BELAJAR SISWA
PAPER
Paper ini diajukan sebagai salah satu syarat dalam mengikuti Penilaian Akhir
Semester (PAS) di Madrasah Aliyah Negeri 1 .................... ....................
LOGO
Disusun Oleh :
............................
NIS. ....................
Menyetujui,
.................... ....................
NIP..................... NIP. ....................
LEMBAR PENGESAHAN
Mengesahkan:
Pembimbing Penguji,
....................
NIP..................... NIP.
Mengetahui:
.................... ....................
NIP..................... NIP. ....................
KATA PENGANTAR
Bismillahirrahmanirrahim.
Alhamdulillah, segala puji syukur panjatkan kehadirat Allah SWT Tuhan seluruh
alam, shalawat dan salam semoga tercurah limpahkan kepada Nabi Muhammad
SAW. Atas Rahmat dan Karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan paper ini yang
berjudul “PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP KEDISIPLINAN
BELAJAR SISWA” walaupun masih dalam bentuk yang sederhana, karna pada
awalnya penulis mengalami kesulitan dalam membuat paper ini. Berkat dukungan
dari beberapa pihak kesulitan itu dapat teratasi
Penyusun
DAFTAR ISI
LEMBAR PERSETUJUAN
LEMBAR PENGESAHAN
KATA PENGANTAR.................................................................................i
DAFTAR ISI...............................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN
BAB IV PENUTUP
A. Simpulan..................................................................................14
B. Saran........................................................................................15
DAFTAR PUSTAKA.................................................................................16
RIWAYAT PENULIS...............................................................................17
BAB I
PENDAHULUAN
Isi dari pembahasan ini terdiri dari 3 sub-bab yakni tentang faktor
penyebab siswa menyukai game online, pengaruh terhadap siswa yang
suka bermain game online, dan cara mengatasi siswa yang kecanduan
bermain game online.
BAB IV : Penutup
Isi dari bab ini terdiri dari simpulan dan saran.
BAB II
LANDASAN TEORI
PEMBAHASAN
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Menurut pembahasan dapat diketahui bahwa game online dapat
merupakan sebuah jenis vidio game permainan yang hanya bisa dijalankan
apabila sebuah perangkat yang digunakan untuk bermain game terhubung
dengan jaringan internet. Maka dari itu dapat diartikan bahwa game online
ini hanya dapat dimainkan jika computer atau smartphone yang digunakan
terhubung ke internet.
1. Ada faktor penyebab siswa menyukai game online
a. Perkembangan Teknologi
b. Keluarga
c. Kelompok sebaya/sepermainan (peer group)
d. Adanya tawaran kebebasan
2. Pengaruh terhadap siswa yang menyukai game online
a. Pengaruh Negatif
Menimbulkan perselisihan dan masalah antar teman
Mengajarkan kriminalitas terhadap lingkungan sekitar
Menimbulkan jiwa egois di dalam diri anak
Pengaruh pada budaya dan sains
b. Pengaruh Positif
Lebih luas wawasan dalam pengetahuan bahasa asing
Menjadi lebih kreatif
Melatih kefokusan dan rasa cepat tanggap
Merefresingkan otak/pikiran
3. Cara mengatasi kecanduan game online
a. Mengenali pemicunya
b. Bulatkan tekat untuk berhenti bermain game
c. Kurangi waktu bermain game
d. Berkumpul bersama teman-teman
e. Memperbanyak kegiatan lain
f. Kurangi perangkat untuk bermain
B. Saran
Saran dari pembahasan ini adalah sebagai berikut:
1. Para anak/pelajar hendaknya berupaya untuk mengurangi bermain
game online karena dapat berpengaruh buruk bagi anak/pelajar, baik
pengaruh negatif secara fisik maupun sosial. Para pelajar juga dapat
mengisi waktu luang dengan berbagai hal-hal positif lainnya seperti
kegiatan ekstrakulikuler disekolah.
2. Para orangtua diharapkan mampu memberikan pengawasan secara
lebih intensif terhadap anak, sehingga mereka tidak banyak
menghabiskan waktu luangnya untuk bermain game online. Orang tua
juga disarankan untuk tidak memberikan uang saku berlebihan kepada
anaknya, karena dapat disalahgunakan oleh anak untuk bermain game
online.
3. Saran bagi pembaca setelah mengetahui semua yang sudah dibahas
disini, terutama bagi yang suka bermain game online hendaknya bisa
mengatur waktu belajar dan bermain. Janganlah menjadi orang yang
rugi karna tidak memanfaatkan waktu dengan baik.
DAFTAR PUSTAKA
RIWAYAT HIDUP
Penulis bernama lengkap ............................ yang di lahirkan
di .................... pada tanggal 16 Desember 2001yang merupakan anak kedua dari
dua bersaudara dari pasangan suami istri Bapak Joni Fahrudin dan Ibu Khusnul
Khotimah. Penulis bertempat tinggal di Dusun Gerendong RT.32/RW.05, Desa
Mangunjaya, Kec.Mangunjaya, Kab.Pangandaran.