Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Pembelajaran IPS SD Kelas Tinggi
Disusun Oleh
Kelompok 3
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah
memberikan rahmat, karunia dan hidayah-Nya, karena berkat Rahmat dan
Karunianya saya dapat menyelesaikan Makalah Pembelajaran IPS ini dengan tepat
waktu.
Kelompok 3
ii
DAFTAR ISI
COVER....................................................................................................................i
KATA PENGANTAR............................................................................................ii
DAFTAR ISI.........................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................1
A. Latar Belakang..............................................................................................1
B. Rumusan Masalah.........................................................................................1
C. Tujuan Penulisan...........................................................................................2
BAB II PEMBAHASAN........................................................................................3
A. Kesimpulan.................................................................................................11
B. Saran............................................................................................................11
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................12
iii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
1
3. Apa yang dimaksud dengan media pembelajaran Powtoon?
4. Apa saja kelebihan dan kekurangan media Powtoon dalam Pembelajaran?
5. Apa manfaat media pembelajaran Powtoon?
C. Tujuan Penulisan
2
BAB II
PEMBAHASAN
Kata “media” berasal dari bahasa Latin dan merupakan bentuk jamak
dari kata “medium” yang secara harfiah berarti “perantara atau pengantar”.
Media pembelajaran merupakan bagian dari sumber belajar yang merupakan
kombinasi antara perangkat lunak (bahan belajar) dan perangkat keras (alat
belajar).
Menurut Shannon Mershand (2014), “PowToon is Web-based animation
softwarethat allows you to quickly and easily create animated presentations
with your students bymanipulating pre-created objects, imported images,
provided music and user created voice- overs”. Dari pengertian tersebut dapat
diartikan powtoon merupakan animasi perangkat lunak berbasis layanan
online yang memungkinkan pengguna dengan cepat dan mudah membuat
presentasi animasi dengan memanipulasi objek, memasukkan gambar,
memasukkan musik dan dapat juga memasukkan rekaman suara penggunanya.
Pengertian tentang media pembelajaran akan didefinisikan secara
proporsional dalam bab ini. Beberapa definisi tentang media pembelajaran
adalah sebagai berikut :
1. Smaldino
Media berasal dari bahasa Latin dan dalam bentuk tunggal berasal
dari kata medium. Media secara harfiah bermakna perantara atau
pengantar pesan dari pengirim ke penerima pesan.
2. AECT (Association for Education Communications and Technology)
Mendefinisikan media pembelajaran sebagai segala bentuk dan
aluran yang digunakan orang untuk menyalurkan pesan atau informasi.
3. Schramm
Mendefinisikan media pembelajaran adalah teknologi pembawa
pesan yang dapat dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran.
3
4. Sadiman
Menyatakan bahwa media adalah perantara atau pengantar pesan
dari pengirim ke penerima pesan.
1. Fungsi Edukatif
2. Fungsi sosial media komunikasi
3. Fungsi Ekonomis media komunikasi
4. Fungsi politis media komunikasi
5. Fungsi seni dan budaya media komunikasi
4
2. Meningkatkan dan mengarahkan perhatian anak sehingga dapat
menimbulkan motivasi belajar, interaksi yang lebih langsung antara siswa
dan lingkungannya, dan kemungkinan siswa untuk belajar sendiri-sendiri
sesuai dengan kemampuan dan minatnya.
3. Mengatasi keterbatasan indera, ruang, dan waktu;
a. Objek atau benda yang terlalu besar untuk ditampilkan langsung di
ruang kelas dapat diganti dengan gambar, foto, slide, realita, film,
radio, atau model;
b. Objek atau benda yang terlalu kecil yang tidak tampak oleh indera
dapat disajikan dengan ban¬tuan mikroskop, film, slide, atau gambar;
c. Kejadian langka yang terjadi di masa lalu atau terjadi sekali dalam
puluhan tahun dapat ditampilkan melalui rekaman video, film, foto,
slide disamping secara verbal.
d. Objek atau proses yang amat rumit seperti peredaran darah dapat
ditampilkan secara konkret melalui film, gambar, slide, atau simulasi
komputer;
e. Kejadian atau percobaan yang dapat membahayakan dapat
disimulasikan dengan media seperti komputer, film, dan video.
f. Peristiwa alam seperti terjadinya letusan gunung berapi atau proses
yang dalam kenyataan memakan waktu lama seperti proses
kepompong menjadi kupu-kupu dapat disajikan dengan teknik-teknik
rekaman seperti time-lapse untuk film, video, slide, atau simulasi
komputer.
4. Memberikan kesamaan pengalaman kepada siswa tentang peristiwa-
peristiwa di lingkungan mereka, serta memungkin-kan terjadinya interaksi
langsung dengan guru, masyarakat, dan lingkungannya misalnya melalui
karyawisata, kunjungan-kunjungan ke museum atau kebun binatang.
Ada dua fungsi utama media pembelajaran yang perlu kita ketahui.
Fungsi pertama media adalah sebagai alat bantu pembelajaran, dan fungsi
kedua adalah sebagai media sumber belajar. Kedua fungsi utama tersebut
dapat ditelaah dalam ulasan di bawah ini.
5
1. Media pembelajaran sebagai alat bantu dalam pembelajaran
Tentunya kita tahu bahwa setiap materi ajar memiliki tingkat
kesukaran yang bervariasi. Pada satu sisi ada materi ajar yang tidak
memerlukan alat bantu, tetapi di lain pihak ada materi ajar yang sangat
memerlukan alat bantu berupa media pembelajaran. Media pembelajaran
yang dimaksud antara lain berupa globe, grafik, gambar, dan sebagainya.
Materi ajar dengan tingkat kesukaran yang tinggi tentu sukar dipahami
oleh siswa. Tanpa bantuan media, maka materi ajar menjadi sukar dicerna
dan dipahami oleh setiap siswa. Hal ini akan semakin terasa apabila materi
ajar tersebut abstrak dan rumit/kompleks.
Sebagai alat bantu, media mempunyai fungsi melicinkan jalan
menuju tercapainya tujuan pembelajaran. Hal ini dilandasi keyakinan
bahwa kegiatan pembelajaran dengan bantuan media mempertinggi
kualitas kegiatan belajar siswa dalam tenggang waktu yang cukup lama.
Itu berarti, kegiatan belajar siswa dengan bantuan media akan
menghasilkan proses dan hasil belajar yang lebih baik daripada tanpa
bantuan media.
Dapat disimpulkan bahwa fungsi media dalam pembelajaran yaitu
sebagai alat bantu atau alat peraga yang dapat memudahkan pendidik
dalam mengajar serta dapat digunakan oleh seorang guru atau pendidik
dalam pembelajaran agar peserta didik dengan mudah memahami materi
ajar yang diajarkan oleh pendidik.
2. Media pembelajaran sebagai sumber belajar
Sekarang Anda menelaah media sebagai sumber belajar. Sumber
belajar adalah segala sesuatu yang dapat dipergunakan sebagai tempat
bahan pembelajaran untuk belajar peserta didik tersebut berasal. Sumber
belajar dapat dikelompokkan menjadi lima kategori, yaitu manusia, buku
perpustakaan, media massa, alam lingkungan, dan media pendidikan.
Media pendidikan, sebagai salah satu sumber belajar, ikut membantu guru
dalam memudahkan tercapainya pemahaman materi ajar oleh siswa, serta
dapat memperkaya wawasan peserta didik.
6
Menurut Sumiharsono dan Hisbiyatul (2017) menyebutkan media
pembelajaran khususnya media visual memiliki empat fungsi yaitu:
1. Fungsi atensi, yaitu dapat menarik dan mengarahkan perhatian siswa untuk
berkonsentrasi kepada isi pelajaran yang berkaitan dengan makna visual
yang ditampilkan atau menyertai teks materi dan pelajaran.
2. Fungsi afektif, yaitu dapat menggugah emosi dan sikap siswa.
3. Fungsi kognitif, yaitu memperlancar tujuan untuk memahami dan
mengingat informasi/pesan yang terkandung dalam gambar.
4. Fungsi kompensatoris, yaitu dapat mengakomodasikan siswa yang lemah
dan lambat menerima dan memahami isi pelajaran yang disajikan dengan
teks atau secara verbal
7
sebuah presentasi atau paparan. Hal inilah yang membuat aplikasi Powtoon
menjadi semakin sering digunakan dalam dunia pendidikan.
Hampir semua fitur dapat diakses dalam satu layar membuat
“PowToon” mudah digunakan dalam proses pembuatan sebuah paparan.
Paparan yang me- miliki banyak karakter kartun, model animasi dan benda-
benda kartun lainnya membuat layanan ini sangat cocok digunakan untuk
membuat media ajar khusus nya untuk para pelajar yang suka dengan suasana
santai dan nonformal dalam pembelajaran di kelas.
Powtoon sendiri mempunyai animasi-animasi yang sangat menarik.
Salah satu kelebihan powtoon adalah animasi yang berbentuk kartun. Powtoon
juga merupakan sebuah aplikasi dalam jaringan (online) yang dapat membantu
penggunanya membuat sebuah paparan lewat fitur animasi. Animasi-animasi
tersebut ada yang berupa tulisan tangan, kartun, dan efek transisi. Media
powtoon ini berfokus pada pembuatan animasi, sehingga pengguna dapat
menjadikan slide show di putar seperti film.
Menurut Mafita Sari & Suci Rohayati (2017:1) “Powtoon merupakan
salah satu jenis layanan online yang memiliki fitur animasi yang menarik
dalam penyampaian pesan berupa video. Ini adalah salah satu alternatif dari
berkembangnya teknologi untuk digunakan media pembelajaran interaktif
pada materi yang dianggap sulit menjadi lebih menyenangkan karena disajikan
dengan kombinasi beberapa media seperti audio dan visual. Oleh karena itu
media ini sangatlah menarik untuk digunakan di dalam kelas sebagai alternatif
media pembelajaran agar siswa tidak bosan dengan pembelajaran selain itu
juga membuat media pembelajaran guru lebih bervariatif”.
8
2. Terdapat banyak pilihan tamplate background sehingga dalam lembar
kerja hanya perlu menyisipkan gambar, teks, audio dan video yang ingin
dijadikan materi ajar.
3. Tersedia konten animasi, font, dan transition effect.
4. Tampilan yang menarik, dinamis dan interaktif.
5. Dapat disimpan dalam format MPEG, MP4, AVI, atau langsung dishare di
YouTube.
6. Berupa video pembelajaran yang dapat menggabungkan gambar video dan
audio.
Disamping memiliki kelebihan, powtoon juga memiliki kekurangan,
antara lain:
1. Merupakan softwere online yang memerlukan internet untuk
membukanya.
2. Durasi yang terbatas
3. Untuk menyimpan memerlukan internet dengan kecepatan yang stabil
karena hasil akhirnya berbentuk video yang memiliki kapasitas memori
besar.
4. Bagi pengguna powtoon yang tidak berbayar hanya dapat mengekspor file
ke yang memerlukan internet untuk membukanya.
5. Durasi yang terbatas
6. Untuk menyimpan memerlukan internet dengan kecepatan yang stabil
karena hasil akhirnya berbentuk video yang memiliki kapasitas memori
besar.
7. Bagi pengguna powtoon yang tidak berbayar hanya dapat mengekspor file
ke YouTube, bila ingin menyimpannya dapat mendownload file melalui
YouTube.
9
akuntansi keuangan. Pada penelitian lainnya juga diperoleh hasil bahwa
penerapan aplikasi video animasi Powtoon dapat meningkatkan minat belajar
siswa yang terlihat dari perilaku siswa, seperti: siswa lebih aktif dalam
memperhatikan penjelasan guru, siswa lebih aktif menggunakan media dan
alat peraga, rasa ingin tahu dan keberanian siswa untuk bertanya semakin
meningkat, serta minat untuk mengerjakan tugas-tugas yang meningkat.
Manfaat penggunaan aplikasi Powtoon lainnya juga terlihat dari hasil
penelitian yang dilakukan oleh Trina (2016) bahwa media pembelajaran
Powtoon membantu meningkatkan ketuntasan tugas individu maupun
kelompok, membantu meningkatkan kesesuaian aktivitas guru dan siswa
didik, meningkatkan ketrampilan guru dalam mengelola pembelajaran, serta
pembelajaran yang dilakukan menjadi lebih menarik dan mudah dipahami
oleh siswa didik. Sedangkan pada penelitian yang dilakukan oleh
Kholilurrohmi (2017) hasilnya diketahui bahwa media pembelajaran Powtoon
efektif digunakan untuk meningkatkan prestasi belajar kimia siswa SMA.
10
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
11
DAFTAR PUSTAKA
12