Membuat
pemilihan
untuk
pertandinga
n yang lebih
tinggi
Jenis-Jenis Sekaligus
Sistem Liga
Pertandingan Kalah mati
Sistem Pertandingan Sekaligus
Rajawali 30 25 16 9 79 3
Helang 29 24 14 7 74
Merak 33 26 18 9 86 1
Pipit 32 25 17 8 82 2
Sistem
Pertandingan
Satu pasukan
akan
Liga
Keputusan
bertanding
ditentukan Makan masa
dengan
dengan yang lama
semua
markah yang untuk
pasukan
diberikan menyelesaik
yang
selepas an semua
mengambil
setiap perlawanan
bahagian
perlawanan
dalam
pertandingan
Jika
4 pasukan bertanding, 3 pusingan
dengan 12 perlawanan perlu dibuat
Bilangan penyertaan pasukan ganjil,
cara penyusunan dilakukan dengan
mencukupkan kumpulan menjadi
genap. Kadan kala penganjur akan
memasukkan satu pasukan lagi
Ini bagi memudahkan penyusunan
jadual pertandingan
Kiraan Mata pertandingan
Diberi berdasarkan pencapaian
sesebuah pasukan:
- Menang = 3 mata
- Seri = 1 mata
- Kalah = 0 mata
Sistem Pertandingan Kalah
Mati