Anda di halaman 1dari 1

APA ITU GADGET?

 Anak usia < 18 bulan, hindari


Gadget adalah sebuah perangkat penggunaan gadget. Perbanyak waktu
atau instrument elektronik yang DAMPAK
interaksi orang tua
 Anak usia 18-24 bulan (orang tua yang
memiliki tujuan dan fungsi praktis,
ingin memperkenalkan gadget) harus
PENGGUNAAN dan anak
terutama untuk membantu
pekerjaan manusia memilih program berkualitas tinggi
GADGET
(edukasi) dan menonton bersama anak PADA TUMBUH
DAMPAK POSITIF? agar membantu anak memahami apa KEMBANG
Batasi waktu anak ANAK
 Media belajar anak yang mereka lihat. bermain gadget
 Membantu dalam  Anak usia 2-5 tahun, penggunaan
mengembangkan pemikiran
gadget hanya terbatas 1 jam/hari. Orang OLEH :
inovatif dan melatih kreatifitas
 Media hiburan tua harus memilih program berkualitas Mendorong
ADI CHANDRA PRASETIAWAN
 Melatih fungsi otak (edukasi) dan menonton bersama anak anak bermain
(071201082)
 Membuat anak tanggap teknologi agar membantu anak memahami apa diluar ruanagan
 Memudahkan komunikasi
yang mereka lihat serta dapat

Dampak negatif? menerapkannya pada lingkungan


PROGRAM STUDI PROFESI NERS
sekitar. Jangan gunakan
 Mempengaruhi perkembangan anak
 Anak usia > 6 tahun, letakkan batas FAKULTAS
gadget sebagai ILMU KEPERAWATAN
 Agresif, hiperaktif dan impulsif
babysister anak
 Obesitas waktu konsisten menggunakan gadget UNIVERSITAS NGUDI WALUYO
 Gangguan perhatian dan belajar dan memperhatikan jenis media yang
 Gangguan perkembangan motorik 2019/2020
digunakan anak
 Mengurangi kemampuan interaksi
sosial
 Kesehatan mata terganggu
BAGAIMANA CARA
MENCEGAH ANAK
Syarat penggunaan gadget AGAR TIDAK
KECANDUAN

Anda mungkin juga menyukai