubungkan oleh ruang lain
Dua buah ruang yang terpisah dapat dihubungkan
atau dikaitkan satu sama lain oleh sebuah ruang ketiga
sebagai perantaranya. Kaitan visual dan spasial antara
kedua ruang tersebut tergantung pada karakter ruang
ketiga tempat mereka membagi ikatan. Ruang perantara
ini dapat dibuat berbeda bentuk dan orientasinya dari kedua ruang yang dihubungkan agar
dapat mengekspresikan fungsinya sebagai penghubung.

Ruang dihubungkan oleh


ruang lain

2. Jenis Sirkulasi Penghubung Ruang

Sirkulasi penghubung ruang adalah perputaran atau beredarnya udara yang dapat
menghubungkan beberapa ruang. jenis sirkulasi penghubung ruang terbagi menjadi tiga
macam, yaitu :

a. Melewati Ruang

Sirkulasi melewati ruang adalah keadaan suatu sirkulasi yang hanya melewati suatu
ruangan, akan tetapi udara tersebut tidak berhenti disisi/ruangan tersebut. Melewati ruang
artinya perputaran udara melewati ruang yang dilaluinya dan tidak mesti masuk
kedalamnya.
b. Berakhir dalam Ruang
Berakhir dalam ruang artinya sirkulasi yang hanya tertuju pada satu ruang. Sirkulasi
berikut ini adalah jenis sirkulasi yang bergantung pada pola dan letak ruang. Selain itu,
sirkulasi ini juga selalu digunakan untuk mencapai/ memasuski ruang – ruang yang bersifat
fungsional/ ruang – ruang khusus.

C. POLA-POLA SIRKULASI

a. Linear

Semua jalan pada dasarnya linear, yang dimaksud disini adalah jalan lurus yang dapat
menjadi unsur pembentuk utama deretan ruang. Suatu pola sirkulasi ruang melalui garis
yang mempunyai arah sehingga dapat menjadi unsur pembentuk deretan ruang.Pola ini
sangat mudah ditemui karena banyak dipergunakan.
D. PENCAPAIAN KE BANGUNAN
Maksud dari pencapaian ke bangunan ialah suatu proses perjalanan (pendekatan)
menuju suatu bangunan melalui akses jalan yang disediakan atau sudah ada. Pencapaian ke
bangunan adalah sebuah sirkulasi yang ditunjukkan untuk mencapai sebuah ruangan dari
satu arah maupun berbagai arah.
a. Tersamar (Oblique)
Oblique adalah suatu proyeksi miring. Pencapaian secara
oblique ialah suatu pola perjalanan menuju sebuah banguan
melalui yang dapat diubah arahnya sehingga dapat
menimbulkan kesan perspektif pada akses jalan. Akses jalan
biasanya bisa memperpendek dan memperpanjang untuk
sampai ke bangunan dan ruang yang dituju, mempunyai banyak cabang.
Tersamar artinya sirkulasi menuju ruang yang dapat ditempuh dari berbagai arah dan
tidak
E. ORGANISASI RUANG
Organisasi ruang merupakan pembagian tata ruang pada bentukan yang sudah ada
a. Linear
Organisasi linear adalah Organisasi ruang yang merupakan
suatu urutan linear ruang-ruang, yang terdiri dari ruang-ruang
yang berulang. Bentuk garis lurus atau linier dapat diperoleh dari
perubahan secara proposional dalam dimensi suatu bentuk atau
melalui pengaturan sederet bentuk-bentuk sepanjang garis.

b. Grid
Organisasi grid terdiri dan bentuk-bentuk dan
ruang-ruang di mana posisinya dalam ruang
dan hubungan antar ruang diatur oleh pola
atau bidang grid tiga dimensi. Sebuah grid
diciptakan oleh dua pasang garis sejajar yang
tegak lurus yang membentuk sebuah pola titik-
titik teratur pada pertemuannya.
F. PRINSIP PENATAAN

a. Sumbu/Aksis
Sumbu merupakan garis yang terbentuk oleh dua buah titik di dalam ruang dan
terhadap bentuk-bentuk dan ruang-ruang dapat disusun menurut cara yang teratur atau
tidak teratur.

b. Simetri
Prinsip penataan sumbu dapat ada tanpa keadaan simetris yang terus menerus
sedangkan kondisi simetris tidak dapat ada tanpa adanya suatu sumbu. Suatu sumbu
dibentuk oleh 2 titik, sedangkan suatu kondisi simetris menentukan susunan yang seimbang
dari pola bentuk dan ruang terhadap suau garis bersama (sumbu) atau titik (pusat).

c. Pengulangan/Repetisi
Penggunaan pola-pola yang sama dengan suatu irama untuk mengorganisir suatu
susunan bentuk-bentuk atau ruang yang serupa.

G. PENATAAN RUANG LUAR DAN GUBAHAN MASSA


Penataan ruang luar dan gubahan massa adalah penyusunan tatanan ruang luar dan
pengolahan komposisi beberapa bangunan dalam satu tapak.
a. Skala Ruang Luar (Rasio Jarak Ketinggian)
Skala ruang luar (rasio jarak ketinggian) adalah perbandingan jarak dan ketinggian
sebuah bangunan terhadap ukuran sebenarnya yang dapat dilihat oleh panca indera
manusia dan dapat memberikan kesan secara pisikologis.
Bila seorang melihat lurus kedepan, maka bidang pandangan vertical diatas bidang
pandangan horizontal mempunyai sudut 40°. Orang dapat melihat keseluruhan bila sudut
pandangnya 27° atau dalam perbandingan jarak bangunan : tinggi bangunan = 2 ( D/H = 2 )
D/H adalah Distance (Jarak) : High (Tinggi)
Hubungan D/H dalam arsitektur :
D/H = 1 : Ruang terasa seimbangan dalam perbandingan jarak dan ketinggian bangunan.

D/H < 1 : Ruang yang terbentuk terlalu sempit hingga terasa tertekan

D/H > 1 : Ruang terasa agak besar

D/H > 4 : Pengaruh ruang sudah terasa

D/H
D/H =>41

b. Penataan Ruang Luar

Ruang merupakan suatu wadah yang tidak nyata tetapi dapat dirasakan oleh manusia
dengan persepsi masing-masing individu melalui panca indra dan penafsirannya.

Jenis Ruang Dalam Arsitektur :


 Ruang dalam ( Interior )
Ruang yang dibatasi oleh lantai, dinding dan plafon.
 Ruang Luar (Eksterior)

Ruang yang terjadi dengan dibatasi alam hanya pada bidang alas (lantai dan dindingnya,
sedangkan atapnya dapat dikatakan tidak terbatas.

 Ruang positif dan negative


Ruang positif merupakan suatu ruang
terbuka yang diolah dengan perletakan
massa bangunan atau obyek tertentu
yang melingkupinya akan bersifat positif.
Biasanya terkandung kepentingan dan
kehendak manusia.

 Ruang Hidup dan Ruang Mati


Ruang Hidup Merupakan ruang dengan bentuk yang benar dalam hubungannya dengan
ruang-ruang yang bermutu untuk berkomposisi dengan struktur yang direncanakan dengan
baik . Harus ada hubungan dengan karakter, massa dan fungsi.
Ruang Mati merupakan Ruang yang terbentuk dengan tidak direncanakan, tidak
terlingkup dan tidak dapat digunakan dengan baik. Merupakan ruang sisa.

Ruang Mati

Ruang Hidup

H. RESPONS DESAIN TERHADAP LOKASI / POSISI SITE

Respons desain terhadap lokasi / posisi site adalah respon atau timbal balik sebuah
desain bangunan terhadap posisi dimana bangunan tersebut berada.

 Satu muka bangunan


 Hanya dapat mengolah satu tampak, karena
hanya memiliki satu muka site.
 Kalau tapaknya agak tebar dapat dibuat
jarak yang cukup dari bangunan sekita
runtuk mengurangi kesan "terjepit"

 Dua muka bangunan


 Dapat diolah dua tampak bangunan,
karena berada di sudut maka pengolahan
bangunan agak leluasa.
 Bangunan harus merespons dengan baik
kondisi lingkungan
(pertigaan/perempatan)
 Tiga Muka Bangunan
 Pengolahan bangunan dapat lebih
leluasa dan lebih lengkap.
 Dengan memiliki dua muka maka
seolah-olah kita menjadi kepala dari
sederetan bangunan dibelakangnya

 Empat Muka Bangunan

 Karena letak site dikelilingijalan maka mendapatkan


empat muka bangunan

 Pengolahan tampak harus mencerminkan keutuhan


bangunan keseluruhan

ANALISIS LANJUTAN

1. PROSES MENDESAIN MENURUT ALEXANDER (1964)


 Self - Concious Design ( Desain yang disadari )

Self-concious design adalah sebuah


proses mendesain bangunan yang telah
direncanakan sebelumnya, seperti dengan cara
membuat scematic design, design development,
dan construction document. Proses desain yang
direncanakan secara cermat & matang sejak
awal desain.

2. TAHAPAN DALAM PROSES DISAIN MENURUT JONES (1966)


Sebuah metode sebenarnya mengandung pemecahan konflik analisa logis & kreatifitas. Suatu
metode disain harus dapat menampung kedua pikiran tersebut. Jadi disain yang sistematik berarti
menjaga logika & imajinasi terpisah lebih dalam arti eksternal dari pada internal.

 Analisa
 Kebutuhan disain dikumpulkan & diperkecil menjadi sebuah kumpulan yang
berhubungan logis dengan spesifikasi kinerja.
 Penggunaan berbagai model dipakai dalam usaha menggambarkan interaksi
informasi-informasi dengan jaringan, bagan, & diagram.

 Sintesa
Penemuan solusi untuk masing-masing spesifikasi kinerja, degabung menjadi
beberapa kombinasi solusi kemudian deseleksi untuk di banguna menjadi disain yang
komplet.
 Evaluasi
Pengujian alternatif disain terhadap spesifikasi kinerja terutama yang berhubungan
dengan operasional, produksi, & pemasaran .

3. KONSEP
Konsep mengemukakan suatu cara khusus bahwa syarat-syarat suatu rencana, konteks
dan keyakinan dapat digabungkan bersama, yang dalam konteks ini dapat berupa paduan
dari beberapa unsur yang mungkin berupa gagasan, pendapat dan pengamatan ke dalam
suatu kesatuan.
 Analogi
Analogi adalah salah satu pendekatan bentuk yang biasa digunakan dalam desain
arsitektur. Pendekatan analogi bukan sekadar menjiplak bentuk dari objek alam yang
dianalogikan, akan tetapi diperlukan proses-proses analisis serta merangkainya sehingga
menghasilkan bentuk baru yang masih memiliki kemiripan visual dengan objek yang
dianalogikan tersebut.

Qatar National Convention Centre merupakan sebuah bangunan yang memilki


konsep analogi. Dimana bangunan ini menggunakan pohon sidrah sebagai ide awal. Pohon
Sidrah sendiri merupakan sebuah pohon yang menjadi ikon kota Qatar. Pohon ini berasal
dari suar di padang pasir dan sebagai tempat pertemuan dan tempat berteduh.
 Pragmatik
Konsep Programatik adalah konsep yang
dikembangkan berkisar tentang persoalan-
persoalan yang pragmatis, yang diidentifikasi dari
program sebuah bangunan. Konsep ini dikenal
sebagai tanggapan langsung dari pemecahan
masalah suatu proyek dan perancangannya. Jika
Anda dihadapkan pada sebuah perancangan,
hendaknya perlu dikenali terlebih dahulu
permasalahan yang ada. Setelah itu, identifikasi lebih detail kemudian mencari solusi desain
dengan pemecahan dari berbagai sumber. Hal inilah yang dimaksud dengan programatik
atau tanggapan langsung dari pemecahan masalah.
Pada bangunan QNCC konsep pragmatik
terdapat pada bagian atap. Dimana sang pemilik
menginginkan bangunan yang hemat energi
sehingga penyelesaian nya berupa penempatan
panel surya pada bagian atap. bangunan ini
setidaknya 32 persen lebih efisien daripada
bangunan yang sebanding yang tidak memanfaatkan
inovasi teknologi ini. Salah satu inovasi ini adalah penggunaan panel surya 3500 meter
persegi, menyediakan lebih dari dua belas persen energi yang digunakan di dalam pusat.
Pencahayaan LED hemat energi juga digunakan di ruang pameran.

4. JENIS ARSITEKTUR
Arsitektur adalah seni, ilmu dan teknologi yang berkaitan dengan bangunan dan
penciptaan ruang untuk keguanaan manusia untuk genunaan manusia. Merupakan
pencerminan berbagai aspek kehidupan manusia, termasuk didalamnya adalah kehidupan
sosial – ekonomi – spiritual dan budaya.

 Utilitarian Architecture
Arsitektur yang berhubungan dengan fungsi
umum bangunan.. Menekankan pada fungsi dan
fasilitas utilitasnya, contoh bangunan industri yang
mengekspose utilitasnya.
QNCC merupakan bangunan dengan jenis
utilitarian, karena bangunan ini dibangun menyesuaikan dengan fungsi nya. Yaitu sebagai
gedung pertemuan, gedung teater, gedung konfersi dan gedung pameran.
INTERIOR

Auditorium

RuangTeater
Konferensi

Ruang Pameran

Anda mungkin juga menyukai